这周事情特别多,不好意思把公众号给怠慢了。今天接上篇《CreatorPrimer|微信小游戏与腾讯云初体验(1)》,看如何利用腾讯云服务接近零成本的开发微信小游戏后端。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
如果仅仅针对个人开发者来讲,要独立开发一款大型游戏几乎无可能,更大成功的可能还是开发一款类似《羊了个羊》这样洗脑的小程序游戏。
记得微信小游戏刚出来的时候Shawn就嚷嚷着“我来了,小游戏”,结果都快一年了,一直没有真正的行动起来!不过小游戏情结始终萦绕在心中,断断续续做了一些尝试,相信能坚持下去,做一个属于自己的小游戏,同时分享我在小游戏中的一些实践。
关键时刻,第一时间送达! 📷 作者 | 凌华彬、王哲 责编 | 徐威龙 一、前言 在第一篇文章《微信小游戏开发上手》中,我们给大家介绍了上手微信小游戏开发所需要的知识,以及小游戏的开发环境和工具。学会如何开发小游戏固然重要,但是更重要的是,什么样的游戏更适合小游戏环境和它的用户。 我们都知道小游戏是运行在微信内部的游戏环境中的,那么微信用户也就是小游戏的潜在用户,这些用户在使用微信时,会被什么样的游戏所吸引?会分享什么样的游戏?什么样的游戏能融入用户的社交过程?这些在今天都没有最佳的答案,开发者们都在探索,
微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。
小游戏现在囊括的范围包括微信小游戏、QQ 空间小游戏、QQ 玩一玩(厘米游戏)、Facebook Instant Games、各手机厂商的快应用小游戏,他们都在尝试着将社交场景和游戏场景做融合。
游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统、模型的加载系统、物理引擎系统、动画系统等等,这一系列的通用功能集就可以通过游戏引擎实现批量化的实现。这篇文章就给大家分享如何进行小游戏引擎选型。
阅读本文前,如果不了解微信小游戏的基础创建流程和如何配置开发环境的,请先点击链接阅读《创建微信小游戏全流程介绍》或前往官网阅读LayaAir引擎官方技术文档,配置环境等基础内容本篇不再重复介绍。
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。与此同时,我们也发现小游戏的发布平台有很多,如果每个平台都需要针对性的开发,这工程量极大。目前,国内几家游戏引擎开发商都纷纷推出了支持小游戏开发与发布的游戏引擎,今天我们就来盘一盘。
导语 相关人士透露,预计一个月内还会有更多小游戏上线,届时将出现更多外部厂商产品。 业内对腾讯何时开放H5游戏入口一直非常关注。今年11月,游戏茶馆就曾报道过腾讯正筹备上线H5手游平台、将在2017年内上线的消息(戳链接回顾《就在年内:腾讯H5手游平台进入最后调试》)。目前看来,腾讯对“微信小游戏”的支持力度不小,安卓版微信开屏画面就可直接进入小游戏,同时支持好友PK、群分享等功能,安卓端已经在测试内购功能。相关人士透露,很快会有更多外部厂商产品上线。 入口:微信版本已紧急更新 腾讯强推多途径进入小游戏
在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。
本文首发于2019年9月 视频教程 http://mpvideo.qpic.cn/0b2ezaaauaaanqaotbrunfrvbsgdbleaacqa.f10002.mp4?dis_k=ee994
12月23日,腾讯云宣布,除了给创意大赛的参赛者提供基础云资源,还将为参赛者提供更多工具支持。开发者在通过初赛后,可免费使用“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。
不方便看视频的伙伴,我这里准备了图文版教程,Cocos Creator 微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具:
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微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
切换到 Markdown 编辑器随着小程序的发展,"优化使用场景、构建生态、各类生活场景的小程序"得到进一步的验证。如今已经进入2018年下半年了,哪些方面或趋势应得到关注呢?
内容来源:2018 年 09 月 08 日,Cocos CEO王哲在“2018 RTC 实时互联网大会”进行《Cocos 引擎助力游戏开发者突围》的演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
如今越来越多的厂商涌入了小游戏的战场当中,各路都想在小游戏领域分腾讯一杯羹,而微信也早已经不是一家独大的局面,各路厂商在奋起直追。随着小游戏的开发者们越来越多,或许,小游戏的风口才刚刚开始。
微信小程序最近新上线了小游戏类目,今天我们就一起来看看这个小游戏到底是什么东西。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。不知道大家在玩小游戏的时候,有没有想过:这些小游戏都是用什么游戏开发引擎来做出来的呢?
在刚刚结束的 2018 微信公开课 Pro 上,刚刚发布的「小游戏」自然地成为瞩目焦点之一。
率先推出小程序,具有先发优势的微信平台毫无疑问走在了市场前列。根据2021阿拉丁发布的小游戏行业年度报告显示,微信小游戏已超过10w的开发者在从事小游戏的相关工作。
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
随着“羊了个羊”等小程序游戏的爆火,大家逐渐看到了小程序游戏赛道的潜力,也开始不满足于依托微信等各大平台的小游戏,开发者们希望自己的App也拥有小程序游戏的运行能力,那么这该如何实现呢? 近期FinC
近年来小程序游戏迎来了爆发式增长。微信、支付宝、抖音等各大平台小程序游戏愈加丰富,你是否也让自己的App也拥有运行丰富的小游戏的能力?今天就来带大家看看如何实现。
小游戏这么火,到底能不能变现,怎么变现?这是众多游戏开发者都关心的问题。 就在 3 月 28 日晚间,微信官方介绍小游戏主要的变现方式:主要包括「游戏内虚拟物品购买」和「广告推广」两大方面。 小游戏变现,方法都有啥? 1. 游戏内购买 / 付费 DLC 首先就是小游戏的道具内购,这是开发者创收最直接的一种方式,不过要注意的是,仅 Android 能支持道具内购,iOS 暂不支持。 在 Android 平台上,开发者收益的计算大概遵循这样的等式: 开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务
大家下午好,今天我分享的主题是如何开发一款火爆的小游戏。其实小程序和小游戏还是有一些共通的地方,比如在登录部分小程序和小游戏是类似的,而Wafer2也是支持小游戏的。
从企业主的角度来看,小游戏在“抢量”和转化方面独具优势,通过小游戏的引入,除了可提升用户在应用中的的停留时间,还能够促进各种付费等行为,可以说小游戏目前是整个游戏行业的“抢量尖兵”。 可以预见的是,在游戏厂商的努力和平台多方面的布局支持、工具赋能之下,小游戏市场将在未来的很长一段时间内保持着高速发展。 我们先来看看各互联网巨头关于小游戏生态的特征
这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。
首先在这里感谢昨天在公众号留言的网友蓝小野,感谢他提醒我的pbkiller插件在 Cocos Creator 2.0上不能正常工作的问题。
游戏越来越成为人们生活必不可少的一部分,游戏的类型也愈加丰富,进行游戏的方式也越来越便捷。而小程序技术的推广使得游戏的开发又多了一种选择。小程序上的小游戏无需下载安装,即点即玩,似乎更加符合现代人的需求。下面就来简单盘点一下4款小游戏开发引擎:
在过去的一年里,小程序俨然已经成为最热门的开发平台,包括百度、支付宝、头条、手机厂商等等也纷纷推出自己的小程序,而作为行业的领导者,我们也很期待小程序接下来的发展。在今天的微信公开课Pro上,小程序2019年的发展路线将会揭晓。下面我们用最快速度整理了公开课上小程序和小游戏所发布的内容,欢迎分享~
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以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
2019微信公开课PRO正式启动!2018年末,微信更新7.0大版本,微信进入了快跑阶段。
根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年我国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,其中移动游戏占60.4%。整个产业保持了较快的发展势头,当中微信小游戏取得爆发式增长,成为了推动游戏市场快速增长势头的重要力量之一。
随着移动互联网的广泛普及以及网络游戏的快速迭代,全民娱乐环境迅速形成。游戏开始以新的形式,突破次元,突破时空,突破地理,突破人口边界,小游戏的时代来了。
对于立志想成为独立游戏开发者的程序员来说,小游戏绝对是一个发财致富的机会。当然这是一个机会,能不能成功,还要看自己的努力和运气。接下来我们就聊一聊,为什么说小游戏是一个机会?
Cocos Creator 2.3 今天正式发布,通过 Cocos 官方微信了解到 Cocos Creator 2.3 在 3D 方面不断发力,越来越向 Cocos Creator 3D 靠近。还有就是新支持构建趣头条小游戏,在小游戏支持方面 Cocos Creator 一向是走在最前面。
导读 无论是男女老少都在玩的“跳一跳”,还是刷爆微信群的其他小游戏,相信这些你一定不陌生。 那么,微信小游戏与一般手游的研发有什么不一样?小游戏研发管理过程中会遇到哪些坑,又该如何解决呢? 腾讯高级项目经理徐州,在TOP100 Summit 2018中进行了相关分享。 他以自己负责的一款微信小游戏为例,总结了小游戏从立项、开发到上线过程中,可能遇到的六大挑战,同时给出了详细的解决方案。 快来一起看看吧~ 大家好!我是来自腾讯的徐州。 我从2011年加入腾讯,从事游戏测试及测试管理工作,负责过QQ游戏大
晓衡接触到的客户的App,大多数以送红包+电商折扣券的居多,也有自己搭建的短视频平台,有的还结合了区块链货币,大多是上图中一种或多种玩法的组合。
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