//添加图片 joinPicture: function (e) { var index = e.currentTarget.dataset.index; var evalList tempFilePaths; if (imgNumber.length >= 3) { wx.showModal({ title: '', content: '最多上传三张图片 }) }, upLoadImg: function (list) { var that = this; this.upload(that, list); }, //多张图片上传 uploadImage: function () { var that = this; wx.chooseImage({ count: 1, //最多可以选择的图片总数 ,默认二者都有 success: function (res) { // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
问题描述 图片轮播在很多APP中都很常见,那么该如何实现呢? Swiper滑块视图容器用来在指定区域内切换内容的显示,可以用于制作图片轮播效果。 解决方案 从网上下载好图片之后,将其拖动到小程序的一个文件夹内保存。 (笔者将这些图片保存在pages的子目录images下),然后再按照小程序设计流程:在js提供数据(此处即要轮播的图片),在wxml进行布局。 效果图: ? 图3.1图片轮播效果 结语 在wxml文件里采用swiper滑块视图容器组件进行轮播区域的布局,在js文件提供轮播图片,是否自动播放,轮播的时长等数据,通过数据绑定的方式渲染到页面上。 实习编辑 | 王楠岚 责 编 | 赵 微
代金券、腾讯视频VIP、QQ音乐VIP、QB、公仔等奖励等你来拿!
效果图 ? 原理 使用wx.chooseImage选择本地图片; 使用wx.previewImage预览图片。 WXML <view> <button bindtap="previewImage" type="primary">图片上传预览</button> <view class="tui-content
微信小程序-代码结构介绍 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ IDEA 注册码,2020.2 IDEA 激活码 微信小程序想要快速上手,我觉得首先得从整体上了解一下微信小程序的结构。 如上图所示,一个微信小程序由.js、.json、.wxml、.wxss四种文件构成: .js:js脚本逻辑文件,跟我们以前写的js一样。 .json:json配置文件,以json格式存储一些配置。 JSON配置 在上面的图片中我们可以看到,一个基本的程序包含app.json、project.config.json、logs.json三个json文件,它们分别有不同的用途: app.json WXML模板 我们最开始学BS的时候,采用的是HTML+CSS+JS进行网页编程,微信小程序中的WXML就和HTML类似,用来描述当前页面的结构。
作者:叶小钗 www.cnblogs.com/yexiaochai/p/9374374.html 前言 前面我们研究了下微信小程序的执行流程,因为拿不到源码,只能算我们的猜想,我们需要更加了解小程序还需要做具体的项目 小程序的布局 为什么不使用HTML&CSS 微信小程序这种平台型的超越Hybrid系统诞生还是有一些客观条件的,其中一个就是移动端的应用相对来说简单的多,想想PC负责的布局,如果要使用小程序实现,那么复杂度会提高很多 &swiper等作为容器组件存在,这里官方有基本介绍,我们这里看看其中一个即可: ? 小程序的生命周期 我们这里上一张图: ? 执行js逻辑改变数据通过setData调用,触发一个JSCore通信,通知view线程执行UI更新,这里结合这张图做下理解: ① 微信打开一个小程序时,主UI线程继续运行,开启一个webview(我认为这里的主线程就是
小程序官方API:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/image.html 1:加载本地文件夹图片 <image 图片.png 2:加载服务器图片 wxml: <image src="{{imageUrl}}" mode="aspectFill"> </image> js: Page 图片.png 或者直接在wxml写代码: <image src="http://www.intmote.com/timg.jpg" mode="aspectFill"> </ 图片.png 3:给小程序页面加载一张背景图片 方法一: 使用背景图片的时候用网络图片,就是用外链的形式,比如你将这张图片放到你的服务器,如:https://xxxx/xxx.jpg; 方法二: 将背景图片使用编码 //www.jianshu.com/p/61e6e7390f4a 原文作者:祈澈姑娘 技术博客:https://www.jianshu.com/u/05f416aefbe1 90后前端妹子,爱编程,
sucai.suoluomei.cn/sucai_zs/images/20200521103739-37.png" /> <text wx:if="{{photo == 0}}">添加照片< </view> </view> data: { fileList: [], photo: 0, count: 0, upload: true } // 上传图片 this.getpublish(list, i); } this.hideUpload() }, }) }, // 删除图片 } else { this.setData({ photo: 1, count: length }) } // 隐藏上传图片
这两天折腾了一个微信小程序,插件使用WeTypecho 由于网站图片都上传在了腾讯云COS,微信小程序端不显示网站图片 原因: 腾讯云COS启用了防盗链,需要在白名单添加微信服务的链接 servicewechat.com
通过社交软件分享的方式来进行营销小程序,是一个常用的运营途径。小程序本身支持直接将一个小程序的链接卡片分享至微信好友或微信群,然后别人就可以通过点击该卡片进入该小程序页面。 但是小程序目前不支持直接分享到微信朋友圈,而对我们来说,微信朋友圈又是一个很重要的吸引别人关注的入口,所以,得想办法把这个资源利用起来。 可能有的人已经知道,微信小程序支持通过扫描/长按识别二维码或小程序码图片的方式进入一个小程序首页或小程序中某个特定页面(如何生成这类常规二维码、小程序码,可参考《微信小程序之生成自定义参数小程序二维码》 而在前端做的话,由于微信小程序也提供了一系列基于canvas的绘图相关API,所以绘制这样的图片还是比较简单易上手的,且调试起来也比较方便直观。所以,决定先在小程序前端这边来实现了。 步骤3:绘制小程序码 最后,我们在画布最后添加一个小程序码,可以是静态的小程序码,也可以是比如为每一篇文章动态生成的小程序码(参考《微信小程序之生成自定义参数小程序二维码》这篇文章),反正这个小程序码也就是一张图片
什么是APP(Object) `App()`` 函数用来注册一个小程序。接受一个 Object 参数,其指定小程序的生命周期回调等。 参数说明 属性 类型 描述 触发时机 onLaunch Function 生命周期回调—监听小程序初始化 小程序初始化完成时(全局只触发一次) onShow Function 生命周期回调—监听小程序显示 小程序启动,或从后台进入前台显示时 onHide Function 生命周期回调—监听小程序隐藏 小程序从前台进入后台时 onError Function 错误监听函数 小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时触发,会带上错误信息 onPageNotFound Function 页面不存在监听函数 小程序要打开的页面不存在时触发,会带上页面信息回调该函数 其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问 前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台
和尚上周接入了微信分享小程序的入口,基本功能实现都没问题,有需要的朋友可以了解一下 Android 分享微信小程序失败二三事,虽然功能都正常,但整体测试发现图片展示效果不佳。 于是和尚整理了一个简单的小方法处理一下图片! ? 微信规定,分享小程序展示的图片应该在 128KB 以内,同时图片默认展示比例为 5:4,这样和尚默认的图很多是竖直的图,只会展示一部分。 (); mCanvas.restore(); return mBitmap; } 和尚测试时发现,很多图片的尺寸大小和宽高比并非固定的,为了适配整体展示效果,当宽高比小于1 时,根据图片高度来计算整体绘制 Bitmap 宽,Bitmap 可以根据需求展示相应的本地资源图或网络图,宽高可以直接设置 5:4 大小,和尚测试 width = 300; height = 240 整体效果较为合适 ,所以需要先绘制图片,再判断图片是否超过 128KB。
今天介绍一个让图片在任何容器都保持固定比例的方法。 有时我们的图片并不是同一个比例,但是我们需要设置图片保持一个固定的比例,在小程序里面因为宽度固定为750rpx,所以我们如果需要设置宽高比为2 : 1的话直接设置图片css的宽为一个固定值,然后高为固定值一半就行了 ,我只要设置列表的宽度,Cell里面图片宽度和高度就定下来了。 首先我百度到两种方法: 一、调用js操作DOM 在小程序内无法直接操作DOM,但是微信也是提供了接口的:wxml节点信息API 1.没有封装组件时,我们可以在js文件中的onShow方法中使用: onShow :{{height}}'></image> 此时,当我们设置图片父视图的宽为任意值,图片都会保持2:1的比例。
微信浏览器打开h5页面如果是img标签的话,长按会弹出保存图片的选项。但是微信小程序里面不可以,需要自己写这个功能。 这个功能有两个点,一个是长按,一个是保存图片到本地。 1. 微信小程序关于图片长按的解释,有两种: ? 因此我们选用 bindlongpress 事件 2. 保存图片接口 微信小程序同样提供了保存图片的接口,是wx.saveImageToPhotosAlbum() ? 3. ② 保存的图片路径参数,不支持网络路径,而在我们渲染页面时,用到的图片有很大可能是网络路径,这时候我们需要先把网络路径转为可用的本地路径,wx.getImageInfo()方法可以满足需要 ? 4.
DEMO下载 先上效果图: ? 总结: scroll-view组件的作用是可以触发触摸滑动 swiper组件的作用是制作图片自动切换,形成轮播 navigator组件的作用是给每个图片添加链接 主要是scroll-view和swiper
sucai_zs/images/20191121093322-2.png' }] }], percent: 0, schedule: false }, // 下载图片到本地相册 } }, fail: (err) => { wx.showToast({ title: '保存图片失败
/utils/weCropper/we-cropper.min.js' const device = wx.getSystemInfoSync() // 获取设备信息 const width = device.windowWidth 20200516105950-2.png', }, onLoad: function (options) { this.initWeCropper() }, // 初始化weCropper插件图 20000 }) }) .on('imageLoad', (ctx) => { wx.hideToast() }) }, //选择图片 touchMove(e) { this.cropper.touchMove(e) }, touchEnd(e) { this.cropper.touchEnd(e) }, // 获取图片链接
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