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几种跨平台方案的比较

原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。构建原生应用的主要缺点是缺乏跨平台的代码复用,如果同时开发 iOS 和 Android 应用,那么开发成本可能会很高。

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腾讯测试“儿童锁模式”:13周岁以下想玩游戏须家长先“开锁”

从公安实名校验到人脸识别验证,我们不断在探索和推出更完善的未成年人健康上网办法。 现在,我们又在测试一个全新“大招”: “儿童锁模式” 说到“儿童锁”,大家可能会想起车门上这个小小的按键:只要按下,没有家长的帮助,熊孩子从车内就打不开车门,减少了儿童意外的风险。 我们的“儿童锁模式”和它有异曲同工之处: 13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。  “儿童锁模式”的目标,一是让家长对孩子

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