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腾讯课堂&微信团队推出小程序进阶课,百万奖金池 、微信官方证书等你挑战!

小程序究竟有多火? 小程序正式发布两周年之际,2019微信公开课披露了去年一年的数据:小程序的日均用户使用频次增长了54%,累计创造了超过5000亿元的商业价值。两年来,小程序开发生态良好,优秀开发者可通过社区的激励,扩大影响力。正如小程序团队所说:“你们负责把小程序做好,其他的一切,都交给我们。” 小程序门槛低、更易学、对个人开发者更包容的特点,让越来越多人加入了“小程序程序员”的队伍。在小程序红利时期,谁都想借着小程序的东风实现跃迁。 尽管如此,为什么人人都要会小程序呢? 对技术小白而言,开辟一棵新的

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微信小程序与新零售相结合引流又出新方法啦!

随着网络的普及,科技的不断发展,消费者的消费模式不断变化,不断升级,促使线下的行业也纷纷寻找契机来对接线上服务。如今,在微信小程序的不断助攻下,商家纷纷尝试这一新的拓客模式。 📷 在电商和O2O平台主导的零售模式下,中小企业仍然要依托平台统一流量入口才能生存,企业仍需花费不菲的价格导流,但导入的流量很多时候却成为平台的流量,最终企业还要再从平台购买流量,恶性循环带来的却只是碎片化的销售额,企业难以获得核心的用户数据。相比传统电商布局的中心化零售业态,去中心化的新零售是中小商户的必然趋势。而小程序则是打开去中

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腾讯放大招!2018将是微信小程序和人工智能爆发的一年?

日前,微信更新了App版本,小程序一天内连发两个大招:小游戏和腾讯浏览器垂直搜索开放。相当于小程序最大的金矿型类目终于开放了。“玩一个小游戏才是正经事。” 📷 事实上,从去年1月9日微信小程序上线,游戏类目就成为了最受关注的领域,因为相对于普适性最强的工具类目,游戏是各类应用中天然具有盈利模式的产品,相对于内容付费,游戏付费早已度过了用户教育阶段。 📷 尽管今年初小程序上线时,微信明确表示不支持游戏。但此一时彼一时,时微信的顾及主要在于游戏属于虚拟物品购买,小程序如果贸然上线游戏必然会犯了苹果的忌讳。 “我

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微信小程序一天内连发两个大招:小游戏和腾讯浏览器垂直搜索开放

1 “玩一个小游戏才是正经事。” 📷 这是12月28日微信最新的iOS 6.6.1版本开启页面上的标语。微信以这种方式宣告小程序正式开放游戏类目。在进一步的解释中,微信官方称“小游戏即点即玩,无需下载,体验轻便,你可以和微信内好友一起玩,比如PK、围观,享受小游戏带来的乐趣。 事实上,从去年1月9日微信小程序上线,游戏类目就成为了最受关注的领域,因为相对于普适性最强的工具类目,游戏是各类应用中天然具有盈利模式的产品,相对于内容付费,游戏付费早已度过了用户教育阶段。 尽管今年初小程序上线时,微信明确表示不支持

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「最强弹一弹」等现象级小游戏引爆;兴趣社交小程序持续走热 | 晓榜

晓榜,致力于「发现最具潜力的小程序」。 本周在「新锐榜」方面,共挖掘 30 个小程序,从中可以看出小程序创业、引爆的几个趋势。 社交小程序仍然不断有开发者进行探索,兴趣、爱好类的垂直社交成为热点方向。「轻聚兴趣社交」、「趣拍卖」、「猫脉」等小程序分别展现出各自特点,并拥有非常好的成长前景。 电商和生活服务领域的小程序创意实现会更为困难,因其背后关联着复杂的供应链、选品和库存管理等,所以轻型的创业的方向只能继续往模式上层走,比如「随手逛」就构建了一种生活服务的新模式。 小游戏本周迎来了突然的大爆发。「

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