最近好多同学咨询关于微信开发的相关问题。我在网上找了找发现网上大牛真是好多啊。发现一个不错的微信开发工具包。个人感觉非常不错,推荐给大家。
微信开发者工具介绍:微信提供的微信小程序开发工具,可以通过它来使用代码开发,也有小程序开发文档提供,很多程序员都会使用这个微信开发者工具。微信开发者工具属于是代码编程开发工具,除此之外也会有其他的代码编程开发工具,不过前提是需要懂代码才能使用这种开发工具,有一定的上手难度哦。 反编译工具CrackMinApp介绍:(反编译微信小程序)一键获取微信小程序源码(傻瓜式操作), 使用了C#加nodejs制作
本期给各位带来的一款微信工具包:【WxJava】 ,实现10分钟对接微信相关接口。
解决方案:提高基础库or更新微信开发工具or在【详情】里的【本地设置】勾选【启用独立域进行调试】。
本文记录一下,方便以后复制粘贴。也许此时你会想,我怎么会这么懒,嗯,没错,就是这么懒
一、问题说明 微信小程序开发中支持npm。 --- 二、解决步骤 1、npm 初始化及安装 qs 包 cd <小程序项目根目录> npm init npm install qs@5.2.1 2、微信开发工具设置 微信开发工具 : 菜单工具 -> 构建 npm 微信开发工具 : 界面右上角 -> 详情 -> 本地设置 -> 勾选 [使用 npm 模块] 3、使用qs var qs = require('qs'); const query = qs.stringify(params); --- 三、
跟大家在交流中很多人说源码是压缩过的可读性很差,拿到源码也没有意义。但是其实只要将代码格式化后,代码的可读性还是很高的,而且通过微信开发工具断点调试,一些逻辑还是很容易梳理清楚的。
最近一段时间在研究实现微信小程序和小游戏编译打包和运行环境平台开发。 目前基本可以支持微信基础库 2.8.2 功能迭代了。 所以想通过记录分享一下自己的认知过程中遇到的一些问题和解决方案来更好的理解小程序设计上的优点和一些不足的地方。
前一段时间为了在微信小程序中使用tensorflow.js,对tfjs-core代码做了一些修改,具体情况请参考我之前写的几篇文档:
在开发安卓微信页面时,刚开始一般是会在PC上进行,等到开发后期的自测阶段再转到安卓模拟器上、转到各种真机上自测,上线了如果出问题还需要在真机上调试测试。
有人说了,这个太丑了,我们见过很多的小程序,最下面都是一些图标什么的,很漂亮,这里我们简单的说一下怎么引用,为什么不引用静态的,而是在线的,首先小程序的优势就是小,如果我们引用了大量的静态文件,那么导致的结果就是我们打包结束以后其实是很麻烦的,包文件过大,性能自然的就下来了,所以这里我们一般是直接引用在线的阿里图标 打开阿里图标官网: 搜索到一个我们需要的,添加到项目中:
微信小程序是一种不需要安装即可使用的应用,用户只需扫一扫或搜一搜即可打开应用,无需安装或卸载。
或者 1、关闭微信开发者工具,然后检查APPID换成自己的APPID 先关闭再打开自己的端口号(微信开发者工具——>设置——>安全设置——>安全(服务端口号)) 2、在HBuilder X的项目>unpackage>dist>dev>project.config.json文件里面添加下面代码,保存运行
1:注册 用没有注册过微信公众平台的邮箱注册一个微信公众号, 申请帐号 ,网址: https://mp.weixin.qq.com/ 根据指引填写信息和提交相应的资料,就可以拥有自己的小程序帐号。注册完成之后开始登录。
最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论,广告哥远离
1:注册 用没有注册过微信公众平台的邮箱注册一个微信公众号, 申请帐号 ,网址: https://mp.weixin.qq.com/ 。
在官网注册页选择小程序注册即可,账号分为个人版和企业版: 个人版相对于企业版注册流程更为简单和宽松。
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
今天在用HBuild编译别人的开源项目到微信小程序的时候,出现“uni_app 微信开发工具 调试 小程序 启动开发工具失败”的问题。
在我司业务不断快速发展的情况下,同时保证成本的增加,而选择考虑跨平台的解决方案。 原本微信小程序其实算是跨平台了,但是近来微信小程序的审核速度堪忧,从最开始的半小时到现在的两三天都不一定过,所以移动端也不能完全抛弃,毕竟android是可以自己控制更新的,Appstore的审核速度现在都比微信小程序快了。 而且微信小程序的适配并不是很完美,其实跨平台都不能完美的适配,好在我司现有业务并不过多涉及太底层的东西。
compile ‘com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+’
前几天有幸看了微信官方直播8月6日第一期小程序云开发实战的直播课,了解了一些关于小程序云开发的知识,在这里记录并分享给大家.
首先上文档链接:https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Website_App/WeChat_Login/Wechat_Login.html
提到小程序,大家就会不自觉地带上(微信)两个字吧,但是对于小程序这一应用形态的探索却不是最先从微信开始的。 首先我们来问自己一个问题,小程序是啥?(可以先自己思考一下) 之前分享过一个图片小程序发展时间轴,我们可以知道业界对于这一技术领域的探索已经持续了7年了。 (微信)小程序的前身叫"应用号",我们可以知道它首先是个应用。 所以当你听到『小程序就是个H5嘛~』这种说法是有失偏颇的,h5是一种技术,遵循W3C的开放标准规范,可以运行在符合H5标准的容器内(外壳是浏览器),小程序则是有自己的封闭规范的,它是一个应用,运行的壳子是APP。
登录微信公众平台或者复制链接https://mp.weixin.qq.com/ 第一步点击立即注册
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。当然uni-app在手,做啥都不愁。即使不跨端,uni-app也是更好的小程序开发框架(详见)、更好的App跨平台框架、更方便的H5开发框架。不管领导安排什么样的项目,你都可以快速交付,不需要转换开发思维、不需要更改开发习惯。
一:开发准备 1、 注册微信开发者账号 登录:https://mp.weixin.qq.com/ 进行注册. 目前仅支持企业和组织等非个人注册微信小程序账号,注册详细情况可以参见如下链接: http
方式二:在微信开发者工具里运行:进入hello-uniapp项目,点击工具栏的运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,即可在微信开发者工具里面体验uni-app。
注册小程序账号 注册地址: https://mp.weixin.qq.com/wxopen/waregister?action=step1 注册后得到小程序的AppID,这个在打包的时候用 使用HBu
那么了解完了什么是 Uniapp 之后,这篇文章再来搭建一下 Uniapp 的一个开发环境,那 Uniapp 的开发环境需要什么东西?也非常的简单,这时候我不管三七二十一,还是先回到 Uniapp 官方的一个首页,也就是 dcloud.io 首页,回他首页之后,在他首页轮播图中有个东西叫做 HBuilderX 极客开发工具, 如图所示:
好久不见,很久没更新博客了,前段时间在深圳出差,胡吃海喝颓废了很久,不想每天下班刷抖音、打游戏虚度光阴,准备把之前做的一个小程序案例详细的介绍一下,从安装编译器开始重新开发复盘一遍,希望对初入小程序的你有所帮助。
工欲善其事,必先利其器。 对于小程序开发者来说,微信提供的开发者工具是不可绕过的一步。 今天,知晓程序(微信号 zxcx0101)就来教你如何一步步设置好开发者工具。 如何获取开发工具 开发小程序,需
阅读本文前,如果不了解微信小游戏的基础创建流程和如何配置开发环境的,请先点击链接阅读《创建微信小游戏全流程介绍》或前往官网阅读LayaAir引擎官方技术文档,配置环境等基础内容本篇不再重复介绍。
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。
微信小程序有一个云开发的功能,可以省去很多的后台开发的任务。不过,使用小程序云开发需要注册的小程序appid,测试和游客没有云开发功能的。如果你还没有注册小程序可以安装官方的文档说明先注册一个小程序appid。
最近经常闲逛码云,发现了一款国人开发的MVC,感觉非常不错。用在中小型的项目非常合适,它就是JFinal。已经有不少开源的项目基于这个MVC框架开发。
安装HBuilderX 官方下载地址【官方IDE载地址】 HBuilderX是通用的前端开发工具,但为uni-app制成特别强化。 下载App开发版,可开箱即用;如下载标准版,在运行或发行uni-app时,会提示安装uni-app插件,插件下载完成后方可使用
mpvue是一套定位于开发小程序的前端开发框架,熟悉vue基本语法即可开发,没有原生小程序开发的思维转换
(下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html ,推荐使用稳定版) 安装完成后后,打开,微信扫码登陆。
✅作者简介:大家好我是hacker707,大家可以叫我hacker,新星计划第三季python赛道Top1🏆 📃个人主页:hacker707的csdn博客 🔥系列专栏:微信小程序 💬个人格言:但行好事,莫问前程 📷 初识微信小程序 小程序简介&注册小程序开发账号 小程序简介 注册小程序开发账号 获取小程序APPID 微信开发者工具 了解微信开发者工具 下载微信开发者工具 创建第一个小程序项目 结束语🏆 小程序简介&注册小程序开发账号 小程序简介 小程序与普通网页开发的区别 运行环境不同 网页
距离上一篇初始篇过了一段时间,在初始篇里面主要分享了微信小程序工具 和微信小程序的文件组成,以及小程序架构的基本大纲和描述,看了第一篇的小伙伴应该大概知道了微信小程序运行时候各部分文件职能了,如果不太了解的话可以再去看下github、csdn。
所需基础为H5基础,vue基础 关于vue基础 可以看这个专栏 https://blog.csdn.net/qq_42027681/category_10546942.html
cocos官方有对应的子域接入教程: https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/publish/publish-wech
👆 这是第 112 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:百宝箱系列之vscode插件-微信小程序发布 https://www.zoo.team/article/vscode-wechat 📷 前言 开发当中我们会经常碰到很多觉得麻烦的事情,一些流程又臭又长,像老太太裹脚布一样的步骤。比如我们亲爱的小程序,那流程那步骤让我的 Mac 13 寸丐中丐版很是蛋疼。每次都得打开 N 多东西才能发布到预览。蓝瘦,真是个磨人的小妖精。 分析和拆解
“ 关键字: “springboot 微信小程序 数字图书馆 座位预约 图书借阅" 01—总体介绍 预约小程序 这是一款微信小程序,实现了客户端和服务端的数据交互,具体功能有服务展示,图书展示,预约座位,预约违约处理等等。采用mysql数据库和durid工具包进行控制。主要是实现了对于数字图书馆内部的座位预约和图书借阅; 02—部署说明 部署说明 前端是微信小程序原生开发的小程序源码,后面管理端使用的springboot开发框架 ,采用mysql数据库和durid工具包开发,整体上简单、容易上手
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台,解决了多个平台,分别需要些多套代码,开发效率低,开发成本高的问题。那么,我们该如何用好呢?
微信小程序是微信平台提供的一种开放技术,微信小程序为企业用户服务,用于建立一种移动端的“轻应用”,这种应用是不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。用户也不用关心是否安装了太多应用的而造成手机空间不足问题。微信小程序的推出后,与订阅号、服务号、企业号并列成为微信的企业应用体系。
昨天微信推出了web开发工具,极大方便了微信开发 其中有一个功能:调试微信网页授权 之前在开发基于微信授权的功能时,需要在手机微信中打开自己开发的页面,跳转到微信授权页,点击授权后获取用户信息,然后进
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