前段时间小编的朋友圈几乎被一款微信小游戏霸屏,很多玩过的朋友戏称“根本停不下来”,没错就是“跳一跳”这款小游戏!为什么一款休闲益智的小游戏一夜之间爆红整个微信互联网,小编试玩之后明白了其中的奥秘:入口简单,通过一拉、一点、一按即可快速切入小程序。 这也印证了张小龙曾说的一句话:“好产品要用完即走。”今天小编就为大家奉上有趣、轻松的微信游戏项目,希望大家能够喜欢。如果大家有微信游戏的开源项目,也可以托管到码云上,我们会及时给予推荐。最后,如果你很喜欢以下提到的项目,别忘了分享给其他人噢… 1. 项目名称:微信
张小龙:我必须承认,一开始我就看错了。 2018年元旦小长假三天,很多人的微信群突然画风巨变...... 而这里的罪魁祸首就是微信小游戏。 图 | 微信小游戏之一:跳一跳 在最新版本的微信中,微信宣布上线“小游戏”,同时在更新微信iOS 6.6.1 版本后,小程序的二次入口被提到了最前面,首屏直接下拉,就会出现最新使用过的小程序! 为什么这么多人开始热衷于玩起微信小游戏(确切来说应该是微信小程序游戏)呢? 核心原因在于,即便你是16G日清党,都不用担心内存不够,这种游戏不用下载,点开就可以和周围好友玩耍。正
这是一个用Python写的打飞机游戏,类似当年的微信打飞机。下面有相关的截图。其实代码也很简单,就是一些加载图片,游戏的逻辑处理,加载游戏音效。怎么个Python游戏用的核心库:pygame。以后打算用Java再写一个。里面的代码就不详细介绍了。有兴趣的可以访问我的GitHub项目。不过需要安装Python环境,最好是Python3环境。
最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。
经过多年的反复唠叨,大家都知道“更快的马”是伪需求,能挖掘出背后“更快的到达某地”,从而给出“汽车”这样一种产品。但随着市场的成熟,大家很快都可以“更快的到达某地”了。为了突出优势,就只能再不停的问“为什么”,为什么大家要更快呢?用车的典型场景是什么?车主、司机、乘客等等最看重的是什么?……所以,很多与“更快”没关系的需求出来的,全景天窗、真皮座椅、按摩加热通风等等,而针对中国市场,豪华品牌们也一致的挖出了“L”,A4L、328Li、C200L、ATS-L……
前天有同学无意间把一个小游戏分享到了答疑群中,我看了一下,其实游戏的代码逻辑并不复杂(简化版的跳一跳,套上个吃鸡的主题),于是就随手立了一个FLAG:
本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。后来觉得,这个游戏还算比较适合用来做例子,也有朋友反馈说想做这个游戏,那不如就以“打飞机”为例来说python游戏开发好了。 今天,就再进一步:既然要打飞机,那得能发射子弹才行。所以从最简单的做起,来给游戏加上“一颗”子弹。 上次的背景图和飞机图,我自己稍微处理了下,包括这一课要用到的子弹图片,都放在论坛上,需要的自行下载。 大体的思路是这样的: 1.用之前在屏幕上绘制飞机的方法,再绘制一张很小的子弹图片。
虎嗅、雷锋2013年8月6日 8月5日,微信5.0千呼万唤始出来。 这个版本原定于今天下午15:00正式发布。不过由于没能控制住苹果App Store的审核节奏,iOS版在今日上午提前爆出。经过试用,微信5.0虽然不是那么完美和优雅,但依然是一个强大的版本:以前,微信是一款沟通工具。现在,微信俨然自成一体。在携着微信沃卡与联通走到一起在国内找到安全感后,微信从5.0开始探索商业化,前途一片光明,不过依然有几座大山横在路上。 第一座大山是苹果 微信5.0启动界面是一款怀旧游戏:打飞机。崔健的“一无所有”被咔
几年前,互联网上的虚荣还主要表现在诸如 QQ等级、点亮图标、QQ靓号、微博加V、微博买粉以及签到勋章等上,三年后这些依然存在着,而且还有更多新的花样。 知乎赞 其实诸如微博、QQ空间、人人网等社交网络
文/水上焱 全行业期待了三年的微信小游戏功能终于发布了。而且发布时间,比预估的要早了两周。 更让业界激动的是,这一次随着微信小游戏一起到来的还是:小程序首页多任务入口。如图: 这么黄金的推荐位置,腾讯此前曾用来推广自家的朋友圈小视频功能,现在用在小程序小游戏身上,对整个H5游戏应用的推动可想而知。 据说原本微信官方准备在2018年01月09日,也就是小程序上线一周年的时候正式发布。但为了提前进行产品测试——特别是利用元旦假期预热,就提前到了12月28日,率先在苹果iOS平台发布。 预计最迟到20
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 官方的开发工具创建项目即可获取 `打飞机` 的源码,这是一个很小但五脏俱全的2D游戏,相信大多数嗅觉灵敏的程序员小哥哥们都已经体验并且亲手改造过啦。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 为了能通读这篇文章,你最好: 已经掌握开发简单的微信小游戏,能看懂官方 打飞机 源码就行,甚至会用 Jav
这是工程在webStorm上开发好后迁移到微信开发者工具时出现的错误,这个出现的原因不清楚,但是我有一个解决办法,但是应该只限于解决是在微信开发者工具提供的打飞机的项目基础上开发的(因为打飞机的项目入口文件是game.js(纯属个人猜测))
今日腾讯微信通过多个官方微信公众号正式公布了“小游戏”发布的消息,这昭示着腾讯微信正式拥抱H5手游市场,给多年来一直等待H5游戏机遇的开发者送上了终极新年大礼包。 部分微信用户今日进入微信已能看到小游戏的开屏登陆页面,可见微信这次叫来势汹汹。 据了解,腾讯在几个月前就开始向部分国内厂商预定首批上线的H5产品。第一批上线游戏中,将同时包括腾讯内部自研和外部研发商产品,类型上以强社交性的轻度休闲游戏为主。 📷 根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内,笔者认为不排除未来“小
当我们初学编程的时候,完成的往往都是面向过程的程序。比如说计算圆的面积,或者是做一道LeetCode算法题。我们编写的所有代码完成的都是单纯的计算步骤,而面向对象是一次对计算步骤的抽象,它并不是一种技术,而是一种思维模式和编程理念。
最近微信上很火的“打飞机”游戏,通过手指在屏幕上触摸的位置来移动你的飞机。在电脑上,我们没法直接用手操作,但可以用鼠标替代手指。 在电脑游戏里,鼠标是个很好用的输入设备。因此在很多游戏中,都需要得到鼠标的位置,以响应用户的操作。 现在,我们要在之前hello world的程序上增加一架飞机,并且用鼠标来控制飞机的位置。 得到鼠标位置坐标的方法是: pygame.mouse.get_pos() 与以往用的函数有些不同,这个函数会返回两个值:鼠标的x坐标和y坐标。所以你需要两个变量来记录返回值: x, y =
今天下午,微信再次更新,这次更新针对的依旧是小程序,为小程序带来了游戏功能,同时小程序的权重也被提高,在聊天界面下拉可以呼出任务栏,最近使用过的小程序都会在此显示,不得不说微信一直在为小程序的应用提供机会。 📷 下午很多人一定被「跳一跳」这款游戏刷屏了,没错,这就是微信这次更新带来的一款小游戏,跟最早引入的「打飞机」一样,一下子就火起来了,引入的好友排名也让大家爱不释手想要更多的霸占好友的排名榜。 这款游戏的玩法很简单,按住屏幕蓄势待发,释放后跳到前方的方块上,根据按下屏幕的时间长短决定跳跃的远近,目标很简
在2017年的最后几天,微信突然双平台更新了 6.6.1 版,新增了下拉显示小程序这个新的小程序入口。 为了突出这个功能,微信重拾了放弃多年的“打飞机”套路,在微信开启页面新增了「跳一跳」小程序游戏(即微信小游戏)。那么,什么是微信小游戏?怎么玩微信小游戏?不久前,微信官方给出了详细的解答,下面和橙子菌一起来看看。 微信小游戏 微信官方表示,微信小游戏其实是小程序的一个新增类目,和所有小程序一样,无需下载、安装与卸载,即点即玩,体验轻便优秀。 同时,小游戏与微信关系链捆绑,可以邀请微信好友、群好友进行PK、
在大家都在探讨互联网思维的时候,到底什么是互联网思维?各家有各家的说法,但是万变不离其宗的是离不开的数据挖掘和分析应用。 关注大数据,关注互联网思维,并不是大家茶余饭后的闲聊话题,大家的目标是提高商业
要说微信中最火爆的小游戏是哪款,可能既不是精心打造的3D大作,也不是《植物大战僵尸2》,而是微信5.0刚开启时的《飞机大战》。
昨天(2017年12月28日)中午,微信又双叒叕更新了。 📷 天了噜,我感觉微信6.6版本不是重大更新,6.6.1版本才是,微信终于对自己的主界面顶部动手了。这款名为“跳一跳”的游戏小程序,原型来自于一款名叫“欢乐跳瓶”的小游戏,游戏的设计初衷旨在治愈人们的专注力。 📷 不过,这不是重点。重点是它太容易让人想到,很多年前,微信为了推广游戏中心而推出的“飞机大战”,打飞机游戏曾经风靡一时。如今,微信想要再次通过一款小游戏,复制当年的成功,从而达到推广小程序的目的。 📷 微信,包括腾讯的野心都昭然若揭,它早已不
12月10日的推文里,写过在未来2个月里,微信小程序应该是要开放了,不然开发者们应该是憋不住了,结果确实都憋不住了。今天微信官方开放了小游戏的能力,同期上线小游戏【跳一跳】,果然如当初上线打飞机的游戏一样,先从休闲小游戏入手。 收到官方推文,立马升级了微信,体验了跳一跳小游戏。 游戏简单易上手,无需引导也能玩。游戏玩法很简单,很早之前出现在社交网站就出现过类似的游戏。游戏虽小,充分的利用了微信生态的传播手段:好友挑战小程序卡片、群挑战小程序卡片、好友排行榜、群排行榜。 同步在【发现】-【小程
大数据在移动互联网时代显得越来越重要,不仅仅是因为用户的习惯碎片化的趋势明显,更多的是因为在营销多元化情况下用户选择繁多。把握用户属性和用户有效转化是不论传统还是创新企业都同样要面对的问题。
公元 2018 年 11 月 3 日,王思聪的创办的 iG 战队在《英雄联盟》比赛中以 3:0 的比分击败了 Fnatic 战队,夺得了 LPL 赛区的首个 S 系列冠军,创造了历史。然而在朋友圈一片“iG 牛逼”的刷屏中,校长本人成功抢镜,不但在微博上大规模撒币,其大口吃热狗的照片也随之上了热搜。一时间各路段子手UP主们纷纷出动,文章P图周边产品均同步上线,校长本人喊破喉咙也无能为力,不得不威胁要买下各位的账号。
昨天得知《MacTalk·人生元编程》在多看书城上线之后,一咬牙,花了2.99元入手了。本书是微信公众账号“MacTalk”中的文章经重新审阅、校订、整理、排版后的合集。不管你是一个mac用户、一个程序员、还是一个对技术感兴趣的人,这本书都是物超所值的。 继续我们的打飞机游戏。完成了子弹和敌机之间的碰撞检测之后,自然还要来处理敌机与本体之间的碰撞检测,这决定了游戏是否结束。 之前我们没有把plane作为一个对象来处理,现在为了能更方便地做碰撞检测,我们还是要把它封装一下。这和我们之前对bullet和enem
打飞机框架 加载背景音乐 播放背景音乐(设置单曲循环) 我方飞机产生 interval = 0 while True: if 用户是否电击关闭游戏窗口按钮: 退出游戏 interval += 1 if interval == 50 #隔50隔像素产生一个小飞机 interval = 0 小飞机产生 小飞机移动一个位置 屏幕刷新 if 用户鼠标产生移动: 我方飞机中心位置 =
这不,今天中午突然感觉特别无聊。可能是昨天晚上通宵看世界杯的缘故;也可能是看到喜欢的克罗地亚赢了的缘故。今天一上班,感觉身体好像被掏空了,浑身没劲。自己只想像乌龟一样静静的趴着,一点也不想动一动。
文 | 徐磊 虽然一年来我一直关注小程序(应用号),但在小程序上线后却一篇文章也没发。只是在朋友圈里写了寥寥几笔。 我觉得我需要给自己更多一点时间去学习。现在一个星期过去了,是时候写一点了。 现实世界的小程序 对于开发者来说,小程序最大的难题是:线上没有流量可以分发。别跟我说微信群也是一种分发,群的热度能承载多少广告,不说大家也明白。 微信官方对「推动小程序」问题所给出的答案是:更多的线下场景。可是线下为什么需要通过小程序来做入口? 目前线下的二维码,以交易(支付)、公众号关注、app 下载居多,也有类似共
4、《笨办法学 Python》:这本书绝对是最简单的学习 Python 的方法,本书的 HTML 在线版是完全免费的。
本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。 一.单机vs休闲游戏 硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。 PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。 📷 手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。 📷 二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
1 程序中使用了列表,运行过程中报错: IndexError: list index out of range 这是由于列表的下标索引值超过了列表的总长度。 举例: >>>l = [1,2] >>>l[5] IndexError: list index out of range 为了避免这种情况,可以使用 len() 函数取得列表的总长,再进行索引 if len(l) > 5: print(l[5]) 2 如何将一个 py 文件打包为 exe 文件? 将 .py 文件打包为 exe 文件可以使用
纯JavaScript模仿微信打飞机游戏,做网页小游戏的借鉴下,界面设计是竖长形仿手机屏幕风格,游戏效果流畅。具有分数统计,里面的JS封装类中包括有创建飞机类、飞机移动行为控制,创建子弹类,产生min到max之间的随机数,判断本方飞机是否移出边界,如果移出边界,则取消mousemove事件,反之加上mousemove事件,为暂停界面的继续按钮添加暂停事件,创建敌方飞机类、碰撞判断、完成界面的初始化,敌方小飞机一个,我方飞机一个。 //获得主界面 var mainDiv=document.getElem
AI时代还拿着手机打飞机游戏是不是out了?飞桨PaddleHub带你体验不一样的游戏玩法。
12 月 28 日,微信宣布,新版本 6.6.1 中小程序增加了新的类目:微信小游戏,用户在更新完微信新版本之后即可进入小游戏 「跳一跳」。目前 iOS 版本已获得正式推送,安卓客户端则可在微信设置中进行内测更新。 📷 当然了,新版本提示应用中可能存在一些小 Bug,不过为了体验这次重磅更新,极客君还是在第一时间下载了新版微信。下面就带大家一探究竟。 📷 开屏就能「跳一跳」 在更新完新版微信后,进入微信页面即弹出「跳一跳」小游戏,游戏中,玩家需要控制一个黑色小人,在不同的跳板方块间进行跳跃获取相应分数。 📷
在2018年微信公开课Pro上,张小龙的开场方式给人们留下了深刻印象:在大屏幕上玩儿起了“跳一跳”小游戏。张小龙的演讲内容,也有相当一部分与小游戏和跳一跳有关系。显而易见的是,微信正在加强对慢热的小程序的推广力度,容易爆发的小游戏就成了一个不错的切入点。小游戏对于微信来说也成了无心之柳,有望成为端游、页游和手游后的下一个热门游戏品类,小游戏很可能会成为微信变现的一个重要方式,游戏也是腾讯最擅长的赚钱方式。可以说,小游戏对于微信来说有一箭双雕的价值。 微信点燃小游戏市场 在微信公开课Pro上,微信游戏产品总监
前两天我发现CSDN上有两篇飞机大战的文章异常火爆,各种指标都很高(阅读、点赞、评论、收藏等),但都是python写的,竟然不是我大Java,说实话作为老java选手,我心里是有那么一些失落的,难道我大java打飞机不行?就算大java打飞机不行,那我用单身30年的打飞机手速,我肯定行(反正我的代码我做主,就是玩!),于是我决定一展伸手,用java写了一个飞机大战。我就问你们我打飞机行不行,我媳妇都说行,你们呢?欢迎我亲爱的大Java选手们 点赞+评论+收藏!给我冲、冲、冲。。。
兼容 android(4.3版本 三星 note2)进行嵌套,没有引用任何插件,纯css。
游戏开发者要开瓶酒庆祝了。 12月28日,微信小程序多了一个类目“小游戏”。对,你没看错,小游戏来了!微信官方对外宣称:小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。 注意:想第一时间玩“小游戏”,首先需要将微信客户端升级至6.6.1版本后(iOS版本已上架App Store;安卓版本正在灰度中,后台回复“安卓内测”即可获取内测资格),才能找到“小游戏”哦! 📷 示例图:跳一跳 来,看一看小游戏,到底长啥样 事实上,光听“小
Python技术路径中包含入门知识、Python基础、Web框架、基础项目、网络编程、数据与计算、综合项目七个模块。路径中的教程将带你逐步深入,学会如何使用 Python 实现一个博客,桌面词典,微信机器人或网络安全软件等。完成本路径的基础及项目练习,将具备独立的Python开发能力。
轻松一刻 漫画来自于西乔《神秘的程序员们》 01 微信新增小程序任务栏、程序间快速切换功能,开放小游戏开发文档和开发者工具 1、新增小程序任务栏功能 6.6.1的主界面中,用户可以通过下拉的动作,唤出
现在,我们的“打飞机”游戏已经到了万事俱备只欠东风的阶段:有了子弹也有了敌机,但它们之间还没有办法擦出火花。这节课的内容就是让玩家可以真正的“打”飞机。 我们判断子弹命中飞机的依据很简单:就是子弹的位
某天晚上刚吃过饭。 正靠在沙发上刷手机。 突然微信上一个很久不活跃的同学群闪了一下。 什么情况? 难道是哪位同学荷尔蒙分泌过多, 要对当年暗恋的对象来一段深情告白?
今天起,我会在微信推送文章里穿插一个新的系列:Git。和之前Python入门教程不同,这个系列需要有一点编程的经验。倒不是因为它很难,只是如果没有开发过稍大一点的项目,或者没有和别人合作开发过,你可能无法理解Git的用处,对其中涉及的内容也会感到不知所云。 这个系列不会天天更新,平时仍然会有一些基础的编程知识,以及编程学习相关的文章推送。大家各取所需。刚刚入门的朋友也不用着急,按部就班地保持自己的节奏就好,学习是件长久的事情,欲速则不达。 学习Git跟你使用的语言无关,只要你参与到程序开发中,就很有可能接触
每个程序员差不多都是从计算机爱好者开始的,尤其是那些令人心醉神迷的电脑游戏,不仅造就了整个游戏产业,推动了计算机行业软硬件的升级,而且吸引了大量的爱好者最终加入了游戏软件开发的行业。腾讯、网易、盛大、完美时空等公司的巨大现金流都来源于游戏产业。
一直想开游戏人工智能的专题。只是最近刚刚用 Spark, 踩了一些坑,没有时间看东西,就延误了。虽然现在还没有看什么东西,但拖不了了,下定决心这个专题。 因为我对游戏中的人工智能也不了解,
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
本文实例为大家分享了python实现微信打飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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