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红包算法

过年很多人会发红包,但是为毛很多人说自己得不到最佳,因此作者写了一个红包发送的算法。...首先科普一下,红包的 规则 为: 红包金额的区间为 0.01 - 平均值的2倍 该规则为 团队公布的算法 ,读者可自行上网查找相关信息。...这也就是说,假设给10个人发送100元的红包,那么: 第一个人得到金额的区间为[0.01,20] 假设 前三个人 领到的红包为50元,那么此时红包还剩下 7个人 没有领取红包红包还剩下 50元 ,那么下一个人可以得到的最大金额为...: (100-50)/(10-3)*2=14.29 第四个人得到的金额的区间为[0.01,14.29] 以此类推,最终可以将红包领完,python的代码为: # 领红包的主要程序 def distribute...else: print("输入的不是整数,请重新输入...") ---- 红包群的还有如下规则: 群 最多人数 默认500 红包 最大金额 为200元 因此,作者加入多进程后

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    揭密:红包前传

    二、好产品是磨出来的 延续着现实世界的传统,红包团队想到了可以在虚拟世界中搭建一个向朋友“讨红包”的系统,让红包好友之间传播。...经过加班加点的紧急开发,1月26日,“新年红包”的公众账号开始面向全国传播,28日,“新年红包”登陆的“我的银行卡”。...在红包正式上线前,整个团队几乎没有休息,忙着给红包系统扩容,他们向公司申请,调来了10倍于原设计数量的服务器,并抓紧时间修改红包系统的最后细节。...红包就恰好满足了这两点。再加上的强关系链,方便的手机操作,人群聚集时信息蔓延得更快等等原因,红包就这样火了。 后续,红包功能还会继续存在,并且增加更多的使用场景,比如生日、婚礼等。...话说回来,红包的成功算得上一个小奇迹,但确实也没有太值得夸大的地方。红包团队无非是在正确的时间做了一件正确且取巧的事情,这其中有实力,有努力,更有运气。

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    红包自动监测

    前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个红包监测脚本 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入...,如果进一步发现了红包,则点击红包并打开 由于Auto.js只能在安卓上安装,所以脚本同样仅适用于安卓 Auto.js简介 适用于安卓的脚本工具 一个主要由无障碍服务实现的,不需要Root权限的自动操作软件...使用方法 让回到主界面,即不让要处于聊天页、朋友圈等状态 在手机上运行Auto.js软件,点击左上角的三条横线,在菜单栏中打开 无障碍服务 和 稳定模式,便于Auto.js完成截屏、模拟按压等自动化操作...回到软件主界面,在 脚本 标签页中,点击右下角的加号,选择 文件,名称取为 红包,点 确定 保存,即可进入脚本的编辑页面 将完整代码复制到脚本中,点击 保存,之后点击 运行 即可 手机会自动跳转到信中...上效果很好,轻松过千,如果是其他手机型号,可能需要根据屏幕分辨率进行微调 项目代码 完整项目在Github上,https://github.com/Honlan/AutojsScripts,里面包括红包和跳一跳两个

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    庆元宵红包封面(赠送红包封面)

    题图摄于广州市天河区 - 异木棉‍ 和去年一样,原本希望在农历新年前给 亨利笔记 公众号的读者赠送一个小福利:定制版红包封面。...怎奈碰上了十分较真,甚至到了非常教条的审批人员,硬是说我提交的封面违规,于是开始了一场跨年度的 提交-审批-拒绝 的反复拉锯,从年三十开始,一直到年初六才获得批准,已经错过发红包的最佳时间。‍...审批人员需要我提交在红包封面中使用照片的著作权证书和作品登记证,就是题图这张异木棉照片。...其时已是年初六了,早已错过了年三十和初一的红包高峰期。 既然被批准了,我就发出来送给大家吧,当作庆元宵的福利吧。喜欢的朋友拿去,不谢。也祝大家新年大吉,身体健康,工作进步,事事顺利!...如果已领完,可后台回复“红包”获取封面。‍‍‍‍ ---- 要想了解云原生、机器学习和区块链等技术原理,请立即长按以下二维码,关注本公众号亨利笔记 ( henglibiji ),以免错过更新。

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    红包实现方式

    红包流程 红包生成,数据库中创建红包信息,把红包的ID、数量放入缓存 用户抢红包,分为抢和两个动作,抢动作只是决定用户是否得到红包资格,如果抢到了,进入动作,此时实时计算红包的金额、记录红包流水记录...红包金额的计算方法 随机,额度在0.01和剩余平均值*2之间 例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。...当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7*2)=17.14之间 高并发下 如何保证红包不被更多人抢走 抢的动作就是对红包剩余数量减一,...这个减操作是原子的,缓存的CAS模式来保证操作的唯一性 CAS模式可以理解为:在我获取这个key之后,没人修改过它,我才能成功保存这个key的值 例如当前红包剩余数量为10,此时有很多人同时来抢,也就是要执行多个减一的操作

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    红包后台系统设计

    一个发红包的流程经过抽象可以得到如下路径:包 -> 发 -> 抢 -> 红包的核心知识如下: 包红包:系统给每个红包分配一个唯一ID,也就是发红包的订单号,然后将红包发送给用户,红包的个数,...发红包:用户使用支付完成付款,红包后台收到支付成功的通知。...红包系统将红包发送订单状态更新,更新为用户已支付,并写入用户发红包记录表,这样用户可以在钱包中找到用户的发红包流水和收发红包的记录,之后红包系统调用通知,将红包信息发送到群。...抢红包群中的用户收到红包消息之后,点开红包,开始抢红包,这个过程红包系统会检查红包是否已经被抢完,是否已经过期,是否已经抢过等验证逻辑。...最后调用支付系统将红包后的金额转入用户零钱中,成功之后更新抢红包的订单状态为转账成功。 ? 架构 接下来我们在了解下红包的整体架构: ? 可用性 影响系统可用性的指标有哪些呢?

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    红包随机算法&红包随机算法

    2.参考红包算法 本质上,这和红包没什么区别,发出一个固定总金额的红包,指定红包数量,那么随机分配红包金额时需要满足哪些规则?...实际上红包的算法虽然公平,但是有个缺陷,不过这个产品同学可以接受,只是对于用户来说体验并不是那么友好,因为有时发个群红包会出现下面这种最后一个红包金额非常大的情况。...3.一个可用的随机算法 此次年会产品同学开始跟我说需要像红包那样的随机分配红包金额,但是仔细研究了红包的算法,才发现产品同学想要的效果和红包并不同,她想要的是红包金额严格随机范围在 [...下面以 JS 为例,给出实现。...---- 参考文献 [1] 漫画:如何实现抢红包算法? [2] 拼手气红包背后的算法逻辑

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    红包模拟实现

    红包模拟实现 1、抢红包介绍 红包基本流程: 发红包(拼手气红包) 需要发红包用户输入红包总个数、总金额,然后发红包。...2.抢红包 需要满足规则: 所有人抢到金额之和要等于红包总金额 每个人至少抢到一分钱 要保证所有人抢到金额的几率相等 2、二倍均值法 目前市面上主流实现是二倍均值算法(听说红包实现是用的这个,...*/ @NotBlank(message = "红包个数不能为空") private String redPackageNums; /** * 每个红包最小金额...*/ public Result sendRedPackage(int redNums, BigDecimal total, BigDecimal min) { //1 红包..., min, new BigDecimal(String.valueOf(redNums))); log.info("红包结果: {}", new Gson().toJson(splitRedPackages

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    红包系统设计 & 优化

    编者按:经过2014年一年的酝酿,2015红包总量创下历史新高,峰值1400万次/秒,8.1亿次每分钟,红包收发达10.1亿次,系统整体运行平稳, 在这里我分享下红包背后的技术。 ?...讲师:jeri 核心功能&目标 首先,了解下红包的4个逻辑:摇/发/抢/。...看似简单,实现可不简单再review下红包要实现目标: 摇:摇的流畅 快:抢的要快 爽:的爽 稳:能分享出去 系统难点 1.中国运营商网络环境复杂,覆盖面广,春节期间网络吃紧,容易出现网络故障 2...红包的set模块,以服务为例,从接入层开始,数据开始sticky,按订单号路由,即按单号分set,同一个set尽可能在一个IDC 里,减少模块间调用的耗时,在同一个set内,逻辑层任何一台机器,调用方可实时摘除...红包的数据有几份,订单数据,用户数据,还有对应的cache数据, N:数据副本份数红包有三份 R: 一次需读取的副本红包一次从一个副本可以全部读取需要数据 W: 一次写入数据2份实时写,一分异步化

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    Java实现红包

    ,那么是如何解决的?...Java实现摘要:红包功能是信社交平台的一个重要特色之一。...引言红包是一种在线社交红包活动,参与者可以通过平台向群聊中的其他成员发送虚拟红包,然后其他成员可以抢夺这些红包。...红包功能的实现是利用互联网技术和算法,结合的消息推送功能,实现红包的发放和抢夺。2. 功能实现2.1 生成红包红包功能中,参与者可以设置红包的金额、个数和其他的条件。...可以使用Thread类来创建多线程,实现红包的发送和抢夺。3.3 可以利用提供的开发接口来实现红包的发送和抢夺。通过调用提供的API,可以实现红包的发送和抢夺功能。4.

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    解密红包算法及抢红包案例实现

    前言红包大家应该不陌生吧,别看小小的一个红包,涉及到技术涵盖很多方面的,比如如图所示,用户发一个红包,会涉及发红包红包存储,红包拆分,抢红包等流程。...红包设计流程依照发红包红包拆分,抢红包的流程来涉及整个红包流程,采用什么数据结构进行红包设计,由于抢红包,是高并发的,并且响应也要及时,所以采用Redis非关系数据库来设计,是比MySQL好,主要...红包算法:红包算法其实有很多,但是比较合理的可以采用二倍均值算法代码实现二倍均值算法实现红包二倍均值,字面也是是红包平均金额的两倍,为了保证随机,取随机区间,最大值为平均金额的两倍,所以最后公式如下...发红包主要是将红包得到的结果,也就是红包总金额totalMoney拆分为redPackageNumber个子红包,保存到list结构里面,并且设置过期时间 @RequestMapping(value...= "/send") public String sendRedPackage(int totalMoney, int redPackageNumber){ //1 红包,将红包总金额

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    领券