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    .Net微信网页开发之JSSDK使用步骤和配置信息timestamp(时间戳),nonceStr(随机串),signature(签名),access_token(接口调用凭据)的生成获取讲解

    因为接下来会有几篇关于微信JS-SDK功能使用的文章,主要会对微信分享,获取设备信息,获取地理位置,微信扫一扫这几个功能进行讲解。而这几个功能都是围绕着微信JS-SDK实现的,首先使用微信JS-SDK时我们需要生成对应的配置信息,才能够成功的调用微信JS-SDK。看了下微信官方文档对于accessToken和jsapi_ticket的生成示例代码并没有看到咱们大.Net的,所以为了帮助那些刚接触微信开发的同学,在这里我会把自己在使用微信JS-SDK的一些步骤和配置信息生成的方法展示出来,希望能够和大家相互学习共同进步。

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    在 C#和ASP.NET Core中创建 gRPC 客户端和服务器

    gRPC 是一种可以跨语言运行的现代高性能远程过程调用 (RPC) 框架。gRPC 实际上已经成为 RPC 框架的行业标准,Google 内外的组织都在使用它来从微服务到计算的“最后一英里”(移动、网络和物联网)的强大用例。 gRPC是一个高性能的开源的通用RPC框架,由Google公司开发,支持常用的C++、Java、Python、C#/.Net、Go、Node、Dart、Kotlin、Object-C、PHP、Ruby等语言,采用protobuf作为数据交换格式,并且采用C++开发,支持Windows 、Linux、macOS跨平台开发。对于跨语言服务调用非常方便,只要使用protobuf定义接口协议,然后按照gRPC语言SDK调用即可。比如我们使用C++对环保数采仪器设备通过串口或者网口传送的数据协议如Modbus协议、HJ212协议、或者厂商自定义的协议进行解析之后,将数据存放到本地数据库,这个时候我们如何将C++的数据传给前端网页呢? 这个时候可以使用多种方式。比如通过数据库、HTTP协议、WebSocket协议、RPC远程过程调用等方式。 我之前做环保的时候,采用C++和环保硬件设备打交道,通过C++后台程序将数采仪数据解析之后存入到本地Sqlite数据库中(分表分页存储),然后由于展示的网页比较简单,只是用网页展示当前站点的数据,前端采用ElementUI和Vue.js,后端采用Node.js。另外,C++后台写了一套RPC服务端接口,Node.js通过RPC客户端调用C++的后台RPC服务,双方之间通过Google Protobuf数据协议交互。

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    第三方平台可以通过微信公众平台素材管理接口实现同步了

    平时运营微信公众平台时有没发现素材管理有点不太好操作,特别是素材一多,找个东西都翻半天。现在好了,微信宣布公众平台新增素材管理接口,对所有认证公众号开放,方便快捷,可以实现同步互通。(4.29更新第三方平台也能为未微信认证的订阅号调用自定义菜单接口和素材管理接口)   微信公众平台素材管理接口具体如下: 新增临时素材 公众号经常有需要用到一些临时性的多媒体素材的场景,例如在使用接口特别是发送消息时,对多媒体文件、多媒体消息的获取和调用等操作,是通过media_id来进行的。素材管理接口对所有认证的订

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    领券