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端是什么意思?服务器是什么?服务器配置要求

端是微型客户端的简写,端游戏客户端只有一些基本的功能,客户端会根据玩家所到地图,自动将地图文件,以及一些其它文件下载到玩家本地的客户端文件夹中,这样就形成了玩家一边玩游戏一边下载相关的文件到本地,这就需要放游戏服务端的服务器的上传带宽足够大...,因此机房就推出了服务器这种套餐产品,其主要特点就是网络带宽足够大,能支撑足够多的玩家同时在线,同时下载游戏所需的相关文件 既然咱们已经知道了端和服务器的概念,那服务器如何选择合适的配置呢...选择服务器需要考虑到以下几个要素: 1、版本补丁大小 2、预计在线人数 3、稳定快速 并不是所有的传奇都需要做端,像合击版本的话因为版本补丁小的原因,只有几百M,不用做端,直接让玩家下载登录器和补丁就可以了...,其他类型的版本基本上多数都是补丁比较大的,补丁越大,服务器所占用带宽越高,同理,所需配置也就越高 如果是刚开服你对预计在线人数无法估计,可以先拿一台服务器做开区+端,把版本架设好,多和喜欢玩传奇...、或是开服的朋友讨论交流一下服,刚好也顺便测试了,测试后需要修改的就修改,一切有顺序的执行着,作为接触传奇许久的服务器商,一台基础配置的宁波50M服务器,开区和端分开做,同时承载两三百人是没有问题的

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商相册服务器维护,商相册

实例 下图是商相册小程序,许多在朋友圈活跃的商如今都转战到了这里。 商相册内部可以和发动态一样发送图片与文字,像是另一个商们的”朋友圈“。...因为在小程序的前段代码都是存放服务器上的,可以直接在信内打开,非常方便快捷。 而且其样式代码都封装到信小程序里面,安全性也会更高、更稳定。...在线上最好能够安排客户能积极回复消息,及时解决用户的需求,形成优质服务。 再结合自身产品的优势,不断优化产品、更新换代,两者相结合,潜在用户自然就可以收入囊中。...因为在小程序的前段代码都是存放服务器上的,可以直接在信内打开,非常方便快捷。 而且其样式代码都封装到信小程序里面,安全性也会更高、更稳定。...在线上最好能够安排客户能积极回复消息,及时解决用户的需求,形成优质服务。 再结合自身产品的优势,不断优化产品、更新换代,两者相结合,潜在用户自然就可以收入囊中。

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信小程序个人服务器搭建

读者可以根据文中提到的各种关键词,查阅相关资料 方案包括 在Ubuntu上面使用flask建立web服务器 使用花生壳内网穿透 使用花生壳提供的带备案信息的域名 使用腾讯云提供的免费https证书 信小程序网络连接的注意事项...在Ubuntu上面使用flask建立web服务器 后台可以用java,php等。...所以这里采用本地运行服务器程序,毕竟在本地操作要方便很多。 本地计算机一般只有内网ip,这里使用花生壳提供的内网穿透功能。具体原理是在本地运行一个后台程序,小程序和花生壳的服务器相互通行。...详情见:https://hsk.oray.com/ 使用花生壳提供的带备案信息的域名 信小程序和服务端的通行只能通过信提供的wx.request这个函数。...信小程序网络连接的注意事项 小程序对服务器域名的验证还是很严的。域名需要现在小程序后台中配置后才能使用,而且端口号和二级域名都要一致才行。域名没有备案时,在配置的时候就会提示错误。

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信公众号服务器接口验证示例

开发背景 今天用营业执照重新申请了一个信公众号,然后在配置服务器的时候犯了难,因为打算使用EasyWeChat来开发,所以说得先配置服务器,这就让我犯了难,最后结合开发文档之后才研究出来了验证的套路...配置信息 既然是信公众号那自然得有一个信公众号,然后在 开发->基本配置->填写服务器配置 里面配置好你的信息,加密方式建议选兼容模式(如果你会消息加密的话可以选安全模式) 这时候点保存应该会提示...若确认此次GET请求来自服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败。...php define("TOKEN", "与信公众平台token一致"); 然后我们把信开放文档里面的那个校验函数贴进去,因为我们没有用面向对象,所以说不用加private修饰词 function...如果保存成功了之后把echo $echoStr;注释掉,再次保存,如果保存失败了,那么就证明我们写的代码是对的 如无特殊说明《信公众号服务器接口验证示例》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:

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信公众号服务器接口验证示例

开发背景今天用营业执照重新申请了一个信公众号,然后在配置服务器的时候犯了难,因为打算使用EasyWeChat来开发,所以说得先配置服务器,这就让我犯了难,最后结合开发文档之后才研究出来了验证的套路,希望对你们有帮助...配置信息既然是信公众号那自然得有一个信公众号,然后在 开发->基本配置->填写服务器配置 里面配置好你的信息,加密方式建议选兼容模式(如果你会消息加密的话可以选安全模式)图片这时候点保存应该会提示token...验证失败,那是因为信去访问你填写的url了,所以我们需要去填代码了。...若确认此次GET请求来自服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败。...phpdefine("TOKEN", "与信公众平台token一致");然后我们把信开放文档里面的那个校验函数贴进去,因为我们没有用面向对象,所以说不用加private修饰词function checkSignature

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服务器使用本地麦克风(服务器内通过信使用语言通话)

首先需要在本地mstsc的本地资源>远程音频设置选择如下配置 点击显示选项 image.png 选择本地资源,点击设置 image.png 做如下设置 image.png 2.登录服务器后,选择服务器管理器...,点击添加角色和功能 image.png 选择下一步 image.png 点击下一步 image.png 点击下一步 image.png 选择远程桌面服务,点击下一步 image.png 选择下一步 image.png...image.png image.png image.png image.png image.png 7.选择允许音频录制重定向,选择启用 image.png image.png 8.点击服务器管理器,找到工具...,打开服务 image.png image.png 9....修改好后点击确定 image.png image.png 10.重启服务器,在服务器打开信或其他社交工具,进行语音,即可连接麦克风进行通话(请根据自己的业务情况选择合适的时间重启服务器

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端是什么意思?端对服务器性能配置要求

端是微型客户端,多出现在传奇业务中,可以实现边玩边加载的功能,类似于网页游戏中出现一个物品 新下一个地图就要临时加载更新,所以对带宽占用比较高,能够支撑足够多的玩家同时在线下载游戏所需的相关文件...版本补丁大小,选择好版本后,可以看到配套的补丁文件大小,补丁如果是只有几百M可以不考虑做端,但是如果是版本补丁超过了1G,基本上都会选择做端,端的作用就是边下载边玩,所以会很占用带宽,若是开区和端做在一台服务器上面...,端占用带宽高了,开区所需带宽不够,服就会出现掉线或是卡顿的情况,对玩家体验感是影响很大的;开区吃宽带虽然比较少,但是对稳定性要求最高,端宽带占用波动性比较大,容易影响游戏稳定性的。...建议端和开区分开做,端不占用开区服务器的带宽,开区整体就更稳定,能容纳的玩家也更多。...开区和端分开放服务器就是为了让服更稳定高效的运行,玩家一边玩游戏一边下载相关的文件到本地,就需要有足够的带宽,带宽不够跑高了就可能会出现卡顿、掉线的情况,看版本补丁大学选择50M、100M、200M适合的带宽

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信小程序--搭建自己的https服务器

image.png 加入购物车,购买即可 点击控制台进入后台界面 image.png 选择域名管理,可以查看自己注册的域名 image.png image.png SSL证书管理 选择“云产品”—”域名服务...解析 点击域名的“解析”: image.png “添加记录”或者“新手快速添加”,服务器ip地址一定要让外网访问到(填写内网ip,或者外网ip地址访问不到,后面https都会拒绝访问) image.png...用于服务配置 点击“ssl证书管理”—”申请证书” image.png image.png image.png 下载证书 image.png 腾讯云免费SSL与Tomcat7的集成 本地安装证书。...使用火狐浏览器访问: image.png 腾讯云免费SSL与nginx的集成 将证书目录nginx下面的1_www.clb7.xyz_bundle.crt 和 2_www.clb7.xyz.key 2个文件,传到服务器

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信小程序和服务器通信-WebSocket

接上一篇文章的话题,我们这次来讲一下如何建立一个基于node.js的WebSocket服务器,并在小程序中使用这个提供实时服务服务器。...写完这个app.js后,通过以下命令把它运行起来: node app.js 好,接着我们来实现一个调用该WebSocket服务信小程序端的代码: Page({ onLoad: function...}) } }) 上面的代码中,我们首先需要用wx.connectSocket()方法去连接目标服务器,因为我们的开发环境用的是非安全的http,所以这里的url参数是ws://打头的。...在信的实际运行环境中,你的服务端必须使用SSL,因此连接url就会改成wss://。 接着,需要调用wx.onSocketOpen()方法来设置WebSocket连接打开时的回调函数。...好了,关于信小程序和WebSocket服务器通信的例子,就讲到这里吧。不对之处,欢迎指正。 谢谢大家阅读本文。

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Spring Boot信公众号服务器配置案例

前言 进行信公众号开发,进行服务器配置是必不可少的,通过配置,公众号粉丝与公众号交互的消息将发送至开发者服务器,开发者对消息进行处理,例如:配置后,用户关注公众号或取关时,消息将发送至开发者配置的...2.编写接口代码 a.校验token工具类,此处的token要和服务器配置里的token保持一致. import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException...RestController @RequestMapping("/wxapi") public class Ldkj_WxApiController { /** * @description 信公众号服务器配置校验...token * @author: liyinlong * @date 2019-05-09 9:38 * @return */ @ApiOperation("信公众号服务器配置校验...token验证失败了,token验证失败要么是接口访问不到,要么是接口内代码校验失败,上面的代码是经过本人验证过的,是没有问题的,所以使用者只需保证接口可以访问到就可以了,可以先在浏览器中输入URL,看服务器是否可以打印日志

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