现今,对于Web或App UI设计师而言,除了不断学习专业知识,提升设计技能。掌握一款得心应手的设计工具(例如设计师们常用的图像处理工具PhotoShop,矢量图绘制工具AI, 图形视频处理工具AE, 设计稿原型化的原型设计工具Mockplus, 以及在线协作设计工具摹客iDoc等等),快速高效的呈现,演示和沟通UI设计相关创意和构思,也是设计师们积累设计经验,提升设计竞争力的重要手段。
短视频浪潮下,“剪映”一度跃居“视频工具”赛道的第一名。相比Pr、FinalCut,剪映安装、上手没门槛。 特别是去年剪映出了电脑版。 剪辑时不用再局限于小小的手机屏幕,还有不少进阶功能加持。比如小编超爱的“智能识别字幕”,丰富的视频、音频、花字素材库。 可以说,“剪映电脑版”是一款入门必备、天花板极高的剪辑软件。 划重点,剪映还能手机、电脑两端联动,简直不要太方便。 精品入门课程 ▋ 零基础入门剪映电脑版 37节课,每天5分钟。 从剪辑流程科普,到软件功能扫盲,再到热门特效、变现赛道的实操拆解。 无论
分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
首先说一下啊,本人是个菜鸟,但自认是一个懂的上进的菜鸟,现在对游戏开发或多或少懂了一丁点吧。现在把我的资料全部上传,也许大家会觉得,资料有的网上都有吧,也许觉得资料没什么用吧,这个确实。但一个资料只要有一点点对你有用我就满意了,就够了。
在 AlphaGo 名声大噪之前,围棋是一项少有人问津的娱乐项目,不信你可以在记忆里细数一下,当时身边有多少个朋友会下围棋(AlphaGo 出名后一时兴起下两把的咱们就不算数了)。相比之下,德州扑克的普及程度就要好的多,以至于我们团队有一次年会就放弃传统抽奖方式,而是靠德州扑克决定奖品名单的。
教程 OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKit OpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门 OpenGLES入门教程3-Tutorial03-三维变换 OpenGLES入门教程4-Tutorial04-GLKit进阶 OpenGLES进阶教程1-Tutorial05-地球月亮 OpenGLES进阶教程2-Tutorial06-光线 OpenGLES进阶教程3-Tutorial07-粒子效果 OpenGLES进阶教程4-Tutorial08-帧缓存
不需要道具,不需要托儿,也不挑时间地点,她就这么在直播镜头里blingbling地闪现了。
2021年过半,Cocos Store 上目前已超过 400+ 资源,出现了有不少实用而有趣的插件工具,推荐几个给大家把玩,希望本文能对大家的工作有所帮助或启发!
视频教程汇总帖:https://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=110519 CAN的知识点非常多,我们预计将制作3-4期专题视频,针对第1期视频
近期新版本更新后,快手App上新增了AR换脸特效,与常见的点缀式手机AR特效不同,这个AR角色的面孔可以由用户自定义。
导读:有没有Python视频教程?有,甚至还有机会接触到国际顶尖大学的计算机视频课程。
HQ Trivia 号称直播答题的鼻祖,它是一款小知识互动游戏,由短视频社交鼻祖Vine的联合创始人拉斯-尤苏波夫和科林-克罗尔共同开发
本文介绍了如何通过Python实现分布式爬虫、人工智能、数据分析等方面的应用,并提供了一些学习资源和工具。通过这些技术和工具,用户可以快速掌握Python编程,提高自己的技能水平。
虽然每天早晨甚至无法从50平米的地铺上醒来,但偶尔刷刷知乎,还是会被这类问题吸引住眼球——
由于我平时开发的 django 项目都比较小,所以一直以来都是使用 django 模板引擎渲染 html 页面这种比较原始的方式在开发。最近发起了一个 Django中文社区 的项目,因为是团队形式的开发,所以决定采用更加现代化的前后端分离的开发方式。技术方面前端选择了 Vue,后端基于 django 的话毫无疑问肯定是使用 django-rest-framework。 Django中文社区的项目已经进入正式的开发阶段了,django-rest-framework 框架之前从未接触过,相当于是从零开始学。从网
由于我平时开发的 django 项目都比较小,所以一直以来都是使用 django 模板引擎渲染 html 页面这种比较原始的方式在开发。最近发起了一个 Django中文社区 的项目,因为是团队形式的开发,所以决定采用更加现代化的前后端分离的开发方式。技术方面前端选择了 Vue,后端基于 django 的话毫无疑问肯定是使用 django-rest-framework。
继上一篇「Python自学之路-序」之后,决定开始零基础学习Python了,今天花了点时间去系统的了解下Python,同时也找了一些相关的教程,这里分享给大家。
学校里没有前端的课程,那如何学习JavaScript,又如何使自己成为一个合格的前端工程师呢?
GSM-->GPRS-->EDGE-->WCDMA-->HSDPA-->FDD-LTE
近两年小视频的爆红引起了不少网友拍下有趣的视频,拍下了视频经过剪辑制作之后上传上抖音、快手,微视以及今日头条等等视频软件上,有趣的视频会引来众多网友观看和获取粉丝,在有一定数量粉丝的情况下,可以接到一些广告宣传赚取资金,因此有更多的人向参与进视频制作当中,去制作出有趣的视频,那么怎么做好视频制作?如何操作呢?接下来就为大家介绍视频制作的内容。
CVPR,全称 IEEE 国际计算机视觉与模式识别会议,在计算机视觉领域是和 ICCV、ECCV 并称的三大顶尖会议。今年的 CVPR 于当地时间 6 月 16 日在美国加州长滩开幕,吸引了超过 9000 多位参会者、284 家赞助商、和 104 家展商。
视频百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1pLc7AvL#list/path=%2F
在本文中,我们将介绍如何有效地学习 Python 。你应该知道「数据科学」是用于解决、探究问题并从数据中提取有价值信息的科学。
之前几篇文章都是在写图片相关的爬虫,今天写个留言板爬出,为另一套数据分析案例的教程做做准备,作为一个河北人,遵纪守法,有事投诉是必备的技能,那么咱看看我们大河北人都因为什么投诉过呢?
近年来,随着各路玩家的争相布局,一大批实力不俗的企业涌入了云计算领域,云服务厂商间的竞争也日益加剧。为了增强自身的竞争实力,云厂商们也开始走下云端,深入各行各业,逐渐朝着细分领域发展、延伸。
Metal入门教程(一)图片绘制 Metal入门教程(二)三维变换 Metal入门教程(三)摄像头采集渲染 Metal入门教程(四)灰度计算 Metal入门教程(五)视频渲染
前面的教程既介绍了Metal的图片绘制、三维变换、视频渲染,也引入MetalPerformanceShaders处理摄像头数据以及用计算管道实现灰度计算,这次尝试实现sobel边界检测。
接下来的一段时间,帅地会总结各种技术栈的学习路线,例如 Java 开发,C++ 开发,python 开发,前端开发等等,以下是以更新的:
创立八年,短视频平台快手目前已经有超过两亿人在每天登陆使用,每天还有超过 1500 万条短视频被制作和上传,每天的累计观看数更是达到 150 亿。
这篇文章是写给想入门Python但是编程基础为零或者很浅的新手同学。不管你是因为兴趣还是工作以及转行需求,都可以参考。我结合自身的学习Python的以及写Python教程的经验,同时也收集了很多Python入门优质资源,经过总结分享给大家。
大家好,我是陈彬,目前在快手负责短视频架构工作,主要负责构建快手的移动端多媒体引擎,提供短视频拍摄、编辑、发布等视频创作的基础能力,还有消费侧的播放器SDK和短视频后端转码服务。在加入快手之前,从事过很多视频技术相关的领域,如视频编解码算法、传输算法、多媒体芯片、OTT设备等。
Qcon 上海站 2022 年大会在上海降温前的最后一个周末落下了帷幕。 近两年,随着音视频行业的快速发展,RTC 相关的话题在 QCon 的比重也逐步上升。本次 QCon 除了腾讯云音视频、网易智企两家熟悉的身影,火山引擎 RTC 也首次以专场的形式亮相,并为观众带来了 RTC 与业务增长、用户体验优化、特效协同、全球化架构四个主题的技术分享,现场一度座无虚席,甚至连门口和过道都挤满了观众。 火山引擎 RTC 专场以《实时音视频技术在抖音上的深度磨砺》为主题 1 火山引擎 RTC 的破圈之道 202
松哥原创的 Spring Boot 视频教程已经杀青,感兴趣的小伙伴戳这里-->Spring Boot+Vue+微人事视频教程
前言:最近在跟着吴恩达老师(Andrew Ng)的视频课程学习机器学习,该视频是2014年拍的,虽然有点老,但理论却并不过时,是非常经典的机器学习入门教程,也正是因为这是入门教程,所以视频中的有些数学知识只给出了结论却未进行推导,这对于入门来说再适合不过了,但如果想深入学习机器学习理论和算法就得对那些数学公式的来龙去脉有比较清楚的认识。所以随着学习的深入,我不知道为什么的地方也越来越多,所以我决定先搞清楚视频中涉及到的那些未被推导的数学公式之后再继续学习后面的视频教程。在搞清楚那些数学知识的时候我会在纸上进行演算,但纸质介质对我来说并不利于长时间保存因而不利于备忘,于是决定把学习到的知识和心得组织成一系列文章发布在公众号上,一方面利于自己温故而知新,另一方面也希望这些文字对有同样疑惑的网友有那么一丁点儿用处。
大数据文摘作品,转载要求见文末 原作者 | Per Harald Borgen 编译 | 魏子敏,赖小娟,张礼俊 “对外行来说,想要入门机器学习可能是个不可完成的任务。然而,在沉溺于一周的机器学习基础学习之后,我发现它比我之前想象的更容易理解。” 这篇文章来自于medium,一位作者亲历了一周入门机器学习后,分享他的“从下到上”的学习经验给各位,希望给那些有兴趣入门机器学习的读者一个容易上手的详细日程表。 背景 在我开始我的机器学习周之前,我已经了解这个项目一段时间了,浏览了一半Coursera上Andr
为了写这篇文章,给支持公众号的读者们一个交代,我准备了200+小时,公众号断更11天。我决定,不再选择逃避,不想再欺骗自己了。
《架构师入门实战视频课程》 废话不多说,直接上干货吧 这次先整理了比较初级的视频教程,后续视频会慢慢整理出来。 📷 关注微信公众号,回复相关代码,即可获得相关资料, 📷 例如: 📷 1. 回复:redis,获取 redis 相关教程 2. 回复:mongodb,获取 Mongodb 入门教程 3. 回复:mysql,获取 mysql 相关教程 4. 回复:zookeeper ,获取 Zookeeper 相关教程 5. 回复:nginx,获取 Nginx 相关教程 领取方式 关注微信公众号,回复相关代码,即可
近年来,以GAN为代表的生成式技术在学术界取得蓬勃发展。在工业界,基于生成式技术的真实感效果也引领了一批爆款特效和应用。快手Y-tech在国内率先将GAN落地于短视频特效制作,并积累了丰富的实践经验,为快手各类人脸爆款特效提供有力技术支持。本文主要介绍快手在高精度人脸属性编辑方面的实践,包括性别、年龄、头发、表情等的生成。
不管是 985、211 还是普通本科和大专院校,大一上半学期一般都会安排 C语言这门课。我花时间写这篇文章来给大家讲C语言的学习,当然是希望大家真正的学会、学懂C语言,并能够真正感觉到它的用处。
鱼羊 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 要说现在什么AI技术跟大家伙儿走得最近,那真是非AI特效玩法莫属。 想整张手绘头像,无需点亮绘画技能,拿起手机打开APP拍张照,AI“秒秒钟”帮你自动搞定。 △快手“手绘封面”特效 并且早已不仅仅局限于单张照片,短视频的每一帧都能用这样的麻瓜“魔法”丝滑覆盖。 各种艺术风格,只有你想不到,没有AI做不到。 不过,别看这些特效滤镜层出不穷,动不动掀起一波网络狂欢,从一个模型的诞生到它真正走进你的手机,那背后的故事还真不是三言两语就能轻松说完的
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7月初举办的中国软件研发管理行业峰会(CSDI)上,快手AI技术副总裁郑文针对AI技术在短视频领域的应用做了精彩演讲。他介绍了人工智能技术是如何在快手整个业务流程中发挥作用,以及互联网公司如何从0开始成功推进一个AI项目。
郑文是美国斯坦福计算机系博士,研究方向主要集中在计算机图形学和电影特效方面,毕业之后在美国从事机器学习和计算机视觉相关研究,2016 年回国后加盟快手,现任快手 AI 技术副总裁。
本文实例讲述了Laravel5.1 框架模型多态关联用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
教程 入门教程和进阶教程,介绍的是OpenGL ES基础,学习图形学基本概念,了解OpenGL ES的特性。 实践教程是OpenGL ES在实际开发中的应用,demo的来源主要是apple官网和gi
音视频、人工智能技术是推动数字经济高质量发展的技术基石,产学研多领域不断提升创新能力,加快优化迭代视频智能技术,对推动全行业的数字化、视频化、智能化转型具有重大意义。
软件工程专业学生的日常是什么样? 除了Day-Day-Coding,还可以写博文,做视频,更能成为B站UP主。 大家好,我是B站UP主「Mintimate」团队负责人雨辰。我们团队由三个大学生组成,主要是面向编程学生群体创作图文和视频教程,目前已在B站发布视频42篇,总播放量16.3万。 除了是UP主,我们团队也会开发一些项目,算是个微型开发团队。在这个过程中,腾讯云的服务也为我们提供了不少的便利。今天我就来给大家分享我们「Mintimate」团队的故事,也来谈谈我们作为一个微型开发团队是如何使
在 AICon 全球人工智能与机器学习技术大会(2021)北京站上,快手技术 VP 王仲远带来了主题为《Al 技术在快手短视频创作与理解的应用》的演讲,分享了快手在 AI 技术领域的实践与探索成果。本文由 InfoQ 根据王仲远的演讲内容整理,希望对你有所启发。作为国内短视频行业头部平台之一,快手有 3.2 亿日活用户,月活达 5.7 亿,此外还有 1.8 亿海外月活用户,存量短视频已达数百亿量级。在快手平台上,用户每天会花超过 100 分钟观看短视频及直播内容,用户相互关注数也超过 140 亿。
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