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    软件架构设计原则--单一职责原则

    单一职责(Single responsibility principle,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。   假设我们有一个类负责两个职责,一旦需求发生变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能导致另一个职责的功能发生故障。这样一来,这个类就存在两个导致类变更的原因。我们需要将这两个职责用两个类来实现,进行解耦。以达到后期需求变更维护时互相互不影响的结果。   这样设计,可以降低类的复杂度,提高类的可读性,提高系统的可维护性,降低变更所带来的危险。总体来说就是,一个类、接口、或方法,只负责一项职责;   接下来,以课程举例:   我们的课程有直播课和录播课。直播课不能快进快退,录播课可以反复观看。先创建一个课程类Course:

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    毫秒级超低延时,CDN直播的“升级”之路

    16年爆发的千播大战到20年经受的疫情洗礼,五年的蓬勃发展和资本沉淀已让直播这个行业由最初的野蛮生长逐渐过渡到了平稳的成熟期。 但随着疫情的催化,一方面类似电商带货,在线教育这种大规模低延时直播应用场景地不断涌现,使得客户对于直播流畅度、低延时等性能的要求愈加严苛。另一方面,连麦互动、实况赛事等高实时性直播场景的普及,也使得观众对于直播延时、互动、清晰度等方面的要求不断提升。直播行业正在逐步向低延时、强互动、超高清、沉浸式的方向升级。传统CDN直播无法满足这样的低延时需求,而实时音视频产品虽然能满足延时需

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    低延时直播技术优化实践,画质增强技术应用实践,云剪辑架构设计与演进,Web端音视频通话技术探索

    快直播,低延时直播技术优化实践 Topic 《腾讯云快直播低延时播放质量优化实践》 费伟  腾讯云 专家工程师 随着直播行业的快速发展,特别是在疫情的影响下,各种低延时直播需求得到了爆发性增长,以腾讯云快直播为代表的低延时直播技术快速发展。 本演讲将详细介绍腾讯云快直播低延时直播以及如何从传统标准直播技术平滑地接入到快直播,并深入分析如何实现高质量低延时播放的技优化实践。 1. 腾云快直播低延时直播介绍 2. 低延时直播技术要点 3. 腾讯云快直播技术优化实践 前沿应用,画质增强技术 Topic 《画质

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    腾讯云联合信通院发布《超低延时直播白皮书》,推动直播延时降低90%以上

    2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。 所谓超低延时直播,指的是延时小于1秒的直播技术。据悉,腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到500ms以内。 此次《超低延时直播白皮书》的发布,旨在为超低延时直播技术标准化奠定基础,促进超低时延直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,

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    把握流量密码,一天搞定爆火的直播间弹幕互动小玩法

    最近,随着抖音、快手两大流量平台先后上线多款直播间弹幕互动游戏,已经“火了N次”的弹幕玩法又再度掀起了娱乐直播的新浪潮。从21年初的《Rival Peak》到之后爆火的“修勾夜店”再到“弹幕狼人杀”、“弹幕种田”、“弹幕修仙”等各种新奇的实验性玩法,弹幕作为直播最基础、最常用的互动方式,一直都是直播创新探索的排头兵。而这次在抖音、快手等直播平台上流行起来的直播间弹幕互动游戏玩法,更是人气火爆,赚足了流量和人气。 热门弹幕互动游戏画面 弹幕互动玩法,顾名思义就是在直播间中,观众通过发送弹幕或点赞送礼的方式

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    ClubHouse 上线支持Replay功能;WebOBS直播推流工具要流行起来了 |W

    作为最火的音频直播产品ClobHouse依旧保持比较快的迭代能力, 最近支持 Replay能力, 说的通俗一点就是支持直播的回放能力。ClobHouse在回放的能力之上又做了一些创新,可以让房间创建者在直播结束之后看到谁在听一个房间的回放,还可以让他们与其他没有实时收听的用户联系。回放能力虽然已经被应用的很多,但我比较好奇的是如果支持了回放能力就跟以前的博客有什么区别呢?这个问题可以延伸到直播和短视频的对比上,直播的创作成本很低,短视频的创作成本较高,但单位时间内信息密度明显直播小于短视频很多,目前短视频的消耗时长也明显高于直播。

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