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不讲武德的微信,又来一波新功能!

点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标” 回复“资源”获取独家整理的学习资料! 前言 微信已经成为现在日常生活中人们必不可少的一部分,而每次微信版本的更新,都会引来大家的热议。 微信的更新简介往往每次都只有寥寥数字“优化了一些已知问题”,每次都是等普罗大众更新了才会发现一些常用的功能突然不见了。像之前大家都喜欢玩的漂流瓶;也有一些刚更新不久就因为各种问题导致英年早逝的功能,像网上店铺。 当然大多数更新还是提高大家使用体验的,距离上次更新快一个月,这次微信又迎来一个新的版本,让我们来看看这次更新都有什么

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表情包、集五福、AR游戏,互联网公司如何在春节塑造潮流?

微信退出红包大战,BAT对于春节这个黄金时刻的热情却丝毫不减。支付宝有基于AR的集五福活动、手机QQ有基于AR+LBS的“天降红包”活动,手机百度则有让用户DIY拜年短视频的“春玩”活动。微博、高德地图、搜狐新闻诸多平台都有类似的红包活动,看上去,红包依然是互联网公司春节营销的杀手锏。也有产品并未使用红包,比如百度贴吧就另辟蹊径,在大年三十上线春节表情包,用户发帖可获赠鸡年主题相关的滑稽表情包,集齐可获得礼物。表情包并不是新鲜事物,但它能跟红包一起成为春节营销的主题,在我看来,这是互联网年轻化的体现。

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从细节入手,突破产品品质

正在整理着手头的RunPuppyRun 的 Artwork Resource Total List 以及 参考项目 KiwiDash 的 Artwork Resource Total List,想到一些比较重要的点,所以写下来。 因为着实没怎么做过游戏,特别是没有深入的从头至尾的参与过完整的游戏项目,在当下继续深抠RunPuppyRun这个项目时,遭遇到一个很大的瓶颈就是欠缺细节的洞察和贯彻执行能力。 在今天之前我们花了足足两周多的时间来进行项目重构,技术代码重新写了一遍,UI也全部重新画了,角色动画也一直在调,但还没有一个满意的结果。 我们多次开会讨论并试图去找到我们的核心1+X,分析用户的行为数据和交互数据,我们用了各种办法去找到我们想要的答案。当然包括下面这张用户的交互层流转分析。

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