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游戏

游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...『跳一跳这类游戏的魔性设计是什么理念,可以复制吗?』 脱离去讨论『跳一跳』这款游戏,毫无意义。 这些为什么,你心里就没点b数? ---- 首发上线了16款游戏。 ?...这次首发有一大部分是成熟h5游戏的移植,那某些倚天屠龙怎么不在里面? 原因可能是多方面的,比如首发主打关系链,必须先告诉用户游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而……毕竟在这之前,是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。

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    游戏

    前一阵,的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,发布了游戏的体验版,打开自己的小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的游戏,在此基础上,我把之前小程序(贪吃蛇)的游戏放在游戏(贪吃蛇),把之前的的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有游戏

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    游戏-游戏思维Dolo

    扫描菊花码可以体验游戏。 —— 接下来是正篇。 —— 一直以来,关于游戏的文章,我一般都会去强调一下游戏思维(游戏逻辑)。 游戏思维大概就是指把任何事想象成游戏的一种思维方式。...换到mugen里就是,你自己创建的角色,不需要管别人是怎么设置的,你的角色放到任意一个对手面前都可以正常战斗。 ? 这就是代码里最基本的游戏逻辑了——角色。...如果之前一篇文章没看懂,但是上面那些能看懂的话,也许现在可以回过头再看一遍这篇文章2个小时制作一款游戏。思路会更清晰一些了。 —— 最后是关于游戏的。...,但以后这些东西会大概被『商人们』过度消费,就像『独立游戏』被商人们搞的,已经从一个褒义词变成有点贬义词的意思了……) 所以现在陷入一个很纠结的点,我要转向游戏,还是继续完成app版的Dolo?...taptap被关禁闭了,要等到6月,而游戏现在正是高起点期…… 总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了…… 但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由

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    QQ遭停用,这些手机彻底不能登陆!

    就在上周,腾讯突然宣布:和QQ这两款应用,在塞班系统的手机上无法登录。...觉得这张图亲切的,咱们都老了…… 17年底用户还能正常使用QQ 2013版本,只是每次都要麻烦的提示输入图片验证码登录,但2018开年腾讯已经停止为该版本的QQ下发验证码,验证图片显示“该版本存在安全隐患,现已停用...(看这手机的磨损度,也是部古董机了) 塞班系统上的在17年底还能够正常使用,但到了12月,部分老机型的也被禁止登录,想要登录需要修改 APN 接入点,目前只有中国移动用户测试成功。...即便你登录成功,例如“从QQ导入好友”等功能也已经失效。 通过官网发现,塞班系列 S60、S40 软件下载地址点击无效,很可能官方已经不提供塞班版离线包。...各位留着备用机的宝宝,现在塞班系统连、QQ都不支持了,直接把你们这些手机给鸭鸭开个“古董机展览会”吧!

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    小程序功能升级 新增小游戏及任务栏功能

    近日宣布,小程序功能升级,主要包括:在主界面新增了小程序任务栏的功能;小程序菜单进行了升级,并提供小程序间快速切换的功能;开放了小游戏开发文档和开发者工具。...▼▼▼ 01 新增小程序任务栏功能 为了让用户更便捷地启动和使用小程序,在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。...原有的 “···” 按钮功能保持不变,点击 “圆点” 按钮可以离开当前的小程序。 长按 “圆点” 按钮可以唤出多任务切换界面,快捷地打开最近使用过的小程序。...03 小游戏开发支持小游戏游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,你可以和信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。...也就是说,小程序开放了小游戏这个板块之后,你就可以直接在信上面就能玩到一大堆轻松休闲的小游戏了,无须下载安装。 游戏开发者可以在公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。

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    游戏1

    /js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js...└── main.js // 游戏入口主函数 创建画布: const canvas = wx.createCanvas() 游戏内容介绍...游戏作品内容准确介绍〔包括但不限于:游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、主要情节、玩法、功能(系统)、主要特点、游戏使用方法等〕,须逐项详细说明并配必要图片。...请注意: 以下内容与所提交上线审核的版本一致,以免影响审核进度 以下内容所上传的所有图片都不能重复,如游戏内容较简单,建议通过截取不同场景、角色、关卡等以体现区别 3、以下所有内容所上传图片需为游戏内截图...* 提供update和render函数实现无限滚动的背景功能 */ export default class BackGround extends Sprite { constructor(ctx

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    游戏开发技巧

    然后时间来到2018年,推出了小游戏。于是web游戏制作技术忽然从一个「没什么用的技术」一跃变成了时下最潮流的技术。 自我介绍的部分 其实我只喜欢一个title,游戏制作人。...但因为一直没有一款具有代表性的游戏,所以我一直不知道怎么做自我介绍。 真希望哪天可以自豪的介绍:我是 xx 游戏的制作人。...主题分为4个部分(忽略旁边那个表情包): 基础概念 架构设计 部分算法 API ? 游戏的驱动由开发编写游戏逻辑,然后在渲染器中实时渲染到画布上。 ?...游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用API模拟浏览器API的库。...游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 游戏有一部分与小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到后台,但是却无法从后台获取数据。

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    游戏 - 初体验

    前言 拳皇KO小游戏以打地鼠为契机,探索群好友之间互动玩法的可能性。...快速创建demo 和许多传统的网页游戏类似,游戏(以下简称小游戏)的技术核心是 javascript和canvas。...也就是说,只要一款网页游戏是基于这两个技术点的,基本上都可以很快速地移植到游戏上(注意移动端没有键盘鼠标就行了)。...Q: H5网页游戏可以很方便地移植到游戏,那么游戏是否也可以快速地移植到H5上?...A: 这里需要具体问题具体分析,游戏拥有的资源文件下载功能、社交功能等都是H5所不具备的,移植过去意味着与这些相关的功能都需要砍掉,另外用户的游戏数据、登录方式等,都有可能增加后台开发的工作量。

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    游戏初体验

    前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了小程序拥有了搭载游戏功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...我们欣喜地看到可以直接点击小游戏体验一下,而且官方也有一个示例源代码,是一个简易版的飞机大战的源码,直接点开模拟器就可以看效果。 源码分析 (还是原汁原味的打飞机游戏呀!)...,敌方飞机,背景,游戏信息,音乐,游戏全局数据类,并获取了canvas的上下文(看到这是不是有一个疑惑,canvas到底是从哪里定义?...wx.createCanvas() this.reset() } } 5、事件机制 canvas对象没有addEventListener之类的方法,同理BOM和DOM对象都没有,所以需要用

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    PHP实现提现功能(商城)

    提现必须得用双向证书、所以大家一定要在的商户平台找到相应的地方去设置、因为做这个提现已经有一段时间了、所以设置商户平台的那几个地方没有图的情况、也说不清楚、下次再做提现的时候、给大家分享如何设置商户平台那几个地方...); echo "call faild, errorCode:$error\n"; curl_close($ch); return false; } } 关于具体签名算法,可参考官方文档...public $amount = '0'; //用户订单号,需在实例化时传入 public $order_sn = ''; //用户openid,需在实例化时传入 public $openid = ''; //提现操作接口...( $ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, FALSE ); curl_setopt ( $ch, CURLOPT_SSL_VERIFYHOST, FALSE ); //证书地址,支付下面...CURLINFO_HTTP_CODE); //返回请求状态码 curl_close($ch); return array($http_code, $response); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的PHP实现提现功能

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    支付正式推出“买单”功能 轻松实现收银

    今天,支付正式推出“买单”功能,商户无需开发,一分钟即可上线收款。...同时,“买单”也面向服务商全面开放,服务商可以借助免开发的“买单”,快速地拓展中小型商家,并享受支付给予的经费、物料、技术扶持。...收款通知实时到达店员 作为“买单”的亮点功能之一,顾客在完成付款后,店员可通过绑定的信号实时接收到支付推送的收款通知,快速确认收款结果,保证每一笔资金实时到账。...4步自助,收款从此不求人 “买单”功能的接入也非常简单,只需四步。即可打印收款二维码,完全不求人。...已经申请了支付的商户,只需要进入微支付官网,四步即可开通买单功能:一键申请、在线签约、设置店员、打印二维码。 ?

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    游戏数据分享

    那时候一直在怀疑,自己做了这么久游戏,其实根本就不懂的如何做游戏。...然后一看,其他带关键词的游戏,新进分分钟破k…… 在数据面前只能承认,自己做的游戏质量不如他人…… 但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,...毕竟作为一个超级app,有时候连信自己都不清楚,他们只是把大小写调换一下会引起多大的波澜。...就像一年前到现在不停变化的小程序策略,我想大部分的数据走向都是在的预料之外,所以现在放任小游戏平台应该也是打算初步观察。 小卜的数据走向 ? 在那之前,每天几乎只有30人左右的新用户。...既是蝴蝶,又是龙卷风。这才是超级APP的真实形态。 最后,虽然结论上,现阶段对于原创游戏并不是那么友好,但是,我们还是要继续提升游戏质量的。 毕竟,想一想,你是为了什么才做小游戏的呢?

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    进击的游戏

    作者:李诚慧 在今年 1 月的公开课中,就表示,除了会和育碧就小游戏展开合作之外,还将会在近期开放小程序游戏类目。不得不说,重新定义了「近期」。...不久之后,随着各种小程序商店(minapp.com)、小程序推荐媒体的出现,以及自身的完善:推出小程序码、开放小程序和公众号之间的关联、小程序列表星标功能……这种情况才得到了改善。...你是否还记得,在朋友圈经历了多少个「爆款」小程序被封杀之后,大家才能像拼多多一样,发现「好友会话框」内流量的宝贵? 然而,只有这些怎么够?...后续,方曾出面辟谣,「率先给内容类小程序开放虚拟内购」、「信自己面向特定公司、特定功能的一次灰度测试」的情况暂时并不存在。 相对于小程序对「虚拟支付」暧昧的态度,小游戏则显得十分简单直接。...,而这是因为「在考虑像广告这样非常商业化的东西的时候,我们首先考虑的是用户是不是把它当成一个很友善、很好的一个功能在使用。」 那进击的游戏,又该如何在一路狂奔中维持变现和用户体验的平衡?

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    公众平台开发 —— 端分享功能

    今天想添加分享的功能,如果不进行自定义设计,那么当我们点击分享朋友圈、好友或者QQ好友、空间时,默认的标题就是标签中的信息,而显示的描述信息就是链接,图片多是默认为页面中显示的第一张图片...操作步骤: 一.参考公众号开发文档 【1】.登录公众号       打开 “开发者工具->开发者文档->网页开发->JS-SDK说明文档”,找到对应的位置,首先要了解官方的需求说明才能进行下一步的开发...所有的JS接口只能在公众号绑定的域名下调用,公众号开发者需要先登录公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。 * 2....,所有接口采用https方式调用,必须使用下面2行代码打开ssl安全校验。...3.此处 推荐参考新篇: 公众平台开发[6]开发集成类的使用 (包含分享功能

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    、小游戏与未来

    小程序在信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。...更新三:小游戏来了。的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。同时,这也给的生态带来了更大的想象空间。...广告、电商和游戏历来是互联网最重要的几种变现模式(分别对应BAT三巨头)。张小龙的自律下,一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。...所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。...而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。

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