如果希望对在静态页面中引入的相关资源进行压缩(比如:CSS,JavaScript,图片等),可以使用Gulp实现。 当然,还可以其他其他打包工具,比如:Grunt,Webpack等等。
启用Gzip压缩功能, 可以使网站的css、js 、xml、html 等静态资源在传输时进行压缩,经过Gzip压缩后资源可以变为原来的30%甚至更小,尽管这样会消耗一定的cpu资源,但是会节约大量的出口带宽来提高访问速度
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
曾经发表过一篇性能优化的文章《前端性能优化指南》,笔者总结了一些在项目开发过程中使用过的性能优化经验。说句真话,性能优化可能在面试过程中会有用,实际在项目开发过程中可能没几个同学会注意这些性能优化的细节。
下面是一些提高网页访问速度的常用方法: (1)合并压缩JS/CSS (2)使用CSS sprites (3)避免使用CSS表达式 (4)精简HTML CSS JS代码大小 (5)避免JS的复杂计算和DOM操作,减少页面的重绘重排 (6)JS尽量放到页面底部 (7)合并AJAX请求 (8)TAB页异步或延迟加载 (9)非关键图片尽量延迟加载,如头像 (10)压缩图片质量 (11)设置较长的客户端缓存过期时间 (12)设置GZIP压缩 (13)cookie隔离 (14)适当使用多域名增加并行加载 (15)重点优
这个方案主要是为了实现js/css/image的压缩合并、自动添加版本号、自动加浏览器前缀和压缩html。
记住,依赖一定要安装在 devDependencies 下,否则会增大你的打包体积
webpack.common.js const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const glob = require('glob'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // html引擎 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const Ht
chrome v28.0.1500.71 + nodejs v0.10.18 / firefox v14.0.1 + nodejs v0.10.18
概要 减少HTTP请求文件的大小 精简html的DOM元素数量 压缩css,js代码 图片文件选用合适的格式。对于色彩数不是很丰富的图片,使用png格式 压缩图片。使用类似智图的工具 服务器端启用gzip压缩 静态资源放在没有cookie的domain下 减小cookie大小 减小网站标题图标(favicon.ico)的大小 减少HTTP请求数 合并文件。比如将所有的样式表合并成一个,所有脚本文件合并成一个 合并一些图标类图片。图标类图片做成图片精灵(CSS Sprites) 缓存 静态资源的缓存 a
静态资源优化 这方面主要是减少静态资源的加载时间 减少http请求的数量和时间上来考虑 合并压缩css、js文件,制作雪碧图 压缩图片:减少http的请求次数,节省网络请求时间 静态资源cdn分发:客户端可以通过最佳的网络链路加载静态资源 静态资源缓存机制,从而减少不必要的请求 减少DNS的搜索时间 这个在前端处理的少一些 接口访问优化 这个主要还是要从服务端入手,node必不可少 首屏采用服务端渲染 可以使用node做到前后处理都用js语言 使用node来实现基于代理服务的接口合并方案 从而也减少了htt
webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定的文件中。 更多的功能需要借助loaders和plugins完成。比如说:在代码中有一张图片需要进行打包,webpack可以把图片读出来,但是不能将图片当做js代码来读,所以需要一个加载器loader来帮助我们把图片的二进制数据转变为js代码,loader的作用说白了就是将一种形式的代码通过逻辑转变成另一种形式的代码,转换后的代码webpack就能识别了。loader的功能定位是转换代码
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩、图片转base64、css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 ……。本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点。 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en/downl
不是每个浏览器都支持gzip的,如何知道客户端是否支持gzip呢,抓包,看请求头中有个Accept-Encoding来标识对压缩的支持。原理是:当客户端请求到服务端的时候,服务器解析请求头,如果客户端支持gzip压缩,响应时对请求的资源进行压缩并返回给客户端,浏览器按照自己的方式解析,在http响应头,我们可以看到content-encoding:gzip,这是指服务端使用了gzip的压缩方式。
前端优化是一个至关重要的过程,它不仅影响到网站的用户体验,还可能影响到网站的搜索引擎排名。
安装nodejs -> 全局安装gulp -> 项目安装gulp以及gulp插件 -> 配置gulpfile.js -> 运行任务 1、去nodejs官网安装nodejs 2、打开命令行,OSX是终端,windows是命令提示符(window + r 输入cmd回车) 3、使用npm(nodejs的包管理器),或选装cnpm执行npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.org 4、全局安装gulp:(c)npm install gu
为了获得更好的用户体验,现在大多数网页都会在页面中加一个加载中效果,这里实现一个加载中逐渐消失的效果,以至于看上去不那么生硬。 html: css: /*加载中*/ #loading{ position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; backgroun
webpack.dev.js const merge = require('webpack-merge'); const webpack = require("webpack"); const path = require('path'); const common = require('./webpack.common.js'); module.exports = merge(common, { output: { // 出口文件 path: __dirname + '/dist
本篇文章主要介绍了iOS 图片压缩方法的示例代码,主要有两种压缩图片的方法,有兴趣的可以了解一下,有兴趣的可以了解一下。
大家在日常生活中经常会遇到一个问题:图片太大了! 有些时候分享和上传时,速度总是很慢~
我们办公的时候经常需要处理图片,有时候图片太大用不了有急着要怎么办呢?今天教大家便捷的压缩图片的方法。压缩在线图片怎么处理一步到位。赶紧收藏起来吧。
在平时的工作生活中大家肯定少不了用到图片,可是一些平台或者系统对于上传的图片的大小是有限制的,有的限制图片不超过1M、2M等等,这还是比较正常的,大部分图片都可以上传,但是也有很多把图片限制在几百K甚至几十K,比如参加一些考试网上报名的时候,图片大小限制在20K,这可难住了不少小伙伴,那么应该如何压缩图片呢?下面就一起来看一下小编总结的这三种图片缩小的方法吧!
//百度上的资料五花八门让人眼花缭乱,别急,这时候我替你亲身经历了,有需要的可以参考下,先上效果图,以免你们以为我吹牛逼,嘻嘻
Github:https://github.com/apache/incubator-pagespeed-ngx
最近研究了下工作流,先说一下我司的情况,我司现在是pc端用php直出,h5用vuejs构建,vuejs部分就不进行描述了,因为网上的构建方法都是很成熟的了。 以下是php直出,需要向后台同学提供html文件的构建方法。调试都是在本地调试的,调试完成后打包生成html交付给后台同学。
许多开发人员花费了大量时间优化网页性能,比如优化 js、css、减少 http 请求等等,但减小图片大小产生的优化比其他所有领域加起来影响更大。
gulp是趋势 gulp完全开发指南 => 快来换掉你的Grunt吧 gulp的工作流程:文件流--文件流--文件流......因为grunt操作会创建临时文件,会有频繁的IO操作,而gulp使用的是
一:减少HTTP请求 1:把多张图片处理成一张图片以减少HTTP请求 background-image:url('a.gif'); background-position:-260px -90px; width:20px;height:20px; 可以通过如上CSS代码显示一张大图片中的某个位置 2:合并脚本和样式表 一个页面应该使用不多于一个的脚本和样式文件 但是用什么样的办法才能使一个大型网站达到这个要求 我的想法:前端开发人员可以尽可能的按自己的架构和思路开发JS和CSS文件 最后发布
这几天,我在用 Github page + hexo 搭建个人网站,为了延续风格,就想把配图与文章一起迁移过去。这时候就出现了一个难题:我所用的图片都是高清大图,放到网站上会严重拖慢加载速度。因此,需要先把图片压缩,再上传。
而且我也提到了目前使用前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6。
随着前端技术的发展,前端工程化变得越来越重要。前端工程化部分的面试题主要考察应试者对工程化的理解与运用,如何通过工程化来提高代码质量、编译代码、优化代码;如何提高网站性能,保障网站安全,提升用户体验;如何将开发的代码按照理想的方式发布和上线等。
上篇文章聊到:在 HTTP 2.0 时代以后,不需要额外担心由于 TCP 连接数带来的前端性能问题,因此我们不再需要雪碧图等优化手段了。于是前端工程师在 HTTP 协议这层能做的性能优化似乎只有「尽可能地减小资源体积」这一方向。
1,网站有投放 Google adwords或 Facebook广告等,广告转化率糟糕,那么网站打开速度是最直接最基础的影响因素之一。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
大部分的高并发处理基本都是在后端处理,但是在部分特殊情况下,后端无法阻止用户行为,需要前端做配合。例如在抢购、秒杀等场景。
地址:https://desktop.github.com/ 对于新手来说,要记住那么多 git 命令可能有点困难,建议新手用 git 可视化工具,会方便很多
3、优化shuoldComponentUpdate生命周期定义基础组件BaseComponent取代React.Component
这里推荐一款可视化的在线图片压缩工具,通过压缩曲线与预览图结合的方式,让你对压缩图片减少的体积有直观的感受,工具在本地浏览器运行,节省带宽,不泄露隐私,而且还免费!
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/5hpFDgjCpfb0O1Jg-ycACw
使用Nginx作为web应用服务时,会代理如下常见文件:js、css、JSON、图片等,本文提供基于Nginx内置的压缩技术,提供网络请求响应速度的解决方案。
/** * Created by Administrator on 2017/5/29. */ var webpack = require("webpack"); var htmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); //nodejs的里的一个全局变量,它指向的是我们项目的根目录,入口文件的位置 module.exp
如今手机像素越来越高,造成拍出来的照片越来越大,随便拍一张就好几兆,于是乎就有了一种需求就是压缩图片,在之前压缩图片的功能是在后台操作的,之后前端亦可以进行图片的压缩功能。
安装完gulp环境,并且配置好gulpfile.js,执行静态文件压缩和代码混淆时,出现如下错误: Error: Cannot find module 'gulp-clone' Error: Cann
PP鸭支持gif, png, gif三种格式, 操作超级简单, 无需手动设置压缩率(没有选择反而变得简单), 用官网的话来说就是, 软件会自动寻找 品质, 体积, 与速度的平衡点
在做微信分享的时候,由于分享的缩略图要求不得大于32K,否则不能调起微信,所以总结了一下Android图片的压缩问题,大部分资料都是来自网上各位的分享,自己只是完善或修改了一下,本着继续分享的精神,也方便自己记忆,于是总结如下。
将以上代码一字不漏的扔进website中的 .htaccess文件,规律是以秒计算,自行修改!
Android设备的内存有限,对于大图片,必须进行压缩后再进行显示,否则会出现内存溢出:OOM;
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