在做了web集群后,你肯定会首先考虑session同步问题,因为通过负载均衡后,同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上,如果session不同步的话,一个登录用户,一会是登录状态,一会又不是登录状态。所以本文就根据这种情况给出三种不同的方法来解决这个问题:
当使用多台服务器架设成集群之后,我们通过负载均衡的方式,同一个用户(或者ip)访问时被分配到不同的服务器上,假设在A服务器登录,如果在B服务器拿不到用户的登录信息session。这时访问到B服务器时就出现未登录情况。
上篇文章讲了一些高并发相关的知识,相信大家对高并发有些简单的认识。说到高并发,往往离不开分布式系统。人们经常将两者拿来一起讨论,因为高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一。可以这么说,目前应用商城上很多社交应用,网络游戏的后台服务都是分布式服务。那具体什么催生出今天的分布式系统呢?文章的主要内容是讲讲大型网站的服务架构演变。
秒杀架构的设计方案就是一个不断过滤请求的过程,从系统架构层面来说,秒杀系统的分层思路如下。
本篇文章是在我看完《从零开始学架构》之后,以架构演变为主线,梳理了一下演变过程中出现的问题以及解决方案,文章中引用了这本书的一些内容和图片
业务系统上云后,得益于丰富的云产品,让高并发的系统架构成为可以,如支持海量的用户访问、解决跨运营商的互联问题等以前私有云难以解决的问题。我们今天介绍一下简单的高并发系统设计案例。
随着唯品会业务的快速发展,订单量的不断增长,原有的订单存储架构已经不能满足公司的发展了,特别是在大促高峰期,原订单库已经成为抢购瓶颈,已经严重制约公司的发展。
业务分库指的是按照业务模块将数据分散到不同的数据库服务器。例如,一个简单的电商网站,包括用户、商品、订单三个业务模块,我们可以将用户数据、商品数据、订单数据分开放到三台不同的数据库服务器上,而不是将所有数据都放在一台数据库服务器上。这样的就变成了3个数据库同时承担压力,系统的吞吐量自然就提高了。
一,什么负载均衡 一个新网站是不要做负载均衡的,因为访问量不大,流量也不大,所以没有必要搞这些东西。但是随着网站访问量和流量的快速增长,单台服务器受自身硬件条件的限制,很难承受这么大的访问量。在这种情况下,有二种方案可以选择: 1,对单台服务器的硬件进行更新,由双核的变成四核的,内存加大等。 2,增加服务器的台数,来分担服务器的负担。以实现增加网络带宽,增加服务器的处理能力的目的。 第一种方法可以理解为纵向发展,这种方法总是有限。第二种方法才是解决问题的正确选择 实现负载均衡的方法,大至分为二个方向,一种是用软件来实现负载均衡,另一种是硬件实现负载均衡(包括结合硬件和软件) 用软件来实现负载均衡,实现负载均衡的过程,自身也要消耗一些系统资源,响应时间增加。例如:LVS,nginx,haproxy,apache等这些基于应用层 的负载均衡软件,适合那些访问量不是特别大的网站。如果像sina,163这样大访量的网站,用硬件来实现负载均衡是最明志的选择。 负载均衡的算法很多,有根据请求数来进行负载均衡的,有根IP来负载均衡的,有根据流量的等等。我经常会用的二种算法。 一个是根据请求数 a,可以实现各台服务器都能比较平均分担客户的请求,其中一台服务器down掉的话也不会造成不好的影响。 b,服务器间的状态要同步,如session,需要其他手段来同步这些状态。 一个是根据IP a,ip_hash算法可以把一个ip映射到一台服务器上,这样可以解决session同步的问题 b,ip_hash也有不好的地方就是,假如其中的一台服务器down掉的话,映射到这台的服务器的用户就郁闷了。 c,ip_hash容易导致负载不均衡的情况,现在河蟹政府对google的搜索关键词进行过滤,你会经常发现google打不开,但是过一会就好了。这让那些google的爱好者们郁闷不已,很多用户都到国外找代理去了,狗急跳墙,人急帆樯。如果这样的话,这些代理会被分到同一个服务器,会导致负载不均衡 ,甚至失效。 二,什么是会话保持,有什么作用 会话保持是指在负载均衡器上有一种机制,在作负载均衡的同时,还保证同一用户相关连的访问请求会被分配到同一台服务器上。 会话保持有什么作用呢,举例说明一下 如果有一个用户访问请求被分配到服务器A,并且在服务器A登录了,并且在很短的时间,这个用户又发出了一个请求,如果没有会话保持功能的话,这个用户的请求很有可能会被分配到服务器B去,这个时候在服务器B上是没有登录的,所以你要重新登录,但是用户并不知道自己的请求被分配到了哪里,用户的感觉就是登录了,怎么又要登录,用户体验很不好。 还有你在淘宝上面买东西,从登录=》拍得东西=》添加地址=》付款,这是一个一系列的过程,也可以理解成一次操作过程,所有这一系列的操作过程都应当由一台服务器完成,而不能被负载均衡器分配到不同的服务器上。 会话保持都会有时间的限制(映射到固定某一台的服务器除外,如:ip_hash),各种负载均衡工具都会提供这种会话保持时间的设置,LVS,apache等。连php语言都提供了会话保持时间的设定session.gc_maxlifetime 会话保持时间的设定要大于session生存时间的设定,这样可以减少需要同步session的情况,但是不能杜绝。所以同步session还是要做的。 三,session同步 为什么要进行session同步,说会话保持的时候已经提到了。具体方法请参考web集群时session同步的3种方法 web集群时session同步的3种方法 在做了web集群后,你肯定会首先考虑session同步问题,因为通过负载均衡后,同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上,如果session不同步的话,一个登录用户,一会是登录状态,一会又不是登录状态。所以本文就根据这种情况给出三种不同的方法来解决这个问题: 一,利用数据库同步session 在做多服务器session同步时我没有用这种方法,如果非要用这种方法的话,我想过二种方法: 1,用一个低端电脑建个数据库专门存放web服务器的session,或者,把这个专门的数据库建在文件服务器上,用户访问web服务器时,会去这个专门的数据库check一下session的情况,以达到session同步的目的。 2,这种方法是把存放session的表和其他数据库表放在一起,如果mysql也做了集群了话,每个mysql节点都要有这张表,并且这张session表的数据表要实时同步。 说明:用数据库来同步session,会加大数据库的负担,数据库本来就是容易产生瓶
我的设备上报数据的格式是 {"data":"sensor","type":"th","temperature":45,"humidity":23}
1. 我们不禁要问,什么是”服务集群”?什么是”企业级开发”? 既然说了EJB 是为了”服务集群”和”企业级开发”,那么,总得说说什么是所谓的”服务 集群”和”企业级开发”吧! 这个问题其实挺关键的,因为J2EE 中并没有说明白,也没有具体的指标或者事例告诉 广大程序员什么时候用EJB 什么时候不用。于是大家都产生一些联想,认为EJB”分布式运 算”指得是”负载均衡”提高系统的运行效率。然而,估计很多人都搞错了,这个”服务群集” 和”分布式运算”并没有根本解决运行负载的问题,尤其是针对数据库的应用系统。 为什么? 我们先把EJB 打回原形给大家来慢慢分析。
最近读了韩路彪老师写的“网络架构及其演变过程”的文章,在这里做了一个记录,分享给大家!
通常在打开一个游戏后的基础流程包括登录/注册->选择游戏区域->认证->进入大厅->选择房间/建立房间->进入房间->等待游戏/建立游戏->游戏中。以上环节中,游戏大厅包含了登录和进入游戏前的策略,针对其中的每一环节都需要思考其中的实现细节,今天阿巩将以卡牌类游戏为例,来看实现一个游戏大厅的流程及需要注意的细节。It will all be okay,日拱一卒,我们开始吧!
复制分为连接建立,数据同步(sync)和命令传播(command propagate)三个阶段
服务器有多台,用nginx做负载均衡,这样同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上,如果session不同步的话,就会出现很多问题,比如说最常见的登录状态,下面提供了几种方式来解决session共享的问题:
随着越来越多的人参与到互联网的浪潮来,曾经的单体应用架构越来越无法满足需求,所以,分布式集群架构出现,也因此,分布式搭建开发成为了Web开发者必掌握的技能之一。那什么是分布式呢?怎么实现分布式以及怎么处理分布式带来的问题呢?本系列文章就来源于对分布式各组件系统的学习总结,包含但不限于Zookeeper、Dubbo、消息队列(ActiveMQ、Kafka、RabbitMQ)、Nosql(Redis、MongoDB)、Niginx、分库分表MyCat、Netty等内容。作为跟大多数人一样的学习使用者,而非布道者,个人理解难免会有偏差或是其它错误,希望各位读者不吝指教。
所谓分布式对象缓存是指对对象缓存以一个分布式集群的方式对外提供服务,多个应用系统使用同一个分布式对象缓存提供的缓存服务。这里的缓存服务器是由多台服务器组成。这些服务器共同构成了一个集群对外提供服务,所以使用分布式对象缓存一个重要的问题就是,数据进行读写操作的时候,如何找到正确的缓存服务器进行读写操作。如果第一次写入数据的时候写入的是A服务器,但是数据进行缓存读取操作的时候访问的是B服务器,就不能够正确的查找到数据,缓存也就没有效果。
查了一些资料,看了一些别人写的文档,总结如下,实现nginx session的共享
为什么突然想要写文章了呢,我是有强迫症的,目前开源了五个系列的文章,从 NetCore 到 Vue,从 Admin 到 Nuxt,然后从 DDD 到 IdentityServer4,我自认为都是贴近实战的,因为看到某些小伙伴说,应用到了公司的项目里,我也是很开心,而且 NetCore 项目的Github start 数也破千了,我感谢每一个点赞评论的小伙伴,我都是每条评论必回,每个邮件也必回:
redis是一个非关系型数据库,相对于其他数据库而言,它的查询速度极快,且能承受的瞬时并发量非常的高。所以常常被用来存放网站的缓存,以减少主要数据库(如mysql)的服务器压力。
作为推流服务器EasyDSS,我们支持很多不同形式的推流直播,可以通过OBS形成桌面推流,也可以直接通过推流摄像头推流,除了这两种推流直播外,EasyDSS还支持将已经有的直播流推向新的服务器,形成在新服务器内的推流直播,这也体现了EasyDSS开放互通的一个特点。
用户在咨询弹性伸缩服务时,觉得该产品挺好,但一经解释,发现不能用(软件架构不支持)。原因是,使用该产品,需要做到“应用无状态化”。
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当企业上线MES系统之后,仅仅是万里长征的开始,为什么要进行MES的优化?这是一个非常之现实以迫切的问题,众所周知,MES系统所运行的必要基础数据之外,MES系统每天还采集了大量的生产过程数据存放到数据库之中,其数据量大小,取决于如下几个方面:
刚开始的时候应用和静态资源是保存在一起的,当并发量达到一定程度的时候就需要将静态资源保存到专门的服务器中,静态资源主要包括图片、视频、js、css和一些资源文件等,这些文件因为没有状态所以分离比较简单,直接存放到响应的服务器就可以了,一般会使用专门的域名去访问。
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刚开始的时候应用和静态资源是保存在一起的,当并发量达到一定程度的时候就需要将静态资源保存到专门的服务器中,静态资源主要包括图片、视频、js、css和一些资源文件等,这些文件因为没有状态所以分离比较简单,直接存放到响应的服务器就可以了,一般会使用专门的域名去访问。 通过不同的域名可以让浏览器直接访问资源服务器而不需要再访问应用服务器了。架构图如下:
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在互联网高速发展的今天,缓存技术被广泛地应用。无论业内还是业外,只要是提到性能问题,大家都会脱口而出“用缓存解决”。
在平时的开发中会经常用到缓存,比如locache、redis等,但一直没有对缓存有过比较全面的总结。下面从什么是缓存、为什么使用缓存、缓存的分类以及对每种缓存的使用分别进行分析,从而对缓存有更深入的了解。
为了提高服务器性能,最近公司项目采用了分布式服务集群的部署方式。所谓集群,就是让一组计算机服务器协同工作,解决大并发,大数据量瓶颈问题。项目使用nginx做负载均衡,这样同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上,此时就涉及到一个session共享的问题。因为session是在服务器端保存的,如果用户跳转到其他服务器的话,session就会丢失,一般情况下,session不可跨服务器而存在。于是就有了分布式系统的session共享问题。
在线上环境的服务器,一般都是关闭了数据库外网访问的权限,这时候外网就不能直接连接数据库了,需要在服务器内才能操作数据库。但Navicat软件提供了HTTP通道代理连接数据库功能,只要服务器上有HTTP服务,并且端口开放了,就可以使用HTTP通道来连接数据库。
应用程序、数据库、文件等所有资源都在一台服务器上。一般是在一台廉价的服务器上采用LAMP这种免费资源。
一台腾讯云服务器可以建多个网站,只要你的服务器配置足够高,就可以建很多。服务器的配置指的是CPU和内存,配置越高建的网站就越多。如果配置低,建的网站太多,服务器就会卡,网站运行就不流畅。
Redis 事务的基本功能由 MULTI、EXEC、DISCARD 及 WATCH 等命令实现。其中,
Timescale 最近推出了 Dynamic PostgreSQL,这是一种新的云托管选项,可在预定义的 vCPU 范围内扩展数据库容量。这个新选项的宣传亮点是“购买基础容量,峰值需求靠租用解决”,它可以根据负载变化来扩展容量,试图以这种方式解决无服务器产品的不可预测性和可变性问题。
自从EasyNTS视频云组网上线以来,可以看出很多用户都对此产品的网络穿透功能很感兴趣。EasyNTS视频云组网采用MQTT加密协议,具有运算速度快,安全性高,资源损耗低的优势。服务器在本地,与IP Camera/NVR/编码器同在一个局域网内,拥有一个内网IP地址,同时服务器又具有外网访问地址的能力。
现在无论是企业的业务系统还是互联网上的网站程序都面临着数据量大的问题,这个问题如果解决不好将严重的影响系统的运行速度,下面就针对这个问题的各种解决解决方案进行介绍。 1. 缓存和页面静态化 1.1 缓存 数据量大这个问题最直接的解决方案就是使用缓存,缓存就是将数据库中获取的结果暂时保存起来在,在下次使用的时候无需从数据库中提取,这样可以大大降低数据库压力。常用的缓存框架有Ehcache、Memcache 和 Redis等。 不过缓存也不是什么情况都适用,它主要用于数据变化不是很频繁的情况。而且如果是定期失效
不管是为了满足业务发展的需要,还是为了提升自己的竞争力,关系数据库厂商(Oracle、DB2、MySQL 等)在优化和提升单个数据库服务器的性能方面也做了非常多的技术优化和改进。但业务发展速度和数据增长速度,远远超出数据库厂商的优化速度,尤其是互联网业务兴起之后,海量用户加上海量数据的特点,单个数据库服务器已经难以满足业务需要,必须考虑数据库集群的方式来提升性能。
一、实验要求 搭建日志服务器,rsyslog同mariadb数据库结合,实现将日志条目存储于数据库,(收集两台以上服务器日志,包括message,secure,boot日志) 二、实验
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Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Reids的开发工作由VMware主持。Redis能运行在大多数POSIX(Linux,*BSD,OS X和Solaris等)系统上。
随着业务量越来越大,单台数据库服务器性能已无法满足业务需求,该考虑增加服务器扩展架构了。主要思想是分解单台数据库负载,突破磁盘I/O性能,热数据存放缓存中,降低磁盘I/O访问频率。
随着互联网应用的广泛普及,海量数据的存储和访问成为了系统设计的瓶颈问题。对于一个大型的互联网应用,每天百万级甚至上亿的PV无疑对数据库造成了相当高的负载。对于系统的稳定性和扩展性造成了极大的问题。
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学过数据库的同学都知道外键,外键能够保证数据的一致性。比如一个学生属于一个班级,班级和学生的关系是一对多,如果你删除了一个班级,那么这个班级中的学生肯定得跟着删除,不然就会产生一群无组织的学生。以往做项目的时候,外键是肯定得用的,不用外键是万万不可能的。
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