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封装怎么实现的_ad13怎么添加封装

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 1.封装的概念 (1)将东西包装在一起,然后以新的完整的形式呈现出来(即将属性和方法封装到类里面,通过添加访问修饰符来限制访问权限,以达到信息隐藏的目的...) (2)信息隐藏:隐藏对象的实现细节,不让外部直接访问到 (3)将数据和方法包装进类中,加上具体实现的隐藏,共同被称作封装,其结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。...(定义类,定义其属性、方法的过程称为封装类) (4)信息隐藏是OOP最重要的功能之一,也是使用访问修饰符的原因。...:只有该类可以访问,权限最小 ③protected(受保护的):该类及其子类的成员可以访问,同一个包中的类也可以访问 ④默认:同一个包中的类可以访问 (7)属性封装的实现...使用属性封装,通过增加数据访问限制,增强了类的可维护性。

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JS中属性描述

属性描述符是ES5中的一个重要的概念。它可以对对象做一些特定的高级操作,今天我们就学习一下ES5中的属性描述符。...ES5中的属性描述符是由Object类的一个静态方法defineProperty来设置的,该方法接收三个参数,分别是:属性操作的对象、属性名和一个属性描述符的对象。...属性描述符是由第三个参数来决定属性可以做哪些操作,这个对象可以设置以下的值: 描述符的值 描述 默认值 value 值 undefined writable 是否可写 true configurable...console.log(obj.propertyIsEnumerable("b"));// false 如果要获取对象的所有属性(键),那怎么办?...如果多次设置同一个属性的属性描述符那么后面的会覆盖前面的。

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js对象属性描述符详细介绍

属性描述符是 ECMAScript 5 新增的语法,它其实就是一个内部对象,用来描述对象的属性的特性。属性描述符的结构在 JavaScript 中,对象的属性描述符用于描述和定义对象属性的特性。...操作属性描述符属性描述符是一个内部对象,无法直接读写,可以通过下面几个函数进行操作。Object.getOwnPropertyDescriptor( ):可以读出指定对象私有属性的属性描述符。...Object.defineProperty( ):通过定义属性描述符来定义或修改一个属性,然后返回修改后的描述符。Object.defineProperties( ):可以同时定义多个属性描述符。...修改属性描述符的 set 函数,重设检测条件,允许非数值型数字赋值。...通过使用这些描述符,我们可以灵活地控制和定义对象的属性行为,例如限制某些属性只读、隐藏某些不需要枚举的属性等。

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Protel怎么批量修改元件封装

我们在自己设计电路板时,一个板子上的同一类元件的封装一般都是一样的,比如可能板子上用到20个电阻,那这些电阻封装都是一样的,或者有18个是一样的,只有2个不一样,那就可以用今天说的这个方法来快速的换封装了...2、双击需要修改封装的其中一个元件,弹出元件的Part对话框。这里我们就以一个电阻位例。如图2,元件的类属性为RES2,我们知道这是个电阻,封装属性是0805,是贴片常用封装。 ?...右边的Lib Ref是*号,FootPrint封装也是*号,后面的Copy Attribute里为大括号{}。现在我们是要把所有的RSE2属性的元件封装都还为AXIAL0.3。...那就需要把后面的Lib Ref里的*号换为我们要替换的元件的属性,也就是RES2,再把封装FootPrint后面的大括号换为我们要替换的封装AXIAL0.3,如图4。 ?...到此,全部RES2属性的电阻封装全部换为了AXIAL0.3了。 4、点击随便一个RES2属性的电阻,此时我们看到封装已经改为了AXIAL0.3了。如图5。 ?

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JS高级-数据结构的封装

最近在看了《数据结构与算法JavaScript描述》这本书,对大学里学的数据结构做了一次复习(其实差不多忘干净了,哈哈)。如果能将这些知识捡起来,融入到实际工作当中,估计编码水平将是一次质的飞跃。...带着这个美好的愿望,开始学习吧O(∩_∩)O~~ 我们知道在JS中,常常用来组织数据的无非是数组和对象(这些基础就不介绍了)。...当然这些数据类型,原生JS不支持,那么就需要通过封装来模拟,其底层还是数组和对象(被看穿喽~),接下来我们挨个来解析吧 一、列表 定义:列表是一组有序的数据,每个列表中的数据项称为元素。...JS中对象就是以字典的形式设计的,但字典的基础是数组,而不是对象。这样可以进行排序,况且JS中一切皆对象,数组也不例外。...集合的封装代码: function Set() {//集合的构造函数 this.

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怎么理解JS Promise

我们来看看阮一峰大大是怎么总结的: (1)对象的状态不受外界影响,promise对象代表一个异步操作,有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。...我们来看看MDN怎么说: onFulfilled 当Promise变成接受状态(fulfillment)时,该参数作为回调函数被调用(参考: Function)。...js异步操作是通过js的事件循环机制EventLoop实现的。...对于异步任务来说,当其可以被执行时,会被放到一个 任务队列(task queue) 里等待JS引擎去执行。...人把学到的东西消化理解了才能称是学会了学懂了,通过各种对所学知识的实践就是很好的去消化知识的机会,把所学的东西用自己的话来描述出来写出来然后教予别人让别人能懂,这样的学习效率才更高,所以我才决定再写一篇

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基于发布-订阅的原生 JS 插件封装

用原生 JS 封装一个动画插件。效果如下: ? 这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。...首先,你怎么拿到松开手瞬间的小球移动速度?如何去表达出这个加速度的效果? 在实现方面,这是非常重要的问题。不过,其实非常的简单。...那怎么解决这个问题呢?很简单,对扩展开放,我们就将具体的效果代码以扩展的方式提供,对类扩展,而不是全部放在类里面。 我们的具体做法就是采用发布-订阅模式。...在这里我并不是简单讲讲效果的实现、贴贴代码就过去了,而是带你体验了封装插件的整个过程。有了发布-订阅的场景,理解这个设计思想就更加容易了。...回过头看,比如 DOM2 的事件池机制,vue 的生命周期钩子等等,你就会明白它们为什么要这么设计,原理上和这次封装没有区别,这样一想,很多东西就更加清楚了。

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