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2024 年必会的 10 个 Node.js 新特性,你还不知道就太落伍了!

进入 2024 年,这篇文章提供了解 Node.js 运行时最新功能的好机会。保持更新不仅是“跟上潮流”,更是利用现代 API 的力量编写更高效、更高性能和更安全的代码。...可以使用 --reporter 选项指定报告器。 node --test --test-reporter=tap 你应该放弃 Jest 吗?...你知道吗? Jest 修改全局对象,可能导致测试出现意外行为。 instanceof 操作符在 Jest 中不总是按预期工作。..../.env index.js 这会将指定 .env 文件中的环境变量加载到 process.env 中,变量将像之前一样在您的应用中可用。...假设有一个 YAML 配置文件与您的 JavaScript 文件在同一目录下,您需要加载它。

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    详解 JS 中的事件循环、宏微任务、Primise对象、定时器函数,以及其在工作中的应用和注意事项

    内存泄漏:在某些情况下,定时器的回调函数可能引用了外部变量或者大型数据结构,如果定时器没有被销毁,这些引用关系可能导致所涉及的内存无法被垃圾回收,从而造成内存泄漏。...这个函数是专门为动画和连续的视觉更新设计的,它可以帮助你创建平滑的动画效果,因为它能保证在浏览器进行下一次重绘之前更新动画帧。...框架拓展:Vue 中有用到 process.nextTick 吗? Vue.js 中也使用了 process.nextTick,或者更具体地说,它使用了与之类似的异步延迟功能。...解决状态更新问题:有时候,你可能在同一方法中多次更改数据,使用 nextTick 可以确保所有的 DOM 更新都完成后再执行某些操作。...我是 fx67ll.com,如果您发现本文有什么错误,欢迎在评论区讨论指正,感谢您的阅读!

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    仅用18行JavaScript构建一个倒数计时器

    在页面上显示时钟,并在时钟为零时停止时钟 现在,我们有了一个可以花费剩余的天,小时,分钟和秒的功能,我们可以构建时钟了。...在函数内部,我们将声明一个clock变量并将其用于存储对我们的时钟容器div的引用。这意味着我们不必继续查询DOM。 接下来,我们将使用setInterval每秒执行一个匿名函数。...此时,剩下的唯一步骤是像这样运行时钟: initializeClock('clockdiv', deadline); 三、准备显示始终 在设置时钟样式之前,我们需要进行一些细化。...消除初始延迟,使您的时钟立即显示。 提高时钟脚本的效率,以免持续重建整个时钟。 根据需要添加前导零。 1.消除初始延迟,使您的时钟立即显示 在时钟中,我们习惯于setInterval每秒更新一次显示。...要消除此延迟,我们必须在间隔开始之前更新一次时钟。 让我们将要传递给setInterval它的匿名函数移到其自己的独立函数中。我们可以命名这个函数updateClock。

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    【Java 进阶篇】JavaScript BOM(浏览器对象模型)详解

    窗口对象 窗口对象是BOM的核心,它代表浏览器中打开的窗口或选项卡。通过窗口对象,您可以执行各种操作,例如控制窗口的大小、位置、导航等。...setTimeout(function() { // 在延迟时间后执行的代码 }, 1000); // 1000毫秒(1秒)后执行 2.2 setInterval setInterval函数用于按照指定的时间间隔重复执行代码...latitude = position.coords.latitude; const longitude = position.coords.longitude; console.log(`您的位置已更新...弹出窗口 BOM允许您使用window.open方法在浏览器中打开新的弹出窗口。...总结 BOM是JavaScript中与浏览器交互的重要部分,它允许您控制窗口大小、位置、导航,使用定时器执行代码,管理历史记录,获取位置信息,打开弹出窗口,访问屏幕信息,以及读取和写入Cookie。

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    Solid.js 就是我理想中的 React

    可以通过几种方式来解决这个问题: 从清除间隔的 useEffect hook 返回一个清理函数 使用 setTimeout 代替 setInterval(还是要使用清理函数) 使用 setCount 的函数形式来避免直接引用当前值...由于我们为计数设置器使用了回调函数,因此永远不会在 count 变量上有陈旧闭包。 这是一个人为做出来的例子,但除非你已经使用 React 一段时间,否则它仍然很令人困惑。...事实上,它根本不需要重新运行 Counter 函数。如果我们在 Counter 函数中添加一个 console.log 语句,就会看到它只运行一次。...于是我在 Solid 中解决了 React useEffect hook 的问题,而无需编写看起来像 hooks 的东西。我们可以扩展我们的计数器例子来探索 Solid 效果。...其强大性能的一个关键来源是它直接与 DOM 交互(无虚拟 DOM)并执行“细粒度”的 DOM 更新。

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    es6中箭头函数学习的一个记录

    最后输出结果是: s1: 3 s2: 0 可以看到,3100毫秒之后,timer.s1被更新了3次,而timer.s2一次都没更新。为什么会这样?...因为:前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象) 箭头函数中的this.绑定的是Timer函数中的s1变量,所以每隔一秒钟s1的值会被更新...,但是在普通函数中,this指代的是全局对象,放到浏览器,全局对象是window,在node就是global.s2。...在上边儿这段代码中,并没有在全局定义s2变量,所以this.s2++其实没有什么作用,如果在这里将s2打印一下: // 普通函数 setInterval(function () {...如果增加一个全局变量,如下: window.s2 = 0; 在浏览器中再次执行,就会发现this.s2可以打印出值了。 ? 屏幕快照 2017-07-06 下午6.00.57.png

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    React--13:引出生命周期

    所以在state中添加透明度的变量。 怎么让这个state中的opacity驱动页面透明度呢?...我们将定时函数写到类中发现报错了,注意类中是不可以随便写代码的。类中可以写:构造器、自定义函数、赋值语句、static声明的赋值语句。 所以定时方法不能写在这。我们能放在leave中吗?...在定时器中修改state状态值,当opacity<=0,再把opacity变为1 render(){ setInterval(() => { // 获取原状态...它的this指向是不会丢失的。 componentDidMount(){ } componentDidMount在什么时候调用?...在点击按钮的时候。 使用clearInterval() 方法,需要定时器的id,才能清除定时器。 给setInterval 挂载到实例自身this.timer = setInterval 。

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    关于JavaScript计时器的知识学习

    定时器由浏览器实现,在不同浏览器中的实现也会有所不同,Node.js 也实现了自己的定时器。 在浏览器中,主计时器函数是 Window 接口的一部分,它具有一些其他函数和对象。...更新:这篇文章现在是我的“Complete Introduction to Node.js”的一部分。您可以在此处阅读更新版本。...虽然您可以将 setTimeout 放在循环中,但定时器 API 也提供了 setInterval 函数,这将完成永远执行某些操作的要求。...定时器延迟不是固定的 在前面的例子中,您是否注意到在 0 ms 之后执行 setTimeout 的操作并不意味着立即执行它(在 setTimeout内部),而是在脚本中的所有其他操作之后立即执行它(包括...解答 因为延迟量是此挑战中的变量,所以我们不能在这里使用 setInterval ,但我们可以在递归调用中使用 setTimeout 手动创建间隔执行。

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    初探 Vue 3.0 的组装式 API(一)

    更新数据 奇怪,看起来好像没啥区别,只是把 data 改成了 setup 吗?...并不是,假如我们现在对这个 DEMO 做个小改动,让它每秒钟刷新一次时间,用 Vue2 大概是这样实现: // Vue 2.0 export default { data() {...,在 data 中 setInterval 修改 now 并不能更新渲染出来的时间; 如果想复用这个数据和它的更新逻辑,你必须将这样的结构单独写一份,然后通过特殊的 mixin 函数混入到当前组件的构造参数内...就是因为上面的原因,这些字段创建时隶属于不同的位置,在之后构造时才被绑在了同一个对象上,导致了运行时才能发现的冲突。...(1) ref 上面例子中使用到的 ref,可以将一个数据包装成响应式数据代理对象。

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    通过 React Hooks 声明式地使用 setInterval

    这是通过组件生命周期上绑定 setInterval 与 clearInterval 的组合完成的。 这是一份可以在项目中随意复制粘贴的实现,你甚至可以发布到 NPM 上。...比方说,我们可以在用户切换到另一个选项卡时,降低 AJAX 更新数据的频率。 如果按照类(Class)的方式,怎么通过 setInterval 实现上述需求呢?...可是为什么在 Hooks 里使用 setInterval 和 clearInterval 这么让人恼火? 回到刚开始的计时器例子,我们尝试手动去实现它。...但是 setInterval() 不会 “忘记”。 它会一直引用着旧的 props 和 state,除非把它换了。但是只要把它换了,就没法不重新设置时间了。 等会,真的不能吗?...(callback, delay) { 在设置计时器的时候使用: let id = setInterval(tick, delay); 现在 delay 可能在多次渲染之间变更,我需要把它声明为计时器

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    setInterval 和 hooks 撞在一起,翻车了~

    一个 setInterval 就可以解决问题。于是,我不假思索写下的功能代码,测试都懒得测直接部署移测。...解决问题 使用过 hooks 的朋友,一定知道 useEffect 有第二个参数,传入一个依赖数组,可以在依赖数组发生变更时候再次重新执行 effect,而不是每次渲染都执行。...那么如果我们传入一个空数组 [] 作为依赖,这样子组件在挂载时候执行,在组件销毁时候清理,是不是就可以解决问题呢?...新的 effect 获取到了新的 props 和 state; 2、setInterval 是不会忘记的,它会一直引用着旧的 props 和 state,除非把它换了。...总结 Hooks 和 Class 是两种不同的编程模式,我们在使用 Hooks 时候可能会遇到一些奇怪的问题,但是不要慌,我们需要的是发现问题的根本原因,然后改变思维去解决它,而不是使用旧有思维。

    1.3K20

    干货 | 携程机票前端Svelte生产实践

    在Github上拥有 5w 多的 star! 在最新的State of JS 2021和Stack Overflow Survey 2021的排名情况中,也一定程度上反映了它的火热程度。...React reactive 通过useState定义countdown变量,在useEffect中通过setInterval使其每秒减一,然后在视图同步更新。这背后实现的原理是什么呢?...仅仅是对变量进行了赋值就可以引发视图的变化, 很显然是数据响应的, 这也正是Svelte的truly reactive的体现。...你可以定义一个 writable store, 然后在不同的组件之间进行读取和更新: 每个 writable store 其实是一个 object, 在需要用到这个值的组件里可以 subscribe ...在另一个组件里可以调用 set和update 更新这个状态的值。

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    一起来读开源项目的代码-Agar.io为例

    5,您吃的食物越多,移动速度就越慢,以使游戏对所有人都更公平。 架构 ?...最初,在服务器端运行了一个带有setInterval的简单循环以每秒随机生成食物,但是在服务器端运行一个循环是一个坏主意,因为它会严重降低服务器的运行速度,即使在客户端运行时也会造成延迟仅连接2位玩家。...这就是我们更改为新的(当前)方式的原因:当玩家连接到游戏时,服务器将生成30个新的随机食物(请注意,可以在newFoodPerPlayer变量处更改此数字)。...当玩家吃食物时,将产生1种新食物,可以在respawnFoodPerPlayer变量中更改此数字。如果游戏场所中的食物总数大于50(请参阅maxFoodCount),则服务器将停止提供新食物。...连接到游戏的每个玩家都将收到此消息并更新其玩家列表(在屏幕上绘制新敌人等) 游戏开始后,共有3种通讯类型:游戏逻辑,聊天和Ping(检查延迟) 游戏逻辑 我们根据玩家的行为设计了游戏逻辑。

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    JavaScript的工作原理:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏

    当函数调用其他函数时,每个函数在调用时都会获得自己的堆栈块。它保存所有的局部变量,还有一个程序计数器,可以记录函数的执行位置。当函数执行完成时,其内存块可以再次用于其他目的。...因此,它无法为堆栈上的变量分配空间。相反,我们的程序需要再运行时明确询问操作系统是否有适当的空间。此内存是从堆空间(heap space) 分配的。...标记和扫描算法通过以下3个步骤: 根:一般来说,根是在代码中引用的全局变量。例如,在 JavaScript 中,可以充当根的全局变量是“window”对象。...当这段代码重复执行时,可以观察到内存使用量的稳定增长。当 GC 运行时,也没有变小。...假设要快速更新表中的几行内容。将每行 DOM 的引用存储在字典或数组中可能是有意义的。当这种情况发生时,就会保留同一 DOM 元素的两份引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中。

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    JavaScript的工作原理:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏

    当函数调用其他函数时,每个函数在调用时都会获得自己的堆栈块。它保存所有的局部变量,还有一个程序计数器,可以记录函数的执行位置。当函数执行完成时,其内存块可以再次用于其他目的。...因此,它无法为堆栈上的变量分配空间。相反,我们的程序需要再运行时明确询问操作系统是否有适当的空间。此内存是从堆空间(heap space) 分配的。...标记和扫描算法通过以下3个步骤: 根:一般来说,根是在代码中引用的全局变量。例如,在 JavaScript 中,可以充当根的全局变量是“window”对象。...当这段代码重复执行时,可以观察到内存使用量的稳定增长。当 GC 运行时,也没有变小。...假设要快速更新表中的几行内容。将每行 DOM 的引用存储在字典或数组中可能是有意义的。当这种情况发生时,就会保留同一 DOM 元素的两份引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中。

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