因此,信息分为两部分: 在您的代码中要做的事情(开发部分) 使用 gzip 压缩 不要使用同步函数 正确记录 正确处理异常 在您的环境/设置中要做的事情(操作部分) 将 NODE_ENV 设置为“生产”...Don’t use synchronous functions 同步函数和方法会在它们返回之前阻塞正在执行的进程。...当然,您不想在生产中使用它,而是要确保您的代码已准备好用于生产。...Set NODE_ENV to “production” NODE_ENV 环境变量指定应用程序运行的环境(通常是开发环境或生产环境)。...缓存从 CSS 扩展生成的 CSS 文件。 生成不太详细的错误消息。 如果您需要编写特定于环境的代码,您可以使用 process.env.NODE_ENV 检查 NODE_ENV 的值。
.env.production 生产环境下的配置文件 .env.development 内容写 NODE_ENV="development" //开发环境 BASE_URL...="http://localhost:3000/" //开发环境接口地址 .env.production 线上环境 NODE_ENV="production" //生产环境 BASE_URL="url..." //生产环境的地址 现在我们如何在项目中判断当前环境呢?...有的时候你可能有一些不应该提交到代码仓库中的变量,尤其是当你的项目托管在公共仓库时。...CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。
容器化您的应用程序环境 创建一个开发版镜像(这篇文章) 容器中的模块热重载和代码更新 链接容器 组成多容器网络 与你的团队分享镜像 在这个系列教程的第一部分中,我们为应用程序创建了一个的 基础 Docker...我们创建了一个新的docker镜像文件: 从我们的生产环境镜像 express-prod-i 获得了基本镜像... ...并创建了值为 "development" 的容器本地 ENV 变量 NODE_ENV...,它以我们的生产环境版本为基础。...步骤4b:验证容器是否正在运行 如果一切按计划进行,您应该能在终端/命令提示符中看到 npm install 的结果和正在安装的 node modules 列表。...在容器上打开一个 bash shell 并检查有关工作目录的信息。 我们没有以脱机模式启动容器,因此您需要停止正在运行的容器,并使用docker start命令重启,如上一个教程中所示。
install# 安装完毕后复制当前目录所有文件到镜像目录里面COPY . . # 执行npm run build 后生成dist目录RUN npm run build# 使用打包后的镜像CMD ["...如果你想删除那些正在运行的容器,可以使用以下命令进行删除docker rm -f $(docker ps -aq)复制代码Dockerfile 生产环境优化好了,现在我们对镜像包进行压缩了,因为可以看到...添加 NODE_ENV 环境变量很多依赖包会根据当前的NODE_ENV环境变量而进行判断是否优化压缩,所以我们可以在Dockerfile里面把环境变量加进去,设置为productionENV NODE_ENV...npm ci复制代码使用User指令默认情况下,Dockerfile会使用root权限来构建你的镜像,这会存在一定的安全风险,在这里,我们已经拥有一个叫node的用户,我们可以直接使用它USER node...你的生产环境构建说明复制代码上面是多阶段构建的3个阶段:development这是用于本地环境构建镜像时的阶段build 这是用于构建生产镜像的阶段production 复制构建完毕后的文件并且启动服务如果你不需要在本地环境使用
Webpack的开发和生产构建 本质上,有两种构建JavaScript应用程序的模式:开发和生产。以前,您已使用开发模式在本地开发环境中开始使用Webpack Dev Server。...如果打开它,您已经看到它使用了 webpack 创建的bundle.js文件,该文件是 src / 文件夹中所有JavaScript源代码文件中的文件。 <!...另请注意,Webpack开发和生产模式具有其自己的默认配置。开发模式在创建源代码文件时会考虑改善的开发人员体验,而生产版本会对源代码进行所有优化。...如何管理您的Webpack构建文件夹 每次运行npm run build,您都会看到Webpack使用 dist / bundle.js 文件创建新版本的bundle JavaScript源代码。...Webpack插件 Webpack具有庞大的插件生态系统。通过使用Webpack开发或生产模式已经隐式使用了其中的几个。但是,还有其他Webpack插件可以改善您的Webpack捆绑包体验。
记录下如何对uni-app项目进行多环境打包部署改造 # 环境区分 官方文档说明: 开发环境和生产环境 uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境...一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。...在HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境 # 解决方案 使用基于vue-cli命令行方式创建项目 添加必要的环境变量, VUE_APP_ 起始...这里的需求是在开发模式启动时方便切换开发、测试、生产环境的数据库方便验证问题,以及发行至各环境 "build:h5": "cross-env NODE_ENV=production UNI_PLATFORM..."cross-env NODE_ENV=development UNI_PLATFORM=h5 vue-cli-service uni-serve --watch", 最后像普通vue项目一样使用就行了
请注意,这并非供生产使用。部署以这种方式编译的代码被认为是不好的做法。最好在部署之前提前进行编译。但是,这对于构建脚本或您在本地运行的其他事情非常有效。...请注意,这并非供生产使用。部署以这种方式编译的代码被认为是不好的做法。最好在部署之前提前进行编译。但是,这对于构建脚本或您在本地运行的其他事情非常有效。 首先,请确保您已安装 babel-cli 。...目前,您已经使用Babel编译了代码,但这还不是故事的结局。...简而言之,Polyfill 是一段代码,该代码复制当前运行时中不存在的 API,允许您在当前环境可用之前能提前使用 Array.from 等 API。...其中许多是开发工具,可以帮助您调试代码或与工具集成。还有许多用于优化生产中代码的插件。 因此,通常需要基于环境的 Babel 配置。您可以使用 .babelrc 文件轻松完成此操作。
在本文中,我将演示如何使用Jenkins Pipeline及单个YAML模板文件(.tpl)来部署多个类似的Kubernetes组件,而不需要为每个组件提供单独的模板文件。...为了精简流程和提高效率,我们需要一个方法来通过单一模板生成多个配置文件,并由此部署多个不同的服务实例。...game-ucenter.tpl将包含通用的Kubernetes服务或部署定义,使用占位符game-ucenter-1 game-ucenter-2来标识应该被替换的地方。...这样做不仅提升了效率,也降低了出错的风险。注意:以上代码和命令为示例性质,可能需要根据您具体的Jenkins环境和Kubernetes集群进行相应的调整。在生产环境中部署之前,请确保进行充分的测试。...我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!
此文章介绍vue-cli脚手架config目录下index.js配置文件 此配置文件是用来定义开发环境和生产环境中所需要的参数 关于注释 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块.../prod.env'), // 下面是相对路径的拼接,假如当前跟目录是config,那么下面配置的index属性的属性值就是dist/index.html index:...`true`, make sure to: // npm install --save-dev compression-webpack-plugin // 下面是是否在生产环境中压缩代码...NODE_ENV: '"development"' }) (3)下面是proxyTable的一般用法 vue-cli使用这个功能是借助http-proxy-middleware插件,一般解决跨域请求...关于注释 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看 上代码
提供原生代码 — 使用转译器时,提交本机 JS 代码(构建的结果),以便您的项目可以在没有构建的情况下运行。 使用 gzip — 呵呵!...如果您需要执行 CPU 密集型操作(例如,计算、密码散列或压缩),那么除了为这些 CPU 任务生成新进程之外,您可能还想使用 setImmediate() 或setTimeout() 将任务进行延迟—...这有助于警告开发人员这是一个内部接口,如果您正在使用它,那么您就只能靠自己了——如果它被重构甚至被删除,请不要抱怨。 考虑不使用 JavaScript 嗯?你刚才读对了吗?但到底是什么?是的。...这是正确的。即使有了 ES6 和 ES2016/ES7 添加的两个特性,JavaScript 仍然有它的怪癖。除了 JavaScript 之外,您或您的团队只需很少的设置就可以从中受益。...如果您只需要几个宏(宏允许您构建您想要的语言),而不是一门全新的语言,那么请考虑使用 Sweet.js ,它可以做到这一点——允许您编写生成代码的代码。
ENV NODE_ENV=$node_env # 新增加 CMD npm run ${NODE_ENV} # 修改 下面对上面的代码做个解释 通过 ARG 指令定义了一个变量,用户可以在构建时通过使用...--build-arg = 标志的 docker build 命令将其传递给构建器 ARG node_env 在 Dockerfile 中使用 ENV 引用这个变量 ENV NODE_ENV=$node_env...这一步就是使用了 CMD npm run ${NODE_ENV} 剩下的就是在构建镜像时动态传入参数了 $ docker image build --build-arg node_env=dev -t...改进之后的代码如下所示,我们让 package.json 提前,在 package.json 没有修改的情况下是不会重新安装 NPM 包的,也会减少部署的时间。 # ......delete 9be467fd1285 (cannot be forced) - image is being used by running container 1febfb05b850 根据提示是有正在运行的容器
首先,想到了 NODE_ENV - 其通常被用来区分开发与生产环境,加载不同的配置。...使用 NODE_ENV 为了不引入额外的安装包和文件,这里,我们直接在 package.json 中进行修改,如下: "scripts": { "start": "NODE_ENV=development...NODE_ENV; console.log(_env); // 如果在控制台上不方便查看,你可以在页面中查看 // 代码忽略 ......当前环境 { _env } // 代码忽略 ......使用 REACT_APP_ENV 我们直接新开一个变量,但是不能随意开,比如 JIMMY_ENV 就不会被承认,而 REACT_APP_ENV 就会被承认接受,Ant Design Pro 的脚手架中就有这样的一个环境变量
本篇介绍使用配置文件.env.xxx的方式实现多环境打包 一、首先先安装vue-cli3 npm install -g @vue/cli 然后使用vue --version查看当前版本,如下图所示: ?...NODE_ENV:每个环境都存在的变量,在代码中用于区分当前的运行环境,默认如果不写时,serve命令下的NODE_ENV值为development,build命令下的NODE_ENV值为production...如果复写了此变量,则会使用复写的值。...可以看到,NODE_ENV被复写了,非VUE_APP_开头的变量不会被编译加载出来。 三、其他 打包模式该如何配置?打包到不同的文件夹又怎么配置? ?...env配置文件(文件名:.env.build_01) NODE_ENV='pro' VUE_APP_BASE_SERVER='这是生产环境001' 3.
$ printenv HOME /home/shanyue 除此之外,通过 var 或者 {var} 可以取得环境变量,并通过 echo 进行打印。...$HOME $HOME,当前用户目录,也就是 ~ 目录。 $ echo $HOME /home/shanyue # 以下两个命令是等价的 $ cd $HOME $ cd ~ 3....获得当前是哪一个 SHELL。...$NODE_ENV production 「如果需要使得配置的环境变量永久有效,需要写入 ~/.bashrc 或者 ~/.zshrc」 7....# 该环境变量仅在当前命令中有效 $ NODE_ENV=production printenv NODE_ENV production # 没有输出 $ printenv NODE_ENV 在前端中大量使用
,有许多选项可用于使用 PM2 管理您的应用程序。...您将根据您的用例发现它们。.../app.js", env: { NODE_ENV: "development", }, env_production: { NODE_ENV: "production...只需使用示例应用程序或开发计算机上的当前 Web 应用程序试用它们:# Fork modepm2 start app.js --name my-api # Name process# Cluster modepm2...了解如何将应用程序的所有行为选项声明到 JSON 配置文件中。了解如何执行干净停止和重新启动以提高可靠性。了解如何轻松部署和更新生产应用程序。使用 PM2.io 监控您的生产应用程序。
缘起 在Electron的渲染进程中(也就是页面代码中), 我们常常使用process.env来携带一些环境变量, 比如HTTP服务地址的基质,本地静态资源的路径等 这样做主要有两个目的 一个是方便开发者写多个配置环境变量的文件...,区分生产环境、测试环境和开发环境 另一个是主进程和渲染进程共享一套环境变量,全局任何一个地方都随取随用,非常方便 正因为如此,一般的编译工具都不会动用户的process对象 但Vite不一样,Vite...我们打开Vite编译后的文件,找到目标位置,发现代码被转化成了这个样子: console.log(process); console.log({NODE_ENV: "production"});...就直接粗暴的改写了开发者的代码吧 把process.env转码成了{NODE_ENV: "production"} 于是,就是现在我们看到的结果 翻翻Vite的代码,确实找到了如下逻辑(这是最新的代码...当前版本的Vite,这样写也可以的: process["env"] 官方推荐使用的方式 import.meta.env 但我不推荐这样用,这种写法拿到的env对象的内容和实际的内容是有出入的。
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