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使用CompositionGeometricClip裁剪复杂图形及进行动画

刚开始继承CompositionClip类的只有 InsetClip,它只能裁剪矩形区域,不能否定某些情况下它还是挺有用的,何况还能进行动画,但比UIElement.Clip还是好不了多少。...创建动画 CompositionApi的一个最大的好处是灵活的动画,例如下面这个用EllipseGeometry制作的动画: ?...它只是很简单地对Radius进行KeyFrame动画,代码如下: var compositor = Window.Current.Compositor; var animation = compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation...animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.7); animation.InsertKeyFrame(1, new Vector2(600, 600)); ellipseGeometry.StartAnimation...只是裁剪的话,目前看起来没比WPF有多少优势,但加上Composition动画可玩性就强太多了。使用WPF的时候我几乎不敢使用动画,总是需要照顾低端配置,又担心WPF的性能。

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《刑法修正案(九)》:对网络黑产伸出重拳

最高处七年有期徒刑 第二百五十三条之一(刑九第十七条)规定: 违反国家有关规定,向他人出售或者提供公民个人信息,情节严重的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;情节特别严重的,处三年以上七年以下有期徒刑...最高处七年有期徒刑 第二百八十三条(刑九第二十四条)规定: 非法生产、销售专用间谍器材或者窃听、窃照专用器材的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;情节严重的,处三年以上七年以下有期徒刑...; (四)有其他严重情节的。...第二百八十八条第一款修改为: 违反国家规定,擅自设置、使用无线电台(站),或者擅自使用无线电频率,干扰无线电通讯秩序,情节严重的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;情节特别严重的,处三年以上七年以下有期徒刑...法律的制定不是政府对民众单向提要求,政府需要在网络信息公开、辟谣等方面创设配套设施和环境。刑法是惩戒性法律,设置红线,要与其他鼓励和保障性的法律相符。

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RSS消亡史:没有比这更令人扼腕叹息的了!

完成 RSS 和 Atom 提要解析的简短函数,真是令人兴奋,因为真是简单! ? 一时间,越来越多的博客对我的读者来说变得遥不可及。原因是 CORS(跨域)。...我决定加一些功能,允许用户添加/删除提要,而不是强制他们编辑 HTML代码;我还添加了一些动画,异步获取新闻,这样用户就不需要重新加载页面了。...使用 节点来定义动态添加元素的布局,比如新闻标题或提要列表中的条目。 仅留下了一个屏幕,减少动画数量。 我在想,如果我在十年前写,没有这么多花里胡哨的现代技术,这将如何实现。...那么用户不仅会丢失缓存的新闻,还会丢失宝贵的提要列表。 这当然很不爽,我找到了一个快捷的办法——提要列表序列化为 URL 。因此,如果你为标题页添加了书签,就能够使用获取到关联的提要。...另一个想要处理的问题是,如何减少标题提要中的帖子数量。我打算尝试自然语言处理方法,根据用户兴趣过滤新闻。 我尝试了能搜索到的方法,从TD-IDF、“Bag of Words”到 word2vec。

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《猫和老鼠》里的魔术艺术(一)——经典的印记

《猫和老鼠》的经典 《猫和老鼠》这部动画片,不,这部系列电影,被很多人评价为有史以来最伟大的动画电影。...全系列动画几乎只有一个情节和线索:猫想抓老鼠,抓不到。 就这么一件事,一百集,每集可以发生十几次不重样,还环环相扣,多一次,少一次,都觉得不合适。...在这样干净,没有负担的情节下,要承包所有的笑点,寓意和一切团队想要表达的值得推敲回味的内涵,此乃稀世珍宝啊!...到大学时候,偶然看到这部动画又上新闻了,是剖析了《猫和老鼠》这部几乎没有台词的哑剧是如何能够传递大量信息的,表情,动作,情节设计。...近期,当这部动画再次偶然晃入我的眼帘的时候,在我自己新的思绪和知识背景下,对这部动画片的内在表达手法,方式,逻辑,情节,都有了一些新的看法。我想很多专业影评人可能都写过这些片子,都十分精彩。

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漫画之神“重生”!阿童木之父再出新作,从故事纲要到角色创作,AI一手承包

大数据文摘出品 来源:ainow 编译:刘俊寰 可能说起日本动画,大家首先想到的都是宫崎骏。...别的不说,一部《千与千寻》就担得起当今日本动画大师的美誉,更别提《千与千寻》还是迄今为止欧洲三大电影节唯一登顶的动画电影,为日本动画走向世界做出巨大贡献。...其实,宫崎骏在选择动画这条路之前,曾说过一句话,“我知道在漫画上无法超过他,所以我选择了动画”。 是不是有点纳闷,到底是谁居然能让宫崎骏直言“比不过”?...名字可能让很多年轻人表示陌生,但是他的作品你一定看过,或者至少听过——《阿童木》,就是由他的动漫原作改编而成的动画,没错,他就是手冢治虫,这个到现在为止日本漫画和动画业还普遍把他定义为开山鼻祖和神的男人...也就是说,只要掌握到了这种情节的划分方法和走向趋势,创作出一个有特殊意义情节的完整故事想必也不会是什么难事。

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maya软件安装包下载,Maya 2024最新中文版下载安装及功能介绍

Maya 软件作为一款著名的三维建模和动画软件,被广泛应用于电影、电视、游戏等领域的开发、设计和创作。...三、剪辑编辑剪辑编辑是 Maya 软件的又一项独特功能,可以帮助用户将多个场景和动画进行组合和编辑,从而创造出更加完整的故事情节。该功能不仅可以提高制作效率,还可以让用户更好地掌控每个细节。...例如,在制作动画片时,我们需要将每个场景和角色动画进行组合编辑。...通过 Maya 软件的剪辑编辑功能,我们可以轻松地把多个场景和动画进行组合,从而创建出一个完整的动画片,同时还可以调整每个场景和动画的细节,使其更加符合故事情节和视觉效果。...通过这个功能,用户可以轻松地添加各种文本、形状、图片和动画效果,从而创造出高品质的动态图形和动画。例如,在制作电视广告时,我们需要添加各种文本、形状、图片和动画效果,从而使广告更加生动、轻松和吸引人。

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16句描述,生成11分钟动画!「女娲」系列新成员:超长视频生成模型NUWA-XL

输入16句简单描述就能生成一段长达11分钟的动画片? 没错!微软亚洲研究院提出的超长视频生成模型 NUWA-XL 可以根据文字自动生成高质量动画作品。...也就是说,这种方法只知道所生成长视频的开始和结尾的故事信息,视频中间的情节则完全依赖前一段小视频的再推理,这种状态不断叠加之后就会导致不真实的、扭曲的镜头变化。...图1:NUWA-XL 长视频生成流程动态演示 具体而言,如图2所示,NUWA-XL 中的全局扩散模型首先会基于 L 个文本提示生成 L 个视频关键帧,形成视频的「粗略」故事情节。...同时,模型从 L 到 L^m 的每一层关键帧还支持文字提示生成关键帧,极大地确保了视频情节的连续性。 模型包含多个局部扩散模型,自然支持并行推理,可以显著提高生成长视频时的推理速度。...,了解了真正的动画制作流程,即先画出故事中的几个关键画面(即关键帧),再在关键帧之间不断添加更多的画面,来丰富故事情节确保连续性。

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《猫和老鼠》里的魔术艺术(五)——一定要合理!

哎,这不是张指导在解说科比比赛,是说,艺术情节的展现,一定还要合理。...今天,我们就再次就情节合理性的特点来分析一下《猫和老鼠》中的一些艺术手法以及在魔术中,我们是如何利用相应的技术并升华的。...《猫和老鼠》动画部分 今天要看的这一集,场景发生在一个杂货铺还是类似地下室的一个地方。场景的选择和多样其实是整个《猫和老鼠》能够这么同而不犯,情节简单而不乏味的重要原因。...有时候,这些适时出现的道具就像苏州园林的屏风一样,让你一眼看不到尽头,反而可以有更多的时间,角度,来欣赏各个方向不同的风景,以及动画里曲折波澜吊人胃口,一个接一个的爆笑镜头。...到这里,《猫和老鼠》的魔术视角解读就全部结束了,我们选取了4集动画,从循环逻辑,延时艺术,夸张对比,自然合理呈现等角度选取了典型的选集和画面进行了分析。

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谷歌首个360°互动式VR 涂鸦——《回到月球》,简直可爱炸了!

《回到月球》:致敬科幻小说先驱乔治·梅里埃 VR动画《回到月球》是为向法国电影大师乔治·梅里埃(GeorgesMéliès,以下均称作“梅里埃”)致敬。...Spotlight Stories借助3D和2D动画、 360°全景视频、立体声音效和传感器融合技术,让用户尽情沉浸其中。...现已集结成动画界的“正义联盟”:包括动画界传奇人物Glen Keane(猿人《泰山》中“泰山”角色设计者)、Doug Sweetland(《魔术师和兔子》导演)、Jan Pinkava(《美食总动员》导演...最后,回到《回到月球》这部VR动画,我们可以看到短短2分钟的它,并没有过多的故事情节轰炸,但其精彩程度却是不言而喻。...正如谷歌的VR影片制作人Jessica Brillhart所说:“要想制作一部引人注目的VR电影,关键是忘掉故事情节,专注于打造浸入感十足的环境。”

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谷歌首个360°互动式VR 涂鸦——《回到月球》,简直可爱炸了!

Spotlight Stories借助3D和2D动画、 360°全景视频、立体声音效和传感器融合技术,让用户尽情沉浸其中。...现已集结成动画界的“正义联盟”:包括动画界传奇人物Glen Keane(猿人《泰山》中“泰山”角色设计者)、Doug Sweetland(《魔术师和兔子》导演)、Jan Pinkava(《美食总动员》导演...)、Jorge Gutierre(《生命之书》导演),以及Aardman Animations(《超级无敌掌门狗》)这样的获奖动画工作室。...《正义联盟》 最后,回到《回到月球》这部VR动画,我们可以看到短短2分钟的它,并没有过多的故事情节轰炸,但其精彩程度却是不言而喻。...正如谷歌的VR影片制作人Jessica Brillhart所说:“要想制作一部引人注目的VR电影,关键是忘掉故事情节,专注于打造浸入感十足的环境。”

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silverlight如何在运行时用代码动态控制(或创建)动画

silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画....sl3.0的官方sdk文档里有一节"以编程方式使用动画"讲的就是这个,今天研究了下整理分析于此: 对于事先"画"好(或者称之为在设计期准备好的动画),我们可以在运行时通过名字获取动画引用,进而改变某些属性... <EllipseGeometry...值得以重用 但有一点要注意:因为同一个动画同一时间只能有一个Target,所以如果给这个动画赋值了TartgetName,并且该动画正在播放的过程中,又用代码给动画的TargetName属性赋值另外一个对象...这种情况就要用到下面提到的代码动态创建动画了 3。示例3 代码动态创建动画 理解起来很简单,代码创建动画对象,并让其播放。

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《猫和老鼠》里的魔术艺术(三)——延时的艺术

而这种奇特的景象带来的新鲜感和张力恰到好处地表达了动画里那些需要夸大的台词和内涵,以一种搞笑又深刻的方式体现了出来。...这种合理又不合理的画面使得动画节奏张弛有度,一开一合,使得简单直白的情节能继续进行下去。通过延时,看到了好多和平常不一样的新奇画面,爆笑和张力由此体现。...通过很小的一点延时造成了如此巨大的放大情节的效果,简直太值了。...魔术里的延时手法 在《猫和老鼠》动画片中,这种延时主要目的是为了能够使得情节变得有节奏,一波三折。这样看似很合逻辑的行为因为小小的延时产生的效果反而因为合理而表现出一种张力,不断制造着高潮。...当然,另一部动画《哆啦A梦》以神奇的想象构建的超能力取胜,而猫和老鼠则在平淡中见出惊奇。而延时手法本身,和实际的差别,并不是逻辑上的,而是程度上的。

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好莱坞抵制AI的罢工事件,被AI反手写进了最新一集剧本

《South Park》是一部美国情景喜剧动画片,开播于 1997 年,一经推出就获得了巨大的成功,迄今已播出 26 季 325 集。...在开会脑暴之后,编剧写出剧本,然后由动画师、编辑、技术人员和音响工程师组成的整个团队完成制作 —— 他们通常要在接下来的一周内工作 100-120 小时。...剧务系统负责为每个场景挑选角色,以及如何通过情节模式推进故事。...每个场景都与一个情节字母(如 A、B、C)相关联,然后由节目编导在一集节目中交替使用不同的角色组,并跟踪他们各自的故事情节,以保持用户的参与度。 最后,每个场景只需定义位置、演员和每个演员的对话。...这有助于提取生成的角色进行后续处理和动画制作,将新生成的角色无缝整合到各种场景和设置中。

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盘点 AI 在娱乐行业最佳应用场景

或者,是否可以通过更深层次的交互技术让迪士尼动画的角色越出纸外,融入现实生活呢?米老鼠是否可以用她特有的声音与宾客交谈,互动回答孩子们的问题呢?...由于人工智能技术的进步,故事情节本身也变得更加错综复杂。根据玩家个人经验训练的神经网络模型可以将已有情节按照玩家口味偏好进行改编。...而他们预设计的人工智能代理可以直接加入场景中,视觉工程师们根据故事情节稍作裁剪即可使用,节省了原来生成 CGI 角色的时间。...动画电影 动画行业也吸引了人工智能技术的加盟,Midas Touch 公司已经开发了一款自动设计二维动画角色的工具。...幕后制作者是 Pixar 动画的元老,他曾通过 WALL-E 机器人把人工智能技术搬到现实生活中。

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