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实际工程C++ 模板

C++模板C++ 的一个重要的语言特性,我们使用的 STL 就是 Standard Template Library 的缩写,但是在很多情况下,开发者都对其敬而远之,有些团队甚至是直接在工程禁用模板...模板常被当作洪水猛兽的一个原因是许多人提起模板就要提 C++ 模板图灵完备,甚至还要再秀一段编译期排序,这种表现模板强大的方式不仅不会让人觉得模板有用,反而让人觉得模板难以理解而且不应该使用。...在这篇文章里,我将聊一下最近实际工程的一些模板的应用,希望可以让更多人了解到模板并不是一个可怕的存在,以及一些常见的使用方式。...到 C++ 20,我们才能用上 Concept,能够直接指名模板参数的约束,但现实情况是,我们可能将长期被锁在 C++ 11 里,在这种情况下,我们也可以尽力去给使用者清晰的提示: // 示例: //...小结 在这篇文章里,我们看到了在实际工程 C++ 模板的一些应用。很显然,这些功能脱离了模板的能力是非常难以实现的。

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C++的标准化工厂—— 模板

---- 前言         众所周知,C++是基于C语言的编写,所以它也继承了众多C的特性(当然也包括部分缺点),且基于它们进行改良和优化,这篇文章要讲的是模板,这算的上是C++基于C的一个“懒人利器...如果在C++,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。...所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。...T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错 注意:在模板,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 Add(a1, d1); */ //...0; }  3.2 类模板的实例化 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

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C++】仿函数在模板的应用——【默认模板实参】详解(n)

一.引入:查看(容器)文档时常常遇到的场景 我们在https://cplusplus.com/reference/forward_list/forward_list/查看类模板时,常常会看到这些东西,...其实我们在学习函数参数时也知道默认实参,但在类模板遇到这种往往犯迷糊;我们直接给出结论:allocator是一个仿函数默认模板实参 二.默认模板实参详解(含代码演示) 前置知识: 仿函数...:把一个类用()重载(类实现一个operator()),让其能够实现函数的功能 我们可以举一个例子:我们重写 compare,默认使用标准库的 less 函数对象模板 // compare 有一个默认模板实参...if (f(vl,v2)) return -1;//使用时,用f()————它是一个仿函数, if (f(v2,vl)) return l; return0: } 分析这段代码: 我们为此模板参数提供了默认模板实参...less并为其对应的函数参数也提供了默认实参T 默认模板实参指出:compare 将使用标准库的 less 函数对象类(即仿函数),它是使用与 compare一的类型参数实例化的 默认函数实参指出

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c++模板编程解密:C++的特化、实例化和分离编译

类型形参即:出现在模板参数列表,跟在class或者typename之类的参数类型名称 非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板可将该参数当成常量来使用 非类型模板参数允许你将一个值...这意味着你不能用动态计算的值或者运行时才能得知的值作为非类型模板参数的实参 按需实例化 按需实例化,是 C++ 模板的一个重要特性,指的是模板代码只有在真正被使用时才会被编译器实例化 在 C++ 模板本身并不直接生成可执行代码...这种生成过程只有在模板被用到的时候才会发生,换言之,只有在代码显式或隐式地引用了模板的具体实例,编译器才会根据模板生成那个特定实例的代码。..." int main() { Add(1, 2); Add(1.0, 2.0); return 0; } 存在问题: 在 C++ ,编译器需要在编译时知道模板函数的完整定义,因为它必须用具体的类型对模板进行实例化...非模板函数的声明和定义分离 对于非模板函数,你可以在头文件声明它们,并在一个单独的源文件定义它们。

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C++ 开发,使用类模板实现自定义数组

需求描述: 通过使用 C++ 模板的特性,实现一个能够存储任意类型的数组。可以通过在尾部追加的方式在数组完成数据传入,且可以通过尾部操作删除数组最后一个元素。...1个元素的值为:0 数组的第2个元素的值为:1 数组的第3个元素的值为:2 数组的第4个元素的值为:3 数组的第5个元素的值为:4 数组的容量为:10 数组的长度为:5 Pop一次后数组的容量为...:10 Pop一次后数组的长度为:4 Pop 一次后,此时数组内的数据如下: 数组的第1个元素的值为:0 数组的第2个元素的值为:1 数组的第3个元素的值为:2 数组的第4个元素的值为:3 使用拷贝构造函数创建对象...demo demo 数组的第1个元素的值为:0 demo 数组的第2个元素的值为:1 demo 数组的第3个元素的值为:2 demo 数组的第4个元素的值为:3 在数组插入自定义类型: 自定义类型数组的第...]': /cygdrive/h/workspaces/c++/example/main.cpp:135:28: required from here /cygdrive/h/workspaces/c

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C++】泛型编程 ⑮ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 自定义类持有指针成员变量 )

一、支持 数组类模板 存储的 自定义类 1、可拷贝和可打印的自定义类 在上一篇博客 , 定义了 可拷贝 与 可打印 的 自定义类 Student , 可以被存放到 数组类模板 ; 由于其 成员变量...char m_name[32] 是 数组类型 , 创建时就直接分配了内存空间 , 即使浅拷贝也可以完成对 该类型对象的 拷贝工作 ; class Student { friend ostream&...* m_name 指针成员 ; 那么需要进行 堆内存管理 , 在 构造函数 分配堆内存 ; 在 析构函数 释放堆内存 ; 为了避免 浅拷贝 问题出现 , 需要 进行 等号 = 运算符重载 ; 以及...Test.cpp 主函数代码文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "iostream" using namespace std; // 此处注意, 类模板...声明与实现 分开编写 // 由于有 二次编译 导致 导入 .h 头文件 类模板函数声明 无法找到 函数实现 // 必须 导入 cpp 文件 #include "Array.cpp" class Student

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C++核心准则T.41:在模板概念只对本质属性定义需求​

T.41: Require only essential properties in a template's concepts T.41:在模板概念只对本质属性定义需求 Reason(原因) Keep...毕竟Sortable没有任何需要iostream支持的东西。同样,排序的基本想法也没有任何关于调试的需求。...如果我们要求所有用到的操作都被罗列在需求,接口的可用性就会降低:每次我们改变调试功能,用法数据收集,测试支持,错误报告,等等,模板的定义都需要修改,并且每个使用模板的代码都必须重新编译。...这种方式很笨拙,在某些环境也是无法做到的。...通过不用概念检查非本质模板参数的属性,我们将检查延迟到实例化时。我们认为这是一种值得的妥协。

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C Sharp(一)

语句 C# 的语句必须以分号作为结束标志。 块是由成对的大括号包围的 0 条或多条语句序列,在语法上,相当于一条语句。...+ b}"; 注释 C# 允许三种注释: 单行注释 // 多行注释 /**/ 文档注释 /// 类型,存储和变量 ---- 如果要描述程序代码特征的话,我们可以说 C 程序就是一组函数和数据类型,C+...我们可以把类型想象成创建数据结构的模板模板本身不是数据结构,但可以描述由改模板构造的对象特征。...3 种: 11 种数值类型: 不同长度的有符号和无符号整数类型 浮点数类型: float 和 double 高精度小数类型: decimal 1 种 Unicode 字符类型: char 1 种布尔类型...: bool 与 Objective-C 或 JavaScript 不同,C# 的数值类型不具有布尔含义。

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C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类 | 类模板 的 外部友元函数问题 )

模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在相同的 .h 和 .cpp 源码文件 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在不同的....h 和 .cpp 源码文件 ; 2、代码示例 - 函数声明与函数实现分离 对于下面的 Father 类的 printValue 函数 , // 声明 类模板 父类 template <typename...三、类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类 1、类模板 的 外部友元函数问题 将上述 " 普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类 " 示例改造成 类模板...示例 ; 问题就出现在 定义在外部的 友元函数 , 友元函数 , 不能 读取 和 访问 到 泛型类型 T , 也就是 类模板 的 template 泛型类型 T ; 在外部重新定义...template 就是重新定义了一个新的泛型 , 与 类模板 的 T 不是同一个泛型类型 ; 解决上述问题 , 就需要将 友元函数 定义在 类模板 的内部 ; template

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奇妙的NULL值,你知道多少

由于NULL值在编程语言和数据库的含义存在差异,导致对NULL值很难把握,现在就来谈一下NULL值在数据库的含义和在编程语言中的含义和用法。  ...二.NULL值在编程语言中含义和用法:      NULL值在编程语言中的含义与用法(主要编程语言:C#,JAVA等面向对象的语言)    1.面向对象的编程语言中(主要编程语言:C++,C#,JAVA...(都可以为泛型类型)         (备注:C++,C#具有第三种类型:指针类型)        说明:值类型和引用类型的区别---值类型的变量直接包含了它们的数据,引用类型的变量只保存了指向它们数据的引用...(2).Bool类型:在C/C++,一个整数零或者浮点数零,或空指针,都可以表示成布尔值false,相反则为true;在c#和java,转换必须通过显示地将整数或浮点数值和零比较,或者显示地比较对象引用和...NULL; (注:在比较NULL的时候,非布尔值不能转换成布尔值。)

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C++】STL 算法 ④ ( 函数对象与谓词 | 一元函数对象 | “ 谓词 “ 概念 | 一元谓词 | find_if 查找算法 | 一元谓词示例 )

还可以拥有状态并且可以有多个成员函数 ; " 一元函数对象 " 是 函数对象 的一种 , 只 接受一个参数 并返回某个结果的 函数对象 称为 " 一元函数对象 " ; " 一元函数对象 " 在 标准模板库...来定义一个操作 , 该操作将被应用于容器的每个元素 ; 在上一篇博客 【C++】STL 算法 ③ ( 函数对象存储状态 | 函数对象作为参数传递时值传递问题 | for_each 算法的 函数对象...+ 语言中的 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 算法的 重要概念 ; " 谓词 ( Predicate ) " 是一个 返回 布尔 bool 类型值 的...函数对象 / 仿函数 或 Lambda 表达式 / 普通函数 , 可用于对某个条件进行检查 ; 当 " 谓词 ( Predicate ) " 被用于算法时 , 会对序列的元素进行某种测试 , 返回一个布尔类型的测试结果...根据 传入的 参数 进行计算 , 并返回 true 或 false 布尔值 ; 3、find_if 查找算法 std::find_if 算法 是 C++ 语言的 标准模板库 中提供的一种算法 , 该算法

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C++03标准

C++03是指C++语言的第三个标准,也称为ISO/IEC 14882:2003。它于2003年发布,并取代了之前的C++98标准。...②类型和表达式: 引入了布尔类型 bool,表示真或假。 提供了 long long 整型,用于表示更大范围的整数。 支持数字字面值之间的下划线分隔,例如:1'000'000。...③类和对象: 引入了成员模板(member templates),允许在类定义泛型成员函数。 支持析构函数抛出异常,并提供 noexcept 关键字用于声明不抛出异常的函数。...引入了模板函数和模板类的局部特化。 支持模板成员函数在类外定义。 提供了新的模板语法支持。...提供了 typename 关键字,用于声明依赖于模板参数的类型名称。 提供了 export 关键字,但该关键字在后续的C++标准中被移除。

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C++】内存管理和模板基础(new、delete、类及函数模板

pchar3是栈上的指针变量,所以*pchar3指向的是字符串,在常量区; 下面几道不讲解: C++内存管理方式 C++通过new和delete操作符进行动态内存管理。...,编译器就会根据传入的实参生成对应类型的函数。...不过以后swap不需要我们自己写了,c++库里面有,我们可以直接用。 用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。 1....类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在 即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。...注意:类模板函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表。 如下图: 注意:类模板的函数不能声明和定义分离到两个不同的文件。

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C++学习知识点

在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类的方法。 C++,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。 2.类的特征 答:封装、继承和多态。 3....(2)C++支持多重继承,即子类可以有多个父类,而C#不支持多重继承,可用接口来实现,但C++没有接口类型。 (3)C++类的申明方式不分公有和私有,继承的时候分公有,私有和保护的方式继承。...(4)C++的纯虚函数在C#叫虚构函数。...(5)C++中有指针类型,而C#没有指针类型,C#的delegate类型本质上就是C++的函数指针,通俗来说就是类型化了函数指针,用于函数的回调。 4....:char(字符), int(整数), float(单精度), double(双精度),void;C++扩充: bool(布尔),wchar_t(宽字符); 非基本数据类型: 复合数据类型:数组

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