,一直存在于进程的地址空间中,这个技术无法做到只在需要的时候才注入我们的DLL 全局钩子注入 Windows系统中的大多数应用都是基于消息机制的,也就是说它们都有一个消息过程函数,可以根据收到的不同消息来执行不同的代码...如果钩子函数的实现代码在DLL中,则在对应事件发生时,系统会把这个DLL加载到发生事件的进程空间地址中,使它能够调用钩子函数进行处理。...在操作系统中安装全局钩子后,只要进程接收到收到可以发出钩子的消息,全局钩子的DLL文件就会由操作系统自动或强行的加入到该进程中。因此,设置全局钩子可以达到DLL注入的目的。...第二个参数表示钩子回调函数,回调函数的名称可以是任意的,参数和返回值是固定的。第三个参数表示包含钩子回调函数DLL模块句柄,如果要设置全局钩子,则该参数必须指定DLL模块句柄。...其中,CallNextHookEx函数表示将当前钩子传递给钩子链中的下一个钩子,第一个参数要指定当前钩子的句柄。如果直接返回0,则表示中断钩子传递,对钩子进行拦截。
我个人没有总结太多,肯定有缺失,这里只是给不知道的伙伴列举一些常见的。若有误,请指出。 ○ 当收到消息时,app在前台如何处理?如何跳转?...○在后台收到消息如何处理?如何跳转? 当你在后台,收到消息,通知栏会弹出一个系统alert,一旦你点击了这个alert,目标app会被唤起,同时调用下面代理函数。...○未启动时受到消息如何处理?如何跳转 这种情况是最不容易找到的,因为当你的应用未启动,点击了通知栏,它没有调用任何极光的代理,这时候需要我们去启动函数进行判断。...自定义消息,这个比较特殊,它必须是在app正在前台的时候才能收到消息,收到消息的位置而且不在代理中,而是在一个通知中。 ? 当注册极光后可以加入下面代码。注册一个通知。...; } } 我把以上方法独立出来。方法都有注释,不再讲解。那么,这时候我仅仅需要在合适的位置调用这些方法即可! 例如。
到目前为止,我一直专注于如何让消息进出消息代理,也就是RabbitMQ。...它接收事件名称和事件的数据作为参数。这里需要判断 EventAggregator 里是否已经注册了该事件,如果注册了,那么遍历其对应的回调函数,并使用事件数据进行调用。...但是,如果传感器先运行,协调器后运行,那么协调器就无法知道传感器的存在,为了解决这个问题,我这样做: 我在消息代理中也就是 RabbitMQ 里,建立一个新的 Exchange,它是一个 Fanout...把 main 函数里面当传感器上面时,发布数据 Queue 名称那部分代码提取出来放在单独的一个函数里面: 然后在 main 函数相应的位置进行调用: 第 39 行,对重构的函数进行调用。...这里忽略消息本身即可,因为该消息就是一个触发而已。当消息进来时,调用刚刚重构出来的 publishQueueName 函数即可。
当我们有消息需要推送到用户设备上时,我们通过调用第三方厂商的推送接口,传入对应的别名就可以了。 小树听到别名感觉有点困惑,什么是别名啊? 其实别名就是第三方厂商用来标记唯一用户的一个标识。...而对于后台开发小哥来说,如果要发送一条推送给用户,只需要将别名和推送内容作为参数调用第三方厂商的接口即可。...但这貌似还没回答之前的问题呢,为什么 iOS 设备在 App 进程被杀掉时能收到推送,而 Android 设备却不行呢? 小伙子果然穷追不舍,我这不是还没讲完嘛,别着急啊。小黑淡定地说。...此时,如果我们还是通过设备与第三方厂商建立的 Socket 长连接进行推送消息接收,显然是无法正常进行的。所以,安卓设备就无法收到推送了。...而 iOS 设备能够在 App 进程死亡之后还接收到推送,那是因为第三方厂商在检测到自己与 iOS 设备的连接断开后,自动调用苹果官方的 APNS 服务进行消息推送。
虽说 RPC 多如牛毛,但是大家干的事情基本都差不多,都是稳定,高效、准确的进行服务间远程调用。...大概流程(资料节选 dubbogo website[2]) 类似本地调用,Client 调用远程服务 Client stub 收到调用,把调用方法、参数序列化 Client 通过 socket 把消息发送到服务端...Server stub 收到消息后,将消息对象反序列化 Server stub 根据解码结果调用本地的服务,并将结果返回给 Server stub Server stub 将返回结果序列化,通过 sockets...将消息发送到客户端 Client stub 接收到结果消息,对返回消息反序列化 客户端得到最终结果 简单概括下 RPC 调用就是 Client 通过 TCP 调用 Server 的一个函数,得到一个返回结果...如果你下意识去搜一下:用 MQ 代替 RPC 进行服务间通信,你会发现网上只有寥寥几个 Demo 而已,并没有太多真实实践。 没有太多实践 并不代表没有人在项目中实战过,比如那个 Java 架构师。
那么在测试中肯定知道发送的消息内容,通过CE来搜索可以吗? 额,我觉得不行,还没收到消息呢,内存中也没有这个文字消息,搜索不到(如果可以,请大佬指点一下)。...每次收到新消息后,都会在列表中显示最新消息内容(图中绿框指示位置、注意是 unicode 字符)。 那么,先用 CE(First Scan)搜索当前搜到的消息内容,找到可能的内存地址。...断点设置完成后,测试发送文字消息,OD 断住,代码窗口显示的就是修改 MsgAddr 的代码位置,如上图 10CE412C 处。 Alt+K 查看当前堆栈: ? 调用堆栈 ?...看到这个调用栈是不是感觉好少,分析起来肯定简单。但,其实是 OD 显示的并不全,此时真的很想用 windbg。 在 OD 的右下角堆栈窗口,可以看到当前调用栈的参数和预览数据。...函数 103148E0 解析 xml 拿到几个字段的内容,返回上层函数调用一个语音解码的函数进行处理,而这个解码函数就会直接操作语音数据。 ?
网络编程基本概念 面向连接的传输协议:TCP 对于TCP协议我不想说太多东西,这属于大学课程,又涉及计算机科学,而我不是“学院派”,对于这部分内容,我觉得作为开发人员,只需要掌握与程序相关的概念就可以了...此时通常的做法是当某一主机上线时,使用UDP协议进行一个广播(Broadcast),通过这种方式来“告知”其它主机自己已经在线并说明位置,收到广播的主机发回一个应答,此时主机便知道其他主机的存在。...也可以使用重载的无参数构造函数创建对象,然后再调用Connect()方法,在Connect()方法中传入远程服务器地址和端口号,来与服务器建立连接。...这里需要注意的是,不管是使用有参数的构造函数与服务器连接,或者是通过Connect()方法与服务器建立连接,都是同步方法(或者说是阻塞的,英文叫block)。...这个方法是一个同步方法(或者叫阻断方法,block method),意思就是说,当程序调用它以后,它会一直等待某个客户端连接,然后才会返回,否则就会一直等下去。
我想测试一下在这些系统下,采用从 Windows 消息接收到 WM_TOUCH 触摸消息的延迟将会是多少。...本文将告诉大家我编写的测试应 为了能够让 WPF 窗口能接收到 WM_TOUCH 触摸消息,首先需要将 WPF 默认走的实时触摸机制禁用,否则两个触摸接收方法将会打架,在 Windows 层将不会调度...根据 WPF 禁用实时触摸 提供的方法禁用实时触摸,如果没有禁用 WPF 的 RealTimeStylus 实时触摸,就无法拿到 WM_TOUCH 消息,这是因为两套触摸机制将会打架。...Win32 函数,按照 dotnet 使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑 博客的方法,安装 Microsoft.Windows.CsWin32 库用来减少编写 PInvoke 的定义方法...,判断收到的消息是否 WM_Touch 消息,如果是那就记录当前的消息时间,用来判断两条 WM_Touch 消息之间的延迟 private IntPtr Hook(IntPtr hwnd, int
大家好,我是不才陈某~ 在微服务架构中,需要调用很多服务才能完成一项功能。服务之间如何互相调用就变成微服务架构中的一个关键问题。...发消息时,如果后台处理能力不足也不要紧,消息队列会起到缓冲的作用。 接口耦合:RPC调用有函数标签,而消息队列只是一个消息。...服务端向后兼容:这是更通用的方式。例如你要加一个新功能或有些客户要求给原来的函数增加一个新的参数,但别的客户不需要这个参数。这时你只好新建一个函数,跟原来的功能差不多,只是多了一个参数。...把程序拆分成微服务之后,每个团队负责几个服务,就容易管理了,而且每个团队也可以按照自己的节奏进行创新,但它给运维带来了巨大的麻烦。所以在微服务刚出来时,我一直觉得它是一个退步,弊大于利。...可以用数据额库表的数量来衡量程序的大小,我见过大的单体程序有几百张表,这就太多了,很难管理。正常情况下,一个微服务可以有两、三张表到五、六张表,一般不超过十张表。
在使用多线程的时候无法使用 window对象。...callback的意义在于将timer执行的结果通知给代理函数进行及时处理。...XMLHttpRequest对象提供两种请求数据的方式,一种是 同步,一种是 异步。可以通过参数进行配置。默认为异步。 对于 XMLHttpRequest这里就不作太多的赘述了。...它是一个代理对象,代表一个必须进行异步处理的函数返回的值或抛出的异常。...它可以叫做异步过程的发起函数,或者叫做异步任务注册函数。 args是这个函数需要的参数, callbackFn(回调函数)也是这个函数的参数,但是它比较特殊所以单独列出来。
发消息时,如果后台处理能力不足也不要紧,消息队列会起到缓冲的作用。 接口耦合:RPC调用有函数标签,而消息队列只是一个消息。...服务端向后兼容:这是更通用的方式。例如你要加一个新功能或有些客户要求给原来的函数增加一个新的参数,但别的客户不需要这个参数。这时你只好新建一个函数,跟原来的功能差不多,只是多了一个参数。...函数定义的变量都有编号,变量可以是可选类型的,这样就比较好地解决了函数兼容的问题。 就用上面的例子,当你要增加一个可选参数时,你就定义一个新的可选变量。...把程序拆分成微服务之后,每个团队负责几个服务,就容易管理了,而且每个团队也可以按照自己的节奏进行创新,但它给运维带来了巨大的麻烦。所以在微服务刚出来时,我一直觉得它是一个退步,弊大于利。...可以用数据额库表的数量来衡量程序的大小,我见过大的单体程序有几百张表,这就太多了,很难管理。正常情况下,一个微服务可以有两、三张表到五、六张表,一般不超过十张表。
上次结束了进程间通信的知识介绍:Linux:进程间通信(二.共享内存详细讲解以及小项目使用和相关指令、消息队列、信号量 1.认识信号 **概念:**在Linux系统中,进程之间可以通过信号进行通信,实现异步信息的发送和接收...当进程正在执行某些重要任务时,如果接收到信号,可能无法立即处理,此时系统会将信号暂时保存,等到合适的时机再进行处理。...如果之前未注册过该信号的处理函数,则返回SIG_DFL(默认处理)。 信号处理方式: 如果handler为函数指针,则表示注册自定义的信号处理函数,当收到指定信号时,系统会调用该函数进行处理。...通过注册信号处理函数,系统会在收到对应的信号时调用这个函数来处理信号。...,CPU一直在进行进程的调度,那么就涉及到进程上下文的保存和恢复,因为我们没有进行退出操作,所以每次恢复后,异常还是存在。
发送紧急消息的过程与发送消息几乎一样,唯一的不同是,当发送紧急消息时,发送的位置是消息队列队头而非队尾,这样,接收者就能够优先接收到紧急消息,从而及时进行消息处理。...那么,如何实现这个机制呢,其实FreeRTOS已经为我们做好了,每个对消息队列读写的函数,都有这种机制,我称之为阻塞机制。...,需要调用在中断中发送消息的API函数接口,因为发送消息的上下文环境是在中断中,不允许有阻塞的情况。...2.2 创建消息队列函数 创建消息队列的函数实际为xQueueGenericCreate()这个函数,该函数首先进行队列的内存分配,然后调用prvInitialiseNewQueue()进行队列的初始化...,然后调用xQueueGenericReset()函数进行队列复位(初始化): ?
,使用消息队列的分布式事务进行处理,然后网关需要等待一段时间,等待秒杀服务端使用RPC调用网关实例的接收秒杀结果,为此创建一个新对象,将其请求id做为key,新对象做为value放入CurrentMap...中,调用新对象的超时wait方法进行等待秒杀结果–发送封装的APP请求,包含网关id和请求id–》消息队列接收APP请求消息,为了保证消息不丢失,开启Sync_Flush参数将消息保存到磁盘,并且为了防止一台机器磁盘出问题...过了一段时间,三个消费成功的响应都回来了,这时候就可以把消费位置更新为8了,就实现了并行消费。 这是理想的情况。还有可能编号为6、7的消息响应回来了,编号5的消息响应一直回不来,怎么办?...如果不考虑队列扩容,也可以用队列数量取模的简单方法来计算队列编号。 消息传入kafka的函数中,参数key本身的实现是普通hash还是一致性hash?...但这样可能会出现N多的topic,topic太多是否又会出现随机io太多导致性能问题,另外对生产端的编码也不友好,每种消息都要感知发到哪个topic中,这种情况下应该如何取舍?
Client Stub 将方法 Pay、参数 Order 等打包成一个适合网络传输的消息,通过执行一次系统调用(也就是调用操作系统中的函数)来发送消息。...机器 B 上的操作系统接收到消息后,将消息传递给 Server Stub。...机器 B 上的 Server Stub 将接收到的消息进行解包,获得里面的参数,然后调用本地的支付订单的操作 Pay(Order)。...简单来说,同一进程是共享内存空间的,用户可以通过{函数名 + 参数}直接进行函数调用。 而在 RPC 中,由于不同进程内存空间无法共享,且涉及网络传输,所以不像本地调用那么简单。...同理,被调用方返回的结果也需要有序列化和反序列化的过程,不然调用方无法获取到结果。也就是说,RPC 与本地调用相比,参数的传递需要进行序列化和反序列化操作。 第三个区别是,网络传输协议。
首先会弹出一个ANR的对话框,然后向UI线程发送SHOW_NOT_RESPONDING_MSG消息 5.当UI线程收到该消息后,会调用dumpStackTraces函数: 最重要的一点:向目标进程发送...处于安全考虑,进程之间是相互隔离的,即使系统进程也无法获取其他进程的信息,所以要借助于IPC通信,将指令发送到目标进程,目标进程接收到消息后,协助完成自身进程Dump信息并发送给系统进程。...函数从Suspend状态切换到Runnable状态的时候会阻塞在一个条件变量上,除非调用SuspendAll的线程接着又调用了ResumeAll()函数,要不然这些线程就会一直被阻塞住。...,这个参数就是Dump里面调用RunCheckpoint传过来的,其实就是DumpCheckpoint)。...等到所有线程都挂起之后,SingalCatcher线程开始遍历Dump各个线程的堆栈和线程数据后再唤醒线程。如果某个线程一直无法挂起导致超时,那么本次Dump流程失败抛出异常.
订阅消息推送位置:服务通知 订阅消息下发条件:用户自主订阅 订阅消息卡片跳转能力:点击查看详情可跳转至该小程序的页面 ?...参数 Object object 属性 类型 默认值 必填 说明 tmplIds Array 是 需要订阅的消息模板的id的集合,一次调用最多可订阅3条消息(注意:iOS客户端...,但是今天测试的时候后台平凡给我报错,最后发现是wx.requestSubscribeMessage点击一次才会收到一条推送,我是大写的黑人脸问号,那我想问既然这样的话这东西点击 记住选择的操作有什么用...要是客户以为需求只是绑定了一下小程序就一直在pc端操作是不是就只能收到一条信息?或者说我应该在点击订阅的时候给写个几百次循环然后让客户定期去点一次呢?感觉很不合理啊,有没有官方的大神给我说说?...dio10-161704浏览问题模块: API和组件 经实测,tmplIds配置的id数量不大于3时能正常调用, 而配置超过3个id后就无法调起授权弹框,请问每次授权多个订阅消息时是否有数量限制?
其实我们不难看出:当我们的服务器接收到一个连接后,并且没有接收到客户端发送的数据时,是会阻塞在read()方法中的,那么此时如果再来一个客户端的请求,服务端是无法进行响应的。...可以看到,从头到尾我们一直没有开启第二个线程,而是一直采用单线程来处理多个客户端的连接,这样的一个模式可以很完美地解决BIO在单线程模式下无法处理多客户端请求的问题,并且解决了非阻塞状态下连接丢失的问题...7.4 真实NIO中如何解决 在真实NIO中,并不会在Java层上来进行一个轮询,而是将轮询的这个步骤交给我们的操作系统来进行,他将轮询的那部分代码改为操作系统级别的系统调用(select函数,在linux...首先:我们写的Java程序其本质在轮询每个Socket的时候也需要去调用系统函数,那么轮询一次调用一次,会造成不必要的上下文切换开销。...如果:select没有查询到到有数据的请求,那么将会一直阻塞(是的,select是一个阻塞函数)。
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