大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 cursor规则是设定网页浏览时用户鼠标指针的样式,也就是鼠标的图形形状 所有主流浏览器都支持 cursor 属性。...该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围)。...e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。 ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。...nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。 n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。...s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(南)。 w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。 text 此光标指示文本。
cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状),该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围)。...我是 cursor: ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。 我是 cursor: nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。...我是 cursor: n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。 我是 cursor: se-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)。...我是 cursor: sw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南/西)。 我是 cursor: s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(南)。...我是 cursor: w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。
最后,我们将看main()函数,以了解如何将所有部分放在一起以形成最终应用程序。...因为我们希望旋转中心为项目的底部中心,所以我们选择了一个以(-15,-50)开始并延伸到30个单位宽和50个单位高的边界矩形。旋转头部时,"颈部"将保持静止,同时头部的顶部从一侧向另一侧倾斜。...为了提高可用性,它分配了一个工具提示,向用户提供有用的提示,并且还设置了合适的光标。这样可以确保当鼠标指针悬停在项目上时,光标将有机会进入Qt::OpenHandCursor状态。...我们的实现将光标设置回Qt::OpenHandCursor。鼠标按下和释放事件处理程序共同为用户提供有用的视觉反馈:将鼠标指针移到上时CircleItem,光标将变为张开的手。...像素图也被辅助为拖动对象的像素图。这将确保您可以在鼠标光标下看到被拖动为像素图的图像。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...6、e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。 7、ne-resize此光标指示矩形框的边缘可被向 上及向右移动(北东)。...8、nw-resize此光标指示矩形框的边缘可被向 上及向左移动(北西)。 9、n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。...10、se-resize此光标指示矩形框的边缘可被向 下及向右移动(南东)。 11、sw-resize此光标指示矩形框的边缘可被向 下及向左移动(南西)。...12、s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(北西)。 13、w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。 14、text 此光标指示文本。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...hover鼠标悬浮的使用和定义用法 示例 选择鼠标指针浮动在其上的元素,并设置其样式: .box:hover{ background-color: red; } 定义和用法 :...鼠标悬浮样式 这里我们要用cursor属性 cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状)。 1、default 默认光标(通常是一个箭头) 2、auto 默认。浏览器设置的光标。...6、e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。 7、ne-resize此光标指示矩形框的边缘可被向 上及向右移动(北东)。...8、nw-resize此光标指示矩形框的边缘可被向 上及向左移动(北西)。 9、n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。
但我更建议将 x、y、width、height 形成的 矩形的中点 作为旋转中心,这样更简单一些,减少用户的心智负担,也防止出现用户设置一些奇怪 origin 的场景。...交互逻辑: 选择工具下,当光标落在右下角的缩放控制点上时,光标会变成缩放样式(这个不是本文核心,不讲)。 此时按下鼠标,然后进行拖拽,即可对图形以左上角为缩放中心,进行缩放。...按下鼠标时,我们要把当前图形的 x、y、width、height、rotation 记录下来。之后的缩放是基于这个初始状态进行的。...看到的图形,是做过变换(基于矩形中心旋转)之后的,但我们需要修改的 width、height、x、y 则是旋转前的。...计算 x 和 y // ... } } 看看只更新宽高的效果。 可以看到是有问题的,因为修改宽高后,矩形的中心点也发生了变化,导致缩放中心错误。所以我们要修正一下 x 和 y。
光标停留在图形上方,按下鼠标左键,这个图形就被选中了。这就是一个简单的选中了单个图形的场景。 注意必须是 mousedown,不是 click。后面会说为什么。...注意是在鼠标按下时就按住 同时也要 支持取消选中:原来被选中的一个图形,我按住 Shift 再 代码的核心逻辑是: 如果这个图形不在 selectSet 中,将其加入;如果这个图形在 selectSet...在空白区域按下鼠标拖拽,然后释放,可以构造出一个矩形,这个矩形我们称为 “选区”。 选区矩形会和图形进行碰撞检测判断,决定将哪些图形是被框选中的。...所以这也是它有时候也被叫做 移动工具 的原因。 移动的交互过程: 光标停留在已经被选中的图形上,按下鼠标不放; 然后拖拽鼠标,被选中图形跟随光标移动; 释放鼠标,表示移动到目标位置,移动结束。...// 图形移动前位置 let elStartCoords = []; // 鼠标按下事件的光标位置,计算偏移量时作为基准 let startCoord = { x: undefined, y: undefined
当你点击画布后,不放开鼠标,并拖动鼠标,那么就会进入一个框选状态,起点与光标点组成一个矩形,将矩形中,或与矩形相交的元素 选中。 一种是单选,一种是多选。...我们统一称它们为操作点, 当你的鼠标选中了某一个操作点后,那么恭喜你,现在进入了利用鼠标修改元素位置,尺寸的模式,比如,你的鼠标点击了顶部的操作点,然后拖动它,你就能让选中的元素跟着选择。...其他的操作点,向上,向下,向左,向右,拉伸。还有四个顶点的等比例缩放,以对角点为中心进行缩放。拖动中心点或者元素的线框可以直接移动元素。...总体在选择工具的实现李,有这些对象需要管理。 选中的元素 操作点 选中元素外接矩形的管理 框选状态的管理 鼠标按下,拖拽,鼠标放开 总体代码 700行左右。...下一篇文章 介绍我遇到的第二个困难点, 编辑器标尺的功能。
= ̄ ω  ̄= 放在开始 如果您喜欢我的文章,拜托点赞+收藏+关注,博主会根据大家喜好来推出相关系列文章~ 更多精彩内容也可以访问我的博客Aelous-BLog /** * Copyright(C...接下来双击矩形,在弹窗中双击 color,选择一种蓝色,看起来好看点的其他颜色其实也行。点击确认,矩形颜色变蓝。...↑、↓、←、→ 在箭头方向以1个栅格为增量移动光标 Esc 退出当前命令 End 刷新屏幕 Home 以光标为中心刷新屏幕 PageDown或Ctrl+鼠标滑轮 以光标为中心缩小画面 PageUp或Ctrl...+鼠标滑轮 以光标为中心放大画面 鼠标滑轮 上下移动画面 Shift+鼠标滑轮 左右移动画面 Ctrl+Z 撤销上一次操作 Ctrl+Y 重复上一次操作 Ctrl+A 选择全部 Ctrl+S 存储当前文件...J+C 定位到指定的元件处 R+L 查看信号线长度 SHIFT+M 放大镜 D+O 板卡选项 G+G 设置网格距离 放在最后 如果您喜欢我的文章,拜托点赞+收藏+关注,博主会根据大家喜好来推出相关系列文章
是css的一个基础,继承高度,首先我给子组件一个100%的高度,给了父组件一个定高,但是,但是!...前端小知识: 鼠标悬停光标显示图标 url 需被使用的自定义光标的URL注释:请在此列表的末端始终定义一种普通的光标,以防没有由 URL 定义的可用光标。...ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。 nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。...n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。 se-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)。...sw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南/西)。 s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(北/西)。
cursor 属性 - 设置鼠标指针悬停在元素上的样式 描述: 此属性设置光标的类型(如果有),即在鼠标指针悬停在元素上时显示相应样式。...(右上箭头) nw-resize (左上箭头) se-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)(右下箭头) sw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南... s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(南)。... w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。... n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。
大家好,我是前端西瓜哥。 今天来介绍如何实现图形绘制工具,实现绘制任意的图形。...模板模式 图形有很多种,矩形、椭圆、三角形、五角星等等。每个图形都实现一遍未免有点繁琐。 西瓜哥我一开始是分别去实现绘制矩形和椭圆的,然后发现有很多相同的逻辑。...我们在鼠标按下时确定起始坐标,拖拽时调整终点坐标,鼠标释放确认终点坐标。 这里产生了一个矩形框,得到 x、y、width、height,通过它们可以确定了一个图形的位置和大小。...鼠标按下 首先是鼠标按下的逻辑。逻辑很少,主要是记录起始点。...顺带一提,还有一种 Alt 模式,会将起始点作为图形的中心点进行绘制,这个我还没去实现。 鼠标释放 鼠标释放时,主要逻辑是将新的状态保持到历史记录中。
: 现在,让我们来测试我们的应用程序:从上面的视频中,我们可以看到当我们选择矩形时,我们可以根据鼠标坐标在我们的白板上绘制矩形。...该函数将在鼠标按下时判断光标是否在任何现有 elements 的边界内。...如果元素是一个矩形,我们计算最小和最大的 x 和 y 值来定义矩形的边界。然后我们检查光标的 x 坐标是否在矩形的 x 边界范围内,并且光标的 y 坐标是否在矩形的 y 边界范围内。...如果两个条件都为真,则光标位于矩形上方,因此我们的函数返回true。如果元素是一条线,我们计算光标坐标与由元素的 x1 、 y1 、 x2 和 y2 属性定义的线段之间的距离。...存储可拖动的元素:当用户在选择工具处于活动状态且光标位于元素上方时按下鼠标时,我们将把该元素及光标与元素左上角之间的初始偏移量存储在一个状态中。
在本教程中,我将演示如何在 GIMP 中快速裁剪图像而又不影响精度。让我们一起来看看吧。 如何在 GIMP 中裁剪图像 方法 1 裁剪只是一种将图像修整成比原始图像更小区域的操作。...激活该工具后,你会注意到画布上的鼠标光标会发生变化,以表示正在使用“裁剪工具”。 现在,你可以在图像画布上的任意位置单击鼠标左键,并将鼠标拖到某个位置以创建裁剪边界。...image.png 此时,将鼠标光标悬停在所选内容的四个角上会更改鼠标光标并高亮显示该区域。现在,你可以微调裁剪的选区。你可以单击并拖动任何边或角来移动部分选区。...方法 2 裁剪图像的另一种方法是使用“矩形选择工具”进行选择:“ 工具 → 选择工具 → 选择矩形(Tools → Selection Tools → Rectangle Select)”。...你可以选择哪种方法更适合你的需求并探索其潜力。 如果你对过程有任何疑问,请在下面的评论中告诉我。如果你“渴望”更多 GIMP 教程,请确保在你喜欢的社交媒体平台上订阅!
用鼠标在画布里拖动即可创建任意大小比例的图形, 为了实现这一效果, 我们需要做如下准备: 定义图形的schema结构 根据鼠标光标的位置计算图形创建的元信息(图形id, 顶点坐标, 宽高样式等属性) 1...根据鼠标光标的位置计算图形创建的元信息 我们都知道, 要想通过鼠标拖动来创建任意一个矩形, 我们需要知道几个条件: 鼠标按下的初始点的坐标 鼠标拖动过程中的实时位置 这两个问题其实都可以在全局实现, 基于组件设计的原子化原则..., 包含了矩形的: 元素类型 矩形的唯一key(方便后续快速查找该图形) 矩形的初始化样式 同时我们在 templateDot 变量中缓存了鼠标的初始位置, 方便后续生成矩形完整的元数据。...我们在图中可以看出当拖动鼠标时矩形是实时跟随鼠标创建的, 要想实现这个效果, 我们需要对鼠标的mousemove 进行监听, 并动态更新矩形的元数据, 如下: const handleMouseChange...left 和 top 来实现矩形跟随鼠标实时更新的, 我们使用 transform 也可以实现同样的效果, 感兴趣的朋友可以尝试一下。
前景色快捷键: Shift + F5 背景色快捷键:Alt + E+L 工具箱的工具 (1) 矩形选框工具: 快捷键是M ,用点击拖动的方法,可以绘制一个矩形选框,并且选区可以填充颜色。...把鼠标放在选区内,点击可以进行移动,或者按Shift 加上下左右光标键,可以进行移动。 属性栏里的第一项,新选区,每次绘制的都是新选区。...在选择新选区的状态下,已知文件当中没有选区,按Alt 可以从中心向外绘制选区,按Shift 可以绘制正方形的选区,按Alt + Shift 可以从中心向外绘制正方形选区。...Alt + 光标键可以更改字的行间距,Alt + 上下光标键可以更改竖间距。...矩形选框工具,在中间的部分绘制矩形选区,填充黑色,右光标键移动选区,填充白色,左光标键移动选区,移到黑与白之间填充灰色,Ctrl + D 去掉选区。
鼠标悬停 cursor 属性 值 描述 url 需使用的自定义光标的 URL 注释:请在此列表的末端始终定义一种普通的光标,以防没有由 URL 定义的可用光标。...pointer 光标呈现为指示链接的指针(一只手) move 此光标指示某对象可被移动。 e-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向右(东)移动。...ne-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向右移动(北/东)。 nw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上及向左移动(北/西)。...n-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向上(北)移动。 se-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向右移动(南/东)。...sw-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下及向左移动(南/西)。 s-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向下移动(南)。 w-resize 此光标指示矩形框的边缘可被向左移动(西)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Search方法第一个参数为查询条件,为null获得所有要素 //为IQueryFilter是属性查询,为ISpatialFilter则是空间查询 //第二个参数为true表示不能更改属性 //返回指示要素的光标...IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass(); queryFilter.WhereClause = "FID = 1"; //第一个参数同上,第二个参数表示如何将选中的元素添加进元素集...简单空间查询 //mapcontrol的点击事件 实现用鼠标在地图画出矩形 然后查询图层中与矩形相交的要素 private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender...featureLayer.FeatureClass(); ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilterClass(); //获取在地图上画出的矩形
最近这几天写代码挺多的,遇到了越来愈多的问题,首当其冲,写代码的时候不知道大家有么有,用鼠标很累的感觉。 反正我是有的,所以本篇文章将整理尽量摆脱鼠标的开发技巧。这个东西真的要从刚学抓起。...现在我还要返回来培养习惯哈哈。...快捷键 1.idea 快速移动光标到行首或行尾 行首 Home 行尾 End 2.idea 选择一个单词 ctrl + W 3.idea快速复制下一行 ctrl + D 4.idea 打开本项目的文件...ctrl + E 5.idea快速生成变量 ctrl + alt + v 6.idea 生成代码块 ctrl + alt + t 7.idea抛异常 鼠标放在编译异常的位置 Alt+Enter 8.循环...10.查看类继承关系图 Ctrl+Alt+U 10.查看定义的变量在哪里被调用 Ctrl+Alt+F7 11.自动生成判断空 notnull 12.多行光标 alt 光标下拉 这是我目前用到的如果您有更多的用法可以留言在评论区哦
vim块选择 V: 字符选择,会把光标经过的位置反白选择 v: 行选择,会把光标经过的行反白选择 Ctrl + v: 块选择,可以使用长方形的方式反白选择内容 y: 将反白的地方复制...d: 将反白的地方删除 其中V或者v来选择内容都可以使用鼠标来完成,至于块选择就比就特殊了。...看下图,我可以使用Ctrl+v来选择图中矩形反白的部分,可以按y进行复制,或者按d删除。这个矩形选中对于文件排版很有帮助。 ?
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