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实用教学!关于playback系

playback 系 playback 简介 playback是FreeSWITCH的一个Application,用于播放声音文件。...常见的放音文件格式有wav、mp3,wav系统默认支持,mp3需要额外编译加载模块--mod_shout(此模块默认是编译的)。当然除了播放本地文件外,还可以播放远程文件。 用法 ? 或 ?...相对路径是针对FreeSWITCH配置的声音路径而言,默认 在/usr/local/freeswitch/con/vars.xml文件的sound_prefix这个变量配置。...参数说明 +loops 循环播放次数 path 放音文件路径 举例 多次播放一个文件 ? 上面的例子播放同一个文件两次。 多次播放多个文件 ?...上例中会播放test.wav文件两次,接着播放bar文件三次。 配置播放打断按键 ? ? ?

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Android TV 开发之 TV视频播放

不够完整,而有一些项目还要你给积分才能去下载看,不够开源,痛定思痛,决定自己弄一个开源的项目出来,自己来维护,学习开发,也有可能TV这方面的文章还会写,也有可能只写这一篇,接下来我们从创建TV项目开始...上图中勾选了Launcher Activity(勾中的意思就是把你的这个Activity作为运行的主入口,默认是勾中的,因为的AndroidManifest.xml文件没有主运行活动,所以我勾中...,你不能,首先你得找一台虚拟机或者一台真机,这里用的是真机,然后用usb线连接上你的电脑,然后打开这个机顶盒的开发者模式,再启用usb调试,这个时候你的Android Studio中就会有读取到你的设备名称...本地 和 网络 2.播放视频的的停止播放、继续播放、重新播放 3.播放视频时的时间和进度计算 4.播放时候按遥控器左右键时,前进 后退 先想清楚这些问题,才能使编码过程变得有条理 视频来源...--视频播放 控制暂停和播放的按钮--> <ImageButton android:visibility="gone" android:focusable="true

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【更新结束】屏幕录像专家 V2018 Build0628 完全去水印

支持WIN7/WIN8/WIN10声音内录功能(录电脑播放声音)。使用EXE/LXE/AVI格式录像时支持意外断电修复。 2.支持摄像头录像。支持定时录像。支持同时录摄像头和屏幕。...6.录制生成微软流媒体格式WMV/ASF动画,可以在网络上在线播放。 7.支持后期配音和声音文件导入,使录制过程可以和配音分离。...↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 该版本更新结束,如有新修改,体现到下个更高版本,敬请期待...特别说明 1、"屏录专家HD.exe"没有测,建议使用,是同步"屏录专家.exe"做修改的。下载后运行“屏录专家.exe”即可。 2、去水印的所有的修改都有体现在HD程序。...有需要HD的请自行测试(一般是软件崩溃问题),有问题请标明操作步骤和报错截图并 @ 3、以下提供下载的版本均是使用官网安装包后完整的压缩版本,非阉割版本。

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【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ① ( 设置播放分辨率 | 禁用 音频 视频 字幕 选项 )

播放 4K 视频 , 你的电脑显示器屏幕只有 2K , 这种情况下 默认 只能在显示器 只能 全屏 观看 视频内容 ; 如果想要 在窗口中 观看 完整的 视频画面 , 只能手动 强制 指定一个 视频播放分辨率...命令 , 只能在窗口中播放该视频 ; 使用 ffplay 命令的 -fs 参数 , 可以全屏播放该视频 ; 执行 ffplay -fs zhongtu.mp4 命令 , 在默认命令基础上 , 添加 -...an 禁用音频 , 使用该参数 , 播放时 只 播放 视频帧 画面 , 不再播放 音频声音 ; -vn 禁用视频 , 使用该参数 , 播放时 只 播放 音频声音 , 不再播放 视频帧 画面 ; -sn..., 该命令使用了 -an 禁用音频选项 , 播放视频时 , 只播放画面 , 播放音频 ; 3、命令行示例 - 禁用 视频 选项 执行 ffplay -vn zhongtu.mp4 命令 , 该命令使用了...-vn 禁用音频选项 , 播放视频时 , 只播放音频 , 播放画面 ; 播放时 , 会显示一个窗口 , 在窗口中显示 音频 的 频谱 信息 ; 播放画面如下 :

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《iOS Human Interface Guidelines》——Sound声音

当用户插上耳机,或者连接到一个无线声音设备时,他们想要继续听到当前的声音,但是是私下的。因此,他们希望当前正在播放声音的app能够暂停地继续播放。...即使人们物理地插上或者拔出无线声音设备,他们也希望能够选择一个不同的音频线路。...这些编程接口产生声音;它们帮助你表达你的声音和设备上的声音应有的交互方式以及对设备配置打断和更改的响应。 IPHONE 无论你使用何种技术产生声音或者定义它的行为,手机都可以中断当前运行的app。...为了体会音频会话服务的优势以及提供用户期待的声音体验,你需要选择最能描述你app声音行为的类别。这里是你的app是只能在前台播放声音还是也能在后台播放的情况。...你提供: 当用户点击特殊的控件时播放反馈音 当用户想要听准确发音的示例时播放单词和短语的录音。 在这个app声音对主要功能是必须的。

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如何让iOS推送播放语音?

iOS 推送播放语音 一:背景 iOS 推送播放语音的需求调研,即收到推送后,播放推送的文案,文案的内容固定。类似于支付宝和微信的收款到账语音。...所以即使设置了大音量,但是系统音量很小,播放声音也很小。...,看能否正常播放语音,播放成功说明申请的没有问题,就可以继续往项目中集成,要不然,集成到项目中发现播放,会怀疑是SDK的问题。...都是一个意思,即不能在后台播放音频。...再次推送,会发现————还是不行,同样的报错,哈哈哈,绝望,不好意思,收敛一下,这个地方其实添加的没错,只不过要注意 在Notification Service Extension配置了之后,发现收到通知后还是不会播放声音

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如何解决录音嗡嗡嗡?VoiceMeeter加OBS免费且强大的录音录像解决方案

前段时间,买了一个铁三角的收音麦克,但每次录音都嗡嗡嗡,让一度怀疑设备是否有问题,直到我玩懂了VoiceMeeter,才意识到我的声音被采集了两次,并叠加成了输出,所以产生了嗡嗡嗡的效果。...关于输入:通过麦克风讲话,发送给Voicemeeter,可以作为输入1,电脑内部的网易云音乐播放歌曲,发送给Voicemeeter, 可以作为输入2 ?...关于输入 关于输出:的蓝牙耳机连接电脑,从Voicemeeter接收声音,为A1,OBS录屏录音软件从Voicemeeter接收声音为B1;这里注意,以A开头的都是用来自己听的,以B开头的是用来输出给软件的...但这里有个问题, 麦克风输入给了我们的电脑,Windows系统自动把麦克风输入的声音和网易云音乐播放声音混合,作为电脑声音(输入2)发送给了Voicemeeter,再加上麦克风单独发给Voicemeeter...那如何解决Windows系统自动把麦克风输入的声音和网易云音乐播放声音混合?

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仅用5个线程,让Idea全系列Ide能看电视、直播、电影、听广播、音乐、美女图

前言 好久没有写关于技术类型的文章了,很多朋友都催写写,这也快到年底了,所有抽了点时间写一篇,希望能借此来回馈大家在过去一年的支持。...在idea图片可以直接支持,但是视频、流需要自己实现解析,因此还需要架构两个线程来完成视频、流的解析工作: 多媒体解码线程:主要用于获取视频、直播、音乐、TV、当中的图片和声音解码,并推送给多媒体播放线程播放...A3:多媒体播放线程除了推送播放数据的功能,其实还有一个非常重要的功能,就是协调声音和图片画面的同步问题;因为在声音和画面在并行两个线程执行,一个线程执行慢一点,就会导致声音和画面的不一致,这种现象当然需要考虑并解决...A4:在调优过程,发现idea背景输出引起的GUI界面刷新不能在短时间内完成,因此画面延迟出现的情况出现较为频繁。...那么怎么解决了,如果声卡数据都缓存,内存不够,缓存CPU又高。

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播放视频时如何调整音频的音量

文章的标题已经表明了,想提一个简单的问题,播放视频的时候觉得视频的声音太大或者太小了,想调整一下声音,怎么办? 想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...能不能在不影响其他外部应用和手机硬件设置的前提下改变输出的音量大小?这是本文需要分享的东西。 在开始之前,觉得有必要分析一下什么是声音?...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...下面的代码volumeFlag表示调整振幅的系数,例如我想将声音的振幅调整为原始的1.2倍,那么volumeFlag就是1.2 private void scaleSamples(short samples...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算

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模拟制作网易云音乐(AudioContext)

ac.suspend(); } 2.8 跳动播放 跳动播放需要用到开始时间,这里默认设置为0,接下来就是时间位移了。...这里有一个问题,之前也说到过,就是在同一个AudioBufferSourceNode上不能同时start两次,那么也就是说,如果这里再直接调用start(0, offsetTime)将会报错,是的,...这里也卡了好久,最后再一个论坛(是哪个倒是忘记了)上给了一个建议,不能同时在一个AudioBufferSourceNode上start两次,那就在不同的AudioBufferSourceNode上start...最开始加载音频的时候,AudioContext默认的状态是suspended,这也是最开始最纳闷的事,当我点击播放按钮的时候没有声音,而点击跳播的时候会播放声音,后来调试发现走到了resumeAudio...

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写了一款谷歌浏览器插件

但是当我用了两次之后就发现,实在受不了这种重复而且相当不灵活的操作。还有一个问题是计算机相关专业的大多数同学会使用这种办法,但是应该还有很大一部分同学并不知道怎么用。...然后就考虑自己做个谷歌浏览器插件来灵活的调节播放速度,不但可以方便自己也能够方便他人。...展示 一个半小时后做出来了特别low的 V1.0.1 版本,下面红框的部分为插件面板。 图 版本V1.0.1 现在是可以用了,但是有轻微强迫症的想再完善一下。...文件.然后将数值与上述关键代码拼接后插入到当前页面,视频播放速度就会相应变化。...如果发现谷歌不能用,那你一定没看我这篇文章 【推荐】访问外国网站如何免费使用谷歌搜索引擎?… ...)。 看到「加载已解压的扩展程序」后然后点击它,在弹出的窗口中选择你刚刚解压后的文件。

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音视频开发之旅(66) - 音频变速不变调的原理

通过改变采样率进行音频的变速,比如音视频播放的 2 倍速,0.5 倍速播放。如果想要实现音频的2.0倍速播放,只需要每隔一个样本点丢一个点,即采样率降低一半。...首先我们先了解下声音的一些基本知识 一、声音的基本知识 1.1 声音是如何发生、传播和接受的 声音是由物体的振动产生的,以声波的方式在介质传播。...数字音频通过数模转换驱动喇叭振动,以声波在空气等介质传播,人耳接受到不同频率 响度的声音进行判别是什么声音。...图片 图片来自:如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死吧 音色 音色在百科的定义如下: 不同音色的声音,即使在相同响度和音调的情况下,也能让人区分开来。...而更多的需要频域上进行分析处理,希望自己能在这个领域更深入坚持学习和输出。 铺垫了那么多,终于到了今天的主题部分。

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TRTC Android端开发接入学习之常见问题(十一)

8.支持拉流播放RTMP/FLV,目前 TRTC SDK 已打包 TXLivePlayer。...UserID取值范围长度建议超过32字节。请使用英文字符、数字或下划线,不能全为数字,区分大小写. 11.房间生命周期,第一个加入房间的用户为当前房间的所有者,但该用户无法主动解散房间。...跑通直播问题 问题描述 如何证明自己拉流成功,为何打印两次main类型,为何在浏览器运行时报两次错,并且第一次运行正常,刷新后就会产生异常?...并且该错误产生的原因主要是因为浏览器在2018年4月份就正式关闭了自动播放,并且声音无法自动播放在IOS/Android上无法自动播放也是一个常态。...TXVodPlayer播放声音小 通过 setSystemVolumeType 接口设置通话时使用的系统音量类型,设置为媒体音量模式 TRTCSystemVolumeTypeMedia 即可解决。

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iOS13微信收款到账语音提醒开发总结

有不少同事通过以前的文章找到我,询问微信语音播报在iOS13下的解决方案,这篇文章对iOS下微信支付语音播报从Voip方案迁移到Notification Service Extension方案进行了总结...与Voip方案最大的不同之处是,NSE不能唤醒主应用,也不能访问主应用的文件空间,只能在Extension进程处理相应的逻辑。...文档明确描述了音频文件的存储路径,以及读取的优先级: 主应用的Library/Sounds文件夹 AppGroups共享目录的Library/Sounds文件夹 main bundle 自定义铃声支持的声音格式包括...所以需要增加一个消息队列,将所有需要播报的通知都添加到队列,当前面的消息播放完毕后,再播放后面的消息。...但是这里还有个问题就是虽然用户看到的是一条消息,但是声音还是会播两次。这里就可以通过记录已播放的消息单号,后面再重现重复的单号就讲sound设置为一段空白的音频就ok了。

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声音信号的数字化_模拟声音信号数字化的三个基本步骤

声音信号的数字化_模拟声音信号数字化的三个基本步骤声音信号的数字化声音是一种模拟信号,想要用于计算机,就必须将模拟信号转化为数字信号,这样,我们就能在计算机上储存声音了,等待用户需要播放的时候,再将数字信号转化为模拟信号...大家好,是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说声音信号的数字化_模拟声音信号数字化的三个基本步骤,希望能够帮助大家进步!!!...声音信号的数字化 声音是一种模拟信号,想要用于计算机,就必须将模拟信号转化为数字信号,这样,我们就能在计算机上储存声音了,等待用户需要播放的时候,再将数字信号转化为模拟信号。...这里有采样频率和采样周期的概念,采样周期即相邻两个采样点的时间间隔,采样频率是采样周期的倒数,理论上来说采样频率越高,声音的还原度就越高,声音就越真实。...量化又个概念叫精度,指的是每个样本占的二进制位数,反过来,二进制的位数反映了度量声音波形幅度的精度。精度越大,声音的质量就越好。

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iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

在这一情境下,用户仍然希望能在他们的设备上使用应用,但他们希望被无预期或突兀的声音所打断,如手机铃声或新消息音。...在用户进行单纯操作和有明确期望的操作时,铃音/静音开关(或静音开关)不会屏蔽这些操作所导致的的声音。例如: 1.独立媒体应用的媒体播放是不会被静音的,因为媒体播放是用户明确要求的。...由于这一原因,他们希望当前正在播放音频的应用能继续不中断地播放。 当用户拔出耳机或断开与无线设备的连接时(抑或设备超出范围或关闭时),他们希望他们刚刚收听的内容被自动地与他人分享。...不支持 不支持(默认)支持(当“与其他音频混合”属性被添加时) 支持 音频处理 应用执行硬件辅助音频编码(播放或录音)。...这样的应用接收通过远程控制事件实现的用户输入行为,据此用户可以控制处于后台运行状态的应用的视频播放。除此之外,这类的应用程序也能在音频会话被打断而转入后台时重新将其激活。

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Audio Orchestrator:使用多设备编排沉浸式互动音频

在最后,导出的 web 程序界面参考了一些熟悉的音乐播放软件,用户界面上可以进行设备的连接、播放的控制、播放列表的切换以及链接设备延迟的校准。在连接的设备,其中一个是主设备,其余的设备是辅助设备。...再将得到的音频导入 Audio Orchestrator ,并在软件设定相应的分配行为保证同一设备不能播放两次该音效。...由于新冠疫情,乐团的音乐家只能在线上分别录制各自的部分。在这一案例,听众可以自行选择在某个设备上听哪个乐器部分,并通过多个设备环绕听众来模拟线下合奏。...在主设备上,观众可以可以打开或关闭评论;在辅助设备上,观众可以选择播放人群声音和裁判的麦克风声音。...对于辅助设备,创作者定义了一个复选框控件,并编写程序要求观众只能在人群和裁判的声音间切换。同时,在连接了多个辅助设备时,仅可以在一个设备上选择裁判音频。此外,还在原web程序的基础上更改了控件的外观。

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iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

在这一情境下,用户仍然希望能在他们的设备上使用应用,但他们希望被无预期或突兀的声音所打断,如手机铃声或新消息音。...当用户操作的明确目的就是听到声音时,铃音/静音开关(或静音开关)不会屏蔽这些操作所产生的声音。例如: 在仅有媒体播放功能的应用的进行媒体播放是不会被静音的,因为播放媒体是用户明确期望的。...不支持 不支持(默认)支持(当“与其他音频混合”属性被添加时) 支持 音频处理 应用执行硬件辅助音频编码(播放或录音)。...你需要提供: 用户点击特定控件时播放反馈音效 当用户想听到正确发音的示例时播放字词的录音 在这个应用声音对于主要功能是十分重要的。...而且,用户可能会希望能在玩游戏时静音或听他们乐单的歌曲而不听游戏配乐。 最好的策略是在你的应用启动时确定用户是否在收听其他音频。不要要求用户选择他们是要收听其他音频或是你的音效。

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小程序视频组件踩坑历险记

尝试二 列表的视频区域用图片代替,整个页面只有一个视频组件并隐藏,点击图片时修改视频源并全屏播放。...因为隐藏了视频组件,我们要保证组件只在全屏状态下播放,否则用户会在列表能听到视频的声音却看不到视频播放(???)...生命周期)再重新切换到前台时,视频已经退出全屏了,但是仍然在播放(听得到声音),没有触发fullscreenchange事件!...然而他还在播放。 fine,那我们在onShow()生命周期里让他pause()掉可以。然而他还在播放。...改为点击视频后进入新页面再自动播放。 【踩过的坑啊打水漂了啊T T】 后记 然后列表页就没有视频了。 那我们就不用再考虑性能和全屏不全屏和蜜汁背景播放的问题啦! 以为不会再有麻烦了。

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语音项目——Android录音学习

在录音过程,应用所需要做的就是通过后面三个类方法的一个去及时地获取AudioRecord 对象的录音数据。...声音数据从音频硬件中被读出,数据大小超过整个录音数据的大小(可以分多次读出),即每次读取初始化 buffer 容量的数据。...创建一个数据流,一边从AudioRecord读取声音数据到初始化的buffer,一边将buffer数据导入数据流,生成PCM格式文件; (5)....(3). channelConfig指定AudioRecord采集几个声道的声音,预设值定义在AudioFormat,常用值有CHANNEL_CONFIGURATION_MONO(单声道) 和 CHANNEL_CONFIGURATION_STEREO...常用频率为44100Hz,可以在所有的设备上完美运行,还有其他的频率包括22050,16000,11025只能在某些设备上正常运行。

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