每个IO 对象都维护一组条件状态 flags (eofbit, failbit and badbit),用来指出此对象上是否可以进行 IO 操作。如果遇到错误—例如输入流遇到了文件末尾,则对象的状态变为是失效,所有的后续输入操作都不能执行,直到错误纠正。
一、IO库 I0库类型和头文件 头文件 类型 iostream istream,wistream从流读取数据ostream,wostream向流写入数据iostream,wiostream读写流
C++程序把输入和输出看作字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。流充当了程序和流源或流目标之间的桥梁。C++程序只是检查字节流,而不需要知道字节来自何方和去向何处。使用缓冲区可以更高效地处理输入和输出。
问题介绍: 程序步骤是开始往容器里面写数据,以Ctrl+Z来终止输入流,然后需要输入一个数据,来判断容器中是否有这个数据。
cin是C++编程语言中的标准输入流对象,即istream类的对象。cin主要用于从标准输入读取数据,这里的标准输入,指的是终端的键盘。此外,cout是流的对象,即ostream类的对象,cerr是标准错误输出流的对象,也是ostream 类的对象。这里的标准输出指的是终端键盘,标准错误输出指的是终端的屏幕。
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IO 类型之间的关系 设备类型和字符大小都不会影响IO操作,我们可以使用 >> 读取数据,不用关系是从控制台窗口,一个磁盘文件还是一个 string 对象。也不用关心使用char对象去存储还是使用wchar_t对象去存储。 因为有继承机制和模板,我们可以忽略不同流之间的差异。
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c++ 语言中不直接处理输入和输出,而是通过一族定义在标准库中的类型来处理IO,这些类型支持从设备读取数据、向设备写入数据的IO操作。设备可以是文件、控制台窗口等。还有一些IO运行内存IO,即可以从string中读写数据。
C++中的输入和输出主要通过标准库中的iostream类实现。使用cin对象从标准输入(如键盘)读取数据,使用cout对象将数据写入标准输出(如屏幕)。
1) 的行为就像UnformattedInputFunction, 除了input.gcount()不会受到影响.在构造和检查岗哨对象的, 执行以下操作:
C语言中,我们可以通过函数printf和scanf进行格式化控制,而在C++中仍然包含了前者,但还提供了以下两种格式控制的方法: (1)使用流成员函数进行格式控制; (2)使用预定义操作符进行格式控制。
C++中,输入是通过标准输入流(stdin)进行的,通常使用cin对象来实现。cin对象是istream类的实例,它提供了许多输入方法来读取不同类型的数据。
在C++中,cin与流提取运算符>>配合使用,可以用于获取标准的输入,比如从键盘上获取输入。
C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。
这次要看看C++ Primer,这本基本上就是必读书籍了。下面的内容就是一些之前没有学过的知识的笔记。
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C++ 又可以称为“带类的 C”,即可以理解为 C++ 是 C 语言的基础上增加了面向对象(类和对象)。在此基础上,学过 C 语言的读者应该知道,它有一整套完成数据读写(I/O)的解决方案:
C++ 标准库提供了一组丰富的输入/输出功能,我们将在后续的章节进行介绍。本章将讨论 C++ 编程中最基本和最常见的 I/O 操作。
之前总结了C++的文件输出输入流的相关知识,通过介绍底层的streambuf缓冲区,从而与stringstream流(字符串流)联系了起来,本文就对此进行简单的介绍。
cin.get() 函数 , 一次从键盘输入一个字符 , 如果 按下 Ctrl + Z 会产生 EOF 也就是 -1 值 ;
世界上的所有事物都可以看做是对象,二对于每个对象,抽想起来均可以分为两个要素,属性和行为。
C++ 中 标准输入流 的 cin.ignore() 函数 用于从 输入流中 忽略 一个或多个字符 ;
是一个储存区域,用于保存数据。IO 设施通常将输入(或输出)数据保存在一个缓冲分区,读写缓冲区的动作与程序中的动作是无关的。我们可以显示地刷新输出缓冲,以便强制将缓冲区中的数据写入输出设备。默认情况下,读cin会刷新cout;程序非正常终止时也会刷新cout。
C++的IO操作是基于字节流,并且IO操作与设备无关,同一种IO操作可以在不同类型的设备上使用。
原文链接:https://winter.blog.csdn.net/article/details/129362280
前面提到的IO类型和对象都是操纵char数据的,并且都是关联到用户的控制台窗口的。我们还有其他IO需求:
在讨论连接时,REDHAWK 中有几个经常被提到的术语:使用(uses)、提供(provides)、端口(port)、接口(interfaces)、接口描述语言(IDL)等等。本节将揭开连接的神秘面纱,介绍一些关键概念,这些概念使基于 REDHAWK 的系统能够轻松与其他 REDHAWK 系统以及在 REDHAWK 范围之外开发的外部工具进行交互。
C++ IO首先建立在为Unix环境开发的原始库函数上;ANSI C正式承认这个库时,将其称为标准输入/输出包;
C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。
知识点综述: ---- C++ I/O: 在iostream头文件中定义 istream //通用输入流和其它输入流基类。 ostream //通用输出流和其它流基类。 iostream //通用输入输出流和其它输入输出流基类。 在fstream头文件中定义 ofstream //文件写操作 内存写入存储设备 ifstream //文件读操作,存储设备读区到内存中
在我的印象中,getline函数经常出现在自己的视野里,模糊地记得它经常用来读取字符串 。但是又对它的参数不是很了解,今天又用到了getline函数,现在来细细地总结一下: 首先要明白设计getline函数的目的,其实很简单,就是从流中读取字符串。而且读取的方 式有很多,包括根据限定符,根据已读取的字符的个数。从这个函数的名称来看,它的直观 意义是从流中读取一行,但是大家不要被这表面的现象所迷惑。其实如果让我来为这个函数 去一个名字的话,或许我会取一个getString,因为它的目的本来就是从流中读取字符的
<string>是C++标准库头文件,使用stirng类型必须首先包含string头文件,用于字符串操作,string类型可以进行+、 =、 +=、 >等运算。std::string 类实际上是 STL 模板类 std::basic_string 的具体化。
程序中的数据总是在流动着,既然是流动就会有方向。数据从程序的外部流到程序内部,称为输入;数据从程序内部流到外部称为输出。
相信学过C语言的小伙伴都知道printf和scanf不是C语言的正式组成部分,而是stdio.h库函数里面写好的。
在C语言中,输入输出功能是通过调用scanf函数与printf函数实现,C++保留了这一用法。 scanf和printf函数被定义在stdio.h中,stdio.h是c语言中标准的输入输出函数库,和它对应的是C++的标准的输入输出流库iostream(也可以写为iostream.h)。在一些编译器中,如果只包含iostream也可以使用scanf和printf函数,这是因为一些编译环境默认连接了stdio.h。
我们所熟悉的输入输出操作分别是由istream(输入流)和ostream(输出流)这两个类提供的,为了允许双向的输入/输出,由istream和ostream派生出了iostream类。 类的继承关系见下图:
第 8 章 IO库 标签: C++Primer 学习记录 IO库 ---- 第 8 章 IO库 8.1 IO类 8.2 文件输入输出 8.1 string流 ---- 8.1 IO类 IO对象无拷贝或赋值,因此不能将形参或返回类型设置为流类型,进行 IO操作的函数通常以引用方式传递和返回流。又因为读写一个流会改变其状态,所以不能是 const引用! IO操作因为需要频繁地与外部设备进行数据传递,很容易出错。IO库中设置了一些函数和标志来操纵流的条件状态。 badbit,不可恢复的错误 failbit,可恢
上面的程序每次仅能读取一个单词,如果我们要读取多个string对象,那么可以写成:
cin对象”连接”到标准输入设备(一般是用户的键盘),用来存储IO流中的输入的数据(保存在cin的输入流缓冲区中)
作为一个程序员,我们第一个程序总会是它。对不对。那么在C++中我们是不是也常常会看到这么一段。
文件 IO 流 , 主要定义在 fstream.h 头文件中 , 该头文件中定义了以下三个类 :
在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。因此,c++引入了命名空间,有效的解决这个问题。命名空间的作用是对标识符的名称进行本地化,避免命名的冲突。
告诉编译器接下开要使用iostream库,iostream库包括两个基础类型istream 和 ostream,分别来表示输出流和输入流。
istringstream是由一个string对象构造而来,istringstream类从一个string对象读取字符。 istringstream的构造函数原形如下: istringstream::istringstream(string str); //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; int main() { istringstream istr; istr.str("1 56.7",); //上述两个过程可以简单写成 istringstream istr("1 56.7"); cout << istr.str()<<endl; int a; float b; istr>>a; cout<<a<<endl; istr>>b; cout<<b<<endl; system("pause"); } 上例中,构造字符串流的时候,空格会成为字符串参数的内部分界,例子中对a,b对象的输入"赋值"操作证明了这一点,字符串的空格成为了整型数据与浮点型数据的分解点,利用分界获取的方法我们事实上完成了字符串到整型对象与浮点型对象的拆分转换过程。 str()成员函数的使用可以让istringstream对象返回一个string字符串(例如本例中的输出操作(cout<<istr.str();)。 ostringstream同样是由一个string对象构造而来,ostringstream类向一个string插入字符。 ostringstream的构造函数原形如下: ostringstream::ostringstream(string str); 示例代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main() { ostringstream ostr; //ostr.str("abc");//如果构造的时候设置了字符串参数,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据,超出的部分增长 ostr.put('d'); ostr.put('e'); ostr<<"fg"; string gstr = ostr.str(); cout<<gstr; system("pause"); } 在上例代码中,我们通过put()或者左移操作符可以不断向ostr插入单个字符或者是字符串,通过str()函数返回增长过后的完整字符串数据,但值得注意的一点是,当构造的时候对象内已经存在字符串数据的时候,那么增长操作的时候不会从结尾开始增加,而是修改原有数据,超出的部分增长。 对于stringstream了来说,不用我多说,大家也已经知道它是用于C++风格的字符串的输入输出的。 stringstream的构造函数原形如下: stringstream::stringstream(string str); 示例代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> #include <sstream> #include <string> using namespace std; int main() { stringstream ostr("ccc"); ostr.put('d'); ostr.put('e'); ostr<<"fg"; string gstr = ostr.str(); cout<<gstr<<endl; char a; ostr>>a; cout<<a system("pause"); } 除此而外,stringstream类的对象我们还常用它进行string与各种内置类型数据之间的转换。 示例代码如下: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,
根据前文,istream类是c++标准输入流的一个基类,本篇详细介绍istream类的主要成员函数用法。
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