子类可以继承到父类上的注解吗?...("子类覆盖父类的doHandle方法,没有继承到父类doHandle方法中的Annotation"); } } } 编写自定义注解时未写@Inherited的运行结果...抽象方法,没有继承到父类抽象方法中的Annotation 子类继承父类的doExtends方法,继承到父类doExtends方法中的Annotation,其信息如下:父类的doExtends方法 子类覆盖父类的...编写自定义注解时未写@Inherited的运行结果: 编写自定义注解时写了@Inherited的运行结果: 子类的类上能否继承到父类的类上的注解?...否 能 子类方法,实现了父类上的抽象方法,这个方法能否继承到注解? 否 否 子类方法,继承了父类上的方法,这个方法能否继承到注解? 能 能 子类方法,覆盖了父类上的方法,这个方法能否继承到注解?
子类重写父类方法后,可以继承方法上的注解吗?...这个不急,让我来分析一下,假设有如下注解: 定义被注解的类 子类直接继承父类 获取父子类和方法的注解信息,并输出注解的value属性的值 日志输出 可见子类及子类的方法...,无法自动继承父类和父类方法上的注解。...Find 语义 更加详尽,提供了获取语义以及对以下内容的支持: 搜索接口(如果带注释的元素是类) 搜索超类(如果带注释的元素是一个类) 解析桥接方法(如果带注释的元素是方法) 如果带注解的元素是方法,则在接口中搜索方法...我们通常的controller类,都会使用controller注解,如果可以被继承的话,Spring就不会只让我们使用Controller注解了,会提供另一种方式注入Controller组件,就是继承BaseController
子类重写父类方法后,可以继承方法上的注解吗?...这个不急,让我来分析一下,假设有如下注解: 定义被注解的类 子类直接继承父类 获取父子类和方法的注解信息,并输出注解的value属性的值 日志输出 可见子类及子类的方法,无法自动继承父类和父类方法上的注解...Find 语义 更加详尽,提供了获取语义以及对以下内容的支持: 搜索接口(如果带注释的元素是类) 搜索超类(如果带注释的元素是一个类) 解析桥接方法(如果带注释的元素是方法) 如果带注解的元素是方法,则在接口中搜索方法...等注解支持继承吗?...我们通常的controller类,都会使用controller注解,如果可以被继承的话,Spring就不会只让我们使用Controller注解了,会提供另一种方式注入Controller组件,就是继承BaseController
例如: 不同命名空间中的同一个变量,所对应的内容不同。...---- 继承方式的不同,影响外部通过子类访问父类成员。 ---- 调用父类的构造函数: 在子类的构造函数中 ,显式调用父类的构造函数。...---- 子类型的应用: 父类指针可以指向子类对象(配合多态实现子类的方法) 子类对象可以初始化基类引用(效果同上) 父类的对象可以被赋值为子类对象 multiple inheritance_多重继承...---- 文本文件和二进制文件 区别: 文本文件——写数字1,实际写入的是’1’ 二进制文件——写数字1,实际写入的是整数1(0001) 写字符’R’,实际输入的还是’R’ 二进制读写——C++ read...某些类,现实项目和实现角度吗,都不需要实例化(不需要创建它的对象)。 这个类中定义的某些成员函数只是为了提供一个形式上的接口,准备让自子类来做具体的实现。
针对这两种类型的变量赋初值的时机是不同的,类变量可以在声明变量的时候直接赋初值或者在静态代码块中给类变量赋初值。而实例变量可以在声明变量的时候给实例变量赋初值,在非静态初始化块中以及构造器中赋初值。...当父类的方法被final修饰的时候,子类不能重写父类的该方法,比如在Object中,getClass()方法就是final的,我们就不能重写该方法,但是hashCode()方法就不是被final所修饰的...经过我们的分析可以得出如下结论: 1. 父类的final方法是不能够被子类重写的 2. final方法是可以被重载的 类 当一个类被final修饰时,表名该类是不能被子类继承的。...子类继承往往可以重写父类的方法和改变父类属性,会带来一定的安全隐患,因此,当一个类不希望被继承时就可以使用final修饰。...,当子类继承该父类的时候,就会报错,如下图: ?
OutputStream 这个抽象类是表示以上输出字节流的所有类的超类(父类)。...2.3、Reader——字符输入流 Reader 是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。...2.4、Writer——字符输出流 Writer 是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。...StringWriter 总结: OutputStreamWriter 是 OutputStream 到 Writer 转换的桥梁,它的子类 FileWriter 其实就是一个实现此功能的具体类。...字符流一般用于处理纯文本类型的文件,如TXT文件等,但不能处理图像视频等非文本文件。 用一句话说就是:字节流可以处理一切文件,而字符流只能处理纯文本文件。 含有汉子的文件就使用字符流处理。
用于操作文本文件 字符输入流: Reader 字符输出流: Writer 今天主要学习字节流: 二、OutputStream输出流 它是输出流最上层的父类,是一个抽象类,其中它有一个子类叫FileOutputStream...一般都是使用构造方法一,简单方法,只要输入路径就好了,但是会出现②中的这种情况。 而构造方法二就是解决这类问题的。 可以先在file中加一个判断,父路径不存在就先创建目录,再创建输出流。...①write(int b)方法 这个方法表示是一个字节一个字节地写。 按照ASCII码表编码,97就对应a,98就对应b,99就对应c。 所以①的操作会在文件里写入abc。...就可以将其理解成关闭水龙头。 所以在a.txt文件中会写入:abcabcbc。 3.构造方法(二) ? 我们新创建一个输出流,操作同一个文件,写入一个数组,会将文件中的内容覆盖掉。...二、InputStream输入流 它是输入流最上层的父类,是一个抽象类,其中它有一个子类叫FileInputStream。 1.read方法基本用法 ?
有的文件类型的格式是公开的,有的可能是私有的,我们也可以定义自己私有的文件格式。 对于一种文件类型,往往有一种或多种应用程序可以解读它,进行查看和编辑,一个应用程序往往可以解读一种或多种文件类型。...另外,一个文件可以选择使用多种应用程序进行解读,在操作系统中,一般通过右键单击文件,选择打开方式即可。 文件类型可以粗略分为两类,一类是文本文件,另一类是二进制文件。...不同的文件系统有不同的文件组织方式、结构和特点,不过,一般编程时,语言和类库为我们提供了统一的API,我们并不需要关心其细节。...大部分文件系统,每个文件和目录还有访问权限的概念,对所有者、用户组可以有不同的权限,权限具体包括读、写、执行。...写文件时,先写到写缓冲区,写缓冲区满了之后,再一次性的调用操作系统写到硬盘。不过,需要注意的是,在写结束的时候,要记住将缓冲区的剩余内容同步到硬盘。
system("pause"); return 0; } 函数重载 作用:函数名可以相同,提高复用性 函数重载满足条件: 同一个作用域下 函数名称相同 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者...顺序不同 //函数重载需要函数都在同一个作用域下 void func() { cout 的调用!"...默认的访问权限不同 区别: struct 默认权限为公共 class 默认权限为私有 成员属性设置为私有 优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限 优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性...不同点:虽然他俩都为公开类型。构造可以重载,有多个兄弟,而析构却不能重载,但它可以是虚函数,一个类只能有一个析构函数。...base->func(); } 虚析构和纯虚析构 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码 解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构 虚析构和纯虚析构共性
看文章之前,别忘了关注我们,在我们这里,有你所需要的干货哦! ---- 1.基础概念 (1)继承 指可以让某个类型的对象,获得另一种类型对象属性的方法。...多态机制使内部结构不同的对象可以共享相同的外部接口。即子类可以重写父类的某个函数,从而为这个函数提供不同于父类的行为。...一个父类的多个子类可以为同一个函数提供不同的实现,从而在父类这个公共的接口下,表现出多种行为。 多态的使用场景:当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时。...2.继承关系中,并不要求基类方法一定是虚函数。而多态时,要求基类方法必须是虚函数。 3.多态:子类重写父类的方法,使得子类具有不同的实现。且运行时,根据实际创建的对象动态决定使用哪个方法。...互联网的你们,还想要读博吗?
多态是不同继承关系的类对象去调用同一个函数,产生了不同效果的行为。 静态的多态 调用同一个函数,产生不同效果的行为,这不就是函数重载吗!...这里有一点需要注意:如果父类在声明的时候加了virtual,即使子类在声明同名函数时不加virtual也会完成重写(可以理解为子类在继承父类时将虚属性也继承下来了),但这样写是不规范的,建议不要这样写。...虚函数的重写也可以被称为虚函数的覆盖,因为带有虚函数的类都有一个虚函数表,在继承的时候子类会继承父类的虚函数表,如果子类对某一个虚函数进行重写了,那么该虚函数在子类的虚函数表中就会被重写的虚函数覆盖。...重写的两个例外 1.协变 子类对于父类函数的重写,返回类型可以不同,但必须要是返回父子类关系的指针或引用(即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用),称为协变 class...如果我定义了一个子类的对象,并将该子类对象赋值给一个父类的指针,当我释放父类的时候只会调用父类的析构函数,也就是说只释放了子类中父类的那一部分资源,而没有释放子类的资源,这就可能会导致内存泄漏。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 今天梳理IO笔记时发现一个问题–FileReader是鸡肋吗,它有用吗???...引言–当文本文件编码与编译工具默认编码不同时,FileReader类的方法读取文件会出现乱码的情况,这时需要用到转换流InputStreamReader的InputStreamReader(InputStream...作为转换流的子类,FileReader功能不是应该比父类丰富吗? 查看API得知: FileReader构造方法比父类少且没有一个新方法,全是继承来的方法。...FileReader优点仅此而已吗?本人不得而知,知道的请在评论区留下足迹。 接下来就轮到转换流了 回到引言说的话,我们来思考这个问题。 何时使用转换流?...1.如果使用非默认编码保存文件或者读取文件时,需要用到转换流,因为字节流的重载构造方法中有指定编码格式的参数,而FielReader 与 FileWriter 是默认编码的文本文件 比如: 当我们使用默认
字节流的抽象基类:InputStream(读)、OutputStream(写) 字符流的抽象基类:Reader(读)、Writer(写) 注:此四个类派生出来的子类名称都是以父类名作为子类名的后缀,...这里他本身没有特定的写方法都是继承自父类的方法有写单个字符:write(int c),写入字符数组:write(char[] cbuf)这里的数组一般定义成1024的整数倍,不宜过大,过大容易造成内存溢出...* 找到一个专门用于操作文件的Writer子类对象。FileWriter。 后缀名是父类名。 前缀名是该流对象的功能。 ...特点:装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或者父类。 ...FileWriter:其实就是转换流指定了本机默认码表的体现。而且这个转换流的子类对象,可以方便操作文本文件。 * 简单说:操作文件的字节流+本机默认的编码表。
定位到111这个目录,是E:/tmp 如果工作目录不同,定位到同一个文件,相对路径写法是不同的: 例如:定位到111 如果工作目录是E:/ 相对路径写作:....这些文件可以归纳到两类中: 文本文件(存的是文本,字符串) 字符串,是由字符构成的,每个字符,都是通过一个数字来表示的。这个文本文件里存的数据,一定是合法的字符,都是指定字符编码的码表之内的数据。...(文件的读和写) Java 中通过 java.io.File 类来对一个文件(包括目录)进行抽象的描述。注意,有 File 对象,并不 代表真实存在该文件。...但造成一个结果,就是我们写的数据,很可能会遗留一部分在冲区中。需要在最后或者合适的位置,调用 flush(刷新)操作,将数据刷到设备中。...文件描述符表最大长度,不同系统上不太一样,基本是(几百到几千) 我们应该如何保证这个close会被执行到呢? 上述写法虽然没有显式的写close,实际上是会执行的。
因此,如果只有在想明确禁止该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。即父类的final方法是不能被子类所覆盖的,也就是说子类是不能够存在和父类一模一样的方法的。...此处需要注意的一点是:因为重写的前提是子类可以从父类中继承此方法,如果父类中final修饰的方法同时访问控制权限为private,将会导致子类中不能直接继承到此方法。...当父类的方法被final修饰的时候,子类不能重写父类的该方法,比如在Object中,getClass()方法就是final的,我们就不能重写该方法,但是hashCode()方法就不是被final所修饰的...经过我们的分析可以得出如下结论: 1. 父类的final方法是不能够被子类重写的 2. final方法是可以被重载的 final修饰类 当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。...如下例子中,父类会被final修饰,当子类继承该父类的时候,就会报错: ?
当我们重载event()函数时, 需要调用父类的event()函数来处理我们不需要处理或是不清楚如何处理的事件. 3) 在Qt对象上安装事件过滤器....的或使用不同的namespace specifier *可以允许一些自动的类型转换(即信号和槽参数类型不必完全匹配) 信号槽机制: 能说下你的理解吗?...QReadWriteLock类 》一个线程试图对一个加了读锁的互斥量进行上读锁,允许; 》一个线程试图对一个加了读锁的互斥量进行上写锁,阻塞; 》一个线程试图对一个加了写锁的互斥量进行上读锁,阻塞;、...虚函数和纯虚函数可以定义在同一个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),而只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class)。...对于虚函数来说,父类和子类都有各自的版本。由多态方式调用的时候动态绑定。 8.
根据打印结果可以看出,父类初始化,子类再初始化,也就是现有父再有子 子类调用父类构造方法: 子类构造方法第一句默认是super(),不写也存在,而且必须放在第一行 如果要调用父类的有参构造,就必须手动书写...; 静态代码块只加载一次,然后随着对象的创建加载父类和子类 权限修饰符的介绍 private private很好理解,同一个包中的其它类就不能访问了,只能本类中才能访问 空着不写 空着不写也就是不加任何权限修饰符...这些我们在之后慢慢理解 向上转型 向上转型就是创建一个子类对象,把它当成父类对象来使用,也就是父类引用了子类的对象 语法格式: 父类类型 对象名 = new 子类类型(),有以下三种方式可以达到父类引用子类对象的效果...,构造方法 2.不能被final,private修饰 3.子类重写父类的方法,子类的权限要大于等于父类 4.被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是具有父子关系的 静态绑定:在编译时,根据用户所传入参数的类型就知道具体调用哪个方法...,有了不同的状态,这就叫做多态,但是编译还是按照父类animal的eat编译的,运行则是按照子类的eat方法运行 多态的优势: 方法中,可以使用父类型作为参数,可以接收所有的子类对象 弊端:
,提高复用性 函数重载满足条件: 同一个作用域下 函数名称相同 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同 注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件 示例: //函数重载需要函数都在同一个作用域下...当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数 4.6.6 继承同名静态成员处理方式 问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?...在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容 因此可以将虚函数改为纯虚函数 纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ; 当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类...虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象 2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构 3....– 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们 操作文件的三大类: ofstream:写操作 ifstream: 读操作 fstream : 读写操作 5.1文本文件 5.1.1写文件
但要注意这并不意味着它们共享同一个成员,它们是相互独立的,大家可以自己调式观察:子类继承下来的父类成员,它们在子类对象和父类对象中的地址是不一样的。...2.1 派生类对象赋值给基类对象 那大家看这样可以吗? 还是我们上面写的两个类,Student继承了Person,那子类的对象可以赋值给父类的对象吗? 是可以的。...那对它解引用就相当于拿到一个父类的对象,这个父类对象可以认为是从子类对象中切出来的属于父类的那一部分。 2.4 基类对象不能赋值给派生类对象 我们刚才是把派生类对象赋值给基类,那反过来可以吗?...之前我们说过,在一个工程里面可以有同名的变量或函数等,只要它们不在同一个域就可以,因为在同一个域的话就会出现命名冲突的问题。 那在子类和父类中可以吗?...所以,我们要这样写 所以,这里我们就可以认为必须分开处理,子类的构造函数即使我们不写,默认生成构造函数的在初始化从父类继承下来的成员时也会自动去调父类的构造函数;如果我们自己实现了子类的构造函数
1.1 成员变量 成员变量可以分为类变量(static修饰的变量)以及实例变量,这两种类型的变量赋初值的时机是不同的,类变量可以在声明变量的时候直接赋初值或者在静态代码块中给类变量赋初值,实例变量可以在声明变量的时候给实例变量赋初值...,我们可以对引用数据类型的属性进行更改,但是不能直接对引用类型的变量进行修改, final只保证这个引用类型变量所引用的地址不会发生改变 二、方法 当一个方法被final关键字修饰时,说明此方法不能被子类重写...三、类 当一个类被final修饰时,表示该类是不能被子类继承的,当我们想避免由于子类继承重写父类的方法和改变父类属性,带来一定的安全隐患时,就可以使用final修饰。...那么为什么保证String不可变呢,因为只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。...这个屏障可以禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外。
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