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在C++反射调用.NET(一) 反射调用一个.NET方法

注意,本文说C++反射调用,不是对C++自身进行封装反射功能,而是在C++/CLI代码反射调用.NET代码,原理上跟你在.NET应用反射调用另外一个.NET程序集一个道理。...我们先在NetLib项目写一个简单.NET ,这个方法内部没有复杂业务逻辑代码,仅仅用来供反射调用测试: namespace NetLib { public class User...在C++成员用 -> 符号调用,命名空间或者静态成员,用::调用,例如上面的构造函数代码: Assembly^ ass = Assembly::LoadFrom(this->assemblyFile...在C++/CLI中使用反射 反射调用一个.NET方法 下面的方法,将会反射调用 User一个最简单方法 : public int GetUserID(string IdString){} 该方法只有一个一个参数和一个简单返回值...有了这2简单方法,我们来看看如何调用这个.NET方法“代理”: NetLibProxy::UserProxy^ proxy = gcnew NetLibProxy::UserProxy("

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Java如何保证一个在内存对象唯一性

Java如何保证一个在内存对象唯一性,讲解如下: /** * 设计模式:对问题行之有效解决方式。其实它是一种思想。 1,单例设计模式。...解决问题:就是可以保证一个在内存对象唯一性。 对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象唯一性。 如何保证对象唯一性呢?...2,在该类创建一个本类实例。 3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。 步骤: 1,私有化该类构造函数。 2,通过new在本类创建一个本类对象。...3,定义一个公有的方法,将创建对象返回。...,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象 // 延迟加载形式 private static Single2 s = null; private Single2()

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Java如何保证一个在内存对象唯一性

Java如何保证一个在内存对象唯一性,讲解如下: /** * 设计模式:对问题行之有效解决方式。其实它是一种思想。 1,单例设计模式。...解决问题:就是可以保证一个在内存对象唯一性。 对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象唯一性。 如何保证对象唯一性呢?...2,在该类创建一个本类实例。 3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。 步骤: 1,私有化该类构造函数。 2,通过new在本类创建一个本类对象。...3,定义一个公有的方法,将创建对象返回。...,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象 // 延迟加载形式 private static Single2 s = null; private Single2()

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【C++】泛型编程 ⑨ ( 模板运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 | 模板 外部友元函数问题 )

模板 函数声明 函数实现 都写在同一个 ; 模板 函数实现 在 外部进行 , 写在相同 .h 和 .cpp 源码文件 ; 模板 函数实现 在 外部进行 , 写在不同....h 和 .cpp 源码文件 ; 2、代码示例 - 函数声明函数实现分离 对于下面的 Father printValue 函数 , // 声明 模板 父 template <typename...; 二、普通运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 下面的一个 普通 , 其中定义了 成员变量 和 成员方法 ; 并为其重载了 左移运算符 和 加法运算符 ; 其中 加法运算符...三、模板运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 1、模板 外部友元函数问题 将上述 " 普通运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 " 示例改造成 模板...template 就是重新定义了一个泛型 , 模板 T 不是同一个泛型类型 ; 解决上述问题 , 就需要将 友元函数 定义在 模板 内部 ; template

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Java 如何实现一个像 String 一样不可变

如果问你在日常开发中用到最多一个 Java 是什么,阿粉敢打赌绝对是 String.class。...说到 String 大家都知道 String 是一个不可变;虽然用很多,那不知道小伙伴们有没有想过怎么样创建一个自己不可变呢?这篇文章阿粉就带大家来实践一下,创建一个自己不可变。...这里我们定义一个 Teacher 来测试一下,按照我们上面提到几点,我们和属性定义都加上 final 代码如下所示。...很自然为了解决 address 问题,我们想到了也是进行一个拷贝,再调用 getter 方法时候返回一个拷贝对象,而不是直接返回成员变量。...String 实现 前面我们是自定义实现不可变操作,接下来我们简单看一下 String 如何实现不可变,通过源码我们可以看到 String 也使用了关键字 final 来避免被子类继承,

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Kotlin】:: 双冒号操作符详解 ( 获取引用 | 获取对象类型引用 | 获取函数引用 | 获取属性引用 | Java Class Kotlin KClass )

文章目录 一、:: 双冒号操作符 1、获取引用 引用类型 KClass 说明 2、获取对象类型引用 3、获取函数引用 4、获取属性引用 二、 java.lang.Class kotlin.reflect.KClass...原型 , 省略了后面的代码 ; package kotlin.reflect /** * 表示一个并提供内省功能。..., * 如果该类没有名称(例如,它是一个匿名对象文字), * 则为 `null`。...调用 名::函数名 获取 函数类型 引用 , 其类型是函数类型 , 如下代码 , 调用 Student::info 获取函数类型变量 类型为 (Student) -> Unit , 该函数引用..., Class 名是 java.lang.Class ; KClass 相对是 Java Class , 是 Java 引用类型 ; 在 Java 语言中 , 需要通过

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实现一个在JNI调用Java对象工具,从此一行代码就搞定!

前言 我们知道在jni执行一个java函数需要调用几行代码才行,如 jclass objClass = (*env).GetObjectClass(obj); jmethodID methodID...java函数就会产生大量上述代码,由此我产生了一个开发封装这些操作工具,以便大量简化我们开发。...而在jnijava对应类型其实就那么十几种,所以我们只要全部实现一遍call2Result即可。...所以我们应该将模版函数实现也写进头文件,而模版函数特例化则可以在源文件实现,但是注意要include头文件。...总结 上面我们仅仅是实现了调用普通函数工具,根据这个思路我们还可以实现调用静态函数、获取成员变量、赋值成员变量等,这样当我们在进行jni开发时候,如果需要对java对象或进行操作,只需要一行代码就可以了

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【C++】泛型编程 ⑩ ( 模板运算符重载 - 函数实现 写在外部一个 cpp 代码 | 模板 外部友元函数二次编译问题 )

模板 函数声明 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 : 模板 函数声明 函数实现 都写在同一个 , 也就是没有分开进行编码 ; 模板 函数实现 在 外部进行 ,...( 模板运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个 | 模板 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 模板 函数声明 函数实现 都写在同一个 , 也就是没有分开进行编码...; 本篇博客 , 开始分析 第二种情况 , 模板 函数实现 在 外部进行 , 写在相同 .h 和 .cpp 源码文件 ; 一、模板 - 函数声明函数实现分离 1、模板 外部 实现 构造函数...外部 实现 友元函数 友元函数 不是 函数 , 是 外部函数 , 友元函数 又用到了 泛型 T , 说明这是一个 模板函数 ; 友元函数 是 全局函数 , 不属于 模板 , 不要使用 域操作符...时 , 只进行 简单 语法分析 , 词法分析 , 生成一个函数头 ; 第二次编译 函数模板 时 , 又生成一个 函数头 ; 这两次编译生成 函数头 不一致 , 导致 无法找到 相应 函数实现 ;

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关于 Spring Boot 创建对象疑虑 → @Bean @Component 同时作用同一个,会怎么样?

妈:我把你翻过来,我看着你,我害怕呀   我内心一咯噔:敢情我不是天生五官平呀,哎,虽不是天生,但胜似天生了 疑虑背景   疑虑描述   最近,在进行开发过程,发现之前一个写法,类似如下   ...以我理解,@Configuration 加 @Bean 会创建一个 userName 不为 null UserManager 对象,而 @Component 也会创建一个 userName 为 null...,可以 debug 跟源码,看看 Spring 容器到底有几个 UserManager 对象,也可以直接从 UserManager 构造方法下手,看看哪几个构造方法被调用,等等   我们从构造方法下手...configClasses UserConfig bean 定义信息 beanMethods 中有一个元素 [BeanMethod:name=userManager,declaringClass...) 支持 @Configuration + @Bean @Component 同时作用于同一个   启动时会给 info 级别的日志提示,同时会将 @Configuration + @Bean 修饰

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APUE学习手札 编写一个3.12节dup2功能相同函数,要求不调用fcntl函数,并且要有正确出错处理

3.2 编写一个3.12节dup2功能相同函数,要求不调用fcntl函数,并且要有正确出错处理。...思路,不断执行dup函数,直到返回newfd相同文件描述符,所有都执行结束之后关闭之前dup返回文件描述符 不要忘记特判newfd和fd相同情况,直接返回。...记住dup2还多了一歩先关闭newfd步骤 #include "apue.h" #define BUFFSIZE 16 int main() { char buffer[BUFFSIZE]; int...编译生成了一个3.2执行文件,上述代码功能是复制了STDIN_FILENO和STDOUT_FILENO这两文件描述符,分别返回4和5 编译生成了一个3.2执行文件,上述代码功能是复制了STDIN_FILENO...和STDOUT_FILENO这两文件描述符,分别返回4和5 再通过读写验证my_dup是否调用成功,出错处理也在程序中有体现。

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Kotlin 初体验:主要特征应用

本文选自《Kotlin实战》 Kotlin初体验 让我们从一个小例子开始,来看看 Kotlin 代码长什么样子。...这个例子定义了一个 Person 来表示“人”,创建一个“人”集合,查找其中年纪最大的人,并打印结果。尽管这是非常小一段代码,从中也可以看到 Kotlin 许多有趣特性。...要搞清楚这一点,我们 先要了解函数式编程主要思想,以及 Kotlin如何支持这种编程风格。 3 ....假设你有两段类似的代码,实现相似的任务(例如,在集合寻找一个匹配 元素)但具体细节略有不同(如何判断元素是匹配)。...可以轻易地将这段逻辑公 共部分提取到一个函数,并将其他不同部分作为参数传递给它。这些参数本身也是函数,但你可以使用一种简洁语法来表示这些匿名函数,它被称作 lambda 表达式 : ?

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深入详解 Jetpack Compose | 优化 UI 构建

耦合" 便是不同模块单元之间依赖关系,它反映了一个模块各部分是如何影响另一个模块各个部分。"内聚" 则表示一个模块各个单元之间关系,它指示了模块各个单元相互组合合理程度。...这样一来,我们便可以使用任何 Kotlin 代码来获取这一数据,并利用它来描述我们层级结构,例如 Header()  Body() 调用。...这意味着我们调用了其他 Composable 函数,并且这些调用代表了我们层次结构 UI。我们可以使用 Kotlin 语言级别的原语来动态执行各种操作。...这里关键是,编写像这样声明式代码时,您不需要关注您 UI 在先前是什么状态,而只需要指定当前应当处于状态。框架控制着如何从一个状态转到其他状态,所以我们不再需要考虑它。...我们想要编写 FancyStory  FancyEditForm,但是如何做到呢?我们要继承自 FancyBox 还是 Story?又因为继承链单个父限制,使这里变得十分含糊。

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Kotlin 泛型:基本使用

泛型在 Kotin 日常使用运用很广泛:当我们使用 List、Array 等类型时,我们会使用到泛型;当我们使用 apply、let 等函数时,我们会使用到泛型函数。...首先,列表存放数据类型信息消失了,从函数签名上,我们只知道能得到一个实例,但这个实例具体是什么类型就无从得知,作为列表使用者,面对一个未知接口,开发体验别提有多糟糕了。...而上面这个例子,由于任何类型都是 Any 类型子类,在进行类型检查时,Kotlin 无法帮我们检查出不合理调用我们完全可以往一个 String 列表里放入一个 Number 实例,从而让使用者从一个...什么是泛型泛型提供了一种方法,允许我们定义带「类型参数」泛型/泛型函数,在创建泛型实例、调用泛型函数时,「类型参数」将替换成具体「类型实参」。...// 编译出错,类型不匹配泛型机制允许我们在编码时候,使用占位符作为类型(即「类型参数」代替实际使用时类型(即「类型实参」)。如何区别上述两概念?

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kotlin基础--定义、初始化、继承

上次介绍了kotlin集合List、Set、Map操作,接下来介绍kotlin如何定义、初始化、继承 一、定义 1.field 对于每个属性,kotlin会自动生成一个field:代表属性值...,一个getter方法,一个setter方法。...我们操作属性时,实际调用是get和set方法,因为kotlin变量不可空性,对于非空变量,我们在赋值时,系统要对赋值值进行是否为null判断 class Human { var name:...capitalize() } } 二、初始化 和Java实例化有很多不同,kotlin初始化更加灵活 1.主构造函数定义头中定义主构造函数,使用临时变量为属性赋值 class Human3...= _name var age = _age } 2.在主构造函数定义属性 kotlin允许直接用一个定义,同时指定类属性和参数 class Human4( _name: String,

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