process 模块是 nodejs 提供给开发者用来和当前进程交互的工具,它的提供了很多实用的 API。从文档出发,管中窥豹,进一步认识和学习 process 模块:
本文作者:IMWeb 陈映平 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 模块概览 在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大
在node中,child_process这个模块非常重要。掌握了它,等于在node的世界开启了一扇新的大门。熟悉shell脚本的同学,可以用它来完成很多有意思的事情,比如文件压缩、增量部署等,感兴趣的同学,看文本文后可以尝试下。
我们现在已经知道了Node是单线程运行的,这表示潜在的错误有可能导致线程崩溃,然后进程也会随着退出,无法做到企业追求的稳定性;另一方面,单进程也无法充分多核CPU,这是对硬件本身的浪费。Node社区本身也意识到了这一问题,于是从0.1版本就提供了child_process模块,用来提供多进程的支持。
一.场景 Node运行在单线程下,但这并不意味着无法利用多核/多机下多进程的优势 事实上,Node最初从设计上就考虑了分布式网络场景: Node is a single-threaded, single-process system which enforces shared-nothing design with OS process boundaries. It has rather good libraries for networking. I believe this to be a basis
nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护着Worker Pool用来处理一些耗时的操作,我们还可以通过使用nodejs提供的worker_threads来手动创建新的线程来执行自己的任务。
掌握 nodejs 的 child_process 模块能够极大提高 nodejs 的开发能力,例如主从进程来优化 CPU 计算的问题,多进程开发等等。本文从以下几个方面介绍 child_process 模块的使用:
使用子进程的执行命令,缓存子进程的输出。并将子进程的输出以回调函数参数的形式进行返回
一次面试中,我提到自己用过pm2,面试接着问:「那你知道pm2父子进程通信方式吗」。我大概听说pm2有cluster模式,但不清楚父子进程如何通信。面试结束后把NodeJS的多进程重新整理了一下。
Node.js 的单线程模型给了它无数的赞美,也带给它无数的诟病。单线程模型,让开发者远离了线程调度的复杂性,使用事件驱动也能开发出一个高并发的服务器;同样也是因为单线程,让CPU密集型计算应用完全不适用。
本节的主要内容为添加第一个comman操作:‘init’,并在commands文件夹下创建新的init包
child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程,语法格式如下:
1. 回顾进程和线程的定义 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 2. Node.js的单线程 Node特点主线程是单线程的 一个进程只开一个主线程,基于事件驱动的、异步非阻塞I/O,可以应用于高并发场景。 Nodejs中没有多线程,为了充分利用多核cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡,那我们就要解决以下问题: Node.js 做耗
nodejs 原有版本中没有实现多线程,为了充分利用多核 cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡。
背景 在node工程部署中,常常涉及到三方:本地客户端、跳板机和服务器(集群)。在通过git触发gitlab hook脚本后,需要在跳板机中执行相应的ssh命令执行shell文件启动node服务器,这需要使用一个常用的命令setsid,这样当ssh命令执行完毕shell退出后,node服务器仍正常运行,此时node服务进程就是一个最典型的daemon进程(后台服务进程)。 那么,在node项目中,如何创建一个daemon进程呢?最简单的方式,其实就是采用类似上文中介绍的方式: require('child_
第一步:在Web服务器上加一条跳转命令,将所有客户端浏览器80端口的所有请求都跳转到web服务器首页,命令如下:
启动一个子进程来执行命令,但可以有一个回调函数获取子进程的一些情况。可以设置超时时间。进程类型任意
项目需求 最近在开发一个 electron 程序,其中有用到和硬件通讯部分;硬件厂商给的是 .dll 链接库做通讯桥接, 第一版本使用 C 写的 Node.js 扩展 😁;由于有异步任务的关系,实现使用了 N-API 提供的多线程做异步任务调度, 虽然功能实现了,但是也有些值得思考的点。 纯 C 编程效率低,木有 trycatch 的语言调试难度也大 (磕磕绊绊的) 编写好的 .node 扩展文件,放在 electron 主进程中运行会有一定的隐患稍有差错会导致软件闪退 (后来用子进程隔离运行) 基于
如果指定了cwd,它会切换bat执行的目录,类似cd的功能,如果未指定默认为当前调用程序的目录。如果bat有输出错误,例如创建指定的文件/目录已经存在时,会返回一个错误信息时,调用bat会得到一个相关的错误信息:Error {killed: false, code: 1, signal: null}
关于线程和进程是服务端一个很基础的概念,在文章 Node.js进阶之进程与线程 中介绍了进程与线程的概念之后又给出了在 Node.js 中的进程和线程的实际应用,对于这块不是很理解的建议先看下。
这个模块允许您开启进程、连接输入、输出和错误的管道,并获取他们的返回代码。这个模块计划替代一些旧代码,如:
Electron很出名,很多人可能了解过,知道它是用来开发桌面端的应用,但是一直没有在项目中实践过,缺乏练手的实践项目。
本文代码主要参考了字节开源库arco-cli的部分代码,代码是字节架构组的同学写的,学习一下大佬的代码。
我们都知道 Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
在本教程中我们学习 Node.js 的原生 EvenEmitter 类。学完后你将了解事件、怎样使用 EvenEmitter 以及如何在程序中利用事件。另外还会学习 EventEmitter 类从其他本地模块扩展的内容,并通过一些例子了解背后的原理。
最近在学习bash脚本语法,但是如果对bash语法不是熟手的话,感觉非常容易出错,比如说:显示未定义的变量shell中变量没有定义,仍然是可以使用的,但是它的结果可能不是你所预期的。举个例子:
subprocess模块是python从2.4版本开始引入的模块。主要用来取代 一些旧的模块方法,如os.system、os.spawn*、os.popen*、commands.*等。subprocess通过子进程来执行外部指令,并通过input/output/error管道,获取子进程的执行的返回信息。
最近有需求要研究下开放给用户的自动化工具,于是就顺便整理了下沙箱的相关问题。Sandbox,中文称沙箱或者沙盘,在计算机安全中是个经常出现的名词。Sandbox是一种虚拟的程序运行环境,用以隔离可疑软件中的病毒或者对计算机有害的行为。比如浏览器就是一个Sandbox环境,它加载并执行远程的代码,但对其加以诸多限制,比如禁止跨域请求、不允许读写本地文件等等。这个概念也会被引用至模块化开发的设计中,让各个模块能相对独立地拥有自己的执行环境而不互相干扰。随着前端技术的发展以及nodejs的崛起,JavaScript的模块化开发也进入了大众的视线。那么问题来了,在JavaScript的模块化中怎样实现Sandbox呢?我们分Browser端和服务器端分别探讨一下Sandbox的实现方式。
使用child_process模块可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程之间的互相通信来实现信息的交换,多个子进程之间也可以通过共享端口的方式将请求分配给多个子进程来执行。
在本中,我们在 Node.js 中把 shell 命令作为子进程运行。然后异步读取这些进程的 stdout 并写入其 stdin。
Python 编程过程中经常会用到系统命令,本文记录实现方法。 系统命令 作为胶水语言,Python可以很方便的执行系统命令,Python3中常用的执行操作系统命令有以下方式 os.system() os.popen() subprocess 模块 os.system 执行命令但无法获取取命令输出时,可以使用 os.system os.system() 是C语言 system() 函数的封装,返回命令的退出状态码,命令执行结果输出到标准输出(stdout/窗口)。 system函数可以将
最近写了一个自动化部署的 npm 包 zuo-deploy[1],只需点击一个按钮,就可以执行服务器部署脚本,完成功能更新迭代。客户端使用 Vue + ElementUI,服务 koa + socket + koa-session 等。基础功能代码 300 行不到,已开源在 github。zuoxiaobai/zuo-deploy 欢迎 Star、Fork。这里介绍下具体实现细节、思路。
进程与线程在服务端研发中是一个非常重要的概念,如果您在学习的时候对这一块感到混乱或者不是太理解,可以阅读下本篇内容,本篇在介绍进程和线程的概念之外,列举了很多 Demo 希望能从实战角度帮助您更好的去理解。
posix_spawn() 函数是用来在Linux上创建子进程的,头文件是 #include <spawn.h> ,语法如下:
spawn-fcgi是一个小程序,作用是管理fast-cgi进程,功能和php-fpm类似,简单小巧,原先是属于lighttpd的一部分。后来因为使用比較广泛。所以就迁移出来作为独立项目了。本文介绍的是这个版本号“spawn-fcgi-1.6.3”。
大白又来了,先容我膜拜一波自家师兄S0cke3t的CS插件,大佬牛逼(破音)
typedef struct { unsigned char version; // 版本号 unsigned char type; // 数据包类型 unsigned char requestIdB1; // 记录 id 高 8 位 unsigned char requestIdB0; // 记录 id 低 8 位 unsigned char contentLengthB1; // 记录内容长度高 8 位(body 长度高 8 位) unsigned char contentLengthB0; // 记录内容长度低 8 位(body 长度低 8 位) unsigned char paddingLength; // 补齐位长度(body 补齐长度) unsigned char reserved; // 补齐位 }FCGI_Header;
1 os与commands模块 2 subprocess模块 3 subprocess.Popen类
最近因为工作,需要通过 Node.js 对 Docker 进行一系列操作如,创建删除容器以及下发指令获取结果等。找了一圈网上大部分资源都是如何容器化 Node.js App 而非通过 Node.js 操作 Docker,Docker 官方也并未提供针对 Node.js 的 sdk,所以这篇文章就简单带大家了解一下如何通过 Node.js 相对高效的向 Docker daemon 直接下发指令。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说spawn-fcgi原理及源码分析「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
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