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【C++】整形数|组和字符数|组输出的差异解析

前言 在C++程序中,使用cout输出数组和字符串时,常会发现不同类型的数组会带来不同的输出结果。上图为一段程序和其运行结果。...C++ 参考手册 题目和原始程序分析 原始代码: #include using namespace std; int main() { int arr1[] = {1,...OOP的核心思想是将现实世界中的事物抽象为类,通过类的实例化生成对象,从而以更直观的方式管理程序的复杂性。 我记得刚开始学习类时,写了一个关于"学生管理系统"的小程序。...指针是C++的一大特色,同时也是许多初学者的难点。我在学习过程中经常因为指针的误用导致程序崩溃,甚至遇到一些难以调试的问题。 为了更好地理解指针,我专门阅读了一些资料,并亲手编写了许多练习程序。...提升编程效率的技巧 随着对C++的深入学习,我也总结了一些提升编程效率的技巧: 模块化编程:将代码分成多个文件,使得每个模块专注于完成特定的任务,从而提高代码的可读性和可维护性。

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与机器学习算法相关的数据结构

一旦数组的大小超过存储空间,就会分配一个大小为两倍的新空间,将值复制到其中,并删除旧数组。...这是一个O(n)操作,其中n是数组的大小,但由于它只是偶尔发生,所以将一个新值添加到末尾的时间实际上会被分解为常数时间O(1)。它是一个非常灵活的数据结构,具有快速平均插入和快速访问。...之后,它们可以转换为固定长度的数组以便快速访问。因此,我使用链接列表类,其中包含转换为数组的方法。 二叉树 二叉树类似于链表,只不过每个节点有两个指向后续节点的指针,而不是只有一个节点。...元素首先插入到最高的可用位置。然后把它和它的父母进行比较,并提升到正确的等级。要从堆中取下一个元素,两个子元素中越大的子元素被提升到缺失的位置,那么这两个子元素中的更大的子元素就会被提升。...一个明显的解决方案是二分法:递归地将类分成两组。你可以使用类似于二叉树的东西来组织二进制分类器,除了分层解决方案不是解决多类的唯一方法。 考虑几个分区,然后使用这些分区同时求解所有类的概率。

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    【C++】memcpy 函数详解与应用

    memcpy 是 C++ 中提供的一个工具性强的库函数,其作用是将内存块中的数据拷贝到另一块内存块。尤其在操作数组时,该函数非常有用。...需要包含的头文件 memcpy 存在于头文件 中,在使用该函数时,需要加入: #include 基础学习:将数组内容拷贝 例子描述 想象一个情况,我们有两个数组:...OOP的核心思想是将现实世界中的事物抽象为类,通过类的实例化生成对象,从而以更直观的方式管理程序的复杂性。 我记得刚开始学习类时,写了一个关于"学生管理系统"的小程序。...指针是C++的一大特色,同时也是许多初学者的难点。我在学习过程中经常因为指针的误用导致程序崩溃,甚至遇到一些难以调试的问题。 为了更好地理解指针,我专门阅读了一些资料,并亲手编写了许多练习程序。...提升编程效率的技巧 随着对C++的深入学习,我也总结了一些提升编程效率的技巧: 模块化编程:将代码分成多个文件,使得每个模块专注于完成特定的任务,从而提高代码的可读性和可维护性。

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    【C++】探索一维数组:从基础到深入剖析

    初始化的方法是将数据放入大括号 {} 中,按顺序赋值给每个元素。 3.1 完全初始化 如果为数组的所有元素赋值,则称为完全初始化。...OOP的核心思想是将现实世界中的事物抽象为类,通过类的实例化生成对象,从而以更直观的方式管理程序的复杂性。 我记得刚开始学习类时,写了一个关于"学生管理系统"的小程序。...指针是C++的一大特色,同时也是许多初学者的难点。我在学习过程中经常因为指针的误用导致程序崩溃,甚至遇到一些难以调试的问题。 为了更好地理解指针,我专门阅读了一些资料,并亲手编写了许多练习程序。...提升编程效率的技巧 随着对C++的深入学习,我也总结了一些提升编程效率的技巧: 模块化编程:将代码分成多个文件,使得每个模块专注于完成特定的任务,从而提高代码的可读性和可维护性。...未来,我希望能够继续深入学习C++的高级特性,例如模板编程和多线程开发,同时也希望能够将C++应用于更多实际项目中,如游戏开发、嵌入式系统和高性能计算。

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    【题解】差分数组-codeForces-1197C – Array Splitting

    要求把数组分为n段,求最小的cost。 今下午训练的时候做到这道题我有点懵(毕竟我是菜鸡),然后就观察了一下,发现了一个小现象。把给出的数组的前后两个元素分别相减,就会得到一个新的数组。...这个新数组的各个元素之和,就是某一段区间的cost。 然后我大概连蒙带猜地,写了一段代码来解决这个问题。...我最初的思路大概就是分成n段的话,那么把后面k-1个元素各成为一个数组,然后剩下的成为一个数组。 可是! 这样子很明显是错的。举几个例子就知道这样子做是有问题的。...其实,这道题的思路就是利用前后两个元素相减得到的新数组,也就是差分数组(我训练完上网查了才知道的)差分数组描述了整个序列的变化情况。...开始分析: 当数组只有一段的时候,总的cost就是差分数组的元素和。 当数组分成两段的时候,在分界线处的那个差分元素就可以消掉了。因为,前后两个元素已经分别属于不同的数组了。

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    Go语言的复合数据类型

    i, value) } 复制代码 数组可以直接进行比较,当数组内的元素都一样的时候表示两个数组相等。...来分析两个实例的不同,如果和你想的不一样,那么就证明你对slice的理解是有问题的(我也纠结了比较久o(╯□╰)o) 首先分析一下第一个用例TestSLice(myslice1[:0]),这个的意思其实就是将一个新的...的时候实际上是对新的slice进行了操作,但由于外面的函数的参数的slice和myslice1又是同一个地址,所以外面的数值是被改变了的。...在Go语言中,所有的函数参数都是值拷贝传入的,函数参数将不再是函数调用时的原始变量 map 在C++/java中,map 一般都是封装在库里面的,但在GO语言中map可以直接使用。...4.元素的查找 在map中传统的做法是: 1.声明一个变量为空 2.将map中获得的值保存到变量中 3.判断是否为空。

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    每日一题之Vue数据劫持原理是什么?5

    添加到订阅器dep中,当数据发生变化的时候发出一个notice。...dep.notify()//这个是真正劫持的目的,要对订阅者发通知了 } })}以上是Vue监听对象属性的变化,那么问题来了,我们经常在传递数据的时候往往不是一个对象...与之对应则是非变异方法 (non-mutating method),例如 filter, concat, slice 等,它们都不会修改原始数组,而会返回一个新的数组。...个人理解,建立一个proxy代理对象(Proxy的实例),接受你要监听的对象和监听它的handle两个参数。当你要监听的对象发生任何改变,都会被proxy代理拦截来满足需求。...谁会关心那些属性发生了变化呢?在 Vue 中,使用 Dep 解耦了依赖者与被依赖者之间关系的确定过程。

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    每日一题之Vue数据劫持原理

    添加到订阅器dep中,当数据发生变化的时候发出一个notice。...dep.notify()//这个是真正劫持的目的,要对订阅者发通知了 } })}以上是Vue监听对象属性的变化,那么问题来了,我们经常在传递数据的时候往往不是一个对象...与之对应则是非变异方法 (non-mutating method),例如 filter, concat, slice 等,它们都不会修改原始数组,而会返回一个新的数组。...个人理解,建立一个proxy代理对象(Proxy的实例),接受你要监听的对象和监听它的handle两个参数。当你要监听的对象发生任何改变,都会被proxy代理拦截来满足需求。...谁会关心那些属性发生了变化呢?在 Vue 中,使用 Dep 解耦了依赖者与被依赖者之间关系的确定过程。

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    每日一题之Vue数据劫持原理是什么?

    添加到订阅器dep中,当数据发生变化的时候发出一个notice。...dep.notify()//这个是真正劫持的目的,要对订阅者发通知了 } })}以上是Vue监听对象属性的变化,那么问题来了,我们经常在传递数据的时候往往不是一个对象...与之对应则是非变异方法 (non-mutating method),例如 filter, concat, slice 等,它们都不会修改原始数组,而会返回一个新的数组。...个人理解,建立一个proxy代理对象(Proxy的实例),接受你要监听的对象和监听它的handle两个参数。当你要监听的对象发生任何改变,都会被proxy代理拦截来满足需求。...谁会关心那些属性发生了变化呢?在 Vue 中,使用 Dep 解耦了依赖者与被依赖者之间关系的确定过程。

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    《深入理解java虚拟机》学习笔记之编译优化技术

    但是对于虚拟机的执行子系统来说,每次数组元素的读写都带有一次隐含的条件判定操作,对于拥有大量数组访问的程序代码,这无疑也是一种性能负担。...将这个数组边界检查的例子放在更高的角度来看,大量的安全检查令编写Java程序比编写C/C++程序容易很多, 但这些安全检查也导致了相同的程序,Java要比C/C++做更多的事情(各种检查判断),这些事情就成为一种隐式开销...但如果加载了导致继承关系发生变化的新类,那就需要抛弃已经编译的代码,退回到解释状态执行,或者重新进行编译。...如果把一个Java对象拆散,根据程序访问的情况,将其使用到的成员变量恢复原始类型来访问就叫做标量替换。...第四,Java语言是可以动态扩展的语言,运行时加载新的类可能改变程序类型的继承关系,这使得很多全局的优化都难以进行,因为编译器无法看见程序的全貌,许多全局的优化措施都只能以激进优化的方式来完成,编译器不得不时刻注意并随着类型的变化而在运行时撤销或重新进行一些优化

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    这才是选择排序正确的打开方式!

    算法主要就是维护一个给定数组的两个子数组: 数组已排序的部分; 数组未排序的部分; 在选择排序的每一次迭代中,从数组中未排序的部分选择出最小元素(升序排列的情况),然后将其移入数组已排序的部分。 ?...我可以直接告诉你选择排序的默认实现方式是不稳定的,具体为神马,我们接着看一个例子: ? 给定上面一个数组,我们按照前面的实现方式进行排序。...第五步:在数组中无序部分 [5,4] 中找到最小的关键字 4(注意是红色色块的4) 和 5 交换: ? 此时我们得到一个有序数组,但是与原始的数组相比,两个 4 的相对位置发生了变化。...即,本来红色色块的 4 在蓝色色块的 4 的前面,而排序后蓝色的在红色的前面,这就是我们之前所说的不稳定(两个值相同的关键字排序前后的相对位置发生了变化)。...第三步:找到数组无序部分的最小元素 3 ,将 3 之前的 [4,5] 的每一个元素向后移动一个位置: ?

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    【优选算法篇】分治乾坤,万物归一:在重组中窥见无声的秩序

    治:将两个已排序的子数组合并成一个有序数组,最终返回整个数组的有序结果。 具体步骤: 使用中间点将数组分成 [left, mid] 和 [mid + 1, right] 两部分。...数组中的逆序对 题目描述: 在一个数组中的两个数字,如果前面的一个数字大于后面的数字,则这两个数字组成一个逆序对。输入一个数组,求出这个数组中的逆序对的总数。...左数组和右数组中的元素形成逆序。 归并排序过程可以分为两个步骤: 分:将数组一分为二,不断划分,直到每个子数组长度为1。 治:将左右子数组合并成一个有序数组的过程中,统计逆序对的数量。...计算右侧小于当前元素的个数 题目描述: 给你一个整数数组 nums ,按要求返回一个新数组 counts。...归并排序过程中,除了排序,还需要记录排序过程中元素的索引位置的变化。 核心步骤 辅助数组和索引绑定: 定义一个 index 数组,用于记录元素对应的原始索引,确保元素与下标绑定在一起。

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    C++随记(六)---函数处理数组的一些问题

    ,而实际上,更标准的函数头应该是这样的: int example(int *arr, int n); 其中用 int *arr 替代了 int arr[ ], 这两个函数头其实都是正确的,在C++中,...所以在实际编程中,使用数组表示法其实更容易理解程序。 数组作为形参发生了什么?...实际上,数组作为形参的时候,函数并没有把数组的内容传递过来,而是通过另一种方式来对这个数组进行操作,(int arr[ ], int n)将数组的位置(首元素的地址)、数组的类型(此处是int)、数组的大小...将数组名与指针对应的好处在于:如果我每次都是要像常规变量一样做一个数组的拷贝,内存的开销就比较大了,函数并不是每次都对数组的所有元素进行操作啊,而指针传递的话,相当于是对原数组进行操作,并没有开辟新的内存...注意:为将数组类型和元素数量告诉数组处理函数,务必通过两个不同的参数来传递它们: int exam( int arr[ ], int n);// right!

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    Go 语言之父详述切片与其他编程语言数组的不同

    现在将 slice 看作是一个具有两个元素的小数据结构:长度和指向数组元素的指针。...到目前为止,我们已经对数组使用了切片操作,但是我们也可以对切片进行切片操作,如下所示: slice2 := slice[5:10] 和之前一样,此操作将创建一个新的切片,在这种情况下,新切片将使用原始切片的元素...Copy 函数 在上一节中将切片的容量加倍时,我们编写了一个循环,将旧数据复制到新切片。Go 具有内置函数 copy,可简化此操作。它的参数是两个切片,它将数据从右侧参数复制到左侧参数。...在前面几节中,我们编写了 Extend函数,该函数将切片扩展了一个元素。...分配新数组时,切片的容量以及第零个元素的地址都会改变。 借助强大的 Extend函数作为引导,我们可以编写一个更好的函数,使我们可以将切片扩展多个元素。

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    Vue v-memo 指令的使用与源码解析

    缓存一个模板的子树。在元素和组件上都可以使用。为了实现缓存,该指令需要传入一个固定长度的依赖值数组进行比较。...我在《浅谈前端框架原理》中对数据驱动的现代前端框架进行分类:应用级框架,如 React组件级框架,如 Vue元素级框架,如 Svelte图片Vue 作为一个组件级框架,当状态变化时,它只能知道该组件发生了变化...,却不知道具体是哪个元素发生了变化,因此还需对比 VNode 前后的变化,找到变化的元素,然后进行更新。...、哪个元素发生了变化,需要从根组件开始找出变化的部分。...通过使用 v-memo 指令,开发人员可以更好地控制组件元素的更新和重新渲染,从而使应用程序更快,更流畅。如果这篇文章对您有所帮助,可以点赞加收藏,您的鼓励是我创作路上的最大的动力。

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    NumPy 秘籍中文第二版:十一、最新最强的 NumPy

    您可能不太可能阅读本书的第一版,而现在正在阅读第二版。 我在 2012 年撰写了第一版,并使用了当时可用的功能。...第二个参数是整数或与数组元素的索引相对应的整数列表。 partition()子例程正确地对那些索引处的项目进行排序。 一个指定的索引给出两个分区。 多个索自举致两个以上的分区。...) 该数组具有以下元素: [3 2 7 7 4 2 1 4 3] 通过将数组划分为两个大致相等的部分,对数组进行部分排序: print(np.partition(a, 4)) 我们得到以下结果: [2...该函数保证索引4,的中间只有一个元素在正确的位置。 这对应于尝试选择数组的前五项而不关心前五组中的顺序。 由于正确排序的项目位于中间,因此这也将返回数组的中位数。...对于每个新数据集,我们都会重新计算我们感兴趣的统计估计量。这有助于我们了解估计量的变化方式。 操作步骤 我们将折刀重采样应用于随机数据。

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    C++11入门基础篇

    但由于C++03主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把这两个标准合并称为C++98/03标准。...相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。...C++ 03的下一个版本的时候,一开始计划是2007年发布,所以最初这个标准叫C++ 07。...STL中一些变化 新容器 C++11中新增了四个容器,分别是array、forward_list、unordered_map和unordered_set。...array容器有两个模板参数,第一个模板参数代表的是存储的类型,第二个模板参数是一个非类型模板参数,代表的是数组中可存储元素的个数。

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    从样例中分析Go语言中的append函数给切片添加值时的执行逻辑

    :%v", arrslice6)}2.4 切片中元素的增加-append函数上面的内容,其实我是想说,切片的底层还是数组,切片中元素的增加是与底层数组有关,下面先介绍一下go语言内置的两个用来测量的函数...append()函数会将元素追加到切片的末尾,并返回一个新的切片。如果原始切片的容量足够大,那么append()函数会直接将元素追加到原始切片的末尾。...s2此时s2的容积为4,长度为3,内部元素为 1,2,3,而此时s1切片的容积为2,长度为2,内部元素为1,2 ,此时两个切片的底层数组不是同一个然后执行one函数,将s1作为参数传入,在one函数里面...,首先为s1追加一个元素,此时发现底层数组已满,于是创建新数组,将原来的数组复制过去,再加个0,赋值给s1这个函数内部变量,但你要发现,原来的底层数组可是没有一点变化, 而函数外面的s1的底层数组可是仍然是没有变化的那个...,切片的底层是一个结构体,其中有一个变量是用于存储切片长度的,还有一个指针用来指向数据,two调用one时发生了拷贝,这两个切片不是一个切片,但是指向的数据是同一片数据,虽然指向的数据变成了[2,3,4,1

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    数据结构和算法之数组(难度级别:初级)

    数组是存储在连续内存位置的项目的集合。这个想法是将多个相同类型的项目存储在一起。这使得通过简单地将偏移量添加到基值,即数组的第一个元素的内存位置(通常由数组的名称表示)来更容易地计算每个元素的位置。...基值是索引 0,两个索引之间的差值是偏移量。 为简单起见,我们可以将数组视为一组楼梯,其中每一步都放置了一个值(假设您的一个朋友)。在这里,您可以通过简单地知道他们所走的步数来识别任何朋友的位置。...C++代码 #include using namespace std; int main() { // 创建一个大小为 10 的名为 arr 的整数数组。...1.检查堆栈下溢 2.将顶部减 1 所以我们正在做的是,指向最顶层元素的指针是递减的,这意味着我们实际上只是限制了我们的视图,如果您有任何原始数据类型,则元素停留在那里谈论内存空间,那么它可能没问题,...---- 联系作者 我已经写了很长一段时间的技术博客,并且主要通过CSDN发布,这是我的一篇技术文章/教程。希望你们会喜欢!

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