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箭头函数与普通函数(function)区别是什么?构造函数(function)可以使用 new 生成实例,那么箭头函数可以?为什么?

基本不同 1.写法不同,箭头函数使用箭头定义,普通函数没有 .箭头函数都是匿名函数,普通函数可以有匿名函数,也可以有具体名函数,但是箭头函数都是匿名函数。...在普通函数,this总是指向调用它对象,如果用作构造函数,this指向创建对象实例。箭头函数没有this,声明时捕获其所在上下文this供自己使用。...所以箭头函数结合call(),apply()方法调用一个函数时,只传入一个参数对this没有影响。...obj x fn1.apply(obj); // obj x fn2.call(obj); // window x fn2.apply(obj); // window x 4.箭头函数可以做构造函数...,不能使用new 关键字,因为new关键字是调用函数对象constructor属性,箭头函数没有该属性,所以不能new function fn1(){ console.log

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Vue.js源码学到几个实用函数

如果想看Vuejs源码,不知道如何下手,一般推荐配置Sourcemap,针对单个问题调试来看,如何调试Vuejs源码,vuex源码文章写了。...点击下方卡片关注、加个星标,或者查看源码等系列文章。学习源码整体架构系列、年度总结、JS基础系列 ---- 话不多说,赶快试试尤大大教给我们这几个实用函数吧!在工作中肯定会用得到。...立即执行函数 页面加载完成后只执行一次设置函数。...prototype属性上方法对比 定义在构造函数内部方法,会在它每一个实例上都克隆这个方法;定义在构造函数 prototype 属性上方法会让它所有示例都共享这个方法,但是不会在每个实例内部重新定义这个方法...当然,在某些情况下,我们需要将某些方法定义在构造函数,这种情况一般是因为我们需要访问构造函数内部私有变量。

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一道关于实例化顺序C#面试题,有点难度

类型构造器(静态构造函数执行时间。 C#基类和子类实例顺序。 new修饰符作用。...每当我们对一个类创建第一个实例或访问静态字段前,JIT编译器就会调用该类静态构造方法。当然,静态变量也可以使用上面说内联方法进行赋值。...这里可以看出,当第一次实例化某个类时,会首先调用该类静态构造方法。 C#基类和子类实例顺序 这个知识点比较简单,那就是在调用子类实例构造方法之前会调用基类实例构造方法。...面试题结果可以看出,基类构造方法又比子类静态构造函数晚一些,此处因个人能力有限,也没办法更底层角度去分析原理,只能暂且记住吧。...个人理解比较简单:当子类,一个方法签名(指参数,方法名,返回值)与基类一个方法相同,通过加入new修饰符,可以让子类不做更改去使用该方法。

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如何设计一个C++类?

设计最重要一点是要表示来自某个领域概念,拿最近在做音视频剪辑来举例,剪辑业务中有轨道概念,也有片段概念,每个轨道可包含多个片段,这时候就有些问题需要考虑,在现实世界,轨道可以复制?...这里也可以参考智能指针unique_ptr,该智能指针就明确禁用了拷贝操作。 类需要提供移动构造函数?...(int等):传值 参数在函数内不会更改,参数类型如果为class类型:传const引用 类声明和实现要分开写到不同文件?...一般来说类声明会写到头文件,类定义会写到源文件,但也有很多人会把定义写到头文件还见过有人#include "xxx.cpp"呢,这里建议,不想让函数内联,那就把定义写到源文件。...结论是构造函数在处理错误时可以使用异常,而且建议使用异常,析构函数可以使用异常,但不要让异常析构函数逃离,有异常要在析构函数捕获处理掉。

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【.Net底层剖析】3.用IL来理解属性

Ldarg.0(load argument)装载第一个成员参数,在实例方法中指的是当前实例引用,该实例引用将用于在基类构造函数调用。  ...ldarg要特别注意一个问题:如果是实例方法的话ldarg.0加载是本身,也就是this,ldarg.1加载才是函数第一个参数;如果是静态函数,ldarg.0就是第一个参数。 ?...解决办法是在Visual Studio关闭属性求值,工具->选项->调试->常规->不勾选启用属性求值和其他隐式函数调用。 ? 如果需要对监视器属性求值,可以手动强制属性求值: ?...2.JIT编译器在调试代码时不会内联属性方法,因为内联代码回变得难以调试。 3.在程序release版本,访问属性时性能可能比较快,在程序调试版本,则可能比较慢。...那么既然属性就是两个方法构成,那么我们可以设置get_Name和get_Name方法访问权限? 答案是肯定。如下图所示,当我们想要对象sName属性时,提示get访问器不能访问 ?

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闭关多日,整理一份C++那些重要又容易忽视细节

文章目录 基础篇 喜欢用内联函数? 头文件与名空间,好用吧! 引用 返回引用高效性 何时使用引用参数? 类 控制对成员访问,是公有?是私有?...虚函数工作原理 友元 了解一下友元函数吧 友元函数是否破坏了类封装性 什么时候使用友元函数: ---- 基础篇 喜欢用内联函数?...有的人喜欢用内联函数,有的人不喜欢用,嘛,无所谓,什么时候想起来就什么时候用,或者在代码审计时候会去调整一部分函数内联函数。...内联函数则提供了另一种可能,对于内联函数,编译器在编译时候直接在调用处将函数展开,嵌入到调用函数,所以无需反复横跳,减少了时间开销,但是,增加了空间开销。...3、调用函数临时位置获取这个值 返回引用返回机制是这样: 1、获取返回值 2、直接将返回值拷贝给调用函数 如果返回值不大,那就不大,如果返回值是一个结构这种比较大东西,那就比较麻烦了,能明白意思不

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C++17, 语言核心层变化更多细节

现在你可以声明内联全局变量和静态变量了,相关规则限制和内联函数是一致....这意味着: 你可以重复定义一个内联变量,但是该内联变量必须在使用到他编译单元可见.一个全局内联变量(即非静态内联变量)必须在每一个编译单元中进行声明并且该全局内联变量在每一个编译单元中都有相同内存地址..., 在C++17, auto 这种自动类型推导能力又进一步增强了,借助auto,函数模板和(类模板)构造函数模板参数可以根据其参数自动进行类型推导(细节介绍),非类型模板参数类型也可以参数自动推导出来...(示例第一个模板)进行实例化,而第14行代码实例化依据则是偏特化模板版本(示例第二个模板)....case标签(或者default标签). nodiscard [[nodiscard]]属性可以用于函数声明,枚举声明以及类声明.如果你丢弃了一个声明为[[nodiscard]]函数返回值,编译器就会产生一个编译警告

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C语言与C++面试知识总结

内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类声明同时定义成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类成员变量,宏定义则不能。...内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以。 虚函数(virtual)可以内联函数(inline)?...volatile 关键字声明变量,每次访问时都必须内存取出值(没有被 volatile 修饰变量,可能由于编译器优化, CPU 寄存器取值) const 可以是 volatile (如只读状态寄存器...) 内联函数不能是表现多态性时函数,解释见:虚函数(virtual)可以内联函数(inline)?...纯虚函数只是一个接口,是个函数声明而已,它要留到子类里去实现。 虚函数在子类里面可以不重写;但纯虚函数必须在子类实现才可以实例化子类。

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Python 对函数详细讲解

这个函数基本结构完成以后,你可以通过另一个函数调用执行,也可以直接Python提示符执行。 如下实例调用了printme()函数实例(Python 2.0+) #!...printme("再次调用同一函数") 以上实例输出结果: 要调用用户自定义函数!...可更改(mutable)与不可更改(immutable)对象 在 python ,strings, tuples, 和 numbers 是不可更改对象,而 list,dict 等则是可以修改对象。...可变类型:变量赋值 la=[1,2,3,4] 后再赋值 la[2]=5 则是将 list la 第三个元素值更改,本身la没有动,只是其内部一部分值被修改了。...访问权限决定于这个变量是在哪里赋值。 变量作用域决定了在哪一部分程序你可以访问哪个特定变量名称。

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什么?CC++面试过不了?因为你还没看过这个!

内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类声明同时定义成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类成员变量,宏定义则不能。...内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以。 虚函数(virtual)可以内联函数(inline)?...volatile 关键字声明变量,每次访问时都必须内存取出值(没有被 volatile 修饰变量,可能由于编译器优化, CPU 寄存器取值) const 可以是 volatile (如只读状态寄存器...) 内联函数不能是表现多态性时函数,解释见:虚函数(virtual)可以内联函数(inline)?...纯虚函数只是一个接口,是个函数声明而已,它要留到子类里去实现。 虚函数在子类里面可以不重写;但纯虚函数必须在子类实现才可以实例化子类。

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实战教程 | 微信小程序动态换肤解决方案

当然了,每种方案都有一些问题,问题如下: 方案1较为死板,每次更改主题样式都需要发版小程序,如果主题样式变动不大,可以考虑这种; 方案2对于前端改动很大,内联 也就是通过 style 方式内嵌到wxml...代码,代码阅读性会变差,但是可以解决主题样式变动不用发版小程序问题。...混入色值字段,减少色值赋值代码编写; 实现 接下来具体来详细详解一下思路和如何实现这一过程: model层 接口会返回色值配置信息,创建了一个 model 来存储这些信息,于是,用单例方式创建一个全局唯一...,后期维护代码必定是灾难性,根本无法下手,大家可以看下优化后处理方式: // vi.wxs /** * css属性模板字符串构造 * * color => color属性字符串赋值构造...}}">vi色字体 如果后期再加入复杂逻辑代码,开发人员后期再去阅读代码简直就是要抓狂;当然了,这篇文章方案只是一定程度上简化了内联代码编写,原理还是内联样式注入;目前有一个想法

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Java对象初始化顺序

最近发现了一个有趣问题,这个问题答案乍一看下骗过了眼睛。看一下这三个类: ? 运行 Lower 这个类可以得到什么输出?...在这个极简例子可以更容易地看到整个形势,但是这个情形发生在现实中会有非常多代码分散一个人注意力。不管怎么样,输出是像这样: ?...当查看初始化顺序时候一切就变清晰了: 1.main() 函数调用了 Lower 构造器。 2.Lower 一个实例被准备好了。...意味着所有的字段都被创建并且填充了默认值,例如,引用类型默认值为空,布尔类型默认值为 false 。在这个时候,任何对字段内联赋值都没有发生。 3.父类构造器被调用了。...7.现在变得有趣了:Lower 实例构造在继续。假设在 lowerString 字段声明没有明确地 =null 赋值,Lower 构造器恢复执行并且打印出两个连接到字段字符串。

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多态

printvf((VF*)*((int*)(&b))); 从打印结果上看,就可以证明上面了。...,子类没有重写函数放在第一个虚表 面试常见问题 inline函数可以是虚函数?...静态成员可以是虚函数? 构造函数,拷贝构造,赋值运算符重载可以是虚函数? 析构函数可以是虚函数? 对象访问普通函数快还是虚函数快 虚函数表在什么阶段产生,存在哪里?...inline可以是虚函数,inline只是建议编译器把函数当作内联函数,但是,内联函数在编译时候就展开了,没有函数栈帧开辟,而虚函数在要在运行时候去虚函数表中去早该函数地址。...赋值运算符重载是可以是虚函数 析构函数可以是虚函数,虽然析构函数函数名不一样,但是在编译器看来,都被处理为destructor,上文有解释为什么要把析构函数写成虚函数

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总结继承和多态一些问题

2.区分虚表和虚表指针生成阶段 虚表是在编译阶段就生成了,而虚表指针是在构造函数初始化列表阶段初始化。这也侧面回答了下一个问题。 3.构造函可以是虚函数?...因此,简单总结就是:派生类对象赋值给基类对象,切片会把派生类包含基类成员变量值拷贝过去,但是派生类虚表不会给拷贝过去,则函数这个基类对象虚表是基类,所以无法实现多态。...而指针或者引用是直接指向派生类对象,不会进行拷贝赋值,这样虚函数表是派生类函数表,故能实现多态。 5.inline函数可以是虚函数?...内联函数可以写成虚函数,不过写出虚函数后,这个内联函数就不是内联函数了。 6.静态成员可以是虚函数?...另外,纯虚函数可以函数实体,但是没必要。 抽象类作用是强制重写虚函数。另外抽象类体现出了接口继承关系 大家如果还有什么问题需要补充的话可以评论告诉哦!

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【C++系列(合集)】特性多又复杂?不存在!——这篇C++大全直接干碎(超级大全,精讲)

同时也不能在其他源文件调用,故一般都是直接在源文件定义内联函数——可以在同一个项目不同源文件定义函数名相同但实现不同inline函数。...七.类 1.C++兼容C,C语言中结构体strcut也算是一种类,是public(公有)可以被类外直接访问。 2.类函数默认是内联函数,具体是否是内联函数编译器会判断。...非const对象可以调用const成员函数?yes 3. const成员函数可以调用其它非const成员函数?no 4. 非const成员函数可以调用其它const成员函数?...no(无this指针) 非静态成员函数可以调用类静态成员函数?...对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会该模 板产生出一个实例

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C# Struct 和 Class 区别总结

结构体不能有默认构造函数(无参构造函数)或析构函数,构造函数必须给所有字段赋值。 结构体是值类型,在赋值时进行复制。 结构体是值类型,而类是引用类型。...结构体函数成员不能是抽象(abstract)或虚(virtual),重写(override)修饰符只允许重写 System.ValueType 继承方法。...结构体可以用作 nullable type(即:Nullable T),对其赋值 null 值,参考【Nullable Struct (https://docs.microsoft.com...要回答这个问题,我们应该很好地理解它们差异。 序号 结构体(struct) 类(class) 1 结构体是值类型,可以在栈(stack)上分配,也可以在包含类型内联分配。...“b” 值是 “a” 副本,因此 “b” 不受 “a.x” 更改影响。但是在类,输出将是 100,因为变量 “a” 和 “b” 引用同一个对象。

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C++常见面试知识点

递归、switch 等复杂操作内联函数; 在类声明定义函数,除了虚函数其他函数都会自动隐式地当成内联函数。...内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。在类声明同时定义成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类成员变量,宏定义则不能。...volatile 作用 比如:volatile int i = 10; 1,volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明类型变量表示可以被某些编译器未知因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。..., 2,volatile 关键字声明变量,每次访问时都必须内存取出值(没有被 volatile 修饰变量,可能由于编译器优化, CPU 寄存器取值) 3,const 可以是 volatile...union 联合 联合(union)是一种节省空间特殊类,一个 union 可以有多个数据成员,但是在任意时刻只有一个数据成员可以有值。当某个成员被赋值后其他成员变为未定义状态。

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Kotlin 1.2 新增了哪些特性?

其他语言特性 注解数组常量 Kotlin 1.2 开始,注解数组参数可以使用新数组常量语法而不是 arrayOf 函数来传递: ? 数组常量语法被限制为注释参数。...JVM 带默认函数参数内联函数 内联函数现在允许其内联函数参数具有默认值: ?...新 artifacts 声明 Kotlin 角度来看在相同包名下可见,但是对 Java 而言它们有不同包名。因此,切换到新 artifacts 不需要对源代码进行任何更改。...确保与新模块系统兼容另一个更改 kotlin-reflect 库移除 kotlin.reflect 包弃用声明。...后话 看了这么多改变,我们是否就可以深入学习Kotlin语言,不妨看看这边文章:Kotlin真的值得学习? 作者:OSC - 协作翻译。

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