Google 在 2008 年 3 月收购 DoubleClick 以来,对广告管理系统进行了诸多改进,使得更加便捷地管理广告资源和广告运作。现在 Google 推出新一代的发布商广告分发平台 - DFP 广告管理系统,充分利用 Google 和 DoubleClick 强强联合的优势,并且原来的 Google 广告管理系统发布商帐户都将升级至 DFP 广告管理系统标准版。
前言 虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面加入一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:)
本月中旬,外媒BuzzFeed News报道称Google Play商店中部分热门应用存在广告欺诈及滥用权限的问题,其中有六款属于百度子公司Do Global。而到今天为止,该公司多达46款应用已经全部从Google Play中消失,包括最受欢迎的ES 文件浏览器。
导读:站长是PC时代生产内容,尤其是长尾内容最重要的角色。在早期,李彦宏、马化腾、蔡文胜、丁磊等大佬都算站长。封面图片便是Super挖到的"首届中国站长大会”合影。不过,移动互联网是App们的天下,站长们何去何从? 移动互联网与PC互联网此消彼长。生长在PC时代的站长们自然应该顺应潮流,想办法将自己的网站以App、微信公众账号、百度轻应用和WAP等形式搬到移动互联网上。PC互联网经过十多年的成长,要迁移到移动端也非一朝一夕之功。笔者近日拿到的一份报告则显示,站长们目前还比较淡定,对移动处于观
“不疯狂,即犯错。”代表了谷歌身上一种舍我其谁的使命感,也恰恰是谷歌重回科技创新浪潮之巅的秘诀之所在。
最近在Google Play上发现了多个恶意应用程序(由Trend Micro检测为AndroidOS_BadBooster.HRX),它们能够访问远程恶意广告配置服务器、进行广告欺诈并下载多达3000多个恶意软件变体或恶意负载。这些恶意应用程序通过清理、组织和删除文件来提高设备性能,已被下载超过47万次。该攻击活动自2017年以来一直很活跃,Google Play已经从商店中删除了恶意应用程序。
现在很多博客都在侧边栏放置 125X125 的广告位,但是怎么管理这些广告位呢:如何实现广告轮转,广告过期了怎么处理?所以我们需要一个高效的广告管理工具,除了可以使用第三方的广告管理工具(比如:Google DFP,百度广告管家)之外,我们还可以使用 WP125 这个 WordPress 插件来管理博客侧边栏 125X125 的广告位。
一、如何学习Android android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解。 2.从helloworld开始:了解一个基本的android应用代码包含哪些,各部分做什么用。(这里只要先了解个大概就好) 3.activity、intent:了解activity是什么及其生命周期,intent是什么东西及它是基于消息机制。 4.掌握基础:这阶段你可以反复的修改及单步调试一个简单的程序,并学会logcat、单步调试、最基本的View、最简单的布局、进而对service、intentFilter等的熟悉 (以上4步骤推荐看深入浅出Google_Android.pdf这个电子书就够了) 5.接下来就得动手了:开始做应用吧,不要问写什么应用,写你自己想的,你认为难度不至于太难的应用(别告诉我你现在就要做3D游戏,要做小鸟之类的),这个时期你基本不要教学的视频和android的书籍,最好的帮手有3个SDK目录下的doc($ANDROID_HOME$\docs\reference\index.html)、百度及google、破解工具(apktool、dex2jar、jd-gui,可以提取目标apk的资源及反编译源代码,这里反编译不是为了干坏事,而是从别人那里学习技术,你并不能完全的得到一个好的破解代码,但你可以通过代码片段来获取信息学习或者进行搜索从而学到各种技术),这个阶段你就要多看别人的代码多动手了,你要开始熟悉和使用android的类库。循环这步,直到你不在做android吧。
近日,一个名为Xavier的安卓系统广告库木马被发现,它会在用户不知情的情况下窃取和泄露用户的信息,同时还可以在root过的安卓设备上静默安装任何APK。 据统计,目前已有超过800个嵌入该广告库的应
广告软件通常通过弹出式窗口、横幅广告、内文链接等广告方式来呈献广告内容,主要是为了提高相关网站、产品知名度。这能为软件开发商带来一定的广告收入。而广告木马软件则通常通过单击链接和其他交互式元素来模拟网页上的用户操作,实现无声地模拟与广告网站的交互如点击广告提高网站访问率或自动订阅付费服务,从而增加广告带来的收入。
总第243篇 2018年 第35篇 背景 在线广告是互联网行业常见的商业变现方式。从工程角度看,广告索引的结构和实现方式直接决定了整个系统的服务性能。本文以美团点评的搜索广告系统为蓝本,与读者一起探
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
每天在 Mojave Threat Labs,我们的研究团队都会使用超过 200 个个人风险因素来分析数以千计的移动应用程序。我们跟踪的关键风险因素之一是收集并发送到远程 Web API 的私人数据或个人身份信息(personally identifiable information,PII)。这可能包括用户姓名、电话号码、电子邮件地址、位置、已安装的应用程序、通话记录、联系人列表等。平均而言,企业员工和移动用户在其移动设备上拥有大约200个应用程序,包括所有预装的应用程序,如地址簿和相机。每个应用程序平均有 9 个在用户使用前就同意授予的权限 -- 例如访问你的地址簿,或者获取你的位置权限以便告诉你附近的内容。有这么多应用程序请求访问私人或敏感信息,用户甚至是 IT 管理者通常都很难去完全了解谁获取了数据、数据将被发往何方、数据将如何使用。
在taptap和google play上架了 居然有15人安装,比公主号的安利率大多了。 app store方面,苹果吞了我的钱,还不给我开权限,联系不上客服,查了下大APPLE就是这效率,只能等下周了。 虽然有人安装,但是没有关于玩法的评价,不管好评差评都好,然而大部分默默的打开,玩了几分钟默默的卸载………… 当然,这种行为完全可以理解,我玩其他游戏的时候基本也这样。 不过对于游戏人(或者所有的创作者)来说,是非常希望能够了解玩家的真实想法,所以找了只小白鼠强迫其写了800字的游戏感想
本文列出了 2017 年国外增长最快的移动应用 SDK,旨在帮助开发者了解技术的发展趋势。 1. 更多开发者选择应用开发平台 开发者通常会面临这样的选择:是选择功能单一的工具还是选择提供“一条龙”服务
编辑导语 对于开发者来说 SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动 app 开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当 SDK 太多时好事却有可能变成坏事—根据 SafeDK 近日发布的首份移动 SDK 分析报告,这会引发 “SDK 疲劳”。 对于开发者来说SDK(软件开发工具包)当然是好事,这些工具包为移动app开发者实现分析、货币化、互动等功能提供了极大的便利。但是当SDK太多时好事却有可能变成坏事—根据SafeDK近日发布的首份移动SDK分析报告,这会引发“SDK疲劳”
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。
自从谷歌一月份发布有关我们在中国运营的声明之后,我们收到了很多“谷歌中国将会怎么样”,特别是有关我们广告平台的询问。我们一直在想方设法能够继续为中国用户提供搜索服务,感谢您的耐心等待。
说起 iOS 的渠道统计,不少人会想到苹果官方的 App 分析功能(iTunes Connect),但实际操作中我们会发现,这个服务的统计维度还不够全面,许多广告主和运营人员更关心的是各个推广渠道实际带来的安装量、注册量等数据,毕竟这对渠道引流的分析价值更大。iOS的“渠道”通常是指那些在其它 App 或者网页内部,提供到达 App Store 的链接的页面。因此,在 iOS 中追踪发行渠道,主要是追踪进入 App Store 相关页面的渠道信息。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。
随着越来越多的数据泄露事件被披露,网络安全和隐私问题成为信息安全的雷区。从而迫使越来越多人放弃标准的HTTPS协议,使用更安全的HTTPS安全加密协议。
Android开发者不可或缺的四大工具 android以其极强的开放性吸引着世界各地的开发者去开发各种各样的移动应用开发,而各种SDK更是为各个层次的开发者提供了一个可以尽情展示他们专业技能和创造性的平台。虽然Java是各种平台最常用的编程语言,但是一些其它的工具包只支持C、C++和Ruby。除此之外,所要开发应用的特性在一定程度上也决定了开发环境的选择。为此,特为广大的Android开发者整理了四款强大的Android开发工具: 1. Basic4Android Basic4Android是And
相较于Legacy Build System,New Build System能够大幅度提升编译速度,同时更严格地检测代码质量(循环引用等)和更友好地给出提示
正常的 App 都是属于网络应用,数据都是从服务器上获取的。这就需要有专业的后台开发人员开发后台业务服务器,然后为我们 App 提供数据。自从云出现之后,各大云主机厂商提供了一个云服务 PAAS(Platform-as-a-Service的缩写),意思是平台即服务。PaaS是一个执行代码以及管理应用运行环境的开发平台,用户通过SVN或者Git之类的代码版本管理工具与平台交互。但这也是开发人员具备后台开发的能力。因此,
刚刚发布的 Android 12 实现了 体验更流畅的用户界面 、更优越的开发性能 及 更强大的用户隐私保护。专为大屏幕设备打造的 Android 12L 功能更新,为持续增长的 Android 平板电脑、Chrome OS 设备和可折叠设备用户和开发者提供更优质的服务。
编辑导语 智齿客服:智能客服的改造者; 时代拓灵孙学京:VR再好,也需要声音来衬托; TuSDK:刷脸时代来临,人脸识别先行; TalkingData 联合 Kochava发布移动广告监测国际版SDK
互联网数字营销,四巨头各显其能 在美国,有四家总市值超过1万亿美元的互联网公司,曾一度称霸互联网营销的四大领域。互联网广告曾被谷歌占据;亚马逊称霸在线零售;社交网络的巨头是脸书;而苹果公司则建立了交互式硬件设备的行业标准,被称作“人们数字生活的遥控器”。加上微软、IBM和甲骨文,这7家公司的总市值已经占到美国市场的14%之多。 亚马逊 虽然在20世纪90年代互联网的商务应用已经初现端倪,然而真正奠定行业基础的,应该算得上亚马逊在2001年实现了创立6年来的扭亏为盈——当年这家网络书籍零售商的利润
image.png 我们已经看到了各种面向开发者的工具涌现——对应用进行测试、监控应用程序运行的状态、安全管理、提供支付、用户行为等数据的采集分析、交叉推广或是换量平台、管理各种API、广告平台等。 VisionMobile上一位名为PanosPapadopoulos的作者对此进行了总结,由于这类面向开发者的产品通常都需要开发者在产品里内置一个SDK,所以他将其称为“SDK经济学”。 在PanosPapadopoulos归纳的进程中我们可以看到,B2D产品发展的轨迹和移动生态圈的发展是完全一致的——最初,移
导语 Firebase App Indexing 可以将您的应用纳入 Google 搜索中。如果用户安装了您的应用,他们就可以启动您的应用,并直接转到他们正在搜索的内容。App Indexing 可
Hook 中文译为钩子,Hook 实际上是 Windows 中提供的一种用以替换 DOS 下“中断”的系统机制,Hook 的概念在 Windows 桌面软件开发很常见,特别是各种事件触发的机制,在对特定的系统事件进行 Hook 后,一旦发生已 Hook 事件,对该事件进行 Hook 的程序就会收到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。在程序中将其理解为“劫持”可能会更好理解,我们可以通过 Hook 技术来劫持某个对象,把某个对象的程序拉出来替换成我们自己改写的代码片段,修改参数或替换返回值,从而控制它与其他对象的交互。
DFP(Downstream Facing Port): 下行端口,可以理解为Host,DFP提供VBUS,也可以提供数据。典型的DFP设备是电源适配器,因为它永远都只是提供电源。
今天,我们宣布 Flutter 2 正式亮相!作为 Flutter 的一次重大版本升级,Flutter 2 将帮助开发人员立足任意平台创建起美观、快速且能够轻松移植的应用程序。在 Flutter2 的支持下,您可以使用相同的代码库将原生应用程序发布至 iOS、Android、Windows、macOS 以及 Linux 五大系统阵营之上。此外,Flutter 2 还能够完美契合 Chrome、Firefox、Safari 以及 Edge 等网络浏览器,甚至可以被嵌入至汽车、电视与智能家居当中,借此带来最普遍、最具便携性的计算体验。
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简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎
今天,我们宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。借助Flutter 2,您可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux; Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
2015谷歌I/O大会如期在美国旧金山举行,和以往一样,谷歌带来了一系列的产品更新和为开发者提供了更多的开发工具,下面我们以一个简要的形式,为你展现本次开发者大会上值得关注关注的地方: 安卓生态的核心数据 面向全球六大洲的200万人进行了互联网直播 安卓用户已达十亿人 7种手表采用Android Wear Android Wear有4000款应用软件 35家汽车业伙伴 Gmail已经拥有9亿用户 Android Play达到500亿次下载安装 Google Cardboard在全球获得100万用户 无人
在过去的几个月里,我辞掉了北京的工作,断更了从大二就开始坚持写的技术博客,从一个大公司里面的 iOS 工程师,变成一个在家忙忙碌碌的独立开发者。
Flutter框架已经推出有两年了,但是之前一直在移动端App发力,慢慢发展到了PC端。在window电脑的应用程序和mac电脑的应用程序。
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点的函数值,导数值,二阶导数值得到的抛物线,我们求这条抛物线的梯度为 0(即最小值)的点
日前,NewsBreak宣布完成B轮融资,投资方为丁磊、IDG和真格基金。在此之前,关于News Break的报道并不算多,现在能检索到的一个新闻是互联网出海平台“白鲸社区”在今年年初对郑朝晖的采访,
据外媒报道,欧盟机构已经就统一充电器接口的提案达成一项政治协议,自2024年起,所有在欧盟销售的手机、平板电脑、数码相机以及无线耳机等电子设备生产商应将充电接口统一为Type-C,生产商在销售这些设备时不必配售充电设备。据统计,该做法将为消费者每年节约2.5亿欧元的开销,并减少1.1万吨电子垃圾。
王瀚宸 编译自 O’reilly 原文作者:Arthur Juliani 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 本文用到的所有python代码都在GitHub上: https://github.com/awjuliani/dfp 强化学习(Reinforcment Learning,RL)的主要内容就是不断训练agent完成任务,我们认为这会让agent学会做这件事情。 举例来说,假如我们希望训练一个会开门的机器人,或者叫agent,以强化学习为框架,就可以让机器人在不断试错中学会开门。 但如果我们希望a
6月26日 腾讯霸占中国App Store畅销榜,五年半期间共76款App打入前十
【GiantPandaCV导语】 自动驾驶技术对延迟要求极高。过去的工作提出了信息流(后文均称Streaming)感知联合评价指标,用于评估算法速度和准确性。本论文提出检测模型对于未来的预测是处理速度和精度均衡的关键。作者建立了一个简单有效的Streaming感知框架。它配备了 一种新的**双流感知模块(Dual Flow Perception,DFP),其中包括捕捉动态Streaming和静态Streaming移动趋势的基本检测特征。此外,作者引 入了一个趋势感知损失(Trend-Aware Loss,TAL)**,并结合趋势因子,为不同移动速度的物体生成自适应权重。本文提出的方法在Argogrse-HD数据集上实展现了竞争性能,与原Baseline相比提高了4.9% mAP。
Google 的 AdMob 全栈工程师 Raymond Farias 在 Quora 发表评论表示:“我的同事最近和我分享了一组调查研究数据,一名高效的工程师每天能写100-150 行代码,我嘲笑了他,并表示这项预估值绝对要比实际值低很多。”
在博文“优化算法——牛顿法(Newton Method)”中介绍了牛顿法的思路,牛顿法具有二阶收敛性,相比较最速下降法,收敛的速度更快。在牛顿法中使用到了函数的二阶导数的信息,对于函数
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