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Python面向对象基础

NOTE: 重要强调:     Python的作用域和命名空间 (1)命名空间 是从命名到对象的映射     ①内置命名空间     ②全局命名空间:模块     ③本地命名空间:模块中的函数和类 (2)作用域   是一个 Python 程序可以直接访问命名空间的正文区域 一:简介             类:用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合         方法:类中定义的函数       类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。                     类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。     实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。(注意区分实例变量和类变量)     实例变量用于对每一个实例都是唯一的数据,类变量用于类的所有实例共享的属性和方法     用构造方法初始化的属性叫做实例变量,直接在类中定义的属性叫做类变量。    方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override)        实例化:创建一个类的实例,类的具体对象            对象:通过类定义的数据结构实例     二:语法格式     class ClassName:             <statement-1>             <statement-N> 三:类对象     类对象支持两种操作:属性引用和实例化。     (1)类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名MyClass.f     (2)实例化:将类对象看作是一个返回新的类实例的无参数函数x = MyClass() 四:类属性     公有属性:在类中定义,可以在类间调用,可以通过析构函数进行初始化     私有属性:在类中定义,以双下划线开始,在类外不能被直接调用,只能被类内部方法使用!     调用方法:用公有方法返回! 五:类方法     (1)类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,     按照惯例它的名称是 self     (2)在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,     类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例     (3)两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类地外部调用     (4)类的专有方法 六:构造函数     类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),     该方法在类实例化时会自动调用类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),     该方法在类实例化时会自动调用     可以声明带默认参数的实例变量! 七:析构函数     实例化的对象调用结束时候调用! 八:类的继承         (1)语法结构         class DerivedClassName(BaseClassName1):                     <statement-1>                     .                     <statement-N>         (2)多类继承的时候,新式类(python3)按照广度优先的原则,         (找一个爸爸,再找下一个爸爸。。。。)         class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):                 <statement-1>                 .                     <statement-N>     (3)基类名与派生类定义在同一个作用域中,除了类,还可以用表达式,     基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:         class DerivedClassName(modname.BaseClassName):     这种写法在模块化程序中很重要!     (4)方法重写     ①父类方法的功能不能满足你的需求,可以在子类重写你父类的方法         super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法           子类,对象, 方法     ②派生类对基类的方法重写,重写后的基类方法叫做费捆绑方法,     不能直接调用,需要使用super函数。     注意:     ①子类不重写 __init__,实例化子类时,会自动调用父类定义的 __init__。     ②重写了__init__ 时,实例化子类,就不会调用父类已经定义的 __init__     ③如果重写了__init__ 时,要继承父类的构造方法,

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【深入浅出C#】章节 2:数据类型和变量:类型转换和类型推断

类型转换和类型推断是C#编程中重要的概念和技术,它们在处理数据和变量时起到关键作用。类型转换允许我们在不同数据类型之间进行转换,以便进行正确的计算和操作。它可以帮助我们处理数据的精度、范围和表达需求。而类型推断则使代码更加简洁和可读,通过自动推断变量的类型,减少了冗余的代码和类型声明。 在《类型转换和类型推断》这篇文章中,我们将深入探讨类型转换的不同方式,包括显式类型转换和隐式类型转换,以及装箱和拆箱的概念。我们还将讨论类型推断的实际应用,包括使用var关键字和匿名类型的场景,以及动态类型的灵活性。

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C#new关键字用法

new 嘛 实例化一个类。 比如有一个类叫汽车。你现在想在程序中买一辆,所以你用new来买了一辆汽车,这辆车你得给你找个名字,比如宝马。呵呵所以就成 汽车 宝马 = new 汽车 你有钱了,你要再来一辆 汽车 奔驰 = new 汽车 但他们都有汽车该有的东西:四个轮子,一个方向盘,发动机,车门。所以都是汽车一类的东西。 你看来还没有理解c#的本质,可以这样,c#所有东西全都是类,一个继承另一个,子类继承父类。 连string都是个类。申明一个字符串变量,就是实例化一个string类。 实例化类这个嘛不是c#才有问题,是面向对象的问题。 一个包装好了的功能的代码块就可以作为一个类。但你不能直接用它,因为面向对象概念中是不允许随便修改类的内容的。要用你就要实例化。就像汽车这个类。你要用行,但你不能改了汽的一些基本性质上的东西。比如你不能让四个轮子变成只有两个。你不能却掉方向盘。但是你不甘心啊,所以你实例化了,系统就给你一个类似于汽车镜像一样的汽车,他有了汽车通有的东西。你自己给他一个名字,以后你就可以随意让车开开停停,改改装装,你说我要加一排灯行,你可以加在你的实例上,但不要加到类上,因为你一加到类上了,别人实例化了的汽车也有一排的灯了,人家又不喜欢怎么办呢。 其实你申明字符串变量的时候一般没有用到new因为这种东西有点儿不一样,系统准许你不用new来声明,直接用 string 变量名 就行了 但用new也没有错,一样是可以的。 c#就是有强大的类库,什么意思呢,就是基本上所有你要完成的程序都可以用c#类库(有很多很多类),实例化你要用的。拼起来就行了。绝大多数类还是要用new的。 在 C# 中,new 关键字可用作运算符或修饰符。 new 运算符 用于在堆上创建对象和调用构造函数。 new 修饰符 用于隐藏基类成员的继承成员。 new 运算符 1.用于创建对象和调用构造函数 例:Class_Test MyClass = new Class_Test(); 2.也用于为值类型调用默认的构造函数 例:int myInt = new int(); myInt 初始化为 0,它是 int 类型的默认值。该语句的效果等同于:int myInt = 0; 3.不能重载 new 运算符。 4.如果 new 运算符分配内存失败,则它将引发 OutOfMemoryException 异常。 new 修饰符 使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。若要隐藏继承的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用 new 修饰符修饰它。 请看下面的类: public class MyClass { public int x; public void Invoke() {} } 在派生类中用 Invoke 名称声明成员会隐藏基类中的 Invoke 方法,即: public class MyDerivedC : MyClass { new public void Invoke() {} } 但是,因为字段 x 不是通过类似名隐藏的,所以不会影响该字段。 通过继承隐藏名称采用下列形式之一: 1.引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。 2.引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。 3.引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。 4.在同一成员上同时使用 new 和 override 是错误的。 注意:在不隐藏继承成员的声明中使用 new 修饰符将生成警告。 示例 在该例中,基类 MyBaseC 和派生类 MyDerivedC 使用相同的字段名 x,从而隐藏了继承字段的值。该例说明了 new 修饰符的使用。同时也说明了如何使用完全限定名访问基类的隐藏成员。 using System; public class MyBaseC { public static int x = 55; public static int y = 22; } public class MyDerivedC : MyBaseC { new public static int x = 100; // Name hiding public static void Main() { // Display the overlapping value of x: Console.WriteLine(x); // Access the hidden value of x: Console.WriteLine(MyBaseC.x); // Display t

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