'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.2' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.10' Github地址 使用...延迟执行 Kotlin Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread...()) .subscribe { } 多线程 常用的方式是分线程中处理数据,主线程中使用数据生成页面 Kotlin Observable .create<List<TreeItemModel
另外,Firebase、HockeyApp 和 Facebook 是可以免费使用的。...例如,你可以在应用中嵌入 Vungle、Chartboost 和 AdColony,然后通过 AdMob 中介来选择收入最多的那个广告。...要在应用中使用中介,你需要在应用中加入一个适配器,中介 SDK 通过适配器与广告 SDK 展开通信。增长最快的中介适配器分别是 Admob 和 Facebook Audience Network。...使用了 Altbeacon 的 Android 应用程序数量增长情况 Altbeacon 是一个开源库,用于实现应用与 beacon 之间的交互。它的快速增长可以说是既让人感到惊讶,又在情理之中。...作为开发者,或许可以考虑在应用程序中嵌入协同位置(incorporating location),因为你的同僚们很快也会这么做,越多人使用这项技术,就会有越多的人会习惯于这种使用体验。 4.
用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:) 我个人出于对金钱的考虑和对Google的信任,选择了AdMob这个平台来在App中投放广告(https://apps.admob.com 访问需要,为SS...,一个App可以对应多个识别码),把 GoogleMobileAds.framework 下载下来,看一下人家的示例代码,就集成到App了。...还有一种情况是你希望你的用户付费来去除广告,可以是在App中加一个付费去广告的内购,也可以鼓励用户付费升级应用到高级版,这种情况下可以尝试横幅式广告和插页式广告都添加。...不过这种情况下,我们可以认为添加广告的目的之一就是为了去打扰用户,迫使用户付费,所以应该适可为止,不要过于频繁地弹出广告,这真的挺烦人的。...关于 private 和 @objc 关键字部分可以参考我之前的一篇文章。 ---- 推荐你另外一篇我的文章:【教你赚钱】5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者
使用聚合平台你可以在一个应用中同时加入多家广告平台的广告,甚至是自主广告,而由在线分配各家的展示比例来调节展示,平台会帮助你在某一请求失败时获取其他平台的广告(当然需要添加对应的sdk包到你的应用中),...我目前在开发中的几个应用有些就是源于这种方式。...我打算在第一个图拍照按钮下边的设置按钮加入弹出菜单(更多应用和关于2个选项),在更多应用菜单中展示广告墙,在第二个图界面的上方展示一个广告条,推送广告因为不占用广告界面,所以不用考虑放在哪里。...2.在我的项目的AndroidManifest.xml文件下添加广告需要的权限(具体要哪些权限参加广告SDK的帮助和实际情况定): android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE...(推送广告) 打开如图 这样我们就把万普的广告墙和推送模式的广告集成好了,将应用使用正式签名(方法网上搜很多,这里不介绍)编译后将apk上传到万普审核,同时就可以发布到市场渠道去让用户下载了
安排和发送消息,以便在最适当的时间吸引合适的用户。 App Indexing:通过在 Google 搜索结果中显示相关应用内内容,帮助用户发现和再次使用您的应用。...AdWords:将 AdWords 自动链接至您在 Firebase Analytics 中定义的用户区段。改进广告目标并优化您的广告系列效果。...AdMob:在向用户提供极佳体验的同时通过您的应用获利。...2)将 Firebase 添加到 Android 应用 在新建项目之后,你会在左上角看到你项目名称,我新建的项目是 Game2048。...包名可以在 Modile 目录下的 build.gradle 中找到 ? 我们可以使用 gradle 来获取获取签名,双击有变选项卡中的 signingReport 生成签名。 ?
Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的 Android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。 最低运行环境要求不详。...在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完 全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。
总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像...Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...在PC环境中,jPCT甚至可以运行在JVM1.1环境之中,因为jPCT内部提供的图形渲染接口完全符合所有的Java 1.1规范(就连已经消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape4 VM...该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。 最低运行环境要求为Android 1.6。
深度 API 发布至今,化身为 3D 测量建模工具、实景交互游戏等应用,已经在全球超过 3.8 亿台 Android 设备上使用。...开源解决方案 TFX 在大大提升运营管理效率的同时,也兼具公平性和包容性,提供集成公平性指标和隐私工具包,实现更负责任的机器学习项目实践。...DartPad package 支持的 beta 版正式发布,开发者可以在 DartPad 里直接导入并使用最热门的 package,提升应用开发体验。...Flutter 谷歌移动广告插件的稳定版正式发布: 同时支持 AdMob 和 Ad Manager,增添了开屏广告、自适应尺寸广告,广告中介等新功能,帮助 Flutter 开发者增加广告收益。...此前,谷歌更携手古北水镇一起,邀请北京市向荣公益基金会项目学校的孩子们同游司马台长城,通过科技与艺术的结合将长城文化传承给下一代。在谷歌的产品设计中始终贯穿着平等与包容性的理念,让人人都能从中受益。
我本来是不想学习kotlin的,但是现在的形势,很多公司都在使用kotlin开发,可以说学会kotlin也是无奈之举,既然是潮流,谷歌也在大力推广,所以还是只能硬着头皮逼迫自己学一下,也能更快适应公司的需要...4.然后我们就可以看到项目根路径的build.gradle和kotlinlibrary这个module的build.gradle都做了kotlin的配置。...有人可以告诉我原因吗? ?...---- (2)项目代码和平常使用Kotlin开发一样。 ? ---- (3)如果我们是一个Kotlin的lib库,Java也是可以直接调用的。...image ---- 五、同一个module同时使用Java和Kotlin (一)给kotlin文件单独配置文件路径 我们还是拿第一个前面的工程KotlinAndJavaDemo为例,我在moduleapp
您可以参阅 Kotlin 官方网站,详细了解 Kotlin 和 Android。 我已经在使用 Kotlin 语言,有哪些变化值得关注?...我可以在 Kotlin 中调用 Android 或其他 Java 语言库的 API 吗? 可以。Kotlin 与 Java 语言具有互操作性。...我可以在同一个项目中同时使用 Java 文件和 Kotlin 文件吗? 可以。...我可以在 Kotlin 代码中使用 C++ 代码吗? 可以,Kotlin 完全支持 JNI。您只需使用 external 修饰符标记 JNI 方法即可。...Kotlin 在 Android 开发中能实现协程吗?能实现异步/等候吗? Kotlin 协程目前应该可以实现,但这些特性还处于实验设计阶段。
优点:(1)开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像...(2)Android版内置有Admob接口,可以不必配置XML直接硬编码Admob广告信息。...建议i:AndEngine是比较流行的引擎,底层的openGl封装的比较好,我的一些在北京的同学的公司多在用这个开发。还有一些在使用cocos2d-android,有点是成熟的引擎,例子多,教程多。...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。...并且近几年移动互联网发展速度太快,那么使用跨平台的引擎,在以后的移植和团队合作方面会有很大的优势。
您可以在我们的官方文档里阅读到更多关于 Kotlin 和 Android 的说明。 我很久之前就用了 Kotlin,现在有什么变化呢?...如果您在使用中遇到了问题请参考以下链接中的 “Kotlin 在 Android Studio 的常见问题” 如何在 Android Studio 中使用 Kotlin?...比如,Kolint 使用的某些第三方库可能使用与 Apache 2.0 兼容的其他开源协议。 在 Kotlin 和 Java 之间我应该如何选择?...Kotlin” (http://talkingkotlin.com/) Kotlin 的半月刊博客 我可以在 Kotlin 中调用 Android 或者其他 Java 语言的库吗?...我可以在用 Kotlin 中使用 C++ 吗? 当然可以,JNI 是完全支持 Kotlin 的。
为 Android/iOS 应用程序的业务逻辑代码使用单一的代码库,仅在需要的时候编写平台特定代码,例如实现原生的 UI,使用平台特定 API 等等。 KMM 可以和你的工程无缝集成。...共享代码,使用 Kotlin 编写,使用 Kotlin/JVM 编译成 JVM 字节码,使用 Kotlin/Native 编译成二进制,所以你可以和使用其他一般类库一样使用 KMM 业务逻辑模块。...译者说 在已经一片红海的移动端跨平台开发领域,Kotlin 另辟蹊径,让你可以继续使用平台原生方式开发 UI,在业务逻辑上做到 “Write once,run everywhere”。...不知道你怎么看 KMM,在评论区留下的你的看法吧! 最后打个广告,推荐一波我的小专栏,面向面试的 Android 复习笔记 ,目前已经输出六篇文章,感兴趣的可以给个订阅,点击文末 阅读原文 可直达。...OOM 可以被 try catch 吗? Activity.finish() 之后 10s 才 onDestroy()?
如果你正在开发一款移动产品,那么你非常有可能希望它能够同时运行在iOS和Android这两大平台上。 使用Flutter你可以轻松做到这一点,而使用Kotlin则非常困难。...如果你想使用Kotlin来进行跨平台开发,可以构建一个Kotlin多平台项目,也可以分别单独开发一套iOS和Android的项目工程,但是不管使用哪种方式,你都必须同时对iOS和Android的原生开发有足够多的了解才行...关于这个问题,也可以更加详细地将它展开成以下5点: 你想要开发一款出色的Android应用吗? 你想要开发一款出色的iOS应用吗? 你想要开发一款可以同时运行在iOS和Android平台上的应用吗?...你想要开发一款可以同时运行在iOS和Android平台上的应用吗?...它可以和现有的Android工程代码完全兼容,是一种风险非常低的方案,基本不会影响到你当前项目的稳定性。
为什么你不该盲目信任移动广告库 影响公司员工和个人移动用户的一些最重要的风险因素,例如数据丢失和个人身份信息(PII)收集,不是由应用程序本身发生的,而是在移动广告库和其他库组件(如社交媒体或分析工具)...这些库是由第三方编写的大型代码包,开发者将这些代码包包含在他们的移动应用中以帮助他们添加标准功能。在这种情况下,开发人员可以使用这些库来收集广告收入、跟踪用户统计信息或与社交媒体 API 集成。...当我们分析了客户下载的所有应用时,我们发现: 企业用户至少连接到与消费者用户一样多的数据收集库,在某些情况下更多,这使企业面临敏感数据丢失的风险; 一些顶级广告库(如 AdMob,AirPush 和 Flurry...毫不奇怪,两个类别中的顶级域名都属于顶级广告库(AdMob,Airpush,Flurry,MillenialMedia)以及社交媒体(Facebook,Twitter,LinkedIn,Google +...暴露的数据类型包括: Android ID 广告商 ID 设备品牌和型号 移动网络浏览器类型和版本 IP 地址 Airpush 生成的ID 应用程序名称 设备上安装的移动应用程序列表(可选退出选项
Android 谷歌对于安卓的收购绝对可以写入管理学教材经典收购案例中。...在施密特执掌谷歌的那段时间,佩奇终于有时间可以追求他真正感兴趣的事情上了,他把热情投入到对公司未来能够产生巨大影响的项目上,收购Android和它的创始人安迪·鲁宾(Andy Rubin)就是佩奇的主意...可以将现在与那时进行对比,相信未来会越来越好。” 在佩奇看来,由于投入开发Android,并从中获得到经验和知识,所以谷歌对移动市场的理解更加彻底。...随后谷歌将AdMob的移动广告与AdWords无缝打通,如今AdMob已经成为移动广告生态链中最具战略价值的资产。 其三,力推展示广告。...佩奇说:“这是一个悲伤的故事,我觉得他如果有更多的资源,可以取得更大的成就。他在商业化过程中遇到了麻烦。我认为这是一个很好的教训。我不想只是发明东西。”
,营销活动才会在“App 分析”中显示; 无法兼容 Android 和 iOS企业签名,采用不同的统计方法可能会让数据统一性较差; iOS 8.0 及以上版本的用户可以选择是否将自己的应用使用情况的数据发送给...另一方面,Google Analytics 的 iOS 安装跟踪功能仅适用于通过移动广告网络(例如投放应用内广告的AdMob)投放的广告。...结合下载和激活的时间差,再结合设备的 IP 地址和机型等信息,大概可以模糊地识别出同一个用户先点击了下载链接,再激活了 App,从而确定下载渠道。这种方式在面对用户量大的渠道时,准确率就会下降不少。...总结: 我的建议是,如果自己的业务既有网站又有 App 的话,Google Analytics 的一系列产品都可以使用,毕竟都用同一种统计工具,可以保证数据的统一性,方便数据分析。...两者在使用中都可以用 openinstall 来补充弊端,如果产品主要是面对移动端,openinstall 甚至可以兼容安卓的统计,在市场运营中也能保证数据的统一性。
我们已经在官方文档中列出了 Kotlin 代码片段,并且会在今天发布 Kotlin 版本的《API 参考文档》。...最后一点,我们现在在 “谷歌开发者专家项目” 内为 Kotlin 专门设立了一个分块。如果您还没开始使用 Kotlin,建议您不妨试一下。...Bundle 支持模块化,因此开发者可以随时按需交付功能,而不是仅限在安装过程中。...您可以在最新发布的 Android Studio 金丝雀版本中构造动态功能模块。参与我们的 beta 项目,发布您的应用至 Google Play。...您也可以使用我们新的发布格式 —— Android App Bundle,上传、测试以及发布应用。
自我介绍,公司产品介绍,负责哪一块; 写博客的意义,为什么开始写博客,还问了“简书程序员优秀作者”这个 title 怎么搞到的,哈哈哈; Kotlin 和 Java 相比,有哪些优点,有没有在实际项目中使用...当贝网络 这家公司是自己在 BOSS 直聘上投的(没有打广告),之后收到面试通知,约在了工作日的晚上,打算下班了赶过去面试。...Kotlin 特性,和 Java 相比有什么不同的地方; MVP 架构中 Presenter 定义为接口有什么好处; Jenkins持续集成; Android 插件化的原理; Handler 、MessageQueue...有赞 有赞这家公司也是我在 BOSS 上投的(真的没有打广告),投完之后,两三天内一点消息都没有,我以为是看不上我了。结果之后发短信给我说需要电话面试我,那就来吧来吧,没啥好虚的。...第一轮电话面试 项目介绍,自己负责哪些内容; 安卓安全方面了解过吗,反编译、加壳之类的; MVC 、MVP 和 MVVM 三种架构的区别和优点; Retrofit框架的原理,感觉这个每次都会被问到。。。
AndroidStudio中集成使用Kotlin(一) 在Android开发中,不仅仅可以使用Java作为它的开发语言,好早就开始流行使用Kotlin进行Android开发了,集成这种语言也是相当简单...Kotlin 的安装就好,其他的任何都可以不要。...,我根本没用写什么findViewBtId,但是只要我的XML中有这个ID,我就可以直接拿这个对象,再有一个就是,textview.text = "hehe"直接操作属性,当然Kotlin的优点还有大把...,我这里只是提供一个集成的方式。...---- 续:后来发现,在项目中编译时间略慢,一番询问才发现,原来还有一个增量编译的机制,可以加快编译速度 项目根目录的gradle.properties里加 kotlin.incremental