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ARKit 教学:如何搭配SceneKit建立一个简单ARKit Demo设定ARKit SceneKit ViewARSCNView移除物件

增强现实(Argument Reality)啰!记得宝可梦(Pokemon Go)?它当然也是增强现实代表之一!...arkit-1 你可以自行命名你想要项目名称,是命名为ARKitDemo,再按下next完成新项目。...正常来说,我们场景现在会有了一个立方体了,这个立方体会位在相机画面的正中间,和相机距离会有0.2米。 最后,让我们sceneView显示我们刚建立场景。...,同时也给它一个初始值,这代表我们可以不用在viewDidLoad()调用addBox()方法时,就得写入特定x, y和z坐标值。...希望你享受本篇ARKit介绍,也期待你会建构出属于你ARKit App。 关于完整范例项目,你可以在GitHub找到。

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IOS 与ANDROID框架及应用开发模式对照一

改动和扩展其通用行为。 特定于应用行为加入到框架一种方式。就是创建框架类自定子类。子类填补了其超类中空隙,提供了框架类所缺少部分。 自定子类实例。...而IOS则採用托付和协议模式实现应用程序一些特定行为。...详细应用程序仅仅需实例化UIApplication 对象对象就可以,无需进行子类化,应用程序特定行为採用托付和协议模式由一个应用程序托付对象实现。...与协议相关联类实例,调用协议方法,并获取由该类正式採用和实现该协议所返回值。对象之间此类通信。产生了一个特定目标。比如解析 XML 代码或拷贝对象。协议接口两边对象能够通过继承。...android 系统一个视图对象都继承View类,包括View和ViewGroup 对象。

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ViewBuilder 研究(下) —— 模仿中学习

SwiftUI 如何处理视图 SwiftUI 加载视图、响应状态到屏幕绘制大概经历如下过程: 根视图开始按视图层级结构沿特定分支(依据初始状态)逐个实例化视图,直到满足当前全部显示所需 上述实例化后视图值...创建 View 协议 既然视图指是符合 View 协议各种类型,我们首先需要定义自己 View 协议。...body 属性内容( Never 是不可触碰),而是按照其各自特定逻辑进行处理。...但对 buildEither 能同时推断 TrueContent 和 FalseContent 两个类型能力无法理解。是编译器为 result builders 开后门?...为特定视图类型创建 Modifier 除了符合 ViewModifier 协议通用 modifier 外,SwiftUI 中还有很多仅适用于特定视图类型 modifier,比如 Text 、TextField

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C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro入门介绍①

因此,如果您在ViewModel上有一个名为“Save”方法,在UI中有一个名为“Save”按钮,我们将自动为“Click”事件创建一个EventTrigger,并为“Save”方法分配一个ActionMessage...聚合器遵循总线样式发布/子模型。您向聚合器注册了一个消息处理程序,它会向您发送您感兴趣任何消息。您可以通过实现IHandle声明您对特定消息类型兴趣。...View 定位器 对于应用程序中每个ViewModel,Caliburn.Micro都有一个基本策略定位应该渲染它视图。我们是根据命名约定做这件事。...只需向它传递一个VM实例,它就会找到视图,必要时将其包装在窗口中,应用您配置所有约定并显示窗口。...不多只需Bootstrapper继承并将自定义Bootstrapper实例添加到应用程序ResourceDictionary中。完成。

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

还会触发第一次对象属性更新,答案是不能可以在 didSet 事件里面捕捉,是捕捉不到,所以视图是不会更新,那这还有其他解决方案 有: 调用对象 wrapperModel.objectWillChange.send...() 方法告诉View更新 但是这个就是绝对了吗?...字段)更新来更新视图 /// 那我们可以给 ObservableObject 加一个 无关紧要字段,然后编写一个方法,通知更新 class BaseobservableObject: ObservableObject.../// 可以直接 调用包装类 notifyUpdate() 方法更新当前对象属性,达到更新View 效果 /// 顾忌:如果多次调用 notifyUpdate() View会刷新两边 /// 答案是否定...类 /// 所以,直接继承 ObservableObject 下属性(字段)没更新,就不会更新View /// 最简单解决办法就是 更新直接继承 ObservableObject(父对象) 里面的随便一个属性

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iOS常见问题

1.UIView是iOS系统中界面元素基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation实现 (Mac下似乎不是这样)。...这个方法就会加载或者创建一个view对象,赋值给view属性。 loadView默认做事情是:如果此ViewController存在一个对应nib文件,那么就加载这个nib。...否则,就创建一个UIView对象。 如果你用Interface Builder创建界面,那么不应该重载这个方法。 如果你想自己创建view对象,那么可以重载这个方法。...如果你想自己控制view对象创建,例如创建一个特殊尺寸view,那么可以重载这个方法,自己创建一个UIView对象,然后指定 self.view = myView; 但这种情况也没有必要调用super...而实际上,URL不存在参数上限问题,HTTP协议规范没有对URL长度进行限制。这个限制是特定浏览器及服务器对它限制。IE对URL长度限制是2083字节(2K+35)。

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View Controller编程指南

可以继承UIViewController(或其子类之一)并添加实现应用程序行为所需自定义代码。...当你继承UIViewController时候,你可以添加任何你需要在你子类中管理你数据变量。...演示文稿最常用于模态地显示新内容。 例如,您可能会提供一个ViewController收集用户输入。 您也可以将它们用作应用程序界面的一般构建块。...通过delegate,一个对象定义了一个协议,用于与关联委托对象进行通信,该对象是任何符合协议对象。 委托对象的确切类型是不重要。 重要是它实现了协议方法。...使用rootView作为容器可以为所有view提供一个共同superview,这使得许多布局操作变得更简单。 许多自动布局约束需要共同superview正确布置view

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IOS学习1——IOS应用程序生命周期及基本架构

UIApplicationMain,它主要是创建app几个核心对象来处理以下过程: 可用Storyboard文件加载用户界面 调用AppDelegate自定义代码做一些初始化设置 将...View controller对象 View Controller有一个view属性是view层次结构中view,你可以添加子view构建复杂view;controller有一些viewDidLoad...UIWindow对象 UIWindow对象位于view层次结构中最顶层,它充当一个基本容器而不显示内容,如果想显示内容,添加一个content view到window。...还有一点,UIView也是继承UIResponder,所以也能够处理用户事件。 Control对象通常就是处理特定类型用户交互View,常用有button、switch、text field等。...除了使用View和Control构建view层次结构影响app外观之外,还可以使用Core Animation框架Layer对象渲染view外观和构建复杂动画。

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Android 绘制原理浅析【干货】

如果你我们公司,是你面试官,可能我会考察你这三年都干了什么,对于View你都知道些什么,会问一些更细节问题,比如LinearLayoutonMeasure,onLayout过程?...如果以上问题你都知道,可能你进来我们公司就差不多了(如果需要内推,可以联系,Android/IOS 岗位都需要),可能我会考察你draw canvas是哪里来,他是怎么被创建显示到屏幕上呢?...WindowManagerService(WMS)(服务端):负责窗口创建,显示等. 2.4 View重绘 从上述关系中,ViewRootImpl是用于接收WMS传递消息.那么我们来看一下ViewRootImpl...在这里在强调一下,ViewRootImpl 两个重要内部类 W类 继承Binder 用于接收WMS 传递消息 ViewRootHandler类继承Handler 接收W类异步消息 下面看一下ViewRootHandler...并且一般地来说,计算机系统中,CPU、GPU和显示器以一种特定方式协作:CPU将计算好显示内容提交给 GPU,GPU渲染后放入帧缓冲区,然后视频控制器按照 VSync信号帧缓冲区取帧数据传递给显示显示

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Window十二问(快扶起来,还能问)

Window怎样可以显示到锁屏界面 Window三种类型都存在情况下,显示层级是怎样。 Window就是指PhoneWindow? PhoneWindow什么时候被创建?...不知道你晕没有,总结下,Window是个概念性东西,你看不到他,如果你能感知它存在,那么就是通过View,所以View是Window存在形式,有了View,你才感知到View外层有一个皇帝新衣...Window怎样可以显示到锁屏界面 Windowflag可以控制Window显示特性,也就是该怎么显示、touch事件处理、与设备关系、等等。所以这里问锁屏界面显示也是其中一种Flag。...可以看到,区别就是有个Window层级(z-ordered),层级高能覆盖住层级低,离用户更近。 Window就是指PhoneWindow? 如果有人问我这个问题,肯定心里要大大疑惑了?。...DecorView 是整个 View 层级最顶层,ViewRootImpl是DecorView parent,但是他并不是一个真正 View,只是继承了ViewParent接口,用来掌管View各种事件

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google 分屏 横屏模式 按home键界面错乱故障分析(一)

项目里面查找下DividerView 这里我们看到了代码属于packages\systemui下面,于是我们可以得出一个结论,分屏线条是在SystemUI进程,于是乎,我们是可以调试SystemUI...,我们此处关注mBackground 和mMinimizedShadow(为什么,因为我们出错就是这两个显示出来了) 这里高亮了mHandle,这个是拖动分割线响应View哦。...而系统自以为所有手机都跟它一样,配置很高,but现实是还有低配机子啦,于是此状态会产生,引出此问题。 于是,我们看完了代码,逻辑上分析出来是这个原因,那么事实觉得这个情况会发生?...05 我们说完了大概,然后我们回来看下DividerWindowManager这个类 没有继承,只有方法,于是我们看方法 add(关键),直接通过windowmanager给系统加入了一个View。...如果不需要显示,则隐藏掉view--用了缩放XY大小为0和Alpha) 07 总结看完,继续奔波,我们先向系统层迈进,于是我们仔细来看下DockDividerVisibilityListener

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Android面试官:Window连环十二问你顶得住?(快扶起来,还能问)

Window怎样可以显示到锁屏界面 Window三种类型都存在情况下,显示层级是怎样。 Window就是指PhoneWindow? PhoneWindow什么时候被创建?...Window怎样可以显示到锁屏界面 Windowflag可以控制Window显示特性,也就是该怎么显示、touch事件处理、与设备关系、等等。所以这里问锁屏界面显示也是其中一种Flag。...可以看到,区别就是有个Window层级(z-ordered),层级高能覆盖住层级低,离用户更近。 Window就是指PhoneWindow? 如果有人问我这个问题,肯定心里要大大疑惑了。...DecorView 是整个 View 层级最顶层,ViewRootImpl是DecorView parent,但是他并不是一个真正 View,只是继承了ViewParent接口,用来掌管View各种事件...是系统知识,差结构框架和思路,所以通过视频学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一缺点就是免费容易过时。

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C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro Screens, Conductors 和 Composition⑦

虽然这些模式主要通过从特定基类继承ViewModels在CM中使用,但将它们视为角色而不是视图模型是很重要。事实上,根据您体系结构,屏幕可以是用户控件、演示者或视图模型。不过这有点超前了。...ScreenConductor已经在强制停用,它可以通过实现正常关机提供帮助。与您屏幕可能实现激活/停用界面的方式相同,它也可能实现一些界面,允许售票员询问“您可以关闭?”...实际上,通常Screen继承已执行项目,但这使您可以灵活地使用自己基类,或者仅在每个类基础上实现所关心生命周期事件接口。...在这个示例中,需要一个对话框管理器,它可以是应用程序特定部分模态,而不会影响其他部分。正常情况下,默认导体可以工作,但我发现需要微调关机顺序,所以我实现了自己。...创建了两个简单方法显示对话框和消息框,这些对话框和消息框通过IDialogManager界面公开。

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唯一可行 iOS 架构

最初,将 Presentation 分为负责向用户显示信息层和负责用户获取信息层是一个很好主意。稍后您将看到,该原理不适用于 iOS。...它“控制” View 及其生命周期,在 View 上处理用户操作,并在 View显示 Model 中信息。 ?...因此,删除了 Controller 并创建一个新类 Presenter 作为 View 和 Model 之间粘合剂。 等等,看起来像 Apple MVC ?也许它就是 Apple MVC?...同样,不要与 iOS SDK 对抗,我们无法将 UIViewController 转换为 View。即使可以,也没有必要。 VIPER 还记得说过 MVP 是最奇怪?不,VIPER 才是。...这也是开发人员创建自己 Presenter 并将所有逻辑移至这个 NSObject 子类一个原因。但是我们已经看到了这种方法问题。 我们可以在 Person 类中编写此逻辑

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Django安装及简单使用 1.2

与Python for 语句情形类似,循环语法是 for X in Y ,Y是要迭代序列而X是在每一个特定循环中使用变量名称。...例如,给定一个运动员列表 athlete_list 变量,我们可以使用下面的代码显示这个列表: {% for athlete in athlete_list %} {{ athlete.name...过滤管道可以被* 套接* ,既是说,一个过滤器管道输出又可以作为下一个管道输入: {{ my_list|first|upper }} 以上实例将第一个元素并将其转化为大写。 有些过滤器有参数。...include 标签 下面这个例子都包含了 nav.html 模板: {% include "nav.html" %} 模板继承 模板可以继承方式实现复用。...block 标签是可以继承者们替换掉部分。

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iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注

这篇是上一篇一个后续,总结了系统大头针视图以及自定义标注视图方法。 一、先来认识一个协议MKAnnotation 官方文档告诉我们,所有标注类必须遵守这个协议。...所以可以了解,标注这个概念在逻辑属性和视图上是分开。...重绘大头针视图,大头针渲染时会调用地图代理方法,我们可以重写这个方法进行大头针重绘,更改其颜色: -(MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView... viewForAnnotation:(id)annotation{     //创建一个系统大头针对象     MKPinAnnotationView * view = [...MKAnnotationView是标注视图类,一会我们通过它来自定义我们自己标注,先来看MKPinAnnotationView这个类,这个类继承于MKAnnotationView,是一个大头针视图类

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iOS开发之窥探UICollectionViewController(一) -- Ready Your CollectionViewController

创建自定义视图控制器或者展示控制器时,你可以重写默认实现方法调整你视图控制器内容。例如,你可以使用该方法调整子视图控制器大小或位置。...如果你是使用编程方式创建集合视图控制器,那么将会自动创建一个已经配置好collection view, 而这个collection view可以通过collectionView进行访问。...当视图每次显示时,也会清除当前选择。不过你可以把属性clearsSelectionOnViewWillAppear设置成NO改变这种行为。...你可以创建一个自定义UICollectionViewController子类管理你集合视图。...使用Storyboard创建一个CollectionViewController (1) 控件库中拖拽出Collection View Controller ,你可以在Cell上添加一个ImageView

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(转)iOS开发之UICollectionViewController系列(一) :Ready CollectionViewController

创建自定义视图控制器或者展示控制器时,你可以重写默认实现方法调整你视图控制器内容。例如,你可以使用该方法调整子视图控制器大小或位置。...如果你是使用编程方式创建集合视图控制器,那么将会自动创建一个已经配置好collection view, 而这个collection view可以通过collectionView进行访问。...当视图每次显示时,也会清除当前选择。不过你可以把属性clearsSelectionOnViewWillAppear设置成NO改变这种行为。...你可以创建一个自定义UICollectionViewController子类管理你集合视图。...使用Storyboard创建一个CollectionViewController (1) 控件库中拖拽出Collection View Controller ,你可以在Cell上添加一个ImageView

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