DirectX是微软公司开发的一套基于Windows平台的编程接口(API);它能出色地完成高速的实时动画渲染、交互式音乐和环境音效、高效多媒体数据处理等一般API很难完成的任务。 DirectShow是DirectX大家族中的一位成员。DirectX的家族成员很多,而且各有各的本领,就如DirectDraw和Direct3D负责二维图形图像/三维动画加速、DirectMusic和DirectSound负责交互式音乐/环境音效处理一样,DirectShow为Windows平台上处理各种格式的媒体文件播放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用,提供了完整的解决方案。
量化投资与机器学习微信公众号,是业内垂直于量化投资、对冲基金、Fintech、人工智能、大数据等领域的主流自媒体。公众号拥有来自公募、私募、券商、期货、银行、保险、高校等行业30W+关注者,荣获2021年度AMMA优秀品牌力、优秀洞察力大奖,连续2年被腾讯云+社区评选为“年度最佳作者”。 作者 | Rishabh Anand 编译 | QIML编辑部 前言 多年来,图深度学习(GDL)的发展步伐加快了。现实生活中许多网状结构的问题使的GDL成为一个通用的工具。该领域在社交媒体、药物发
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
这是弹幕播放器系列文章第二篇,上篇请查看 从零开发弹幕视频播放器1。下篇请查看 原来爱优腾等视频网站都是用这个来播放流媒体的 播放器官网:https://nplayer.js.org/ 。
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
随着虚拟现实技术的不断发展,全景媒体系统的标准制定与完善逐渐显示出越来越重要的作用。为了规范虚拟现实系统,研究全景媒体的系统架构具有重要的价值。本帖首先回顾了目前虚拟现实技术的发展以及在实际应用中存在
spring,restful,前后端分离这些关键词都是大家耳熟能详的关键词了,一般spring常常需要与前端、第三方使用JSON,XML等形式进行交互,你也一定不会对@RequestBody和@ResponseBody这两个注解感到陌生。 @ResponseBody的使用 由于@ResponseBody和@RequestBody的内部实现是同样的原理(封装请求和封装响应),所以本文以@ResponseBody为主要入手点,理解清楚任何一者,都可以同时掌握另一者。 如果想要从spring获得一个json形式
01 传统方法与深度学习 图像分割 图像分割是医疗图像中一个很重要的任务,通常分为分割,配准,可视化几个子任务。这里贴一张广义的图像分割的图: 存在的困难: 不同目标区域亮度一致,区分度小, 不同目标
原标题:OMAF4CLOUD: STANDARDS-ENABLED 360° VIDEO CREATION AS A SERVICE
当前,全球各大视频网站均在抛弃陈旧的Flash播放技术,转而向Dash这种新型的流媒体传输方式靠拢。比如,Youtube,Hulu,Twitch,Netflix,Xvideos,PornHub,xHamster,Tube8等视频网站平台;三星、LG、飞利浦、SONY等智能电视厂商。而且,全球最大的CDN服务提供商也已经支持Dash标准,比如Akamai CDN。
本文将介绍 SpringMVC 中内容协商,可能有朋友听过,没听过的估计觉得很陌生,不管怎么样,先告诉你一点,这篇是非常重要的一个知识点,一定不要错误,坚持看完,一定会有大量收获,末尾有 pdf 版本,需要的自行获取。
上一篇我们介绍了RTSP数据包的格式,在整个rtsp的交互过程,sdp也是很重要不可获取的一环,本篇我们来详细介绍一下sdp的格式!
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
今天,我想谈谈最近一个叫做 WebCodecs API 的API。特别是当在 web 平台上与其他 API 一起使用此 API 时的内存访问模式。我们将讨论访问视频帧时的一些原始性能数据,WebCodes 目前为最小化内存、访问开销所做的工作,以及 API 目前存在的一些问题,其中有一个解决方案,但尚未实现。更重要的是,我们将在未来解决两个更难的问题,这样使用 WebCodec 将具有与本地应用相同的性能。
上一篇文章《优化延迟的最佳视频传输方案(一)》介绍了在整个视频传输系统中的分发链前端和媒体内容准备方面的延迟优化方案,本文将继续介绍传输系统的接下来的优化方案,包括媒体内容传输和播放器端的优化。
Java IO 流共涉及 40 多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java IO 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。
好久没有写关于技术类型的文章了,很多朋友都催我写写,这也快到年底了,所有抽了点时间写一篇,希望能借此来回馈大家在过去一年中对我的支持。
Adobe After Effects(简称AE)是由Adobe公司研发的一款用于制作电影、电视节目、动画和 Web 网站等多媒体活动内容的数字视觉特效、动态图形设计软件。它可以与其他 Adobe 软件一起工作,如Adobe Premiere Pro视频编辑软件、Photoshop图像编辑软件等,常常用于制作后期视频特效、音效处理、文字动画、2D/3D特效、运动图形等。AE软件具有非常强大的功能,被广泛应用于电影、电视、广告、媒体和在线视频等行业。
SDP(Session Description Protocol) 的目的是在媒体会话中传递媒体信息。SDP在很多地方使用,WebRTC也会使用它做媒体信息交换。
List是一种很有用的数据结构,如果需要将一个数组转换为 List 以便进行更丰富的操作的话,可以这么实现:
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
视觉体验在全真时代显得越发重要,如何提高用户的视觉体验?更好的编码标准带来的低码率高画质、超分等视频处理手段带来的画质提升、三维视频带来深度感知、任意视点视频或者VR360视频带来的用户交互、扩展现实与虚拟现实带来的超现实感;另一方面,智能时代革新了音视频技术,通过音视频分析更好的理解数据与连接用户、通过辅助创作让音视频内容极大丰富。LiveVideoStack2021北京站邀请到腾讯多媒体实验室视频技术总监—李松南,带领我们一起发掘在全真时代与智能时代里多媒体技术的无限可能。 文/李松南 整理/Li
相信大多数同学应该和我一样,都是比较讨厌创建新表这个工作的,因为每创建一张表,都要去创建实体类、创建增删改查的接口、编写增删改查的SQL代码等等,把这些事情做完,2个小时也就过去了
渲染有吸引力的、易于使用的web表单不仅仅需要HTML – 同时也需要CSS样式表,并且,如果你打算使用奇妙的web2.0组件,你也需要在每个页面包含一些JavaScript。任何提供的页面都需要CSS和JavaScript的精确配合,它依赖于页面上所使用的组件。
大家好,我叫李松南,来自腾讯多媒体实验室,我报告的题目是《智能全真时代的多媒体技术》,副标题是《关于8K、沉浸式和人工智能的思考》。我将结合在腾讯多媒体实验室的工作经验,跟大家在宏观维度上分享一下我个人对8K、沉浸式和人工智能的一点思考,不对的地方还请大家指正。
来源:深度学习基础与进阶本文约6500字,建议阅读13分钟本文将流行的图神经网络及其数学细微差别的进行详细的梳理和解释。 图深度学习(Graph Deep Learning) 多年来一直在加速发展。许多现实生活问题使GDL成为万能工具:在社交媒体、药物发现、芯片植入、预测、生物信息学等方面都显示出了很大的前景。 本文将流行的图神经网络及其数学细微差别的进行详细的梳理和解释,图深度学习背后的思想是学习具有节点和边的图的结构和空间特征,这些节点和边表示实体及其交互。 图 在我们进入图神经网络之前,让我们先
最近在学习typeScript,因为公司估计需要使用。同样是学习笔记,写文章的意图就在于复习总结一下之前的学习,顺带着积累写文章的感觉,在这个人人都是自媒体的时代,也能不被落的太远。
Jeff 在 encoding.com 的角色是管理所有的事情,其在第一线与重要的客户合作,包括一些大型媒体和娱乐公司。
双缓冲机制主要目的是为了解决计算机图形学中的屏幕闪烁和画面流畅性问题。该机制通过在内存中创建两个缓冲区:一个用于绘制图像的后缓冲区,一个用于显示图像的前缓冲区,来避免因为输入输出速度不匹配造成的界面闪烁、卡顿等现象。这个问题是很老的问题了,目前的系统基本都已经支持双缓冲了。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
FFMpeg 是众多多媒体应用程序的核心,但该程序本身不具备一次转换多个文件的能力。
传统行业各业务系统数据相对独立,随着信息平台一体化、数据中台及大数据时代的推进,要求各业务系统数据相互融合,业务资源共享。
偏离绿色应答线条 这意味着我们将数据发送到 网络的速度快于数据从另一侧被输出 和被应答的数据 如果数据被输入的速度 快于被输出的速度
JavaScript(JS)是一种具有一流功能的轻量级,解释性或即时编译的编程语言。尽管它是最著名的网页脚本语言,但许多非浏览器环境也使用它,例如Node.js,Apache CouchDB和Adobe Acrobat。JavaScript是基于原型的,多范式,单线程的动态语言,支持面向对象,命令式和声明式(例如,函数式编程)样式。
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Gl
“Bypass HDR” 是指绕过高动态范围(HDR)功能的一种设置。HDR 是指一种显示技术,它可以提供更高的色彩深度和亮度范围,从而产生更加真实、明亮和有层次感的图像。在某些情况下,用户可能会选择禁用 HDR 功能,例如当他们观看不支持 HDR 的内容时,或者在使用某些应用程序时需要禁用 HDR 以获得更好的性能。因此,“Bypass HDR”是一种设置选项,允许用户启用或禁用HDR功能。
向上转型是安全的 向下转型却不一定是安全的。 向下转型成为强制类型转换 其意思是从父类转为子类 转了后你可以拥有更多的方法 因为子类通常有比父类更多的方法。 向上转型称为抽象,抽象的内容将在下一个内容讲。
视频资源汇聚是该项目视频共享融合赋能解决方案的基础核心能力,只有通过视频资源汇聚功能汇聚各类视频资源,上层的基础应用、智能分析等视频能力才能构建起来。方案支持普通视频和智能视频的接入,接入方案包括前端设备联网接入和平台间的联网接入,视频资源在接入后都需要挂载到相应目录下。
string, boolean, number, undefined, function, object
你好,我是 Guide。秋招即将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构完善,公众号同步一下最新更新,希望能够帮助你。
接着“MPEG标准概览”,本文将继续简要介绍其余11个MPEG标准,包括那些仍在开发中的标准。图中黄色部分表示近几年没有对该部分开展的工作。
视频平台尊贵的会员可以享受 4K HDR 超清视界,各类新型旗舰机都具备拍摄 HDR 视频的能力,3C 产品发布会必提 HDR 超清显示。想必各位看官感受到视觉逐渐被 HDR 浪潮侵袭了,那 HDR 到底为什么来势如此汹汹 HDR 代表高动态范围,与现有 SDR(标准动态范围)相比,可显示更大的亮度范围(动态范围),允许更自然、更真实的显示,更贴合人眼所见的世界,是视觉高端享受同时也是真 4K 视频的必备要素。 来看下 HDR 到底会呈现出怎样的视觉观感。 感受到 HDR 赏心悦目的
刚刚又把携程的案例做了一遍,发现还是有问题的,虽然说子盒子为弹性容器的时候,虽然是没有行内元素和块级元素的区别了,但是当里面没有内容的时候,设置了大小也还是不生效的.案例自己做的时候发现也没那么麻烦啦,只是刚学习了新的知识点 , 所以写起来还是比较慢的.
UNPIVOT 操作符说明 简而言之,UNPIVOT操作符就是取得一个行的数据集合,然后把每一行都转换成多个行数据。为了更好地理解,请看下图: 图1 从上图中,你能发现UNPOVOT操作符,取得了两行
RTTI RTTI(Run-Time Type Information)运行时类型检查的英文缩写,它提供了运行时确定对象类型的方法。面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持。 本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI;本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和 dynamic_cast。 其实,RTTI 在C++中并不是什么新的东西,它早在十多
api也提供了几个常用的动画:比如crossFade() R.anim.item_alpha_in
视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云