关系配置: EF Core中实体之间关系的配置的套路: HasXXX(…).WithXXX(…); 有XXX、反之带有XXX。 XXX可选值One、Many。
在介绍Entity Framework的修改实体到数据库的方法之前呢,我们先简要的介绍一下ObjectContext的处理机制。
EF Core通过ChangeTracker跟踪需要写入数据库的更改,当需要保存数据时,调用DbContext的SaveChanges方法完成保存。
EF默认情况下对数据的访问都是启用模型跟踪。 Entity Framework在第一次对象加载到内存中时进行一次快照,添加快照发生在返回一次查询或添加一个对象到DbSet中时。当Entity Framework需要知道对象的变动时,将先把当前实体与快照中的对象进行扫描对比。实现扫描对比的方法是调用DbContext.ChangeTracker的DetectChanges方法。 变动跟踪代理:变动跟踪代理是一种会主动通知Entity Framework实体对象发生变动的机制。如:延迟加载的实现方式。要使用变动跟踪代理,需要在定义的类结构中,Entity Framework可以在运行时从POCO类中创建动态类型并重写POCO属性。动态代理就是一种动态类型,包含重写属性和通知Entity Framework实体对象变动的逻辑。
本篇文章将带领大家实现一个小的 RavenDB 案例程序,要求是这样的:实现一个 ToDoList 程序,可以对它进行新增、修改。下面我们开始吧!
到目前为止,我们看了一下如何声明EF Core的初步使用,也整体的看了下EF Core的映射关系配置以及导航属性的配置。
会话是代码和 RavenDB 交互的主要方式。会话 API 中包含如下七个常用的高级 API :
本篇文章通过实例的方式,讨论两个在EF使用存储过程的主题:如何通过实体和存储过程的映射实现逻辑删除;对于具有自增长类型主键的数据表,在进行添加操作的时候如何将正确的值反映在实体对象上。 目录 一、基于逻辑删除的数据表和存储过程定义 二、如何过滤逻辑删除记录 三、具有自增长列的存储过程定义 四、通过Result Columns Binding将结果集的列于实体属性进行绑定 一、基于逻辑删除的数据表和存储过程定义 较之物理删除(记录彻底从数据表中清除掉),
CodeFirst提供了一种先从代码开始工作,并根据代码直接生成数据库的工作方式。Entity Framework 4.1在你的实体不派生自任何基类、不添加任何特性的时候正常的附加数据库。另外呢,实体的属性也可以添加一些标签,但这些标签不是必须的。下面是一个简单的示例:
在前一篇中我们创建了一个基于EF的数据查询接口实现基类,这一篇我将带领大家讲一下为这EF补充一些功能,并且提供一个解决避免写大量配置类的方案。
EF Core在处理多对多关系时并不像一对一和一对多关系那样好处理,下面我们利用一个简单的电子商城购物车来讲解一下吧。
方法二:方法一中每次都需要对所有字段进行修改,效率低,而且麻烦,下面介绍修改部分字段
EF:EF是 asp.net的一套ORM框架. ORM: 广义上:ORM指的是面向对象的模型和关系型数据库的数据库之间的相互转换; 狭义上:ORM可以被认为是,基于关系型数据库的数据存储,实现一个虚拟
多对多关系不像其他关系那么简单,在这篇文章中,我将向您展示如何创建多对多关系以及如何在 EF Core 中使用它们。
这里是写给我自己做记录的,不会写成一篇很好的博客,也不会置顶,如果有朋友看到了,而且觉得里面的内容不咋的,希望见谅哈!
如果在 EF OnModelCreating 中配置了实体外键映射,也就是 SQL Server 中的 ForeignKey,那么我们在添加实体的时候,主实体的主键值会自动映射到子实体的外键值,并且这个操作在一个 SaveChanges 中,但如果没有在 OnModelCreating 中进行外键映射配置,我们添加实体的时候,就不会自动映射外键值了,什么意思呢?我们先看一个示例代码: public class SchoolDbContext : DbContext{ public SchoolDbCo
EntityFramework数据持久化复习资料3、EntityFramework引入
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从今天开始我们开始讲解EF中的实体状态和数据操作,这篇文章先讲解实体状态。 我们通过前面的学习,知道EF通过上下位负责跟踪实体的状态,实体状态的位置是在命名空间 System.Dat.Entity 里的 EntityState,具体状态有如下5种:
继续讨论EF中使用存储过程的问题,这回着重讨论的是为存储过程的参数进行赋值的问题。说得更加具体一点,是如何为实体映射的Delete存储过程参数进行赋值的问题。关于文中涉及的这个问题,我个人觉得是EF一个有待改进的地方,不知道各位看官是否同意? 目录 一、EF存储过程参数赋值的版本策略 二、Delete存储参数就一定是Original值吗? 三、如果直接修改.edmx模型的XML呢? 四、为Delete存储过程参数赋上Current值,如何做得到? 一、
前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 回顾上一节的解决方案,我们看出了解决方案中类库的关系 这里要说明一点MVC!=三层 他们大约是这样的一种关系 代码实现 上一
//0.0创建修改的 实体对象 Models.BlogArticle model = new BlogArticle(); model.AId = 12; model.ATitle = "新的数据"; model.AContent = "新的数据~~~~~"; //0.1添加到EF管理容器中,并获取 实体对象 的伪包装类对象 DbEntityEntry<Models.BlogArticle> entry = db.Entry<Models.BlogArticle>(model); //**如果使用 En
我们可以通过 Delete 方法来删除文档,这个方法接受实例实体或文档 ID。下面的代码就是删除文档的方法:
如果我们用最原始的EF进行设计对每个实体类的“C(增加)、R(读取)、U(修改)、D(删除)”这四个操作。
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体、值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构。但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的,也是我本人之前有一些疑问的地方就是Repository。我之前觉得IRepository和三层里面的IDAL很像,为什么要整出这么个东西来;有人说用EF的话就不需要Repository了;IRepository是鸡肋等等。 我觉得这些问题都很好,我自己也觉得有问题,带着这些问题我们就来看一看Repositor
上一章简单介绍了一下ORM框架,并手写了一个类似ORM的工具类。这一章将介绍一个在C#世界里大名鼎鼎的ORM框架——Entity Framework的Core版。
ActionAccess 模块中的 ActionResourceProvider 会为 RegisterActions 提供支持
在大多数的应用中都会出现客户端同时发送多个请求对同一条数据就行修改,这个时候就会出现并发冲突。我们一般的做法会有如下两种:
本文主要讲EF一对多关系和多对多关系的建立 一、模型设计器 1、一对多关系 右键设计器新增关联 导航属性和外键属性可修改 2、多对多关系 右键设计器新增关联 模型设计完毕之后,根据右键设计器根据模型生
在 .Net Core 2.2中 Microsoft.AspNetCore.App 默认内置了EntityFramework Core 包,所以在使用过程中,我们无需再从 NuGet 仓库单独应用 EFCore 包;本文并不打算深入的介绍 EFCore 的各种使用方式、原理解析,本文重点在于解决让初学者在10分钟内快速使用上 EFCore 的问题。
在 Entity Framework 简单查询操作 中主要是学习了在Entity Framework中的几种不同模式的查询操作,现在主要来学习一下简单的增加、删除、修改操作。
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Unit Of Work模式,由马丁大叔提出,是一种数据访问模式。UOW模式的作用是在业务用例的操作中跟踪对象的所有更改(增加、删除和更新),并将所有更改的对象保存在其维护的列表中。在业务用例的终点,通过事务,一次性提交所有更改,以确保数据的完整性和有效性。总而言之,UOW协调这些对象的持久化及并发问题。
FreeSql 发展到现在,已经有两种稳定的开发模式,以下先简单带过一下。后面才是本文的主题。
1 实体属性配置为IsRequired()对更新的影响 抛出异常类型DbEntityValidationException 表结构: 实体: public class User {
很久不更新blog了,正好趁着端午节的空,把之前一段时间使用关于EF以及工作上经验总结一下。
注:该数据层方法为小弟平时项目所用方法,特此贡献出来,各位如有疑问或者好的建议可以提出来,大家一起成长!!!
学习asp.net 已经有近三个月的时间了,在asp.net mvc上花的时间最多,但个人真是有些菜,不得不说,asp.net mvc的水真的还是蛮深的。目前在公司实习,也见过公司几个项目的代码了。对项目的代码始终停留在一知半解的地步,能改一些简单的bug,但关于项目的来龙去脉始终云里雾里。对于asp.net mvc的架构始终看不懂。因此,照着传智博客的学习视频,学了一下简单的架构搭建。真个架构的搭建我看了将近两遍视频,才稍稍有些头绪,今天在这里记录一下,一方面加深理解,一方面如果以后忘记了,还能快速的想起来,当然如果我的这篇简陋的随笔能有幸被有需要的人看见,并对他们产生一些帮助,我心里肯定也是非常欢欣的。
Model First我们称之为“模型优先”,这里的模型指的是“ADO.NET Entity Framework Data Model”,此时你的应用并没有设计相关数据库,在Visual Studio中我们通过设计对于的数据模型来生成数据库和数据类。
在实际项目中我们往往需要记录存储在数据库中数据的变动(例如修改数据前记录下数据的原始值),这样一来在发生误操作时可以将数据恢复到变动前的状态,也可以追溯到数据的修改人。大部分开发人员会自己定义记录数据变动的代码,但是这样不仅费时费力有时还会影响到这个业务的性能。当然,我们也可以利用数据库触发器来记录这些操作,在 SQL Server 数据库 2017 以上版本中给我们提供了跟踪数据库数据更改的功能,利用这个功能可以准确的记录数据库数据的变动。这个功能虽然强大但是某些时候我们使用的数据库并不是 SQL Server 数据库,或者某些情况下我们不适合使用 SQL Server 数据库所提供的这个功能。那么这个时候该怎么办呢?如果你使用的是 Entity Framework Core 2.0 及以上版本来开发项目的话,那这个问题就好解决了。在 Entity Framework Core 中,只要捕获到了数据变更记录,我们就可以将数据随时还原到变更前的状态,在这里数据库变更记录被称为审计数据。那么我们先来看两个问题:
上一篇文章我们讲了经典DDD架构对比传统三层架构的优势,以及经典DDD架构每一层的职责后,本篇文章将介绍基础结构层中支持DDD的轻量级框架的主要代码。 这里需要说明的是,DDD轻量级框架能够体现DDD的思想即可,没必要做得很重,你也可以根据理解,自己实现支持DDD的框架。 1.实体、聚合根与值对象的顶层体现 实体顶层定义: public interface IEntity { string Code { get; set; } Guid Id { get; set;
上几篇,我们创建了客户端,scope,启动时,IdentityServer把这些配置数据加载至内存,但是,如果我们想要更改配置,就必须停掉IdentityServer,然后重新启动。且IdentityServer在运行过程中还会生成临时数据,如授权码、是否同意的按钮选择、以及refresh token。默认情况下,这些也存储在内存中。
日常开发中,经常会碰到一些自引用的实体,比如系统菜单、目录实体,这类实体往往自己引用自己,所以我们必须学会使用Code First来建立这一类的模型. 以下是自引用表的数据库关系图: ok,下面开始介
对于数据库设计来说,多对多(或者一对多)是一种常见的数据关系,比如联系人和地址之间的关系。我们通常采用建立关系表的方式来表示这种关系,比如我们创建一张Contact—_Address(ContactID, AddressID)来存储联系人和地址之间的关系。如果我们最终需要通过存储过程的方式来维护他们之间的关系,该如何做呢?本篇文章给你一个具体的例子来演示如果采用存储过程来建立和删除实体之间的关系。 目录 步骤一、创建数据表 步骤二、创建建立/解除关系的存储过程 步
数据验证是每个项目必须存在的,可以防止不符合系统规范的数据进入系统进而导致系统不稳定甚至崩溃。我们可以自己编写代码(包括前台和后台代码)进行验证,但是这样一方面代码量较大,另一方面有可能验证代码覆盖不完全。但是在 Entity Framework Core (以下简称 EF Core )中这些问题全可以解决。在 EF Core 中有两种验证模式,分别是内置模型验证和第三方扩展模型验证。下面我分别对这两种模式进行讲解,在讲解前我们先来创建必须的模型。
我在代码中使用DbContext下的Update方法准备将更改后的数据像这样步到数据库:
Sql Server安装:EntityFramework Mysql安装:MySql.Data.Entity
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