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C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(6.使用渲染器针对单个平台自定义控件..很很很很重要..),附源码

然后我们到平台下,添加自定义渲染器.,记得,是平台,在这个类库下: ?...我们可以看到,,它就继承了widget原生进度条,那么,原生进度条所有属性,我们就都是可以了. 比如我们代码 "ScaleY" 这种属性SetPadding这种方法....,所以前面一直强调,有些东西 你找了(IOS)解决方案,就同样找到了Xamarin 这里虽然没有IOS环境,但是我们也可以IOS里面看看ProgressBarRenderer继承了什么...熟悉IOS开发同学应该很清楚了..Uikit..就是IOS用户界面 在上面的代码,我们针对平台,修改了他Y轴高度内边距值,我们如何使用呢?...然后就直接loact:MyProgressBar,就可以原来几乎没区别. 然后我们看看运行效果,如下: ?

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笔记 | Xamarin

用户可以随时撤销此权限。 这意味着进行任何文件访问之前都应执行运行时权限请求。 应用会被自动授予读取写入其自己专用文件权限。 在用户授予了权限之后,应用可以读取写入属于其他应用专用文件。...生命周期方法 Application 类包含三个虚拟方法,可以替代以响应生命周期更改: OnStart - 启动应用程序时调用它。 OnSleep - 每当应用程序转入后台时调用它。...app shell - Xamarin.Forms 同时使用 TabBar Flyout - 爱编程大狗 没办法直接在Shell,同时显式定义 FlyoutItem TabBar 只能通过...首先,需要在清单文件内加入以下权限: 8...) 其实就是将 酷给你 CoolApkDevVerify_no_sign.apk ,用你给你自己apk签名秘钥,再给这个验证apk 签名一下 其实就是下面这个,没设置,所以没有 WebView

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C#使用Xamarin开发可移植移动应用(1.入门与Xamarin.Forms页面),附源码

例如(但不限于)iOSCoreMotion,PassKitStoreKit; NFCAndroid上Google Play服务; Xamarin.Forms创建UI界面有两种技术。...(PCL),因为共享项目新建页面的时候有点问题,所以不推荐 点击OK,我们就可以得到如下几个程序集 我们可以看到,第一个是可移植,这里就是我们要编写代码地方, 下面2个,一个,一个IOS,如果你使用调试...效果如图: 这是一个很有用基础页面,我们很多APP应该都见过. 我们看看来如何使用它. 我们直接新建项.如图选择: 点击添加,会添加4个文件,如图: 我们一个个来讲解....这里有个需要注意地方.TabbedPage所生成页面,IOS会有所区别,如下: IOS标签会在下面,根据谷歌给出APP应用程序建议,会在上面......写在最后 前面写过一个系列是关于Xamarin.Android,导致很多朋友都以为,Xamarin只能开发  - -,很方..

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聊聊WebView2

第三:WebView2要求开发者使用C++或者C#实现系统级需求,这就给了开发者精细化控制能力,想这也是Teams团队看中东西,然而要想获得这种能力为什么不直接选QtQWebEngin或者cef...毕竟他们WebView2一样都是对Chromium内核封装,很显然微软团队是不能做这种决定,因为Qt有版权问题,cef也不是自家东西。相对来说我们普通开发者在这种选择上就自由很多。...第五:WebView2生态很不好,想想看:你如何在应用自如使用Sqlite(能获得类似Knex.js这样支持)、如何让你应用读取并显示一个本地大文件(大概率要自己实现流式读取机制,要把文件数据...多进程才是资源消耗高症结所在。它优势就是可以其他应用共享进程。但假设用户也没开Edge,也没打开其他WebView2应用呢?这种优势还体现出来?...第八:WebView2是Edge团队副产物,没错,是个副产物,他们主要职责是做好Edge,不是做好WebView2,他们对WebView2支持力度支持持久性是值得担忧,尤其是:这个团队刚刚在不久前放弃了自己浏览器引擎

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跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (下篇)

WebView2由于机制Electron非常类似,也可以跨平台。 但这是未来,因为当下WebView2只支持Windows,但是微软承诺未来会支持MacOSLinux。...iOS中有UIWebView以及WKWebView来负责展现网页,Android也有WebView来负责展现网页内容,是不是很相似。...当然啊,因为WebView2是Windows原生开发一个组件,它作用与iOSWKWebView或是AndroidWebView是一样,它都只是一个组件。...所以,WebView2最大问题在于: WebView2不是一个独立,完整,单一解决方案,它依赖于另一个壳应用程序存在,现在,可选就是Win32 C/C++,WinUI 2.0/3.0,....当然,优势是你使用一定是特定Chrome版本,不会有版本混乱问题。 WebView2则支持两种方式,一种是Electron一样,将内核打进包,另一个是共享系统内核。

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C#开发BIMFACE系列52 CS客户端集成BIMFACE应用技术方案

博客《C#开发BIMFACE系列49 Web网页集成BIMFACE应用技术方案》、《C#开发BIMFACE系列50 Web网页中使用jQuery加载模型与图纸》、《C#开发BIMFACE系列...这一渲染引擎是开源引擎WebKitWebCore组件一个分支,并且Chrome(28及往后版本)、Opera(15及往后版本)Yandex浏览器中使用。...WebView2 控件使用 Microsoft Edge(Chromium) 作为绘制引擎,以本机应用显示 web 内容。...使用 WebView2可以本机应用不同部分嵌入 Web 代码,或在单个 WebView 实例中生成所有本机应用。...CEFSharp从Nuget上下载Runtime耗时较长。 WebView2 Runtime 一次安装,可以所有程序共享,并且还支持独立自动升级,CEFSharp每个程序都需要下载。

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仅仅过去 4 年,微软最终放弃了它!

据悉, Windows 11 ,用户可以通过文字、聊天、语音或视频与联系人即时连接,无论他们使用是 Windows、Android 还是 iOS。...我们现在 100% 使用 reactjs。”Teams 工程师 Rish Tandon 推特上表示。“这些变化听起来很棒!”有人留言道,但对于网友提出“Win10 MacOs 也会有?”...事实上,WebView2 控件还允许原生应用程序嵌入 Web 技术(包括 HTML、CSS 与 JavaScript)。...但从严格意义上来说,Webview2 并不属于 Electron 替代方案。 Webview2不是 Electron 那样可以桌面平台上快速发布 Web 应用打包器。...相比之下,WebView2 发布方面则提供两个选项:可以直接捆绑应用开发时所使用特定 WebView2 库,也可以使用系统上已经存在共享运行时版本。

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.NET桌面程序集成Web网页开发十种解决方案

这一渲染引擎是开源引擎WebKitWebCore组件一个分支,并且Chrome(28及往后版本)、Opera(15及往后版本)Yandex浏览器中使用。...WebView2 控件使用 Microsoft Edge(Chromium) 作为绘制引擎,以本机应用显示 web 内容。...使用 WebView2可以本机应用不同部分嵌入 Web 代码,或在单个 WebView 实例中生成所有本机应用。...下图是Winform程序中使用WebView2组件加载博客园页面的效果 控件4:CefSharp   CefSharp是一种将功能齐全符合标准web浏览器嵌入C#或VB.NET应用程序简单方法...网页设计师开发人员可以创建外观现代桌面应用程序时重用他们经验专业技能。 Sciter允许使用经过时间验证、健壮且灵活HTMLCSS来定义GUI,并使用GPU加速渲染。

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跨平台桌面开发,Electron还是WebView2 (上篇)

去年微软做了一个变更,将它们一个桌面应用从Electron迁移至自己WebView2,是不是Webview2是更好选择?...曾写过一篇文章《一个程序员正版清单》,在这篇文章列举作为一个全栈式程序员,也就是偶尔搞后台开发,偶尔会搞移动端开发,偶尔又会搞前端开发这么一个程序员,使用一些正版软件清单。...当时其实也没有意识到,后面才发现,原来有相当一部分应用是Electron开发。...借助于NodeJS能力,你可以原生操作系统打交道,比如读取文件,读取数据库等,只要NodeJS能做到,Electron都可以。...终结者,WebView2? 微软Twitter上发了一条消息,它们把自己一个产品迁移使用WebView2,替换掉了Electron,这是怎么一回事?

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移动端那些戳你痛点软键盘问题及解决方法

最终决定优化点: 经过一番调研,搜集到可行方法,结合有限时间因素,ui协调之后,将这3个优化点变成了下面这3个优化点。...同样参考这篇文章:WebView上软键盘兼容方案[3] 综合上面键盘弹起收起 IOS Android 上不同表现,我们可以分开进行如下处理来监听软键盘弹起收起: Ios IOS 上,...: 1、吸顶元素能够继续吸顶 这个问题因为键盘弹出ios处理方式不同,这个现象就只发生在ios系统。...衍生问题解决办法 之前header头用是前端自己写header时,没有这个问题,推测是因为手机键盘弹起时webview高度缩短为整个屏幕高度减去键盘高度, 之前实现,由于使用沉浸式...2、吸底元素(也就是按钮)能够键盘弹出之后,出现在键盘上方 对于这个问题,因为表现是webview缩小,所以上并不存在这个问题,对于ios,因为ios向上滚动距离最大是键盘高度,但是也有可能滚动距离不是键盘高度

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React Native vs. Cordova、PhoneGap、Ionic,等等

本文首发于知乎,各位可以通过点击文章下方阅读原来来访问原文地址 ? 在前面的文章曾说过 React Native 很棒,因为它能让我们使用原生 UI 来开发应用。...举个例子,你可以使用 C++ 、Java (或 Kotlin) 或 Cordova 来开发应用。C++ 写应用是最原生 Cordova 写应用是最不原生。...首先是原生阵营,例如 Java/Kotlin IOS Objective-C/Swift 。此阵营应用速度都很快,并且可以使用丰富硬件功能。...用户界面是针对目标平台(IOS)定制,因此使用起来是流畅且愉悦。但是,所有这些好处都被限制一个平台上了。...这些框架可以让 Web 开发人员使用他们已经具备 HTML、CSS JavaScript 技能来开发应用。这些应用可以同时运行在 IOS 平台上(还可以有更多平台)。

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微信支付跨平台架构到底有多牛?

刚才基于 MVC 混乱架构相比: 业务流程代码能够聚合到 UseCase 不是分散到原来 iOS, 各个 ViewController,Activity 。...规范数据传递 iOS 旧架构都存在信息传递不当和数据污染问题。这个问题最严重。iOS 都出过不少 bug。...支付旧架构采用了黑板模式,虽然方便了数据读写。但是带来问题收益完全不成正比: 存在公共读写数据类型。 传递数据类型是一个字典, iOS 则是一个 Model 对象。...无序数据流动。 数据流动是不可追溯,数据修改可以发生在任意使用公共数据地方。 那么支付跨平台软件架构,为了杜绝这样问题。是这么做: ?...总结 软件本质复杂性存在于复杂业务需求软件架构本质就是管理复杂性,因此真正架构,正是复杂业务需求反复提炼总结归纳而来,解决了真正业务问题,不是空谈。

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Electron 吞噬资源,微软 Teams 为性能改用 WebView2

这让 Teams 成了继 Word Excel 之后,微软 Office 生产力套件又一位当红明星。然而,Teams 一直受到性能问题困扰,用户们对此吐槽不断。...事实上,WebView2 控件还允许原生应用程序嵌入 Web 技术(包括 HTML、CSS 与 JavaScript)。...但从严格意义上来说,Webview2 并不属于 Electron 替代方案。 Webview2不是 Electron 那样可以桌面平台上快速发布 Web 应用打包器。...相比之下,WebView2 发布方面则提供两个选项:可以直接捆绑应用开发时所使用特定 WebView2 库,也可以使用系统上已经存在共享运行时版本。...看完文章才明白,原来是微软 Teams 应用因为性能问题不再用 Electron 框架,改用自家 WebView2 了,微软方面(GitHub)并没有宣布放弃停止维护 Electron,所以大家还可以放心使用

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微信支付架构到底有多牛?

原生实现:iOS封板时间后一周才基本完成。 跨平台实现:iOS+共计 5 人日,封板时间前完成。 原生实现:iOS封板时间后一周才基本完成。...刚才基于 MVC 混乱架构相比: 业务流程代码能够聚合到 UseCase 不是分散到原来 iOS各个 ViewController,Activity 。...iOS 都出过不少 Bug。 首先我们来看看最近现网出现过问题:之前 iOS 出现,不少内部同事,外部用户都在反馈:进行零钱页后,会无故弹空白框。支付又和金钱有关,引起用户恐慌。...传递数据类型是一个字典, iOS 则是一个 Model 对象。所有的界面,业务逻辑都共用一个数据。 无序数据流动。数据流动是不可追溯,数据修改可以发生在任意使用公共数据地方。...软件架构本质就是管理复杂性,因此真正架构,正是复杂业务需求反复提炼总结归纳而来,解决了真正业务问题,不是空谈。 软件架构除了清理历史旧架构缺陷,是我们业务开发基石之外。

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微信支付跨平台软件架构

以新需求开发为例: 跨平台实现:iOS + 共计 3 人日,封板时间前完成 原生实现:iOS封板时间后一周才基本完成 跨平台实现:iOS + 共计 5 人日,封板时间前完成 原生实现...刚才基于 MVC 混乱架构相比,UseCase具有如下优点: 业务流程代码能够聚合到 UseCase 不是分散到原来 iOS, 各个 ViewController,Activity ...下一个流程是多变,有可能用户需要去实名,有可能用户要进入一个安全拦截 WebView,或者是正常拉起收银台。 那么以往 iOS分开实现时,都没有一个统一处理机制。...iOS 都出过不少 bug。 首先我们来看看最近现网出现过问题:之前 iOS 出现,不少内部同事,外部用户都在反馈:进行零钱页后,会无故弹空白框。支付又和金钱有关,引起用户恐慌。...总结 软件本质复杂性存在于复杂业务需求软件架构本质就是管理复杂性,因此真正架构,正是复杂业务需求反复提炼总结归纳而来,解决了真正业务问题,不是空谈。

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解决因为手机设置字体大小导致h5页面webview变形BUG

解决因为手机设置字体大小导致h5页面webview变形BUG 首先,我们做了一个H5页面,各种手机浏览器打开都没问题。...但是,我们现在知道了,我们设置大小不一定是真实大小,所以,我们需要在设置完字体大小之后,再去重新获取一下htmlfont-size,看看实际这个值,和我们设置不是一样。...2017年10月31日补充 端设置 webview 解决此问题 之前用JS解决这个问题方法虽然能够在一定程度上解决问题,但是还是很不优雅,也不方便。...今天看到有网友给我留言,说端设置 webview 一个参数就能解决问题。...原话如下: 解决办法:客户端通过webview配置webview.getSettings().setTextZoom(100)就可以禁止缩放,按照百分百显示。

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客户端软件GUI开发技术漫谈:原生与跨平台解决方案分析

JSNative是如何实现互调,这里先研究 Cordova-Android是通过addJavascriptInterface(Android WebviewAPI)JS Prompt这两种方式来实现...Xamarin.Android被编译成中间语言,XamarinAPK安装包中会包含一个mono(跨平台.NET运行环境),代码是mono运行时本地运行时上完成工作。... Android上,v8 Native Binding可以很好地实现,但是 iOS JavaScriptCore不可以,所以如果使用 JavaScript,Flutter 基础框架代码模式就很难统一了...Skia是跨平台,所以可以被嵌入到 Flutter iOS SDK不用去研究 iOS闭源 Core Graphics / Core Animation。...QT另外有一个优势在于,它在UI上似乎要比之前几位要方便一些,QML甚至可以直接使用JavaScript(当然,Java也内置了JS引擎),同时QT也包含了大量标准CSS样式表可以使用 如果希望自己从事真正意义上

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.NET混合开发解决方案11 WebView2加载网页JS调用C#方法

控件导航事件 .NET混合开发解决方案10 WebView2控件调用网页JS方法   博客《.NET混合开发解决方案10 WebView2控件调用网页JS方法》中介绍了C#调用网页定义JavaScript...方法以执行某种业务逻辑,同样WebView2控件中加载网页自定义JavaScript方法可以调用C#方法。   ...此类对象本机代码定义,通常称为主机对象。可以使用WebView2AddHostObjectToScript()将它们投影到JavaScript。   ...JavaScript是沙盒,限制了它在本机端能力。例如,如果需要在本机端访问文件,则必须使用本机文件系统。...如果您有一个通过AddHostObjectToScript向JavaScript公开本机对象,则可以使用它来操作本机文件系统上文件。 下面通过一个Demo来讲解如何实现JS调用C#方法。

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如何用Sonic云真机打王者

获得反馈基本是iOS投屏清晰度高,FPS能达到30,但是触控延迟也比较高这是因为跟触控原理不一致。...但是触控经过调用API方式,实时监听鼠标移动轨迹来发送指令给手机,所以触控体验会更佳、更流畅。但是iOS的话,这种方式webdriveragent里面很不好实现,目前也探索之中。...本版本,iOS支持只有投屏跟控件获取,这是一次尝试,看看Sonic在用户里面的兼容性达到什么水平,最后在用户反馈决定v1.3.0-beta1加入:5.iOS自动化与在线调试6.siri...命令7.iOS远程装包功能逐渐往模块靠齐,后面也会将iOS在线webview一起做了。...Sonic:全都要在不久版本,很快迎来scrcpy与minicap都可以使用,将选择权交给了用户,用户对自己设备性能、兼容性等等自己选择投屏方案,并且远程音频传输方案已经本地开启分支,相信很快也面世

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微信团队分享:微信支付代码重构带来移动端软件架构上思考

重构后软件架构对开发效率提升对比: 跨平台实现:iOS + 共计 3 人日,封板时间前完成; 原生实现:iOS封板时间后一周才基本完成; 跨平台实现:iOS + 共计 5 人日,...刚才基于 MVC 混乱架构相比: 1)业务流程代码能够聚合到 UseCase 不是分散到原来 iOS, 各个 ViewController,Activity ; 2)业务流程界面得到了复用...加入路由机制后,支付跨平台软件架构演进为这个样子:  加入路由机制后,对比微信iOS原来旧架构: 1)统一了流程,页面的流转。...具体存在以下问题: 1)存在公共读写数据类型:传递数据类型是一个字典, iOS 则是一个 Model 对象。...6、本文小结 软件本质复杂性存在于复杂业务需求软件架构本质就是管理复杂性,因此真正架构,正是复杂业务需求反复提炼总结归纳而来,解决了真正业务问题,不是空谈。

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