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米老鼠版权到期,可以用在游戏里

[i] 如今著作权到期,是否意味着米老鼠从此成为所有人共享财富,可以任意发掘和使用呢?...法律赋予著作权人在一定期限内对自己创造智慧成果(即“作品”)控制权,使得著作权人可以获得相应报酬与奖励;同时又规定在一定期限届满后,相应作品将进入公有领域,成为社会共有的财富,人们可以在这些作品基础上自由地进行进一步创作...(我国著作权法有关作品保护期规定总结) 二、著作权到期作品是否可以被任意使用?...例如,在著作权法范围内,游戏公司可以在不经迪士尼公司许可情况下,自由制作以公域米老鼠为外观游戏角色皮肤并发布在游戏中;电影公司可以在不经迪士尼公司许可情况下,使用公域米老鼠制作动画电影。...如特殊情况仍需要使用,应当以适当标注说明、控制表现形式等方式,明确告知公众相关内容实际提供方及与相关主体不存在合作、许可事实,尽可能防止公众产生双方存在联系或合作误解。

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手势识别原来还可以这样控制电脑,你知道怎么做到

手势是人类表达信息重要途径之一,通过手势识别,我们可以获得表达者所要表达信息(例如对方竖起大拇指,表达了对方表扬之意)。...还可以将手势识别模型能力植入到电脑控制系统中,具体演示详见b站视频: https://www.bilibili.com/video/BV1dh411U7SC 什么是PaddleVideo?...可以简单将其理解成一套帮助开发者快速完成开发工具,避免重复造轮子,也会获得更好精度。...我们可以以其数据集格式作为规范进行数据准备,下面以手势识别训练数据集为例子: 数据集总共有七种动作,我们训练模型也是用于识别这七种动作之一,其中开头四个文件分别存放了对应准备测试视频或准备训练视频名字以及分类...项目中所选数据集为个人单独录制,所以会存在过拟合情况,重新应用时应该收集更完善更多样数据,这样才能达到更好效果。希望大家可以多多尝试不同模型,将会获得更好效果。

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VFP控制键鼠组件,电脑自动填报,刚好可以喝杯咖啡

最近同事有填报价格,一万多条记录,从EXEL填到软件里面。想着做一个工具,简单操作,又不容易出错。 拉出猫框,随意做一个表单。...") xx.cursorstruc="货品编码 c(50),货品名称 c(254),货品规格 c(20),比率 I ,单位 c(20),加权价 N(10,2),价格 N(18,6)" **以下两行也可以改成...tmpxxx" xx.Import(lcfile) thisform.grid1.RecordSource="tmpxxx" thisform.grid1.AutoFit() 自动填价按钮click 功能:控制键鼠自动填价...同时这个组件也提供了录制功能,可以录制相应操作,根据录制结果,我们转为VFP代码即可。 录制结果为VBS代码,我们可以转换为VFP代码即可。...其实这个界面,可以用VFP来设计一下捕捉窗口元素和坐标,方便集成在VFP里面也OK

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KT148A语音芯片下载用是串口,测试可以直接串口发指令控制

一、问题简介KT148A语音芯片下载用是串口,那我实际测试是不是可以直接串口发指令测试控制?...就不用单独写程序去模拟一线串口时序了详细描述首先看一下KT148A芯片参考设计原理图:其中芯片2脚和3脚就是串口,注意下载语音时候才可以用KT148A语音下载,是使用串口,波特率是115200...,这样目的是串口比较通用而已而实际调试时候,是用一线串口【单线时序那种】,详见手册资料路径如下:KT148A并不支持串口发指令去控制,不是做不到而是没必要,因为使用串口控制需要占用2个io口,导致芯片...io不够用,并且串口做低功耗应用非常繁琐,所以最终才是确定一线控制,是综合考量和评估结果您一定要使用串口去控制,也是的可以,长期把芯片5脚对地串1K电阻,让芯片一直处于下载状态这样芯片就可以串口发指令去测试...,但是不建议如果您实在是需要,也是可以配合,需要收取一定费用500,我们这边修改好程序,然后重新送样给您但是尽量还是使用一线串口,比较稳定也很好用,也方便

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【玩转 EdgeOne】个人酷炫3D博客可以用EO加速

,使用户可以就近获得所需内容。...配置缓存策略操作方法,请参见缓存配置。 4.什么样网站适合用 CDN? 有一个微信小程序,可以用 CDN 加速有一个分享图片个人摄影作品网站,可以用 CDN 加速??...有一个...... 可以用 CDN 加速??? 想要知道一个网站或者 APP 或者小程序能不能用 CDN 加速? 首先,要明白我们网站内容是什么类型。...1.点击【控制台】,如下图所示: 图片 2.点击【云产品】,在搜索框输入EdgeOne,查询出EO,点击【边缘安全加速平台EO】,(或直接进入这个链接)。...5.下一步后会推荐你一些配置,需要根据自己情况进行配置,是加速博客所以选择了第一个。

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JavaScript 函数节流和函数去抖应用场景辨析

举个例子,实现一个原生拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API),需要一路监听 mousemove 事件,在回调中获取元素当前位置,然后重置 dom 位置(样式改变)。...如果我们不加以控制,每移动一定像素而触发回调数量是会非常惊人,回调中又伴随着 DOM 操作,继而引发浏览器重排与重绘,性能差浏览器可能就会直接假死,这样用户体验是非常糟糕。...我们需要做是降低触发回调频率,比如让它 500ms 触发一次,或者 200ms,甚至 100ms,这个阈值不能太大,太大了拖拽就会失真,也不能太小,太小了低版本浏览器可能就会假死,这样解决方案就是函数节流...简单说,函数去抖就是对于一定时间段连续函数调用,只让其执行一次。 throttle 应用场景 函数节流有哪些应用场景?哪些时候我们需要间隔一定时间触发回调来控制函数调用频率?...DOM 元素拖拽功能实现(mousemove) 射击游戏 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹) 计算鼠标移动距离(mousemove) Canvas 模拟画板功能(

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函数防抖(debounce)和节流(throttle)在H5编辑器项目中应用

,每当 mousemove 、scroll、 resize 等事件触发时,会不断调用绑定回调函数,非常耗费计算资源,如果能减少计算频率,对前端用户体验会有明显提升。...1.2 刷新率必要性 目前大部分显示器刷新率是 60hz,而且人肉眼也只能分辨出一定频率变化,可以说1000fps和100fps对于人体感官差异是微乎其微,目前主流浏览器 mousemove...事件频率在 130/s 左右,如果不是在画质精良游戏大作中,其实是完全没有必要。...也会一直执行,但是频率明显低于常规 mousemove。...最好方法是函数节流配合遮罩,保证在遮罩启动前按钮事件只会触发一次,就可以很好地解决按钮重复点击问题。

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Debounce 和 Throttle 原理及实现

在处理诸如 resize、scroll、mousemove 和 keydown/keyup/keypress 等事件时候,通常我们不希望这些事件太过频繁地触发,尤其是监听程序中涉及到大量计算或者有非常耗费资源操作...以 mousemove 为例,根据 DOM Level 3 规定,「如果鼠标连续移动,那么浏览器就应该触发多个连续 mousemove 事件」,这意味着浏览器会在其内部计时器允许情况下,根据用户移动鼠标的速度来触发...mousemove 事件。...再来考虑另外一个场景:根据用户输入实时向服务器发 ajax 请求获取数据。我们知道,浏览器触发 key* 事件也是非常快,即便是正常人正常打字速度,key* 事件被触发频率也是很高。...总结 debounce 强制函数在某段时间内只执行一次,throttle 强制函数以固定速率执行。在处理一些高频率触发 DOM 事件时候,它们都能极大提高用户体验。

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知识点 | JavaScript事件浅析

事件有很多,有用过没用过,今天想分析一番。 事件流 我们都知道,有两种事件流,一个是冒泡一个是捕获。 捕获就是从body开始到你触发事件节点,从外到内一个过程。...冒泡呢,与之相反,从你触发节点开始,一级一级往外,直到body,是一个从内到外过程。 那么他们两个是同时进行?他们顺序是先捕获,再冒泡。...事件对象 event div.onclick=function(event){}这个里面的event就是事件对象,这里说几个常用。...mousedown和mouseup 鼠标按下和弹起,使用频率不是很高。可以做一下拖动之类效果。...mousemove 鼠标移动 键盘通用事件 keydown 按下键盘 keypress 中间一个事件 keyup 抬起键盘 textInput 是对keypress补充,用意是在将文本显示给用户之前更容易拦截文本

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函数式编程看React Hooks(二)事件绑定副作用深度剖析

但是呢, document.addEventListener("mousemove",onMouseMove); 我们事件监听绑定事件还是原来函数也就是以下这个形态。。...isTag -> false) { return; } setCount(count -> 0 + 1); }; 这么讲,你可能有点晕。但是没有关系,可以看图。 ?...只要是我们在 isTag 更新时候,重新去绑定事件监听中回调函数 onMouseMove,就可以解决我们问题。...所以 React Hooks,给 useEffect 提供了第二个参数,可以放入一个依赖数组。也就是说,当我们 isTag 更新同时也去更新事件监听中回调函数。...还记得我们 上一篇文章中,介绍 dep 比较原理?直接对值进行比较。也就是意味着函数对比的话,就是地址进行比较,显然,每次创建函数地址都是不同

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✨从响应式讲起,Observable:穿个马甲你就不认识啦?(附实战)

专栏简介 作为一名 5 年经验 JavaScript 技能拥有者,笔者时常在想,它核心是什么?后来确信答案是:闭包和异步。...from listener2 代码可复制在控制台中调试。 通过回顾以上 7 点,“抛开其它不谈,这个响应式就没什么问题?”...数组可能是我们用最多序列了。 你知道在 JS 中,数组还能这样迭代?...(document.body, 'click'); 还有比如 fromEventPattern 可以新建类事件 Observable ,比如同时具有添加监听、移除监听方法。...我们可以借助 操作符,用极少代码量实现较为复杂功能,代码看起来非常简洁、清晰。 感受感受事件流,只是善用这些操作符还需要时间来学习、使用、沉淀。。。

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JS:debounce、throttle

浏览器中有一些事件会高频率触发,比如: resize scroll mousemove ... ? 如果我们监听这些事件,并按浏览器触发频率响应,极可能造成页面卡顿、抖动,甚至浏览器崩溃。...图1:感受下 onScroll 触发频率 ? ? debounce(防抖)和 throttle(节流)是一种编程技巧,用于控制某个函数在一定时间内执行多少次。...主要用于平滑事件响应、减轻浏览器压力。 1. debounce(防抖) ?...2. throttle(节流) throttle(节流)策略是在固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,则不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新周期。...应用场景 图10:onScroll 事件中应用 throttle 技术 ? ? 2.2. 哪里有现成工具?

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iScroll学习小结

addEventListener绑定事件可以传入一个对象而不是一个cb函数,事件触发时候,就会调用该对象handleEvent方法来处理事件。...: 删除事件方便 事件集中处理 程序结构清晰 还记得那种绑定事件时bind(this)日子。。。...这种方式也方便了实现事件代理 事件触发频率调整 对于一些触发频率较高事件,我们通常会控制一下事件处理频率,例如scroll,resize事件。...另一方面,在实现一个公共组件时候可以考虑从组件本身来解决这个问题,iScroll通过配置来设置scroll事件触发频率 //下面代码在_move方法里 //probeType == 1 则300ms...调用scrollTo方法不会触发scroll事件 可以通过scrollTo方法来手动滑动,但是这样滑动过程是不会触发scroll事件

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iScroll学习小结

addEventListener绑定事件可以传入一个对象而不是一个cb函数,事件触发时候,就会调用该对象handleEvent方法来处理事件。...: 删除事件方便 事件集中处理 程序结构清晰 还记得那种绑定事件时bind(this)日子。。。...这种方式也方便了实现事件代理 事件触发频率调整 对于一些触发频率较高事件,我们通常会控制一下事件处理频率,例如scroll,resize事件。...另一方面,在实现一个公共组件时候可以考虑从组件本身来解决这个问题,iScroll通过配置来设置scroll事件触发频率 //下面代码在_move方法里 //probeType == 1 则300ms...调用scrollTo方法不会触发scroll事件 可以通过scrollTo方法来手动滑动,但是这样滑动过程是不会触发scroll事件

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JQuery几个mouse事件区别和用法

jQuery常用Mouse事件有7种,分别是: mouseup:鼠标在元素上松开时触发 mouseup 事件。与 click 不同,只要鼠标在元素上松开即触发。...mouseenter:当鼠标位于元素上时触发 mouseenter 事件,通常与 mouseleave 配合使用。 mousemove:鼠标在元素上移动时触发 moudemove 事件。...但是今天在写一个QQ在线客服插件时出现了问题,写了一个 0.3秒 动画效果,鼠标划入显示,划出隐藏,鼠标在上面移动时,插件不停地显示隐藏好多次。...写了 7 个 div 标签,每个 div 标签内包含 3 个 p 标签,分别对应以上事件,触发时 console.log( ) 111、222 ...... 777。...,3-7 分别用鼠标从下划入从上划出,在自上往下划,检查控制台打印次数。

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骚操作-Java机器人

当然你可以使用鼠标精灵等软件,本文介绍一种Java实现方案。 2简介 Robot类用于模拟鼠标、键盘事件,生成本机系统输入事件。...Robot 主要用于自动化、自运行程序和其他需要自动控制鼠标和键盘程序 相当于实际操作效果,不仅仅只是生成对应鼠标、键盘事件。...比如Robot.mouseMove() 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。...} 最终效果: 5小结 Java中Robot类不是很常用,却是很有用一个类,能实现一些很有意思功能,看了上面栗子你可能会问为什么不模拟输出"Hello word"呢,这是因为不会用KeyEvent...输出双引号“”,你可以试试 使用go语言同学可以看下这个开源库,实现是一样功能: https://github.com/go-vgo/robotgo

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在 Vue3 中实现飘逸元素拖拽

事件有一定了解,也是在最近工作中才重新拾起了这块内容,通过在 Vue3 这种声明式编程风格框架中把元素拖拽一次讲清楚。...元素位置和移动 在实现元素拖拽我们使用 mouse 事件,在 mouse 事件回调函数中可以得到当前事件发生时元素位置,对应属性是 MouseEvent 中 clientX 和 clientY...如果你把 mousemove 和 mouseup 都添加到被拖拽元素上,你会发现有脱离控制现象发生。...document 移除在 onMousemove 时注册两个事件,要注意是移除事件要是同一个事件,也就是引用一致事件,推荐将对应处理事件赋值给一个变量使用,最后可以在拖拽结束后还原被拖拽元素位置...,在本次案例中需要认真思考对应几个坐标和移动时坐标如何更新,事件使用要成对出现,如何在这个拖拽 Icon 上增加点击事件时还需要多做一些处理,有答案朋友可以留下你想法~

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关于 JS 拖拽功能冲突问题及解决方法

前言 在之前写过关于 JS 拖拽文章,实现方式和网上能搜到方法大致相同,别无二致,但是在一次偶然测试中发现,这种绑定事件方式可能会和其它拖拽事件产生冲突,由此产生了对于事件绑定思考。...问题来源 这个问题是在类似如下 CodePen 例子中发现,在有拖拽功能页面中添加一个原生 input range 元素,可以发现 input range 拖拽失效了。...我们可以在拖拽开始时候绑定 document 事件,然后在拖拽结束时候移除 document 事件。...$(handle).on('mousedown', dragStart); } 下面 CodePen 中 input range 已经可以正常拖动了。...总结 我们可以通过控制 Event Listener 查看绑定事件,在平时工作中,切记不要污染全局默认事件

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你就是函数响应式编程(FRP)啊?!【附 RxJS 实战】

对于函数式编程,我们并不陌生,在 JS 专栏 里面可以找到很多相关文章~~ 这里不妨先对函数式编程特性做简要回顾: 函数是一等公民(意味着可以把函数赋值给变量或存储在数据结构中,也可以把函数作为其它函数参数或者返回值...简答来说就是:当数据发生变动时,会自动触发告知我们:它发生变化了~ Vue.js 底层不就是这种响应式?...事件流 函数响应式编程(FRP) 可以更加有效率地处理事件流,而无需管理状态。...拖拽实战 再演示一个实战栗子: 实现一个简单拖拽功能; 拖拽功能,可理解为:对 mousedown, mousemove, mouseup 等多个事件进行观察,并相应地改变小方块位置。...、特点、以及相互之间关系;也借助 RxJS 了解了函数响应式编程代码实现; 后续还将带来更多关于 RxJS 相关内容~ 如果觉得还不错的话,不如点个吧 O(∩_∩)O 是掘金安东尼,输出暴露输入

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