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Swift 周报 第三十六期

全局变量在数据隔离检查中受到特别关注,因为它们违背了其他强制隔离的尝试。 本地且未捕获的变量只能从本地上下文访问,这隐式地隔离了它们。值类型的存储属性已经通过排他性规则隔离。...可以通过使用可发送性强制或使用参与者限制来隔离引用类型的包含对象,从而隔离引用类型的存储属性。但全局变量可以从任何地方访问,所以这些工具不起作用。...详细设计 这些要求可以在声明时在类型检查器中强制执行。 源兼容性 由于增加了限制,因此在使用严格的并发检查时可能需要更改某些类型声明。...因为这对我来说似乎是错误的。我相信 Base 及其属性不在 MainActor 上运行。 回答 您在顶层创建 Task,这隐式地使其在 main actor 上运行。...讨论显式使用引用类型后是否应该调用 deinit?[9] 我想通过使用 _ = Consumer 对象显式结束演员/类的生命周期,以避免引入具有单独作用域的另一级嵌套。

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设计 repeatOnLifecycle API 背后的故事

借此,所有已经属于 LifecycleOwner 作用域的代码都可以省略显式的接收器。 repeatOnLifecycle 是一个挂起函数 。就其本身而言,它需要在协程中执行。...addRepeatingJob 执行了协程的工作,没有什么会阻止我在协程当中调用它,对吗?...因为 addRepeatingJob 创建了一个新的协程,并使用了 lifecycleScope (隐式调用于该 API 的实现中),这个新的协程既不会遵循结构化并发原则,也不会保留当前的调用上下文。...repeatOnLifecycle 才是大赢家 在 addRepeatingJob 隐式使用的 CoroutineScope 正是让这个 API 在某些场景下不安全的原因。...如果您决意要继续这样做,我建议您选择一个直接明了的 API 名字来清楚说明这个封装器的作用,从而避免误用。另外,建议您清楚地进行文档标注,当新人加入时就能完全明白使用它的正确方法了。

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    【翻译】Rust生命周期常见误区

    我现在会用大约~8000字来详细地解释一下那些容易误解的地方。 1) T 只包含所有权类型 这个误解比起说生命周期,它和泛型更相关,但在Rust中泛型和生命周期是紧密联系在一起的,不可只谈其一。...Rust同样有着对于trait对象的生命周期省略规则,它们是: 如果一个trait对象作为一个类型参数传递到泛型中,那么它的生命约束会从它包含的类型中推断 如果包含的类型中有唯一的约束,那么就使用这个约束...,那么它的生命周期将会从表达式中推断,如果不在表达式中,那么就是 'static 的 这么多东西听起来超级复杂,但我们可以简单地总结为 "trait对象的生命周期约束是从上下文中推断出来的。"...误解推论 重新借用一个引用会终止它的生命周期并且开始一个新的 你可以向一个接收共享引用的函数传递一个可变引用,因为Rust会隐式将可变引用重新借用为不可变引用: fn takes_shared_ref...>= 'a 几乎所有Rust代码都是泛型的,到处都有省略的生命周期 Rust的生命周期省略规则并不是在任何情况下都对 Rust并不比你更了解你程序的语义 给生命周期标记起一个有描述性的名字 考虑清楚哪里需要显式写出生命周期标记

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    《Flutter 动画系列二》Google工程师带你选择Flutter动画控件

    显式动画控件:需要设置AnimationController,控制动画的执行,使用显式动画可以完成任何隐式动画的效果,甚至功能更丰富一些,不过你需要管理该动画的AnimationController生命周期...从上面的分类中,我们不难看出,使用隐式动画控件,代码更简单,而且无需管理AnimationController的生命周期。 如何确定使用隐式动画控件还是显式动画控件?...如果你对这三个问题中的任何一个回答“是”,那么你需要使用显式动画控件,否则你就使用隐式动画控件。...一旦你确定了使用显式动画控件或者隐式动画控件,这个时候你就需要找到对应的组件,你需要的组件是否已经在Flutter中内置了?...如果使用的好,可以创建一些整洁、丰富的自定义的效果或者节省性能,但如果使用的不好,你的动画可能引起更多的性能问题,就像是手动管理内存一样,要处理好共享指针,为什么要用这样用,是否有内存问题,这些问题都要考虑清楚

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    Rust入坑指南:朝生暮死

    生命周期参数分为显式的和隐式的两种。 显式生命周期参数 显式生命周期的标注方式通常是'a这样的。它应该写在&之后,mut之前(如果有)。...同样的道理我们可以得出另一个结论:从函数中返回一个引用,其生命周期参数必须与函数的参数相匹配,否则,标注生命周期参数也毫无意义。 说了这么多“不允许”之后,我们来看一个正常使用生命周期参数的例子吧。...生命周期在其他使用场景中的使用方法也比较类似,不过还是有一些值得注意的地方的。 结构体中的生命周期参数 如果一个结构体包含引用类型的成员,那么结构体应该声明生命周期参数。...隐式生命周期参数 在某些情况下,我们可以省略生命周期参数,对于省略的生命周期参数通常有三条规则: 每个输入位置上省略的生命周期都将成为一个不同的生命周期参数 如果只有一个输入生命周期的位置,则该生命周期将分配给输出生命周期...类型中的任何引用都要“活得”和'a一样长 T:Trait + 'a:表示T类型必须实现Trait这个trait,并且T类型中的任何引用都要“活得”和'a一样长 总结 现在我把我对Rust生命周期的了解都分享完了

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    this指针小总结

    this指针小总结 在C++中,this指针是一个隐式的、非静态的成员指针,它指向调用它的对象的地址。每个非静态成员函数都含有一个this指针,该指针在成员函数中用于访问调用它的对象的成员。...它用于访问对象的成员变量和成员函数。当你在成员函数内部引用类的成员时,编译器会隐式地使用this指针(尽管你通常不需要显式地写出this->)。...由于它是隐式的,因此不存在类型错误或空指针解引用的风险(除非在成员函数中显式地使用了一个未初始化的指针)。...普通指针:它的类型可以是任何数据类型的指针(如int*, float*, MyClass*等)。你需要确保在使用它之前正确地初始化了它,并且它指向了一个有效的内存地址。...总结:this指针是C++中类的一个特殊特性,它隐式地存在于非静态成员函数中,并用于访问和修改对象的成员。而普通指针是一个通用的编程概念,可以在任何地方声明和使用,用于指向和访问内存中的数据和对象。

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    《Flutter 动画系列二》Google工程师带你选择Flutter动画控件

    显式动画控件:需要设置AnimationController,控制动画的执行,使用显式动画可以完成任何隐式动画的效果,甚至功能更丰富一些,不过你需要管理该动画的AnimationController生命周期...从上面的分类中,我们不难看出,使用隐式动画控件,代码更简单,而且无需管理AnimationController的生命周期。 如何确定使用隐式动画控件还是显式动画控件?...如果你对这三个问题中的任何一个回答“是”,那么你需要使用显式动画控件,否则你就使用隐式动画控件。...一旦你确定了使用显式动画控件或者隐式动画控件,这个时候你就需要找到对应的组件,你需要的组件是否已经在Flutter中内置了?...如果使用的好,可以创建一些整洁、丰富的自定义的效果或者节省性能,但如果使用的不好,你的动画可能引起更多的性能问题,就像是手动管理内存一样,要处理好共享指针,为什么要用这样用,是否有内存问题,这些问题都要考虑清楚

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    图像隐写技术简介(Image Steganography)

    由全球计算机安全软件公司McAfee于2017年发布的一份报告称,如今隐写技术的使用方面比以往任何时候都多。...你真的必须准确地知道在哪里扫描这些东西,以及需要寻找什么,否则你就是在大海捞针。 现在,在网络攻击中记录的第一个图像隐写技术案例可以追溯到2011年。...这能向你展示数字图像隐写技术这个话题有多么的严峻。 你可以看到,这种嵌入图像式的交流方式,是一个更为复杂的,之前所说的那个来自古希腊“在剃光头上纹身信息”的例子。...图像隐写技术是被ISIS用来秘密地互相交流的吗?很可能是这样。 今年年初,人们发现了一种叫做MuslimCrypt的通讯工具。...此外,分布式隐写技术的专利是由查尔斯·伊斯特汤姆二世·威廉于2010年提出的。这张来自专利摘要的图片很好地分布了隐技术术: 真是一项迷人的技术!

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    【前端】JavaScript中的隐式声明及其不良影响分析

    } example(); console.log(y); // 输出 20(y 变成全局变量) 在这个例子中,y 没有被任何关键字声明,而是直接被创建并赋值,因此它被隐式地提升为全局变量。...4. for 循环中的隐式声明 在 for 循环中,通常需要显式地声明计数器变量(使用 let、var 或 const),但是如果漏掉这些关键字,计数器变量也会变为全局变量: function loopTest...全局作用域 全局作用域中的变量可以在程序中的任何地方访问。在浏览器环境下,全局作用域的变量挂载在 window 对象上。因此,任何全局变量都可以通过 window 对象来访问。...blockScoped); // 正常输出 } console.log(blockScoped); // 报错,blockScoped 未定义 块作用域能够帮助我们在控制结构(如 if、for 等)中更好地管理变量的生命周期...避免隐式声明的几点建议: 始终使用 let、const 或 var 来显式声明变量。 启用严格模式("use strict"),这可以有效减少隐式声明的风险。

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    ✨从代码复用讲起,专栏阶段性作结,聊聊?

    好的东西应该是经得起时间的检验,我自己都会经常回过头来看一看这些文章内容,说明用心写过,至少自己是认同的。即使不完美,也是现阶段的成果。完成总好过完不成,完成甚至大于拖延的完美。...可惜就是没有生产出一个好的轮子,可以直接供业务开发中使用。这感觉就像:我知道这东西很牛b,但是就还不能发挥出它十足的威力。 fine,理论指导实践,实践是检验真理的标准。...组件里可以引入多个mixin,并直接隐式调用mixin里的变量/方法, 这会让我们有时候混乱 这些变量/方法 分别是哪个mixin里的?...Vue3 Setup 后来大佬又带来了 Vue3 Composition API ,“好呀好呀" 用类似于react hook 式的函数式组件: 隐式输入、输出,变成了显示输入、输出,这不就是函数式编程思想中无副作用的纯函数一直要求的吗...还问函数式编程的“无副作用”有什么实际的应用吗? 这个函数式组件,也就是相当于是一个闭包环境,内部变量不会影响外部变量,如果有命名冲突的情况,解构重新赋值即可。

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    “面试不败计划”: java语言基础面试题(二)

    如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显式地将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象 软引用:在使用软引用时,如果内存的空间足够,软引用就能继续被使用,而不会被垃圾回收器回收....有以下几个使用场景可以充分的说明: 利用软引用和弱引用解决OOM问题:用一个HashMap来保存图片的路径和相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间...通过软引用实现Java对象的高速缓存:比如我们创建了一Person的类,如果每次需要查询一个人的信息,哪怕是几秒中之前刚刚查询过的,都要重新构建一个实例,这将引起大量Person对象的消耗,并且由于这些对象的生命周期相对较短...如果两个对象相等,必须有相同的hashcode 值,反之不成立. 10、可以在hashcode中使用随机数字吗?...+=操作符会进行隐式自动类型转换,此处a+=b隐式的将加操作的结果类型强制转换为持有结果的类型,而a=a+b则不会自动进行类型转换.如: byte a = 127; byte b = 127; b

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    第5章 | 对值的引用,使用引用,引用安全

    最重要的是,它们都只是机器级别的地址。但在实践中,Rust 的引用会给人截然不同的感觉。 在 C++ 中,引用是通过类型转换隐式创建的,并且是隐式解引用的: // C++代码!...运算符的代码,因此它也能利用这种隐式解引用的方式。 在进行方法调用时,. 运算符也可以根据需要隐式借用对其左操作数的引用。...)之间隐式转换,并且这种转换会出现在任何需要转换的地方,而在 Rust 中要使用 & 运算符和 * 运算符来创建引用(借用)和追踪引用(解引用),不过 ....Rust 会尝试为程序中的每个引用类型分配一个生命周期,以表达根据其使用方式应施加的约束。生命周期是程序的一部分,可以确保引用在下列位置都能被安全地使用:语句中、表达式中、某个变量的作用域中等。...事实上,Rust 要求包含引用的类型都要接受显式生命周期参数就是为了明示这种内部行为。其实 Rust 原本可以简单地为结构体中的每个引用创建一个不同的生命周期,从而省去把它们写出来的麻烦。

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    正弦周期激活函数在隐式神经表示中大显神威!

    下图就是一些我们经常使用的激活函数,从这些激活函数的图像可以看出它们有的是局部线性的有的是非线性的,有的是一个函数表达式下来的,有的是分段的。但其表达式好像都不是很常见,给人一种应凑的感觉有没有?...2 SIREN的提出 为了解决这些局限性,作者利用具有周期性激活函数的mlp进行隐式神经表征。...作者证明,这种方法不仅比ReLU-MLP更好地表示信号中的细节,而且这些性质还独特地适用于导数,可微意味着梯度和高阶导数可以解析地计算,例如使用自动微分,利用良好的导数,隐式神经表示还可以为求解微分方程等反问题提供一个新的工具箱...作者还原型了几个边值问题,其框架能够稳健地解决这些问题。对于未来的工作有几个令人兴奋的途径,包括探索其他类型的反问题以及在隐式神经表示之外的领域的应用。...一些思考: 正弦周期函数在隐式神经表示领域中是最好的一簇激活函数吗?在深度学习别的领域是否也存在一种比Relu之类更好的一簇激活函数?

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    Rust学习:如何解读函数签名?

    这是因为fn walk_dog(dog: Dog){}接受Dog值时,我们没有告诉编译器它们是可复制的!传递参数给函数时,可复制的值会被隐式复制。...但我们的Dog结构体也不是Clone的!克隆意味着我们可以明确地制作一个对象的副本。你可以像复制一样实现克隆。要克隆我们的狗,你可以rover.clone()。...但实际上,这些可能的解决方案都没有解决真正的问题:我们想和同一只狗一起走路和玩耍! 借用 我可以借你的狗吗? 代替将我们的Dog移动到walk_dog()函数中,我们只想借用我们的Dog到函数中。...生命周期对我来说是一种神秘的艺术。我在Rust 0.7-0.10使用了它们,之后我就没使用它们了。如果你真的知道任何关于它们的事情,你就比我更有资格写这个部分了。...除非你的代码非常复杂,否则你很可能不需要处理生命周期。如果你在一个简单的例子中碰到生命周期,你的问题可能是不正确的。 这是一个Option实现的具有生命周期的函数。

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    安卓四大组件面试题_android常见面试题

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1、Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式 答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments...答:Intent分为两种:显式intent和隐式intent。IntentFilter是意图过滤器,用于Intent的隐式调用匹配。...action: 如果action标签没有指定任何内容,它将和携带了任何action的Intent进行匹配 如果action标签中指定了一个或多个内容,只要某一项与Intent携带的action相同就能进行匹配...如果还想要与正在运行的Service取得联系,那么就可以使用bindService。bindService()启动服务,activity中能够通过Binder对象于Service进行交互。

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    重点来了:事务一致性的深入研究&EJB的全生命周期 | 从开发角度看应用架构5

    三、隐式和显式事务 典型的Java EE企业应用程序,通常会访问、操作一个或多个持久数据存储中的数据,这些数据通常在关系数据库里(RDBMS)。...流程转到updateInventory()方法,该方法更新库存数据库,然后使用sendEmail()方法向客户发送电子邮件。 如果事务中的所有方法都没有任何错误或失败地执行,那么事务将被提交。...四、隐式事务管理,又称容器管理事务(CMT) 在CMT中,应用程序服务器隐式地在EJB方法开始时开始事务、并在方法结束时提交事务,除非出现错误或异常。...五、显式事务管理,又Bean管理事务(BMT) 在需要对事务的开始和结束时间进行细粒度控制并控制何时执行和回滚的情况下,可以使用Bean Managed Transactions(BMT)。...我们可以使用javax.transaction.UserTransaction接口中的begin(),commit()和rollback()方法来显式地控制事务边界和范围。

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    【17】进大厂必须掌握的面试题-50个Angular面试

    scope是 scopeProvider提供的服务,可以注入到控制器,指令或其他服务中,而Scope可以是任何东西,例如函数参数名称等。 21.解释范围层次的概念吗?...而在双向数据绑定中,一旦更改数据模型,则隐式更新View或UI部分。与单向数据绑定不同,这是一个同步过程。 ## 30.组件和指令的生命周期挂钩是什么?...Angular组件具有离散的生命周期,其中包含从出生到死亡过渡的不同阶段。为了更好地控制这些阶段,我们可以使用以下方法将其连接: 构造函数: 通过在类上调用new创建组件或指令时将调用它。...JavaScript对象,变量和函数都隐式地成为window对象的成员 4.处理HTML文档 4.访问和操纵浏览器窗口 5....它表示Angular应用程序的根元素,通常在或标签附近声明。在HTML文档中可以定义任何数量的ng-app指令,但是只有一个Angular应用程序可以被隐式地正式引导。其余应用程序必须手动引导。

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    Android内存泄漏的原因、解决办法以及如何避免

    内部类 内部类在Java中是一个很常见的数据结构。它们很受欢迎,因为它们可以以这样的方式来定义:即只有外部类可以实例化它们。很多人可能没有意识到的是这样的类会持有外部类的隐式引用。...隐式引用很容易出错,尤其是当两个类具有不同的生命周期。以下是常见的Android Activity写法。...由于BackgroundTask持有一个AsyncActivity隐式引用并运行在另一个没有取消策略的线程上,它将保留AsyncActivity在内存中的所有资源连接,直到后台线程终止运行。...如同内部类,一个匿名类在Activity生命周期之外执行或在其他线程执行工作时,可能会导致内存泄漏。在这个例子中,我将使用流行的HTTP请求库Retrofit执行API调用,并传递响应给对应回调。...这些基本准则是处理Activity的良好开端: 尽量使用静态内部类。每个非静态内部类将持有一个外部类的隐式引用,这可能会导致不必要的问题。

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