在子类中重写属性的setter方法是为了在设置属性值时添加额外的逻辑或进行特定的处理。当在超类的init方法中调用该属性的setter方法时,是为了确保在初始化过程中也能够执行到子类中重写的setter方法。
在面向对象编程中,子类继承了超类的属性和方法,但是子类可能需要对继承的属性进行一些特定的处理。在初始化过程中,超类的init方法会被调用,而在init方法中,属性的setter方法通常会被调用来设置属性的初始值。如果子类重写了属性的setter方法,那么在超类的init方法中调用该属性的setter方法,就能够确保子类中重写的setter方法也会被执行。
这样做的好处是,可以保证在初始化过程中,无论是超类还是子类的特定逻辑都能够得到执行,确保属性的正确初始化。这种设计模式也符合面向对象编程的原则,即子类应该能够替代超类并且可以在不改变超类行为的情况下扩展或修改其功能。
举例来说,假设有一个超类Animal和一个子类Dog,其中Animal有一个属性name和一个setter方法setName。在Dog类中重写了setName方法,添加了一些特定的逻辑。当创建一个Dog对象时,会先调用Animal的init方法,而在init方法中会调用name的setter方法setName。如果在超类的init方法中不调用子类重写的setter方法,那么子类中添加的特定逻辑就无法执行,可能导致属性的初始化不完整或不正确。
总结来说,为了确保子类中重写的属性的setter方法能够在初始化过程中得到执行,需要在超类的init方法中调用该属性的setter方法。这样可以保证在子类中添加的特定逻辑或处理也能够得到执行,确保属性的正确初始化。
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