乍一看许多APP的布局并不复杂,感觉换成自己也能设计出来,但是当你真的开始着手设计这么一个APP的原型的时候,会发现事情并不是那么简单。看着别人已经设计完成的设计可能觉得不难,可是当自己动手的时候,在特定的元素的选取和设计上很容易陷入困局,这个时候才明白它的难点并不在于工作量的多少,设计者常常深陷于细节构建的囹圄,这才是它的困难之处。即使是元素与元素之间的分隔方式,都能随随便便用一整篇文章来进行探讨。 传统的分隔方式 在UI界面中,最传统也是最常见的分隔方式用的是线,将视觉上或者内容上需要区分的内容用横向或
copy 函数可以让你在 console 里拿到任意的资源,甚至包括一些变量,在复制一些特别冗长的数据时特别有用,当复制完成后,直接使用 ctrl + v 即可。
本文介绍了如何使用PowerDesigner进行概念数据模型和物理数据模型的设计,以及如何在PowerDesigner中导出SQL语句。
识别道路上的车道是所有司机的共同任务,以确保车辆在驾驶时处于车道限制之内,并减少因越过车道而与其他车辆发生碰撞的机会。
点击上方[我分享我快乐]→[...]右上角→[设为星标⭐]即可第一时间获取最新设计资源
笔者在前段时间的开发时,需要通过 Chrome DevTools来分析一个接口,调试中发现了控制台中的 copy 函数,非常的好用,进而发现了新世界,学习到了 Chrome 一些奇怪的调试技巧,这里总结分享给大家,希望能对各位的开发起到帮助! 多图预警,建议在Wifi环境下阅读本文章。 开发者工具函数 copy copy 函数可以让你在 console 里拿到任意的资源,甚至包括一些变量,在复制一些特别冗长的数据时特别有用,当复制完成后,直接使用 ctrl + v 即可。 copy 接受一个变量作为参
RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹。最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理学公式手动计算位置和物体速度的方式实现,现在这个版本中使用的是DoTween+贝塞尔曲线调节来实现。(关于它们之间的各种优缺点我们会在以后单独开一篇博客来探讨,届时也会放出源代码互相学习下)好了,言归正传,今天马三就来和大家一起学习一下游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中如何实现。
作为前端工程师,页面布局是基本功。面对悟空中台的海量的活动需求,仅仅有几招常规的布局套路显然是难以招架的,悟空开发者团队从个性化需求中提炼特定场景下的共性特点,设计了多个“创意布局”方案。
上篇说到,对于移动端产品的设计,主要集中在品牌主色的运用以及品牌Logo形象的运用。
background-image: linear-gradient( 角度 , 颜色);
现在已经有了上下两条水平参考线,我就可以比较准确地使用矩形选框工具,画出绿色背景的蚂蚁线了。
作者|DeepKolos 链接 | http://imweb.io/topic/595e0bfef6476c7715208a2f 背景 横线是本来应该和跟随页面一并滚动的, 之前通过Udacity的浏览器渲染优化课程了解到其中有讲到一个Layer管理 , 但是课程并没有细讲 , 今天遇到一个Layer层导致的Bug , 刚好用上了。 还原Bug现场 横线是本来应该和跟随页面一并滚动的, 但是这里并没有: 此时看看Layer: 因为横线是使用::after + position:absolute;
1.在 “帮助->learning center ”选项卡中可以查找教程及下载APP 2.如果不小心将工具栏拖到了屏幕中间或者不小心删除了某个工具栏,可以在“查看->工具栏->重新初始化”里边进行重置工具栏。 3.图像数字化(Digitize 从图上扣点):工具栏上的位置在“查看(V)”的V字右下边,点击之后选择需要扣点的图片位置,即可打开图片进行扣点或者扣线。需要旋转的可以点击“旋转图像”再点下边出现的微旋按钮将图片旋转,然后移动刚刚打开的图片上的四条线使其对齐坐标轴上下边界,输入坐标轴起始值和终止值,再手动选点(注意选点要双击)或者自动选点,然后点击 得到坐标值。 4.数据处理(Data Manipulation):比如剔除噪声或者筛选数据。菜单栏下边第一行的工具栏中,中间部分有个红加号,旁边一个梯子,这是添加列,后边有像漏斗一样的为筛选工具,漏斗前边像直方图的工具能为列添加随机数。先选中某列数据,点漏斗会加上筛选器到列标签上,再到列标签上点漏斗可以设置筛选规则。 5.做出散点图之后,在“快捷分析”里边可以对散点图进行快速拟合也可以计算积分面积,选择需要的分布方式(线性、高斯分布)对其拟合,会出现黄色矩形框,同时出现对散点的拟合曲线。点击右上角的三角展开对话,可以将矩形扩展到整条曲线。若图中有多个y值的散点图,也可以切换对另一条曲线进行拟合。 6.在已经画好的图形旁边的空白可以对线颜色和粗细进行调整,双击点可以对数据点进行相关修改。 7.在左侧竖向的工具栏中可以添加文字、箭头、直线,进行缩放、读取线中某个点的坐标,对点进行标注(按enter)等操作。 8.右侧的工具栏,可以添加上下左右的坐标轴,可以调换坐标轴,以及调整刻度。 9.批量绘图:如果你有同样类型的几组数据,并且要通过他们绘制同样xy轴的图形,则可以先用一组数据绘出一幅图,再点击 可以选择以同样的格式对其他book或者其他列进行批量绘图。 10.模板:将绘制好的一张图右键点击图表上方的对话框头再点存为模板后即可以在“绘图”里边的模板中找到并使用。 11.复制格式: 一张图做的很美观,另一张图可以复制它的格式。首先在第一张图上右击空白处,点“复制格式”然后再到第二张图上右击空白再点复制格式下边那个。将格式存为主题可以后调用。 12.origin怎么把柱状图变宽 也就是把整个图片拉长缩短,Origin作图的最基本原则是 “想要修改什么,就直接双击什么(或者在相应位置点击右键)”
之前通过Udacity的浏览器渲染优化课程了解到其中有讲到一个Layer管理 , 但是课程并没有细讲 , 今天遇到一个Layer层导致的Bug , 刚好用上了
分享一个网站 可以解决斑马难题 这里是金朵希的谜题 📷 出席晚宴的有温斯洛女士(Winslow)·马可拉医师(Marcolla)康提伯爵夫人(Contee)·奈子欧夫人(Natsiou)舆芬奇男爵夫人( Finch) 。 所有女士排成一列就座。她们都穿著不同颜色的衣物,芬奇男爵夫人戴了一顶样式活泼的紫帽子·马可拉医师坐在最左边,旁边是穿著白外套的客人·身穿绿衣的女士坐在穿红衣客人的左边。我纪得那件缘色衣服,是因为这位女士把她的苦艾酒洒在上面了。来自拜勒腾的客人穿善一身蓝。其中一位晚宴贵宾炫耀她的鼻烟盒时,
今天上午学习了表格的应用以及如何用表格进行页面布局。以下面代码为例: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="t
对于神仙姐姐刘亦菲,估计很多码农都很喜欢,小编也非常喜欢她。从一开始的金粉世家里面的青涩的白秀珠,到天龙八部的神仙姐姐王语嫣,再到仙剑奇侠传里面的赵灵儿,后来挑战四大名捕里面的无情,演技也是越来越好。
电子商务经过了几年的发展已经逐渐成熟,并且已经发展出了自己的模式和风格。但是对于电商的设计风格大多数人还停留在最初的用商品堆砌+文字信息+各种乱七八糟的效果。而这两年各个电商公司已经非常重视设计了,而且设计风格也逐步走向简洁乃至极简的风格。这种变化是随着电商的不断发展,更加重视产品的品质而进化的。
车道线检测是 ADAS 领域和高级别自动驾驶都非常重要的一环,属于环境感知和定位中的核心项。 人可以轻易分辨道路上的车道线,但是对于机器而言,却非常的难,人脑有先验知识,有极速的上下文理解能力,但机器而言只有一张 2 维的图片,然后从中寻找有意义的特征,再拟合成曲线表达式的形式。 车道线检测的研究由来已久,大概分 2 种算法流派:
这一周我们重新回到《重学 CSS》系列,之前的文章中我们重新学习了《CSS 选择器》和《CSS 语法与规则》。接下来我们就一起来讲讲 CSS 里面的排版与正常流。
网上查到的资料,都写得太专业,对像我这样的业余人士用处不大。我反复设置各种参数,整整花了一个晚上,才算安装成功。下面就是一些设置要点,我记录下来备忘,希望对其他朋友有用。
几何深度学习是个很令人兴奋的新领域,但是它的数学运算逐渐转移到代数拓朴和理论物理的范围。
"荷兰国旗问题" 是计算机科学中的一个经典题目,它是由Edsger Dijkstra提出的。荷兰国旗由红、白、蓝三色组成。
回顾一下我们之前介绍了线性分类(linear classification),对于线性可分的情况,我们可以使用PLA/pocket算法在平面或者超平面上把正负类分开。
平常在写页面html代码时,经常会使用到width:100%来使控件宽度为父控件的内容宽度。但如果父控件为body,而且没有明确设置body的宽度,那么就会出现以下的情况了。 代码: 1 <body> 2 3 4 </di05
随着时代的发展,人们越来越不满足于屏幕画面有限的色彩,开始研究如何让画面与现实世界更加相似。本次LiveVideoStackCon 2021上海站大会我们邀请到了快手音视频技术部的章佳杰。他以几个小故事作为引子,来分析照片无法完美重现现实世界的原因,并分享关于HDR高动态范围视频干货。
最近在做公司的页面重构工作,因为这次重构有一些非常执着的设计同学,对于半像素极度喜爱,所以我们前端开发痛不欲生。经过一番挣扎,最后总结了一下半像素做边框的一些问题,和一个暂时我觉得比较完美的方式去解决的方案。
信道一般都是用来表示向某一个方向传送信息的媒体。因此,一条通信电路往往包含一条发送信道和一条接受信道。
主要思路就是,先画两个大的半圆,拼成太极最外圈的圆,然后画两个小圆(小圆的位置可以自己多调几次,自己看的舒服就好),接着再画两个半圆,作为太极图中间的分割线。这样,太极的轮廓就画好了。
界面是用户在与任何产品、APP或平台交互时看到的内容,用户体验就是建立在坚实的界面设计基础之上的。所以,如果你想要在UI设计上提升能力,应该多去思考界面设计背后的原因。
Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,是一款非常好的图片处理工具,简称AI。
一般返回顶部都是直接用 JS 实现的,但是我不懂 JS ,写个 console.log 我都不会就不用说写返回顶部了。那就直接用回最原始的方法:锚点定位。 锚点定位其实很好用,但主要是太生硬了,点一下定位就瞬间冲过去了,没有任何过渡。很多人用JS来做返回顶部而不用 CSS 可能就是锚点定位的这个缺点。
CSS基础知识 css,英文 Cascading Style Sheets,中文名:级联样式表。层叠样式表。 css是一种表现语言,是对网页语言的补充。 css用于网页的风格设计,包括字体,颜色,位置等。 css使用的4中方式:引入外部样式文件,导入外部样式文件,使用内部样式定义,使用内联样式定义。 引入外部样式文件: <link type="text/css" rel="stylesheet" href="css样式文件的url"/> 导入外部样式文
搜索结果页,为什么要看呢?主要目的为了更好做网站内容优化,如何让谷歌搜索结果页展示相关的内容看起来足够专业,通过分析和观察搜索结果页,我们就很清楚得去做网站内容优化。
好久没有写东西了,今天来分享一下最近在项目中对UITableView的一种优化写法。
在小屏幕上含有滚动条,显示是正常的,但是如果是大屏幕没有滚动条就在底部约17像素的地方有一条线,非常不美观,
我们可以看到上图的动图是一组组合动画,共有四部分组成:坐标横竖虚线的动画、曲线的动态绘制、小圆点的动画、渐变区域的动画。下面逐个分析
前面一篇文章已经说过zbar中QR的解码流程,现在这里主要介绍一些技术关键点和专注优化策略上的建议:
注册发现,需要邀请码,但是这个平台是一个开源项目,已经有很多人在玩,那么通过关键词 xss-platform 来进行搜索,可以发现很多不需要验证码的平台,找一个注册账号进去看看:
上一部分我们讲到了盒、盒模型和整个正常流中的所有重要知识点和问题。这一部分我们来了解一下 Flex 排版的详细知识。
很多时候,我们希望有一种方法可以避免某种CSS问题或行为的发生。我们知道,网页内容是动态的,网页上的东西可以改变,从而增加了出现CSS问题或奇怪行为的可能性。
静电说:很多时候,我们可以把UI设计简化为版式设计,也可以这么说,如果你掌握了版式设计的技巧,那么UI设计水平必然不会太差。所以,对于初阶UI设计师来说,版式设计必须做到八十甚至九十分的水准,才能算合格。而版式设计不涉及太多图形要素,大部分是文字大小,排列,对齐,颜色等等的设计。相对来说会好学不少,上手难度也不太高,因此,各位千万要重视版式设计的重要性。那么就来看看作者Omar Chelbat的一些小技巧吧!
上的,今天我将其pull到github上来了,大家能够自行下载:git clone git@github.com:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不会用的童鞋,
今天我会手把手教会你如何制作报表,在这之前,确保你已经学过了免费系列教程《7天学会商业智能(BI)-Power BI》下面的内容。
Given n non-negative integers a1, a2, ..., an , where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i, 0). Find two lines, which together with x-axis forms a container, such that the container contains the most water.
一、CPU 在平时写的程序可以视为数据和指令的组合体,所有的程序都是copy了一份到内存中才能运行,内存地址是指在内存中保存命令和数据的场所,通过地址来标记和指定。地址是由一系列整数值构成。 程序员编写的程序会先转换成C系列语言,再编译转换成机器语言的exe文件,运行时再在内存中生成副本,由CPU解释并执行程序。 计算机现在的主流都是冯·诺伊曼结构,当然还有λ架构,神经网络架构等 CPU的组成: 寄存器:暂存指令,数据等处理对象 控制器:把内存上的指令读进寄存器,根据指令结果控制计算机 运算器:运算从内存读进去的数据 时钟:CPU开始计时的信号 内存是指计算机的主存储器,通过控制芯片等与CPU相连,负责存储指令和数据,每字节(一字节=8位)都有一个地址编号。 机器语言指令分为: 数据转送 运算 跳转 call/return 二、二进制小结 所有数据在计算机内部都是转成了二进制数据,计算机才不会管它是数值,文字还是图片。 二进制转十进制 int('11',2) Out[16]: 3 十进制转二进制 bin(10) Out[17]: '0b1010' 移位运算,先拿十进制,我们熟悉的做一个比方,例如:30 30 左移一位:300,扩大了十倍 右移一位:3,缩小了十倍 这就是移位的核心,移动几位,变大和减少的数值就是你所使用进制的基数,只不过二进制你要考虑到负数 具体看看: bin(39) Out[18]: '0b100111' bin(0b100111 >>1) Out[20]: '0b10011' 0b100111 >>1 Out[19]: 19 在二进制中表示负数,是用最高位作为符号位,0表示正数,1表示负数。 但是计算机在做减法运算时,实际上是加法运算,通过位溢出来处理,也就是取反加1 逻辑右移:移位后,在最高位补0 算术右移:移位后,在最高为补上原来的符号数 三、浮点数 先来看: sum = 0 for i in range(100): sum += 0.1 sum Out[28]: 9.99999999999998 是不是很奇怪? 这就牵扯到二进制表示小数了 例如二进制1011.0011怎么表示成十进制,就是小数点后面的位权改成1/2的倍数,结果就是11.1875 浮点数就是使用符号,尾数,基数和指数来表示小数 其实说到这里,大家应该明白为啥浮点数会出错了吧。 各个语言都有自己的机制去解决这个问题 四、内存概论 数据类型:存储在内存的大小和和该区域的数据类型 内存实际上一个内存IC,IC引脚的开关表示着0和1,通过地址去确定这些IC。 磁盘缓存:将磁盘一部分数据读进内存 虚拟内存:把磁盘的一部分作为内存使用。把实际内存的内容和磁盘上的虚拟内存的内容进行部分置换,同时运行程序。 有两种方式:分页和分段 windows采取的是分页式,在不考虑程序的构造的情况,把运行的程序按照一定大小的页进行分割,以页为单位在内存和磁盘中置换。 五、压缩数据 文件就是字节数据的集合 RLE算法: 使用字符*重复次数进行压缩。 哈夫曼算法: 多次出现的数据用小于8位的,不常用的数据用多于8位的表示 哈夫曼树解决分隔符问题: 按出现的频率排序,以两个最小的数拉出一条线枝干,左边是0,右边是1,以此类推
作者:徐晗曦 原文:写给大家看的机器学习书(第三篇) https://zhuanlan.zhihu.com/p/25358695 前文: 【Part1】什么是机器学习?机器学到的到底是什么?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云