iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。 前言 先观赏
一个表格视图(或者宫格视图)中,当一个单元格被选中时设置彩色样式,选中其它单元格时设置灰色样式。
如图所示的多表视图是一个很常用的东西,之前我是用UIScrollView和UITableViewController做的。把当前的控制器作为一个父控制器,添加三个UITableViewController的实例作为子控制器,把父控制器中的 scrollView 作为容器,然后添加子控制器中的 tableView 作为子视图。这样做有一个问题,一旦有十几二十个表的话,内存就要爆炸了。解决的办法是可以自己写个重用机制,不过这显然没必要,用自带重用机制的UICollectionView应该是个更好的选择。
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈。这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的。TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大。以后的几篇博客中好好的研究一下Col
头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate //CCScrollViewDelegate virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){}; virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view){};
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#####集合视图的作用 集合视图是为了增强网格视图开发而在IOS6中开放的集合视图API。 #####集合视图的组成 集合视图有4个重要的组成部分,分别为:
图表 PNChart - 国内开源作者,动态的图表。 swift-linechart - 功能完整、实用的折线图组件。使用方便,参数配置简单。是不可多得的优质组件--swift。 ios-charts - 一款优秀 Android 图表开源库 MPAndroidChart 的 Swift 语言实现版(支持 Objective-C 和 Swift 调用)。缺省提供的示例代码为 Objective-C。 TEAChart - xhacker/TEAChart 一个简洁的 iOS 图表库,支持柱状图、饼图
UICollectionView是一种新的数据展示方式,简单来说可以把他理解成多列的UITableView(请一定注意这是UICollectionView的最最简单的形式)。
如今的APP开发中,UITableView是最常用的控件之一,而UITableView中有个很常见的效果就是勾选效果,这个效果是由UITableViewCell中的accessoryType属性来决定的。
iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂的业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应的效果,这里就总
现在你会忽视Game行,仅仅让用户输入玩家的名字. 当用户点击Cancel按钮的时候,这个控制器将会关闭并且不管你输了什么数据都不会保存.这个部分用unwind segue已经起作用了.
该怎么说呢,这是一个很坑的事情,今天在完成一个界面的时候,用了xib来自定义UICollectionViewCell。其实这是一个很简单的过程,关键代码也就包括下面的两部分: //注册集合视图单元格 UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"MyCollectionCell" bundle: [NSBundle mainBundle]]; [_collectionView registerNib:nib fo
WWDC20中,绝大部份同学都会把注意力放在了iOS的布局改变和自研芯片上,这方面的文章也比较多,但作为一名开发者,更多的聚焦在iOS官方语言和官方库上来,这里仅找出几个更新比较大的点给大家分享。
AsyncDisplayKit 是一个UI框架,最初诞生于 Facebook 的 Paper 应用程序。它是为了解决 Paper 团队面临的核心问题之一:如何尽可能缓解主线程的压力?
DTCoreText是可以将HTML字符串转化为富文本使用的工具,既保证原生实现又能适应灵活的样式修改,而且相比于使用WebView显示内容在性能上也有很大优势。本篇就这一技术的使用进行总结。 目录 一、相关资源 二、DTCoreText的集成 三、DTCoreText的使用 四、可能遇到的错误 五、参考链接 一、相关资源 DTCoreText源码下载 DTCoreText官方文档 DTCoreText集成文档 本文DTCoreText测试工程 温馨提示:文中代码量比较大,看起来可能比较费劲,所以先
列表显示,顾名思义它是在一个列表视图的形式显示在屏幕上的数据的内容。于ios在列表视图UITableView达到。这个类在实际应用中频繁,是很easy理解。这里将UITableView的主要使用方法总结一下以备查。
Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分: 原帖地址 简书地址
在 iOS 13 中引入了新的 API — Diffable Data Source,它不仅能够驱动 UITableView 和 UICollectionView,而且可以更简单高效的实现数据的刷新。
1、在控制器上添加一个UITableView, 暂时该UITableView控件变量名命名为为tableView, 设置控件代理,实现控制器的UITableViewDataSource, UITableViewDelegate协议;
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑。
UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍StandardItemModel数据模型组件的常用方法及灵活运用。
除了使用 UIRefreshControl,网上也有许多第三方刷新库可供选择。MJRefresh 是其中比较优秀的一个。
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<1>功能:它也是ipad的一个新特性,在屏幕上可以同时显示两个控制器,左边一个,右边一个;左边的为主控制器,右边的为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏。它对于iPhone虽然可以使用,但是不具备同时显示的特点,在iPhone的样式,就是导航控制器切换的模式。
本文的项目也是学习自定义LayoutManager绝佳资料,大家有需要的可以好好拜读。
通过行样式进行设置,这里使用了一个转换器,可以根据表格单元格数据满足不同条件时,将行的背景色设置为不同的颜色,参考部分代码如下:
表格与树解决的问题是如何在一个控件中有规律地呈现更多的数据。PyQt提供了两种控件类用于解决该问题,其中一种是表格结构的控件类,另一种是树形结构的控件类。
1,下面的样例是给表格UITableView添加编辑功能: (1)给表格添加长按功能,长按后表格进入编辑状态 (2)在编辑状态下,第一个分组处于删除状态,第二个分组处于插入状态 (3)点击删除图标,删除对应条目 (4)点击添加图标,插入一条新数据
如果你的 app 有大量的窗口,故事板能帮你减少许多用于从一个窗口转到另一个窗口的导航代码。与每个viewcontroller一个单独的 nib 文件不同,你的 app 只需用一个故事板文件(其中可以包含所有的viewcontroller 以及它们之间的关系)即可。
1、使用自定义UITableViewCell + UISwipeGestureRecognizer + 代理 实现;
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:
首先附上效果图 进行描述一下:效果就是类似于是一个竖直方向的滚动视图 并且方向是从下往上 并且能够一直这样循环下去。 代码“ // // ViewController.m // demo滚动视图
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
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//自定义单元格,单元格高度动态调整 1 import UIKit 2 3 class CustomizeUITableViewCell:UITableViewCell, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { 4 5 var tableView:UITableView!; 6 var comments:[String] = [] 7 8 override init(style:UITableViewCellStyle, reuseIde
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 第一步:创建工程 A62A869C-
QStandardItemModel 是标准的以项数据为单位的基于M/V模型的一种标准数据管理方式,Model/View 是Qt中的一种数据编排结构,其中Model代表模型,View代表视图,视图是显示和编辑数据的界面组件,而模型则是视图与原始数据之间的接口,通常该类结构都是用在数据库中较多,例如模型结构负责读取或写入数据库,视图结构则负责展示数据,其条理清晰,编写代码便于维护。
虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。
本文介绍了一种使用Auto Layout、UITableView-FDTemplateLayoutCell以及Masonry结合使用的实践方案,来解决UITableView中cell高度计算的问题。通过Auto Layout让cell自适应视图大小,使用UITableView-FDTemplateLayoutCell自定义单元格布局,再结合Masonry对cell进行布局约束,从而让UITableView的cell高度完全自适应,以解决UITableView中cell高度计算的问题。
最近项目中用到了搜索栏,所以在网上搜了一些相关的资料学习了一下,现在记录一下,iOS中的搜索栏实现起来相对简单一点,网上也有很多参考资料,不过靠谱的不是很多,很多都是iOS 8.0之前的实现,iOS 8.0上的实现貌似很少看到,看了一些其他人的代码,使用了一下UISearchController感觉还是非常不错的。好了不多说了 ,来点干货吧。 1 UISearchBar和UIDisplayController实现搜索 是网上最常见的也算是最简单的,也有使用Searh Bar Search Displa
首先再来了解一下Block,简单一点说,Block就是一段匿名的代码块,是具有某种功能的代码块。那么接下来通过实际应用场景,来直观的演示一下用Block传值的操作,具体如下所示。
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TableWidget 表格结构组件,该组件可以看作是TreeWidget树形组件的高级版,表格组件相比于树结构组件灵活性更高,不仅提供了输出展示二维表格功能,还可以直接对表格元素直接进行编辑与修改操作,表格结构分为表头,表中数据两部分,表格结构可看作一个二维数组,通过数组行列即可锁定特定元素,如下代码是针对表格结构的基本使用方法,分别实现了表头数据的初始化,元素的插入等基本操作。
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网上这样说这个错误 这个问题造成的主要原因就是tableView 获取单元格详细内容的时候最后返回的是空. 原因1:看加载的时候模型数据是否有值 原因2:查看是否忘记设置单元格的Identifie
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