但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。...useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第 [0]项是当前当前的状态值,第 [1]项是可以改变状态值的方法函数。...其次,useState接收的初始值没有规定一定要是string/number/boolean这种简单数据类型,它完全可以接收对象或者数组作为参数。...还是看上面给出的ExampleWithManyStates例子,我们调用了三次useState,每次我们传的参数只是一个值(如42,‘banana’),我们根本没有告诉react这些值对应的key是哪个...但假如这时候 props.friend.id变了怎么办?我们不得不再添加一个componentDidUpdate来处理这种情况: ? 看到了吗?
setup() 为 Vue 组件提供了状态、计算值、watcher 和生命周期钩子。 这个新的 API 并没有让原来的 API(现在被称作 "Options-based API")消失。...你可以向调用中传入一个初始值作为参数;并且如果初始值的计算代价比较昂贵,也可以将其表达为一个函数,这样就只会在初次渲染时才会被执行了。...,不支持 在 setup() 返回的渲染函数中通过 JSX 分配模版 refs, 但根据 当前的 RFC,以上语法在 Vue 3.0 中是合法的。...亦可用在你想保持在渲染函数中但并不是 state 一部分的(也就是它们的改变触发不了重新渲染)任何类型的可变值(mutable value)上。可将这些可变值视为类组件中的 "实例变量" 。...附加的函数 由于 React Hooks 在每次渲染时都会运行,所以没有需要有一个等价于 Vue 中 computed 函数的方法。
但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。...还有一件让我很苦恼的事情。我在之前的react系列文章当中曾经说过,尽可能把你的组件写成无状态组件的形式,因为它们更方便复用,可独立测试。...useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。...Hooks' }]); 其次,useState接收的初始值没有规定一定要是string/number/boolean这种简单数据类型,它完全可以接收对象或者数组作为参数。...但假如这时候props.friend.id 变了怎么办?我们不得不再添加一个 componentDidUpdate 来处理这种情况: ...
并且类组件具有生命周期,而函数组件却不能?...类组件有一个大的state对象,一个函数this.setState一次改变整个state对象。 函数组件根本没有状态,但useState hook允许我们在需要时添加很小的状态块。...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且在函数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...Hooks 的魔力 将有状态信息存储在看似无状态的函数组件中,这是一个奇怪的悖论。这是第一个关于钩子的问题,咱们必须弄清楚它们是如何工作的。 原作者得的第一个猜测是某种编译器的在背后操众。...调用useState,React查看索引0处的hooks数组,并发现它已经在该槽中有一个hook。
将所有应用程序状态都放在一个对象中也会导致其他问题,即使您没有使用Redux。当一个反应获取一个新值,使用该值的所有组件都将更新并必须呈现,即使它是只关心部分数据的函数组件。...这个问题的答案和反应本身一样古老(旧?)在我记事的时候,我就在文档里写了很久:提升状态 “提升国家”合法地回答了React中的国家管理问题,这是一个坚如磐石的答案。...如何将数据导入每个提供程序取决于这些提供程序使用的钩子以及如何在应用程序中检索数据,但您知道从何处开始查找(在提供程序中)如何工作。...Recoil和jotai非常相似(并且解决了相同类型的问题)。但根据我和他们的(有限)经验,我更喜欢jotai。 无论如何,大多数应用程序都不需要像recoil或jotai这样的原子状态管理工具。...结论 同样,这是你可以用类组件来做的事情(你不必使用钩子)。钩子使这变得容易得多,但是您可以用React 15来实现这一理念。尽可能保持状态的本地性,并且只有在支柱钻井成为问题时才使用上下文。
这也就是我开篇说的函数式组件一把索的原因 Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作,只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的...这样就避免没有必要的重复渲染和清除操作 可以传递一个空数组([])作为第二个参数。...意味着该 hook 只在组件挂载时运行一次,并非重新渲染时,(需要注意的是[]是一个引用类型的值,在某些情况下自定义 hooks,他作为第二个参数也会导致页面重新渲染,因为引用地址变了,所以在自定义 hooks...但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug。 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。...比如说,如果我们给 useFriendStatus 第二个参数一个空数组,每一次请求接口页面就会重新渲染,第二个参数的空数组引用地址变了,会导致死循环,自己尝试 函数防抖 //@ts-ignore import
React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...,取最后一次的执行,类似于Object.assin的机制,如果是同时修改多个不同的变量的值,比如改变了a的值又改变了b的值,在更新时会对其进行合并批量更新,结果只会产生一次render。...useRef 是一个对象,它拥有一个 current 属性,并且不管函数组件执行多少次,而 useRef 返回的对象永远都是原来那一个。
但是在函数式组件里面没有声明周期也没有类,那如何来做性能优化呢?...然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的...在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。...,同时这个值会作为 useMemo 的返回值,第二个参数是一个数组依赖,如果数组里面的值有变化,那么就会重新去执行第一个参数里面的函数,并将函数返回的值缓存起来并作为 useMemo 的返回值 。...不过另外提醒两点 一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值; 二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题
但是在函数式组件里面没有声明周期也没有类,那如何来做性能优化呢?...title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件也重新渲染了。...然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的...,同时这个值会作为 useMemo 的返回值,第二个参数是一个数组依赖,如果数组里面的值有变化,那么就会重新去执行第一个参数里面的函数,并将函数返回的值缓存起来并作为 useMemo 的返回值 。...不过另外提醒两点 一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值; 二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题
没有状态或使用类似于类生命周期方法的 React API 的能力。 我们称之为无状态函数组件,因为它们也不能有状态。 不久之后,React 团队告诉我们不要这样称呼它们。...我们可以使用内置的钩子并编写自己的: 内置钩子:这些API(如 useState() )使功能组件能够“挂钩”到React的所有功能。 自定义钩子:这些只是我们编写的实现内置钩子的函数。...自定义钩子的一般概念是为任何想要使用它的组件创建可重用的逻辑。 React 有 useState() ,因此函数组件可以拥有与类状态类似的自己的本地状态。...因此,我们可以创建自己的 useLocalStorageState() ,它可能的工作方式与 useState() 完全相同,但还将状态保持到 localStorage ,以便在刷新后恢复值。...下面是一个使用自定义钩子共享数据获取逻辑的示例。你不必完全了解如何使用 useState 和 useEffect ,只需要了解它们为组件执行一些逻辑,我想共享它。
但是在函数式组件里面没有声明周期也没有类,那如何来做性能优化呢?...接下来点击改名字这个 button,页面会变成:图片title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件也重新渲染了。...然后当我点击改副标题这个 button 之后,副标题会变为「副标题改变了」,并且控制台会再次打印出桃桃,这就证明了子组件又重新渲染了,但是子组件没有任何变化,那么这次 Child 组件的重新渲染就是多余的...useMemo 的返回值,第二个参数是一个数组依赖,如果数组里面的值有变化,那么就会重新去执行第一个参数里面的函数,并将函数返回的值缓存起来并作为 useMemo 的返回值 。...不过另外提醒两点一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值;二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题
对于我创建的每个自定义 react 钩子,我都把它放在一个专门的文件夹中,通常称为 utils 或 lib,专门用于我可以在应用程序中重用的函数。...回到我们的钩子中,我们可以创建一个名为 resetInterval 的形参,它的默认值为null,这将确保在没有参数传递给它的情况下状态不会重置。...我们将包含一个空的dependencies数组,以确保effect函数只在组件(调用这个钩子的组件)挂载之后才被调用。 为了找出窗口的宽度和高度,我们可以添加一个事件监听器来监听resize事件。...添加SSR支持 然而,我们这里的代码将不能工作。这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。...但当我着眼于移动平台时,我发现所有内容都是不合适的,并且都是破碎的。 我追踪这个问题到一个名为react-device-detect的库,我用它来检测用户是否有移动设备。如果是,我将删除标题。
钩子执行后的结果为一个数组,分别为生成的状态以及改变该状态的方法,通过解构赋值的方法拿到对应的值与方法。...该钩子接受两个参数,第一个参数为副作用需要执行的回调,生成的回调方法可以返回一个函数(将在组件卸载时运行);第二个为该副作用监听的状态数组,当对应状态发生变动时会执行副作用,如果第二个参数为空,那么在每一个...在类组件中我们有 shouldComponetUpdate 以及 React.memo 帮助我们去做性能优化,如果在函数组件中没有类似的功能显示是违背了官方的初衷的,于是就有了 useMemo...其实 useMemo 并不关心我们的返回值类型是什么,它只是在关联状态发生变动时重新调用我们传递的 Getter 方法 生成新的返回值,也就是说 useMemo 生成的是 Getter 方法与依赖数组的关联关系...,但没你带人的位置;如果你想改变既定的节奏,将会是“5年工作时间3年工作经验”;如果你想改变本来悟性不错,但总是有那一层窗户纸的模糊… 如果你相信相信的力量,相信平凡人能成就非凡事,相信能遇到更好的自己
可以看到,Example是一个函数,但这个函数却拥有着自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setCount)。...useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第[0]项是当前当前的状态值,第[1]项是可以改变状态值的方法函数。...useState方法的返回值是什么? 返回值为当前state以及更新state的函数。所以这就是我们写下方这段代码的原因。...React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...但假如这时候props.friend.id变了怎么办?
你可以在状态中存储两个数组,一个数组包含所有的待办事项,另一个数组只包含完成的任务: const [todos, setTodos] = useState([]) const [completedTodos..., setCompletedTodos] = useState([]) 但这段代码在最坏的情况下是错误的,在最好的情况下是难闻的!...我喜欢主动使用React.useMemo和useCallback来防止性能问题发生,但是一种反应性的方法——即等待直到发现性能问题才进行优化——也可以工作。...对于这个问题,没有“一刀切”的解决方案,所以您需要分析您的具体情况,以找出问题所在。我要说的是,如果你的效果依赖于一个函数,那么将该函数存储在ref中是一个有用的模式。...最好的前端开发者也是可用性和网页设计方面的专家,即使这并没有反映在他们的工作头衔上。 可用性只是指应用程序使用起来有多容易。例如,添加一个新的待办事项到列表中有多容易?
你不需要成为 JavaScript 专家,但是我希望你对以下内容有很好的了解: 变量 箭头函数 使用扩展运算符处理对象和数组 对象和数组的解构 模板字符串 回调函数 ES 模块化 如果你对这些概念不熟悉...useState() 可以传入一个参数,用来初始化 state。它会返回一个数组,这个数组包含一个 state 和一个修改 state 值的函数。... } 我们这样使用它: 这个组件没有任何初始值,所以它没有 props。 在 JSX 中,props 可以作为属性传给组件。...React 组件的生命周期事件 到目前为止,我们已经学习了怎么使用 useState 钩子来管理 state。 在本节中,我想介绍另外一个钩子:userEffect。...useEffect 钩子允许组件访问它的生命周期事件。 当你调用这个钩子时,你需要传入一个函数。在组件第一次被渲染的时候,以及在随后的每次重新渲染 / 更新时,React 都会调用这个函数。
因为我想通过这种方式直观地阐述函数式组件的一个重要思想: 每一次渲染都是完全独立的。 后面我们将沿用这样的风格,并一步步地介绍 Hook 在函数式组件中扮演怎样的角色。...光看代码可能有点抽象,请看下面的动画: 与之前的纯函数式组件相比,我们引入了 useState 这个钩子,瞬间就打破了之前 UI = render(data) 的安静画面——函数组件居然可以从组件之外把状态和修改状态的函数...然后通过 useEffect 钩子获取 API 数据,其中有以下需要注意的点: 我们通过定义了一个 fetchGlobalStats 异步函数并进行调用从而获取数据,而不是直接把这个 async 函数作为...记录,同时包括状态值(用 useState 给定的初始值初始化)和修改状态的 Setter 函数; 多次调用 useState 生成的 Hook 记录形成了一条链表; 触发 onClick 回调函数,调用...通过以上的分析,我们不难发现 useState 在设计方面的精巧(摘自张立理:对 React Hooks 的一些思考[11]): 状态和修改状态的 Setter 函数两两配对,并且后者一定影响前者,前者只被后者影响
确保你没有使用一个在每次渲染时都不同的对象或数组作为useEffect钩子的依赖。...我们传递给useMemo钩子的第二个参数是一个依赖数组,它决定了我们传递给useMemo的回调函数何时被重新运行。 需要注意的是,数组在JavaScript中也是通过引用进行比较的。...所以一个具有相同值的数组也可能导致你的useEffect钩子被无限次触发。...,但指向内存中的不同位置,并且在每次组件重新渲染时有不同的引用。...在处理数组时,我们用于对象的方法同样有效。例如,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在渲染之间不会改变的记忆值。
结果是对内部声明的函数的引用,形成闭包。从现在开始,只要保存这个引用的第一个变量是存在的,我们传递给它的值 “first” 就会被冻结掉,并且内部函数将可以访问它。...过期闭包的问题 但是,以上所有的内容,如果你之前没有接触过闭包的话会觉得挺新奇的,但其实还是挺简单的,你多创建几个函数,就会变得很自然了。...如果我忘记了这个数组,我们的闭包就会过期: const Component = () => { const [state, setState] = useState(); const onClick...我们的 ref 在创建时只会初始化一次,并且不会自行更新。这基本上就是我们一开始创建的逻辑,只是我们传递的不是值,而是我们想要保留的函数。...本质上,我们需要实现 useCallback 钩子的依赖数组所做的事情。
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