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如何迁移博客

若文章内图片失效(无法正常加载),请留言反馈或直接联系。...写在开头 在今年初,就打算迁移博客了,主要原因是ueditor编辑器不支持go代码高亮,所以打算换,但是由于本人比较懒,同时事情又多,就耽搁了下来 此次迁移,跨度半年,实际消耗了3,4天左右,使用到了.../ueditor2markdown/ 通过分析,找到了ueditor2markdown.js相关代码: 修改包document,改为jsdom 库实现,该代码已经开源:https://github.com.../tioncico/ueditor2markdown 修改步骤为: 先通过go,将ueditor html代码写入到文件 func writeArticleFile() { path := "....= nil { log.Fatal(err) } } } 整理博客配置项,优化博客路由兼容 这个比较简单,不做额外说明 引入highlight 高亮代码

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应该拿什么来拯救你,游戏

过程中大家也积极讨论了一些防破解方法,在征得到大家同意后,将讨论方案整理了出来,希望对正在做小游戏开发者们有所帮助或启发,如果你有更好方案也欢迎留言讨论。...混淆代码,禁止调试 弱联网加密校验 增加彩蛋 1 混淆代码,禁止调试 对于 JavaScript 代码来说,最简单是对代码进行混淆加密。当有不法分子拿到代码后,使他不能直接阅读,进行二次开发。...browser-md5-file 它是一个 NPM 模块,使用很方便这里是 Github 地址: https://github.com/forsigner/browser-md5-file 不过这里有一个难点,如何通用...4 小结 随着微信小游戏日趋普及,开发商厂和个人开发者也大量涌入, 游戏同质化严重,不少小游戏厂商或个人将一套游戏代码经过简单换皮上线,更有投机者直接反编译别人游戏变成自己产品上架。...微信平台以及其它小游戏平台,为了打击这种现象,会对代码相似度进行审查,超过一定比例相似度代码会被判定为“代码包侵权”,将不能通过审核。

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spring:如何解决循环依赖

1.由同事抛一个问题开始 最近项目组一个同事遇到了一个问题,问我意见,一下子引起兴趣,因为这个问题也是第一次遇到。...平时自认为对spring循环依赖问题还是比较了解,直到遇到这个和后面的几个问题后,重新刷新了认识。...下面用一张图告诉你,spring是如何解决循环依赖: ?                            图1 细心朋友可能会发现在这种场景中第二级缓存作用不大。...非常负责任告诉你程序能够正常启动。...答案在AbstractBeanFactory类doGetBean方法这段代码中: ? 它会检查dependsOn实例有没有循环依赖,如果有循环依赖则抛异常。 4.出现循环依赖如何解决?

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写出这样干净代码,老板直夸

代码逻辑应当直截了当,叫缺陷难以隐藏;尽量减少依赖关系,使之便于维护;依据某种分层战略完善错误处理代码;性能调至最优,省得引诱别人做没规矩优化,搞出一堆混乱来。整洁代码只做好一件事。...有足够特殊理由才能用三个以上参数(多参数函数)——所以无论如何也不要这么做。 试想如果一个方法参数过长,也不利于其他开发者阅读,不利于测试编写测试用例。...行动起来 下面这段话摘至《Clean Code》作者: ❝写函数时,一开始都冗长而复杂。有太多缩进和嵌套循环。有过长参数列表。名称是随意取,也会有重复代码。...不过我会配上一套单元测试,覆盖每行丑陋代码。 然后打磨这些代码,分解函数、修改名称、消除重复。缩短和重新安置方法有时还拆散类。同时保持测试通过。...最后,遵循本章列出规则,组装好这些函数并不从一开始就按照规则写函数。想没人做得到 ❞ 就像写作文一样,好代码也不是一次性写出来,需要反复琢磨。

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是这样挑战不用 for 循环

文中以python为例子,讲了不少大家其实在别人代码里都见过、但自己很少用语法。 这是一个挑战。要你避免在任何情况下写for循环。...同样也要你找到一种场景——除了用for循环以外,用其他方法写都太难。请分享你发现,非常想听到这些 距离我开始探索超棒Python语言特性已经有一段时间了。...首先,让我们退一步看看在写一个for循环背后直觉是什么: 遍历一个序列提取出一些信息 从当前序列中生成另外序列 写for循环已经是第二天性了,因为是一个程序员 幸运是,Python里面已经有很棒工具帮你达到这些目标...不到处写for循环你将会获得什么 更少代码行数 更好代码阅读性 只将缩进用于管理代码文本 Let’s see the code skeleton below: 看看下面这段代码构架: # 1 with...结论 大多数情况下是不需要写for循环。 应该避免使用for循环,这样会使得代码有更好阅读性。

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谁在调试代码

背景 为了提高开发软件产品安全性,大部分选择方案防护方案是,通过用成熟加固软件进行对自己研发软件做防护,从而达到对软件搭建一个安全防护墙。...加固软件主要做两件事,对软件中关键代码保护以及提高对软件逆向反编译门槛。 那么软件安全性防护墙第一道门那就是反调试。反调试技术又细分为静态反调试和动态反调试。...对于X86系统,Vista以上版本HeapFlags位于0x40偏移, 低于Vista版本位于0x0C 对于X64系统,Vista以上版本HeapFlags位于0x70偏移,低于Vista版本位于...CloseHandle 检测 利用异常捕获机制,给CloseHandle函数一个无效句柄作为输入参数,在程序在没有被调试时,将会返回一个错误代码;而程序被调试器调试时,将会触发一个EXCEPTION_INVALID_HANDLE...反调试和反反调试方案都是相对,并不是绝对安全。反调试强度更高方案在于驱动层去检测实现。

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傅盛:凡杀不死,必使更强大 | 每日人物

IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、大数据、人工智能领域 砺石导言 2月4日,猎豹CEO傅盛在2018猎豹移动全球年会上发表演讲表示,困难就是最大财富,如同尼采一句话:凡杀不死,必使更强大...2.凡杀不死,必使更强大:困难就是最大财富,如同尼采一句话:凡杀不死,必使更强大。猎豹所遭遇所有的困难,都进化成了猎豹基因。...现在结果如何呢?去年,也就是2017,猎豹整体收入近50亿规模,而瑞星前年只有几千万收入了。这就是一个时代变化——大潮来临,唯有拥抱。...2凡杀不死,必使更强大 当年,第一次到珠海,每一刻都在想,怎么让在金山工作了十年的人,能跟我有一样互联网化思维。 那个时候,夜不能寐,忧虑不堪。...也许,没有选择,就是最好选择。困难,就是最大财富。 如同尼采一句话:凡杀不死,必使更强大。 庆幸是,猎豹今天已经不一样了——猎豹所遭遇所有的困难,都进化成了猎豹基因。

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游戏设计师:把全部知识作为领域

游戏设计师需要什么技能 把全部知识作为领域。 ———弗朗西斯·培根 简单来说,一切技能。你擅长任何事情,都可以成为游戏设计师有用技能。...经济学 现代许多游戏都是包含游戏资源复杂经济体系。了解经济学原理,会有意料之外用处。 工程学 现代电子游戏牵涉当今世界最复杂工程,一些作品代码量数以百万行计。技术创新让新玩法成为可能。...最重要技能 以上所有技能里面,还有一项最最重要,大部分人听来会觉得太过奇特,于是都没有把它列在其中。有些人会猜是“创意”,认为这可算是第二重要技能。...其原意是指思想交换,但现在已经成为了“谈话”同义词,例如“有些事情要和你沟通一下”。谈话当然是重要技能,但良好沟通和优秀游戏设计都发源于一件基础得多、重要得多事情。...碰到了很严重问题,有点想和你谈一谈。但如果没得到你保证,说明你真正关心麻烦,又不会和你谈,毕竟这是有点私人事情。不过要是你不愿意被扯进来,就不会打搅你,只假装一切都好就是了。”

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如何快速部署博客(Django)代码

上篇文章介绍了博客一个架构,这里具体说下如何快速通过git和fabric来持续部署博客。...先来说一个场景,前几天上线了一个 OSQA _ 系统,为了方便以后来网友在博客留言里提问时看到我有这样一个系统,所以我决定在留言框上方加一句话,也就是现在在留言上方看到那个文案...简单背后一定是有复杂支撑,不过这小小博客不用很复杂。下面开始阐述下背后原理 搭建git服务器 不要被题目吓到,只是一个简单git仓库,基于本地协议(文件系统)。...到此你git服务器就搭建好了,你本地可以直接push代码到服务器上。 用fabric快速部署 所谓部署,其实就是把你最新代码放到运行环境中去,然后重启服务。...上篇文章有提到,用supervisor来管理我Django进程,所以我需要做就是在部署代码地方pull一下最新代码然后重启supervisor,不需要考虑virtuanlenv事情。

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世界如何TP坐标_世界设置坐标

大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。 世界游戏中,/tp 玩家id,开启了作弊模式与朋友联机时可以使用,作用是传送到该玩家身边。...在命令方块中输入: /tp @a 坐标 (将全部玩家传送到该坐标,@a表示全部玩家,@p表示最近玩家,@r表示随机玩家) /tp @e[type=生物ID,name=你给生物取名字] 坐标 服务器...id (需要有op权限) /tpa 玩家id (请求传送到该玩家身边,需要该玩家需要输入tpaccept回复) /res tpa 某领地 (传送到某领地,要有领地插件) /spwan (回到出生点) 世界...《世界》是一款3D第一人称沙盘游戏,所呈现世界并不是华丽画面与特效,而是注重在游戏性上面。...玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样积木来组合与拼凑,轻而易举就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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代码组件 | 代码没有else

嗯,代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们真实业务场景中使用设计模式。...满足如下要求所有场景: Get请求获取页面数据所有接口 前端大行组件化的当今,我们在写后端接口代码时候还是按照业务思路一头写到尾吗?我们是否可以思索,「后端接口业务代码如何可以简单快速组件化?」...关于怎么用,完全可以生搬硬套总结使用设计模式四个步骤: 业务梳理 业务流程图 代码建模 代码demo 业务梳理 按照如上某东订单结算页面的示例,我们得到了如下订单结算页面模块组成图: ?...代码没有`else`,只是一个在代码合理设计情况下自然而然无限接近或者达到结果,并不是一个硬性目标,务必较真。 2....---- 代码没有else系列 更多文章 代码模板 | 代码没有else 链式调用 | 代码没有else 点击https://github.com/TIGERB/easy-tips/tree

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代码模板 | 代码没有else

嗯,代码没有else系列,一个设计模式业务真实使用golang系列。 ? 前言 本系列主要分享,如何在我们真实业务场景中使用设计模式。...关于怎么用,完全可以生搬硬套总结使用设计模式四个步骤: 业务梳理 业务流程图 代码建模 代码demo 业务梳理 通过历史上接触过各种抽奖场景(红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、...答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等),按照真实业务需求梳理了以下抽奖业务抽奖接口大致文本流程。...------------ //代码没有`else`系列 //模板模式 //@auhtor TIGERB //------------------...代码没有`else`,只是一个在代码合理设计情况下自然而然无限接近或者达到结果,并不是一个硬性目标,务必较真。 2.

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理解循环神经网络RNN

说到循环神经网络,其实印象是比较深,因为循环神经网络是接触第一个深度学习模型,大概在一年半前吧,那时候还没有深度学习概念,算是刚入门机器学习。...现在才发现,那时候RNN还是挺新东西,知道的人比较少,大概过了半年左右,研究RNN的人感觉一下多了,但是当时就做了半个多月,最后基本概念大概懂了,然后找到了一份Keras代码,因为之前有位老师给了...份Keras做验证码识别的代码,稍微懂一点Keras,(PS:当初搭Keras这个环境,把坑惨了,身边也没人懂,也不知道问谁,虽然现在看起来是那么简单,当时也没人给我讲,第一次听说Keras,Theano...~,做研究有时间是寂寞,如果你没有一个好平台,希望你能守住寂寞,坚持住自己梦想)所以把RNN这个代码最后也算是调通了,但是生成效果就不想说了,简直就是火星文,完全不通顺,当时也不懂怎么去改进...这就是所谓循环,从哪里来然后回到那里去。

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预防同事维护代码

接下来,将为各位列举9种个人工作中高频遇到不整洁代码行为,并提出针对性优化建议。...正确方法是,我们应该遵循一定代码规范和风格,使得代码清晰、易读。...02 注释 错误习惯 缺少注释:没有为代码编写注释,导致其他人难以理解代码功能和逻辑。过时注释:未及时更新注释,使注释与实际代码不一致。错误注释:注释上并不规范,常常使用一些不合理注释。...06 测试和调试 错误习惯 单元测试:不进行单元测试会导致无法及时发现和修复代码错误,增加代码不稳定性和可维护性。边界测试:不进行边界测试可能导致代码在边界情况下出现错误或异常。...代码可测试性:有些情况依赖于当前条件,使测试变得很难。

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眼中代码平台

那么,这些低代码平台是如何降低软件开发学习曲线呢?个人感受是以下几个方面。 可视化工具 首先,降低开发门槛一大利器是提供动动手拖拖拽拽就可以完成主要 UI 界面的可视化工具。...自身是 github copilot 深度用户 —— 近半年来个人项目中 70% 以上单元测试代码都是 Copilot 帮我完成, 它大大提高了开发效率,使得在不必花费太多额外时间前提下...对低代码开发平台浅见 出于职业习惯,对不少低代码平台都做了一些肤浅尝试。它们在各自细分领域都有不俗表现,但没有特别让眼前一亮通用开发平台。...此外,应用测试,CI/CD 该如何处理,需要深入思考。毕竟,一款严肃应用离不开这些基本开发流程支持。 应用要具备可观测性。...自己做简单测算,同样功能代码,同样预算下,Rust 代码可以支撑 4-10 倍 nodejs 请求量。

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那愚蠢代码之旅

还记得那天,迫不及待地想要用编程解决一个简单问题:判断一个给定整数是否为素数。对于一个编程新手来说,这似乎是一个令人兴奋挑战,但我完美主义倾向却导致了写下了一段极度繁复而愚蠢代码。...代码开始于一个庞大 if 语句,里面包含了各种条件,以确定一个数是否为素数。试图在一个函数中完成这一任务,但不幸是,代码很快就失控了。...这段代码,看上去似乎包含了无数条件来检测素数,但实际上它只能正确判断 2 和 3 为素数,其他数都会被错误地判定为非素数。当我运行这段代码时,得到结果常常令我感到困惑。...这个代码问题在于,试图手动检查了所有可能除数,但却忽略了素数基本定义:只有两个正除数,1 和自身。愚蠢代码反映了对问题过度复杂化,以及对基础知识不足。...这段修正后代码更加简洁和高效,而且在正确性上也毫无问题。但是,却花费了大量时间和精力在一个愚蠢而繁复代码上。 这个故事告诉我们,编程不是追求繁复和复杂性游戏,而是要注重简洁和正确性。

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