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__disable_irq() 和 __enable_irq()定义在哪?

__disable_irq() 和 __enable_irq() 是所谓的intrinsic函数,编译器自动识别并替换为相关的指令,它们其实是编译器的一部分,实际的定义位于arm_compat.h 文件中...(位于KEIL的安装目录里), static __inline__ unsigned int __attribute__((__always_inline__, __nodebug__)) __disable_irq...__ARM_ARCH_8M_BASE__ static __inline__ void __attribute__((__always_inline__, __nodebug__)) __enable_fiq...需要注意的是:如果之前开启了相关外设的中断功能,在调用__disable_irq()函数关中断后,这时如果有中断触发,那么不会去进行中断响应。...如果不希望此现象发生,那么需要再enable前清除掉相关外设模块中断挂起请求标志。 如果想真正禁止中断的产生的话,还得从源头上配置相关外设的寄存器关掉中断才行。

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    【一通百通】CC++的std标准总结

    这将关闭不兼容的与ISO C90(编译时C代码),或标准的C ++(编译C ++时代码)GCC的某些特征,如asm与typeof关键字,以及预定义的宏如unix和vax标识系统的类型你正在使用。...它也可以使用不希望的和很少使用的ISO三联图特征。对于C编译器,它禁用C ++风格的识别//'评论以及inline关键字。...该替代关键字__asm__,__extension__, __inline__和__typeof__继续,尽管工作 -ㄧ的。...当然,您不希望在ISO C程序中使用它们,但将它们放在可能包含在编译完成的头文件中是有用的-ㄧ。备用的预定义宏,如__unix__和__vax__也可用,有或没有-ㄧ的。...有关这些标准版本的详细信息,请参阅GCC支持的语言标准。当选择编译C或C ++时,此选项目前才被支持。

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    C++11:MinGW当指定-std=c++11选项时 默认定义了__STRICT_ANSI__

    关于__STRICT_ANSI__的来历,参见下面关于gcc编译选项的说明: -ansi 支持符合ANSI标准的C程序....这样就会关闭GNU C中某些不兼容ANSI C的特性,例如asm, inline和 typeof关键字,以及诸如unix和vax这些表明当前系统类型的预定义宏.同时开启 不受欢迎和极少使用的ANSI trigraph...尽管使用了-ansi选项,下面这些可选的关键字, __asm__, __extension__, __inline__和__typeof__仍然有效.你当然不会把 他们用在ANSI C程序中,但可以把他们放在头文件里...,因为编译包含这些头文件的程序时,可能会指定 -ansi选项.另外一些预定义宏,如__unix__和__vax__,无论有没有使用 -ansi选项,始终有效....-std=c++11下的变化 但是到gcc全面支持C++11以后,这个逻辑好像就不对了。 下面是一段测试代码。

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    揭开lambda的神秘面纱

    你好,我是雨乐! lambda也出现了好长时间,一直以来也仅仅限于使用,今天,借助此文,我们从使用、实现的角度聊聊lambda。...attr代表附加说明符,一般为mutable、noexcept等 ->return type代表lambda函数的返回类型如 -> int、-> string等。...在大多数情况下不需要,因为编译器可以推导类型 {}内为函数主体,和普通函数一样 为了便于我们对lambda的使用有个初步认识,下面是一些常用的例子: // 1....[]() noexcept { }; // 正常编译,这是因为在附加说明符前面需要有() 好了,现在回到正题,如果我们使用lambda来实现之前排序的话,应该怎么做呢?...编译器实现 经常看我文章的读者,可能发现我的文章有个特点,喜欢说明白底层实现,其实这也是C++开发人员的一个特点,知其然,更要知其所有然,毕竟知己知彼,方能百战不殆嘛。

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    静态分析C语言生成函数调用关系的利器——cflow(二)

    在《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——cflow》一文中,我们介绍了如何使用cflow查看C语言代码中函数的调用关系。...其中指出cflow(老版本)不能直接导出dot文件,需要使用其他工具来做辅助。但是最新版的cflow(v1.7)已经支持导出dot了。...目前市面上介绍cflow的例子都比较简单(包括我写的那篇《静态分析C语言生成函数调用关系的利器——cflow》),比如函数都在一个文件里的,且调用关系也不复杂。...这篇可能是全网目前能找到的最复杂使用cflow去做大型项目源码分析的例子了。 环境准备 我的测试环境是Ubuntu 12。...而我们这次是在linux上编译,而cflow是不区分系统的,于是我们需要手工解决这个问题。 只存在于windows操作系统上的文件 wepoll.c是只服务于windows操作系统。

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    友元函数,内联函数

    即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数 优点:能够提高效率,表达简单、清晰 缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数...如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义。如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符。...在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说明符。...为什么要使用内联函数 在c语言中,宏定义是我们保护效率的一大妙招,(宏:代码处不加验证的简单替代,在编译前将程序中有关字符串替换成宏体)如 defin pi 3.14,用3.14替换pi这个字符在程序运行前...c++类内给出函数体定义的成员函数被默认为内联函数,类外给出函数体的成员函数不是内联函数。 内联函数注意事项: 1:内联函数不能含有复杂的分支或循环结构(如switch和whlie)。

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    Xmake v2.7.2 发布,更加智能化构建第三方库

    我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集成使用问题。...,Xmake 提供了一种 TryBuild 模式,可以在没有 xmake.lua 的情况下,使用 Xmake 尝试对 autoconf/cmake/meson 等维护的第三方项目进行直接构建。...但是,这种模式有一定的失败率,比如以下一些情况,都会可能导致构建失败: 项目代码自身存在缺陷,导致编译错误 项目代码不支持当前平台 构建脚本存在缺陷 缺少特定的配置参数 缺少依赖库,需要用户手动安装 编译器版本太低...= __inline__ __attribute__((always_inline)) (FORCE_INLINE = 1) -- THREAD_LOCAL = __thread -- CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX...回退到直接编译 如果我们不想使用 xmake-repo 的构建脚本,我们也能回退到 cmake/autoconf 直接去尝试构建它们。

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    令人沮丧的C++性能调试

    也许我们可以发明一些类似 [[no_unique_address]] 结合 [[gnu::always_inline]] 的属性或向后兼容的关键字来强制编译器始终内联有标记的函数,不需要为它们生成代码。...文档提到它应该是默认启用的,但如果我不手动指定标志,就无法让编译器执行折叠——请参考 Compiler Explorer 上的示例(https://gcc.godbolt.org/z/KPGe3YYsG...我支持编译器用一些非常规手段,但规则应该更通用一些。...此外,它们可以将简单的包装器函数标记为 [[gnu::always_inline]] 或一个等效的内置属性,强制编译器内联它们。 不幸的是,libc++ 的维护者并不喜欢这些想法。...此外,许多构建系统可能不容易支持这种基于单个文件的优化标志。我可以想象,在较老的代码库或专有 / 遗留构建系统中实现这个想法可能会非常困难。

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    inline: 我的理解还停留在20年前

    与预处理宏不一样的是,inline支持类型检查,而这就是inline引入C++的初衷(旨在具有宏的功能,且支持类型检查)。...以上,就是我对inline的理解,也就是说在之前,我的错误理解是inline作用仅限于inline function,即编译时进行指令替换。...从上述定义,可以看出,对于声明为非inline的函数或者变量,在整个程序里只允许有一个定义。而如果有多个的话,则会破坏ODR原则,在链接阶段因为多个符号冲突而失败。...C++程序通常由多个C++源文件组成(.cc/.cpp等),编译器在进行编译的时候,通常是将这些文件单独编译成模块或者目标文件,然后通过链接器将所有模块/目标文件链接到一个可执行文件或共享/静态库中。...但是,往往在多人协作项目中,这种很难满足,比如对于函数名相同,参数相同,而实现不同,对于这种如果不采取其他方式的话,往往就会破坏ODR原则,导致链接失败。

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    小朋友学C++(20):内联函数

    在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复,复制实参,程序还必须转向一个新位置执行 C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字 inline 放在函数定义...四、内联函数必须放在函数定义的前面 关键字 inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将 inline 放在函数声明前面不起任何作用。...对于存取函数以及其它函数体比较短, 性能关键的函数, 鼓励使用内联. 缺点: 滥用内联将导致程序变慢. 内联可能使目标代码量或增或减, 这取决于内联函数的大小....另一个实用的经验准则: 内联那些包含循环或 switch 语句的函数常常是得不偿失 (除非在大多数情况下, 这些循环或 switch 语句从不被执行)。...(递归调用堆栈的展开并不像循环那么简单, 比如递归层数在编译时可能是未知的, 大多数编译器都不支持内联递归函数)。

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    《逆袭进大厂》之C++篇49问49答(绝对的干货)

    常量指针是一个指针,读成常量的指针,指向一个只读变量。如int const *p或const int *p。 指针常量是一个不能给改变指向的指针。...的用法 为了能够正确的在C++代码中调用C语言的代码:在程序中加上extern "C"后,相当于告诉编译器这部分代码是C语言写的,因此要按照C语言进行编译,而不是C++; 哪些情况下使用extern "...深拷贝 深拷贝不仅拷贝值,还开辟出一块新的空间用来存放新的值,即使原先的对象被析构掉,释放内存了也不会影响到深拷贝得到的值。在自己实现拷贝赋值的时候,如果有指针变量的话是需要自己实现深拷贝的。...将虚函数声明为inline,要分情况讨论 有的人认为虚函数被声明为inline,但是编译器并没有对其内联,他们给出的理由是inline是编译期决定的,而虚函数是运行期决定的,即在不知道将要调用哪个函数的情况下...类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。

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    caffe随记(十)---DeepLabV2安装过程

    scp命令请自行百度, 然后我把aquariusjay…那个名字很长的文件夹顺便改了名字,就叫DeepLabV2 先来安装matio,进入到matio-1.5.2文件夹,(这个文件夹我就是放在我的根目录下的..., 然后解决方案是:安装autoconf这个包,由于我没有管理员权限,我就让我的师兄给我装了一下: Dell是师兄的账号,然后给系统里装了autoconf这个包,这个问题就能解决到, make...ok了,下面开始DeepLabV2的编译: make clean make  –j32  //这里的-j32是因为我的计算机支持32线程,一般的话写成-j8就行 make test –j32 make...defined(__CUDA_ARCH__) || __CUDA_ARCH__ >= 600 #else    static __inline__ __device__ doubleatomicAdd(...如图,而在之前我这个里面是没有的,所以我刚刚的改动证明是有用的!!! 最终解决方案: 然后这次进行编译,就不会出现error了,只会出现一些warning,不影响后面的使用。

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    【C++掌中宝】用最少的话让你全方位理解内联函数

    什么是内联函数 内联函数是使用inline关键字修饰的函数,目的是让编译器在函数调用时,将函数体直接展开到调用处,而不是通过常规的函数调用机制。...需要注意的是,内联仅仅是对编译器的建议,编译器可以根据实际情况决定是否展开内联函数。C++标准并没有规定编译器必须在何种情况下展开内联,因此不同编译器的处理可能有所不同。...递归函数不适合内联:内联函数不支持直接递归,即函数不能调用自身,因为这会导致无限展开,编译器将忽略内联请求。 不适用于带有复杂控制结构的函数:如while、switch等结构控制语句。 5....在类内部定义的函数默认是内联函数,适合隐藏类实现细节。 8. 补充 vs编译器 debug版本下面默认是不展开inline的,这样方便调试,debug版本想展开需要设置一下以下两个地方。 9....如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下。 也可以点点关注,避免以后找不到我哦! Crossoads主页还有很多有趣的文章,欢迎小伙伴们前去点评,您的支持就是作者前进的动力!

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    《逆袭进大厂》之C++篇49问49答

    常量指针是一个指针,读成常量的指针,指向一个只读变量。如int const *p或const int *p。 指针常量是一个不能给改变指向的指针。...的用法 为了能够正确的在C++代码中调用C语言的代码:在程序中加上extern "C"后,相当于告诉编译器这部分代码是C语言写的,因此要按照C语言进行编译,而不是C++; 哪些情况下使用extern "...深拷贝 深拷贝不仅拷贝值,还开辟出一块新的空间用来存放新的值,即使原先的对象被析构掉,释放内存了也不会影响到深拷贝得到的值。在自己实现拷贝赋值的时候,如果有指针变量的话是需要自己实现深拷贝的。...将虚函数声明为inline,要分情况讨论 有的人认为虚函数被声明为inline,但是编译器并没有对其内联,他们给出的理由是inline是编译期决定的,而虚函数是运行期决定的,即在不知道将要调用哪个函数的情况下...类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。

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    【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值

    个人主页: 是店小二呀 C语言笔记专栏: C语言笔记 C++笔记专栏: C++笔记 初阶数据结构笔记专栏: 初阶数据结构笔记 Linux笔记专栏: Linux笔记 喜欢的诗句:无人扶我青云志 我自踏雪至山巅...有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全 二、内敛函数 2.1 内敛函数概念 内敛函数是以关键字inline修饰的函数,编译时...对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同 一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用**inline...**修饰,否则编译器会忽略**inline**特性 第三点: inline**************不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误**。...在C++98中,字面常量0既可以是一个整型数字,也可以是无类型的指针(void *)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整型常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须强制类型转换。

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    Delphi XE4 inline 的用法,类似于VC的Macro宏

    为了提高应用程序的性能,可以用inline声明一个函数过过程,对于声明为inline的过程,编译器在编译时,会取代正常的过程调用方式,取而代之是直接把这个函数的编译代码拿过来生成到调用该过程的地方,有多处调用一个函数...声明的方法: procedure MyFunc(x:integer):string;inline 有多种情况的函数或过程是不支持inline的: 后绑定的方法,如virtual,dynamic...用开放数组为参数的过程,如:procedure Add(A: array of Integer) Package中支持inline,但Packages间不支持 循环引用的Unit间不支持inline,如...a,b,c三个unit,a引用b,b引用c,c引用a,则编译时不生成inline代码,编译器在inline代码时,循环依赖的unit不编译出inline代码,但对于其中引用的unit,还是生成inline...如果一个过程定义在interface部分,实现代码在implementation部分,则不会inline while do 或 repeat until等中使用的过程 关于inline有三个编译条件变量可用

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