1. 介绍 柯里化(currying, 以逻辑学家Haskell Brooks Curry的名字命名)指的是将原来接受两个参数的函数变成新的接受一个参数的函数的过程。新的函数返回一个以原有第二个参数作为参数的函数。 在Scala中方法和函数有细微的差别,通常编译器会自动完成方法到函数的转换。如果想了解Scala方法和函数的具体区别,请参考博文Scala基础 - 函数和方法的区别。 2. Scala中柯里化的形式 Scala中柯里化方法的定义形式和普通方法类似,区别在于柯里化方法拥有多组参数列表,每组参数用圆
本篇作为scala快速入门系列的第三十六篇博客,为大家带来的是关于高阶函数的内容。
本文从开发效率(易用性)、可扩展性、执行效率三个方面,介绍了微博机器学习框架Weiflow在微博的应用和最佳实践。 在上期《基于Spark的大规模机器学习在微博的应用》一文中我们提到,在机器学习流中,模型训练只是其中耗时最短的一环。如果把机器学习流比作烹饪,那么模型训练就是最后翻炒的过程;烹饪的大部分时间实际上都花在了食材、佐料的挑选,洗菜、择菜,食材再加工(切丁、切块、过油、预热)等步骤。在微博的机器学习流中,原始样本生成、数据处理、特征工程、训练样本生成、模型后期的测试、评估等步骤所需要投入的时间和精力
Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式的编程语言。Java平台的Scala于2003年底/2004年初发布。 Scala 运行在 Java 虚拟机上,并兼容现有的 Java 程序。Scala 源代码被编译成 Java 字节码,所以它可以运行于 JVM 之上,并可以调用现有的 Java 类库。
一,概述 为了实现Spark SQL,基于Scala中的函数编程结构设计了一个新的可扩展优化器Catalyst。Catalyst可扩展的设计有两个目的。 首先,希望能够轻松地向Spark SQL添加新的优化技术和功能,特别是为了解决大数据(例如,半结构化数据和高级分析)所遇到的各种问题。第二,我们希望使外部开发人员能够扩展优化器 - 例如,通过添加可将过滤或聚合推送到外部存储系统的数据源特定规则,或支持新的数据类型。Catalyst支持基于规则(rule-based)和基于成本(cost-based)的优化
◆ DataSet API开发概述 ◆ 计数器 ◆ DataSource ◆ 分布式缓存 ◆ Transformation ◆ Sink
Scala 中可以让函数库调用变得更加方便的隐式变换和隐式参数,以及如何通过它们来避免一些繁琐和显而易见的细节问题。 内容主要包括 implicits 的使用规则、隐含类型转换、转换被方法调用的对象等
作为一种在Java虚拟机(JVM)上运行的静态类型编程语言,Scala结合了面向对象和函数式编程的特性,使它既有强大的表达力又具备优秀的型态控制。
介绍原书剩下的条款26-55。全文8.4k字。不熟悉C++的话阅读本文可能比上一篇要更加困难。本文同步存于我的Github仓库,
3、与过程化编程相⽐,函数式编程⾥的函数计算可以随时调⽤,函数式编程中,函数是⼀等公民
在数据分析领域中,没有人能预见所有的数据运算,以至于将它们都内置好,一切准备完好,用户只需要考虑用,万事大吉。扩展性是一个平台的生存之本,一个封闭的平台如何能够拥抱变化?在对数据进行分析时,无论是算法也好,分析逻辑也罢,最好的重用单位自然还是:函数。 故而,对于一个大数据处理平台而言,倘若不能支持函数的扩展,确乎是不可想象的。Spark首先是一个开源框架,当我们发现一些函数具有通用的性质,自然可以考虑contribute给社区,直接加入到Spark的源代码中。 我们欣喜地看到随着Spark版本的演化,确实涌
val num = 2.2 val fun = scala.math.ceil _
本篇文章为大家带来Scala面试指南,本文会结合数据分析工程师在工作中会用到的知识点和网络上搜集的Scala常用考点,组成一份Scala精选题库,并附上详细的解答,力图为Scala面试者扫清知识盲点,提炼经典考题。
开篇先简单介绍一下友元这个概念吧。 在C++之中,类的友元函数是定义在类外部,但它有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。
前面的文章我们更多的是关注于函数,现在开始进入面向对象的世界了。函数是一种对过程的抽象,它提供了单一的入口和出口,封装了一系列的逻辑处理,而类和对象更像是对物体的抽象,它可以继承和组合。编程语言通过定义类,把某一种类型的物体抽象出来了,对象则是对每一个具体的物体的抽象。对象拥有着自己独特的操作方法和数据。这一篇文章先讨论抽象基类和属性化方法。
Scala 是一种强大的静态类型编程语言,其中的 Trait 是一种重要的特性。Trait 可以被看作是一种包含方法和字段定义的模板,可以被其他类或 Trait 继承或混入。在本文中,我们将介绍 Scala Trait 的边界(Boundary)的概念,并展示如何使用它来限制 Trait 的使用范围。
在本文中,我们将演示如何在Scala的集合上使用exists函数,该函数适用于Scala的可变(Mutable)和不可变(Immutable)集合。
这篇文章我们大概过一下Scala的基础概念,后面的文章我们会有更详细的讲解Scala的具体内容。
Scala语言设计概述 Scala的设计受许多编程语言和研究思想的影响。事实上,仅很少的Scala的特点是全新的;大多数都已经被以另外的形式用在其他语言中了。Scala的革新主要来源于它是如何构造并放在一起的。在这部分里,我们罗列了对Scala设计的主要影响。列表并不全——因为围绕着编程语言的设计有太多的好点子,没办法全都列举在这里。 Scala语言设计的“蓝本”语言 在最表层,Scala采用了Java和C#语法的大部,而它们大部分借自于C和C++句法的改变。表达式,句子和代码块多数和Java一样,同样
虚函数是一个在基类中声明的函数,它可以被子类重写并提供不同的实现。在C++中,使用关键字virtual来声明一个虚函数。虚函数的原理是将函数调用的控制权交给运行时环境,而不是编译时环境。因此,虚函数的实现需要在运行时才能确定。虚函数的声明形式如下:
Scala入门 Scala简介 ps:在最新的薪资调查中,Scala程序员的工资是平均最高的Scala工资。 Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言 、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala的官网地址为:http://www.Scala-lang.org/ Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。另外,类可以被子类化,而且Scala还提供
Scala入门 Scala简介 ps:在最新的薪资调查中,Scala程序员的工资是平均最高的Scala工资。 Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言 、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala的官网地址为:http://www.Scala-lang.org/ Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质。例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值、数字等)在内,连函数也是对象。另外,类可以被子类化,而且Scal
如Scala官网宣称的:“Object-OrientedMeetsFunctional”,这一句当属对Scala最抽象的精准描述,它把近二十年间大行其道的面向对象编程与旧而有之的函数式编程有机结合起来,形成其独特的魔力。希望通过本文能够吸引你去了解、尝试Scala,体验一下其独特魅力,练就自己的寒冰掌、火焰刀。
从Scala的2.11.0版本开始,Scala的Actors库已经过时了。早在Scala2.10.0的时候,默认的actor库即是Akka。
封装、继承和多态是面向对象编程中的核心概念,它们对于构建灵活、可扩展和可维护的软件系统至关重要。 封装(Encapsulation)通过将数据和相关操作封装在一个类中,隐藏内部实现细节,并提供公共接口来与外部进行交互。封装有助于保护数据的完整性和安全性,同时提供了良好的抽象,使得代码更易于理解和使用。封装还可以支持代码的模块化和团队开发,各个模块之间可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和复用性。 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。继承提供了代码的层次结构,使得相关的类可以组织在一起,并且可以通过继承实现代码的共享和统一的接口。继承还可以支持多态性,通过在子类中重写父类的方法,实现不同对象的不同行为。 多态(Polymorphism)允许同一操作在不同的对象上产生不同的行为。多态性提供了灵活性和扩展性,使得代码可以处理多种类型的对象,而不需要显式地针对每种类型编写不同的代码。多态性可以通过方法重写、方法重载和接口的使用来实现,它可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高了代码的可读性和可维护性。
Scala是静态类型的,它拥有一个强大的类型系统,静态地强制以安全、一致的方式使用抽象,我们通过下面几个特征来一一说明:
For example, in Lisp the 'square' function can be expressed as a lambda expression as follows:
C# 里面的泛型不仅可以使用泛型函数、泛型接口,也可以使用泛型类、泛型委托等等。在使用泛型的时候,它们会自行检测你传入参数的类型,因此它可以为我们省去大量的时间,不用一个个编写方法的重载。与此同时,使用泛型会提升程序的效率。
本文详细讲述了搭建自己的PHP MVC框架的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 前言 说到写PHP的MVC框架,大家想到的第一个词--“造轮子”,是的,一个还没有深厚功力的程序员,写出的PHP框架肯定不如那些出自大神们之手、经过时间和各种项目考验的框架。但我还是准备并且这么做了,主要是因为: 认为有关PHP的方方面面都了解了,但自己学习PHP的时间还短,基础并不扎实,很多常用函数的参数还偶尔要查手册,而且对于PHP的一些较新的特性如命名空间、反射等只是简单的看过,并没有能实际应用过。 PHP的知识多且杂,一个普通的项目往住是业务逻辑代码为主,而框架是一个能把这些知识点能融汇在一起的项目。 在自己写一个框架的时候,也会参考一些我使用过的框架如TP/CI/YII等的源码,在自己看源码时也能帮助自己理解框架,更容易接受以后要使用的框架。 所以说,这次造轮子的目的不是为了造轮子而是为了在造轮子的过程中熟悉其工艺,轮子特点,更好的使用轮子。 如果说写一个完整的PHP框架,那需要掌握的PHP知识点非常多,像设计模式、迭代器、事件与钩子等等,还有许多基础知识的灵活应用。我自认为这些还无法完全掌控,所以我的步骤是先自己搭建一个骨架,然后参考借鉴不同的PHP框架的特点,将其慢慢完善。因为工作原因,而且晚上还要补算法、网络等编程基础,PHP框架部分可能只有周末有时间更新,我会在进行框架功能更新之后,使用的知识点,更新博文。 首先放上框架的目前源码:GITHUB/zhenbianshu 或者点击此处本站下载。 框架整体 首先自己一下PHP的MVC框架的工作流程: 简单来说,它以一个入口文件来接受请求,选择路由,处理请求,返回结果。 当然,几句话完的东西实际上要做的工作很多,PHP框架会在每次接受请求时,定义常量,加载配置文件、基础类,根据访问的URL进行逻辑判断,选择对应的(模块)控制器和方法,并且自动加载对应类,处理完请求后,框架会选择并渲染对应的模板文件,以html页面的形式返回响应。在处理逻辑的时候,还要考虑到错误和异常的处理。 1、作为MVC框架,一定要有一个唯一的入口文件来统领全局,所有的访问请求都会首先进入这个入口文件,如我框架根目录的index.php,在里面,我定义了基本文件夹路径,当前环境,并根据当前环境定义错误报告的级别。 2、PHP中加载另外的文件,使用require和include,它们都是将目标文件内容加载到当前文件内,替换掉require或include语句,require是加载进来就执行,而include是加载进来在需要的时候执行,而它们的_once结构都是表示在写多次的时候只执行一次。 3、框架内的配置变量等使用专用的配置文件来保存,这里我仿照了TP里的数组返回法,用了一个compileConf()函数来解析数组,将数组的键定义为常量,值为数组的值。
泛型(Generics)是强类型编程语言中经常使用的一种技术。很多框架的代码中都会大量使用到泛型,比如在Java中我们经常看到的:
Scala混合了面向对象和函数式的特性.在函数式编程语言中,函数可以像任何其他数据类型一样被传递和操作.如果想要给算法传入明细动作时,只需要将明细动作包在函数当中作为参数传入即可.
作为一名十几年的 C++ 程序员,最近一段时间使用 QT 开发程序,发现 QT 中还是有许多值得深入理解的技术。QT 不仅仅是一个应用程序开发框架,还有一些对标准 C++ 的扩充。本文和大家一起探讨 QT 中的元对象系统。
不需要给出值或者变量的类型,可以从你用来初始化它的表达式推断出来.只声明值或者变量但不做初始化会报错:
好了亲,前文中我们在函数式编程的世界里遨游了一番,现在我们把思绪收回来,放到在Kotlin中的函数式编程中来。
这篇文章分享了我编写 JavaScript 代码时遵循的一套规则。但在我们深入探讨之前,我必须告诉您,我使用 JavaScript 的方式有点不同寻常。我的主要目的是仅使用一种编程语言进行高级开发,而不是 C#、F#、Java、Scala、Python 等。因此,我尽量避免非通用的 JavaScript 框架和特定于平台的工具。对于低级别和系统编程,我使用 Rust,并考虑使用 Zig 编程语言。
本文详细讲述了搭建自己的PHP MVC框架的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在TypeScript 2.2中,空检查得到了进一步的改进。TypeScript 现在将带有可空操作数的表达式标记为编译时错误。
TOPIC:我们要定义一些饮品,并能够向饮品中添加一些调料,比如摩卡、糖之类的,然后能够根据添加的调料种类动态的修改饮品的价格。
本文讲解了 Java 中可变参数的知识,给出了可变参数的定义语法、应用场景和面试题,并给出了样例代码
Scala类的主构造函数是以下组合: 构造函数参数 在类内部被调用的方法 在类内部执行的语句和表达式 和Java类似,类被实例化的时候它们会被赋值。 构造函数可见性 一个字段被声明为var,Scala会为该字段生成getter和setter方法 一个字段是val,只会生成getter方法。 如果一个字段没有val或者var,Scala不会生成getter和setter方法 var和val字段可以被private关键字修饰,防止生成getter和setter方法 定义辅助构造函数:在类内部以this
计算机革命起源机器。编程语言就像是那台机器。它不仅是我们思维放大的工具与另一种表达媒介,更像是我们思想的一部分。语言的灵感来自其他形式的表达,如写作,绘画,雕塑,动画和电影制作。编程语言就是创建应用程序的思想结构。
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种面向对象编程的重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。具体来说,多态性允许基类的指针或引用在运行时指向派生类的对象,并且根据对象的实际类型来调用相应的成员函数。
我们知道Scala是一种JVM语言,可以合java无缝衔接,这也就大大的扩展了scala的应用范围,大数据里面有名的spark就是使用scala编写的,那么scala到底有什么奥秘和特性呢?我们一一来揭秘。
花下猫语:断更 4 个月的“Python工匠”系列终于更新了,这个系列的文章我大多已分享过,这篇当然不会错过。
Flink程序是执行分布式集合转换(例如,filtering, mapping, updating state, joining, grouping, defining windows, aggregating)的常规程序。集合创建于原始的数据源(例如,通过从文件读取,kafka主题或从本地内存集合中进行创建)。通过sinks返回结果,例如将数据写入(分布式)文件或标准输出(例如,命令行终端)。Flink程序以各种上下文运行,独立或嵌入其他程序中。执行可能发生在本地JVM或许多机器的集群上。取决于数据源的类
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