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如何在Fiori添加UI应用

正文前序 在之前文章推送里写了不少关于SAP Fiori文章,有关于技术也有浅谈理论发展文章,有兴趣朋友可以阅读一下。...SAP Fiori launchpad移动或桌面设备Fiori应用切入点。Lunchpad会显示各种功能性磁贴。每个磁贴表示用户可以启动业务应用程序。...启动板基于角色,根据用户角色显示切片。 今天聊一下,如何使自定义UI在SAP Fiori启动板中显示为应用程序磁贴,使用自定义UI应用程序扩展业务目录。...查找应用程序 所以,我们知道自定义应用ID,应用程序ID我们从SAP Cloud Platform部署到S/4 HANA Cloud时所提供名称组合,包括前缀YY1_加后缀_UI5R。...我们这里使用SAP_CORE_BC_EXT,选择之后,点击OK即可完成。

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如何在Fiori添加UI应用

1、微信:如何在Fiori添加UI应用 2、知乎:如何在Fiori添加UI应用 正文前序 在之前文章推送里写了不少关于SAP Fiori文章,有关于技术也有浅谈理论发展文章,...SAP Fiori launchpad一个托管SAP Fiori应用程序shell,作为应用入口,为应用程序提供导航,个性化,嵌入式支持和应用程序配置等服务。...SAP Fiori launchpad移动或桌面设备Fiori应用切入点。Lunchpad会显示各种功能性磁贴。每个磁贴表示用户可以启动业务应用程序。...启动板基于角色,根据用户角色显示切片。 今天聊一下,如何使自定义UI在SAP Fiori启动板中显示为应用程序磁贴,使用自定义UI应用程序扩展业务目录。...自定义目录 首先,我们在SAP Fiori launchpad里找到自定义目录扩展应用程序,这个SAP系统提供,以方便使用或者实施者方便进行应用扩展。如下图所示: ?

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Kubernetes调度器如何决定将容器调度到哪个节点

图片Kubernetes调度器使用以下策略来决定将容器调度到哪个节点:节点资源:调度器首先考虑节点资源使用情况,包括CPU、内存、磁盘和网络带宽等。...它会查看节点资源配额和已使用资源,并使用这些信息来判断节点是否有足够资源来运行容器。亲和性规则:调度器可以根据特定亲和性规则将容器调度到特定节点。...亲和性规则可以基于多个因素,如节点标签、容器标签、节点已运行容器等。通过设置亲和性规则,可以将容器调度到满足特定条件节点。...反亲和性规则:类似于亲和性规则,调度器可以使用反亲和性规则,将容器调度到不满足特定条件节点。通过设置反亲和性规则,可以避免将容器调度到某些节点。位置约束:调度器可以使用位置约束来限制容器调度。...如果节点无法满足这些限制条件或约束,则不会将容器调度到该节点。综合考虑上述因素,Kubernetes调度器会选择适合节点,并将容器调度到该节点

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如何发现Google服务器LFI漏洞

本文将介绍如何利用本地文件包含漏洞读取Google某服务器任意文件。漏洞存在于GoogleFeedburner中,在提交漏洞后,Google安全团队迅速修复了这一漏洞。...FeedBurner是什么 维基百科对FeedBurner介绍: FeedBurner一个于2004年在美国芝加哥市成立网站馈送管理供应商。...FeedBurner之前就曾是目标之一,很久以前就在这个域名发现过一些xss,猜想可能还会有有趣漏洞。...这个jsp脚本功能获取动态FeedFlare单元文件内容,这些单元文件其实基本就是些简单xml文件。...不过,随后改变了方法,使用文件URI方法成功获取到了服务器 文件。 虽然根据安全策略文件,不是所有的文件都可以读取,但读取系统日志足以证明这个漏洞,而漏洞严重性依旧不容小视。

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知道 HTTP 如何使用 TCP 连接吗?今天就来告诉你!

1、HTTP 如何使用 TCP 连接; 世界几乎所有的 HTTP 通信都是由 TCP/IP 承载,TCP/IP 全球计算机及网络设备都 在使用一种常用分组交换网络分层协议集。...为了更具体地说明问题,我们来看一个 TCP 编程接口,这些套接字就不一一介绍了,给大家一个表格,大家可以理解一下 套接字API调用 描 述 s = socket() 创建一个新、未命名、未关联套接字...TCP API 隐藏了所有底层网络协议握手细节,以及 TCP 数据流与 IP 分组之间分段和重装细节。 TCP 客户端和服务器如何通过 TCP 套接字接口进行通信 ?...,接下来分几个内容给大家讲述 HTTP 对连接上处理。...其实并行连接并没有说是页面的传输速度,是因为多个对象同时在进展,所以,他速度要比叠加起来,让你在感觉快不少。

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Confluence 6 如何小组成员知道那些内容重要

如果你 Confluence 中已经有了很多内容,定义那些内容重要看起一件艰巨任务 —— 但是下面的一些特性能够帮助你小组确定那些内容他们应该关心。...空间(My Spaces) 添加任何你希望快速导航空间到 空间(My Spaces)列表中。这个列表可以在主面板下找到和空间目录下找到。...希望将一个空间从空间中删除,取消选择空间边上星号图标就可以了。 ? 为以后保存(Save for later) 如果你仅仅希望链接一些特定页面和博客页面而不是整个空间的话。...提及用户工作原理和标签类似的。当用户被提及以后,这些用户将会马上收到电子邮件通知,然后可以通过电子邮件中提供连接访问相关页面或博客页面。...同时他们还可以通过提及你来让你知道他们工作已经完成了。 https://www.cwiki.us/display/CONF6ZH/Organize+your+Space

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说好不哭!数据可视化深度干货,前端开发下一个涨薪点在这里~

其中,线形图中视觉元素为方向,我们从中感知到变化趋势;柱状图中视觉元素为长度,我们从中感知到数据所代表大小;而饼图和雷达图中视觉元素则分别是角度和面积。 ​...2) Canvas渲染:把数据渲染到Canvas,这里用D3.js墨卡托转换函数,再用.context方法渲染到Canvas。...但这个方案对于热力图不适用,更适合关系图。 网格法:网格法比较简单,网格把屏幕里面的每个区域画成一个个格子,看哪个数据在这个格子里面,把点聚合到格子中心,有个别点偏差会比较大。...距离法:距离法通过迭代每一个点、设置点外包正方形去碰撞,若相交,则把该点聚合到该聚合点中,所以每次聚合结果都不一样。 网格距离法:还有一个网格距离法,顾名思义,就是前面两个方法结合。...首先迭代格子,算出网格质心,再次迭代聚合后点,通过距离法再算一次质心。相对来讲,网格距离法会比网格法和距离法,在算法时间多一点,但是它结果会更准确一点。

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个推数据可视化之人群热力图、消息下发图前端开发实践

其中,线形图中视觉元素为方向,我们从中感知到变化趋势;柱状图中视觉元素为长度,我们从中感知到数据所代表大小;而饼图和雷达图中视觉元素则分别是角度和面积。...2) Canvas渲染:把数据渲染到Canvas,这里用D3.js墨卡托转换函数,再用.context方法渲染到Canvas。...但这个方案对于热力图不适用,更适合关系图。 网格法:网格法比较简单,网格把屏幕里面的每个区域画成一个个格子,看哪个数据在这个格子里面,把点聚合到格子中心,有个别点偏差会比较大。...距离法:距离法通过迭代每一个点、设置点外包正方形去碰撞,若相交,则把该点聚合到该聚合点中,所以每次聚合结果都不一样。 网格距离法:还有一个网格距离法,顾名思义,就是前面两个方法结合。...首先迭代格子,算出网格质心,再次迭代聚合后点,通过距离法再算一次质心。相对来讲,网格距离法会比网格法和距离法,在算法时间多一点,但是它结果会更准确一点。

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Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图

另外,熟悉 Unity3D 朋友们也知道,在 Unity 2018 版本之前,使用 Unity 制作 2D 游戏地图也是很不方便,如果你想在 Android 或者 Window/Linux 等其他操作系统开发游戏...一个游戏场景就是一个简单世界,我们可以为这个世界添加很多有趣元素,让玩家有兴趣去探索,这里我们使用瓦片地图来制作我们游戏场景,实际,它是由很多小瓦片组成,当然,完全可以根据情况再添加一些背景,这些小瓦片我们称之为...第二种方式:使用图片合集制作瓦片 当我们制作地图元素非常多时候,第一种方式明显不合常理了!...注意:所使用这张图每一个小图片都有偏移,偏移像素为 1 个像素,所以需要在 Grid Snap 网格吸附选项里进行相关设置。具体操作如下动图: ?...其他说明 这里我们只是简单地尝试了一下 Godot 中瓦片地图制作,后续有机会还会介绍如何瓦片地图上添加一些其他物理特性,比如光照遮挡,或者添加真正碰撞体,以实现游戏世界中墙壁、地面等。

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RenderingNG中关键数据结构及其角色

视口被划分为「瓦片」Tile> 「Quad」描述纹理输入信息,并指出如何对其进行「转换」和「应用视觉效果」 「GPU纹理瓦片一种特殊Quad,它只是一类纹理瓦片别称 每个GPU纹理瓦片都有一个...❝「属性树」解释「视觉和滚动效果」如何应用于DOM元素数据结构 ❞ 它们提供了回答问题方法,例如:一个给定布局尺寸和位置DOM元素,它应该被放置在相对于屏幕哪个位置?...❞ 这非常方便,因为有了这些信息,我们就能准确地知道适用于该元素剪切、变换和效果「列表」,以及它们「顺序」。这告诉我们它在屏幕位置以及如何绘制它。...❝合成器帧RenderingNG表示如何将栅格化内容「拼接」在一起,并使用GPU有效地绘制它数据格式 ❞ 瓦片Tile 理论,渲染进程或浏览器进程中合成器compositor可以「将像素栅格化为渲染器视口单一纹理...❞ 例如,内容瓦片有一个变换,表示它们在瓦片网格x、y位置。 这些栅格化瓦片被包裹在「一个渲染通道」中,它是一个「quad」列表。

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知道从浏览器发送请求给SpringBoot后端时,如何准确找到哪个接口?(下篇)学废了吗?

前言: 前文:你了解SpringBoot启动时API相关信息用什么数据结构存储吗?(上篇) 写文原因,前文说过就不再复述了。...问题大致如下: 为什么浏览器向后端发起请求时,就知道要找哪一个接口?采用了什么样匹配规则呢? SpringBoot 后端如何存储 API 接口信息?又是拿什么数据结构存储呢?...如果找到多个匹配项,则选择最佳匹配项 // 这里就关系到了我们如何进行匹配啦。...,根据 @RequestMapping 里面的value路径来匹配,如果匹配到有多个,如你配置了通配符,也配置了精确配置,他都会匹配到放在一个集合中,根据规则排序,然后取集合第一个元素。...写到这里基本可以回答完文前所说三个问题了。 他问为什么浏览器在向后端发起请求时候,就知道要找哪一个API 接口,你们 SpringBoot 后端框架如何存储API接口信息

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如何让公司后台管理系统焕然一新() -性能优化

其实也遇到过相同情况,和面试官说如何通过搜索引擎解决这些坑吧不太好,让面试官认为你只是一个API Caller,但是又没有什么值得一谈项目难点 建议,如果没有什么可以深聊技术难点,不妨在日常开发过程中...,试着封装几个常用组件,同时尝试分析项目的性能瓶颈,寻找一些优化方案,同样也能让面试官对你有一个整体了解 在这篇文章中,我会分享在目前公司项目里,如何在满足业务需求基础,让整个系统焕然一新过程...这里从以下4个方面分享一下在项目中如何改善系统性能,让系统"步履如飞" 网络请求相关 构建相关 静态资源优化 编码相关 网络请求相关 这部分旨在实现需求前提下尽量减少http请求开销,或者减少响应时间...,如何尽可能减少白屏对用户影响,目前选择在html模版中,注入一个loading动画,这里拿D2-Admin中loading动画举例 <!...源代码 部分优化方案放在github,有兴趣可以看看 源码地址 下篇在这里: 如何让公司后台管理系统焕然一新(下)-封装组件 参考资料 vue-element-admin D2 Admin

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OpenLayers3基础教程——OL3基本概念

从本节开始,我会陆陆续续更新有关OL3相关文章——OpenLayers3基础教程,欢迎大家关注博客,同时也希望博客能够给大家带来一点帮助。...OL3结构图 1、Map OpenLayers 3核心部件Map(ol.Map)。它被呈现到对象target容器(例如,包含在地图网页div元素)。...一个ol.View实例包含投影projection,该投影决定中心center 坐标系以及分辨率单位,如果没有指定(如下面的代码段),默认投影球墨卡托(EPSG:3857),以米为地图单位。...放大zoom 选项一种方便方式来指定地图分辨率,可用缩放级别由maxZoom (默认值为28)、zoomFactor (默认值为2)、maxResolution (默认由投影在256×256像素瓦片有效成都来计算...ol.layer.Tile 用于显示瓦片资源,这些瓦片提供了预渲染,并且由特定分别率缩放级别组织瓦片图片网格组成。

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NASA数据集——北美地区一个标准参考网格系统,覆盖整个研究区域,并延伸至北美东部

左图:样本瓦片 Bh002v003(紫色)在较大 A 网格(粗体)和较小 B 网格位置。右图样本瓦片 Ch014v020 在较大两个网格位置。...,以解决关键研究问题和目标,了解环境变化如何导致整个北美洲西部北极和北方地区社会生态系统发生变化。...投影提供了一种机制来确保产品在几何兼容性,而参考网格则提供了一种标准化方法来将文件分成便于研究人员下载和操作单元。...Ah000v000 - 指 "A "或更大网格中左上方瓦片(图 1 左侧) 001 - 指产品版本 2014075120101 - 产品生产日期 对于 B 网格 ABoVE.water.2001001...例如,粗分辨率 A 网格单个瓦片包含 6 x 6(36)个 B 网格瓦片。 同样,B 网格每个瓦片包含 6 x 6 (36) 个 C 网格瓦片。可以通过简单计算在不同分辨率之间进行转换。

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Unity 水、流体、波纹基础系列(二)——方向流体(Directional Flow)

本文重点: 对齐纹理和流体方向 把表面切割为瓦片 无缝混合瓦片 混淆视觉效果 这是流体材质第二篇,继一篇纹理变形之后,讲述如何对齐流体而不再将它们进行扭曲。...(采样流) 不幸,像扭曲着色器一样,我们得到了严重扭曲无法使用结果。独立旋转每个片段则会撕裂图案。当我们使用统一方向时,这不是问题。但对于各异向时,不得不另寻解决方案。...我们要做尝试在均匀流动完美结果与每个片段使用不同流动方向理想结果之间找到一个折衷。折衷方案将表面划分为多个区域。我们将仅使用正方形瓦片网格。每个图块均具有均匀流,因此不会遭受任何扭曲。...这可以通过用 | 2t-1 |替换 实现,将其变为在瓦片两侧为零而在中间为1三角波。 ? (三角波在网格线处始终具有相同值,即0或1) 更改结果,每个图块两边A权重现在为零。...如果变体B,我们必须改变权重函数。缩放后添加四分之一,然后取小数部分。 ? 我们还必须告诉FlowCell需要哪个变体。替代网格必须偏移四分之一,并且样本偏移必须在另一个方向上偏移以进行补偿。 ?

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【软件开发规范七】《Android UI设计规范》

编辑 ​编辑 网格由单元格构成,单元格中瓦片用来承载内容 ​编辑 瓦片可以横跨多个单元格 瓦片内容包括主要内容(primary content)和次要内容(secondary content)...主要内容有着重要区别的内容,典型的如图片。次要内容可以是一个动作按钮或者文本。 ​编辑 为瓦片内容提供一个默认图片。 网格只能垂直滚动。单个瓦片不支持滑动手势,也不鼓励使用拖放操作。...网格单元格间距2dp或8dp。 列表(Lists) ​编辑 列表作为一个单一连续元素来以垂直排列方式显示多行条目。...列表由单一连续列构成,该列又等分成相同宽度称为行(rows)子部分。行瓦片(tiles)容器。瓦片中存放内容,并且在列表中可以改变高度。 如果列表项内容文字超过3行,请改用卡片。...编辑 副标题(Subheaders) ​编辑 小标题列表或网格特殊瓦片,描述列表内容分类、排序等信息。 ​

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探究 CSS 混合模式滤镜导致 CSS 3D 失效问题

mix-blend-mode:我们通常称之为混合模式,利用混合模式将多个图层混合可以得到一个新效果,mix-blend-mode 描述了元素内容应该与元素直系父元素内容和元素背景如何混合。...这就很蹊跷了,预想中混合并没有发生,取而代之 3D 失效。想,也许与内核有关,上面的效果在 chrome 65.0.3325.181 试验得到。 是否与浏览器内核有关?...黄色代表 CSS 渲染时候 GraphicsLayer 层, 蓝色网格表示瓦片(tile),你可以把它们当作单元(并不是层),Chrome 内核可以将它们作为一个大层部分上传给 GPU 进行渲染加速...帧缓存一些二维数组和 OpenGL 所使用存储区集合:颜色缓存、深度缓存、模板缓存和累计缓存。 各种三维场景现在渲染到屏幕都是先放到一个 FBO 中,可以理解为一张离屛图片,用于加速渲染。...Bug 何时会被修复 在 chromium bugs 网站,上述 bug 被合并到 issue 575099,并且最终状态 Untriaged,表示尚未分配优先级,意思等待某人确定哪个人应该认领并修复该特定错误

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跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS基础(地图切片)

2.1 切片服务 1.定义 瓦片数据将矢量或影像数据进行预处理,采用高效缓存机制(如金字塔)形成缓存图片集,采用“级、行、列”方式进行组织,可在网页中快速加载。...因此,瓦片地图加载根据客户端请求地图范围和级别,通过计算行列号获取对应级别下网格瓦片(即服务器预裁剪图片),由这些瓦片集在客户端形成一张地图。 ? 2. 重要概念 ?...于是又引入了矢量图层用来显示矢量点线面,这通常需要先获取矢量地理数据(例如GeoJson),然后通过前端将其绘制成不同元素便能通过鼠标进行响应交互了。 ?...相对于其他技术,栅格瓦片底图有其优越性,例如有效减少了传输数据体积,多级缩放等。然而,栅格瓦片底图也有一些短处,缺乏灵活性、实时性,数据完整性受损比较突出问题,这正是栅格数据问题: 缺乏灵活性。...矢量瓦片分辨率高达4096*4096,栅格瓦片16倍,可保证缩放过程中细节高度还原,且满足高分屏绘制需求; 自定义渲染样式。客户端显示矢量瓦片底图时,可以按照用户赋予样式渲染。

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光怪陆离世界之Delaunay三角剖分和Voronoi图

【定义】三角剖分:假设V 有限点集,称 V 完全图子图 T=(V,E) V 一个三角剖分,如果T一个可平面图,而且满足 T 中所有面都是三角面,且所有三角面的合集恰好V凸包 ps...,所有处于瓦片严格内部点距离该瓦片生成点距离将严格小于它到其他瓦片生成点距离,而两块相邻瓦片接壤边上点到两块瓦片生成点距离相等(所以两块瓦片生成点连线将垂直平分两块瓦片接壤边...所以立马我们就知道 a 三角网格 AEC 外心(因为 aF=aA=aC). 因此从一个点集 三角剖分获取该点集 Voronoi图 轻而易举事情....以及如何产生炒鸡三角形....稍微分析一下上面的过程就会知道,坏事儿关键在于 B 在 AQD 外接圆中. 这完全就是因为炒鸡三角形不够大导致. 最后,为了显示效果,基于 Windows GDI 实现了基本图形界面.

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