我们的现实生活中充满了运动和生命。物理让我们的世界变得如此繁忙和生动。 同时我们要知道,物理阐释了物质在空间中移动的方式。 不过呢,因为我们的游戏世界本不存在物理,所以作为游戏程序员,我们必须在游戏中模拟物理。
导入Survival Shooter.unitypackage,里面有个完整了,新版本导入的时候,需要简单的修改一下代码;
摘要:相机是Unity世界的眼睛,一个智能相机更是能帮咱们节省大把的时间和精力。Cinemachine现在已经大量应用到各种项目中,如果你还没有用过Cinemachine,墙裂建议你来体验一下。
贪吃虫是 Nibbles 的克隆。玩家开始控制一个不断在屏幕上移动的短蠕虫。玩家无法停止或减慢蠕虫,但他们可以控制它转向的方向。红苹果随机出现在屏幕上,玩家必须移动蠕虫以使其吃掉苹果。每次蠕虫吃掉一个苹果,蠕虫就会增长一个段,并且新的苹果会随机出现在屏幕上。如果蠕虫撞到自己或屏幕边缘,游戏就结束了。
在 OpenGL 中主要使用 4x4 矩阵来表示转换,这个和 3x4 的相机矩阵不同。然而,OpenGL 中的 GL_PROJECTION 和 GL_MODELVIEW 是将相机矩阵分开来表示。其中 GL_PROJECTION 表示相机的内参数 K 矩阵;GL_MODELVIEW 表示物体和相机之间的转换关系,可以粗略地表示为 R 和 t 矩阵。
玛丽冒险游戏的文件夹组织结构主要分为: audio(保存音效文件)和 image (保存图片)
项目地址:https://github.com/PiperLiu/Amazing-Brick-DFS-and-DRL
现实世界充满了运动和生活。 使现实世界变得如此繁忙和动态的是物理。 物理是物质在太空中移动的方式。因为电子游戏世界没有物理,它也没有物理,所以游戏程序员必须模拟物理。
真实的世界充满了运动和生活。物理学使得真实的生活如此忙碌和动态。物理学是物质在空间中运动的方式。既然一个电脑游戏世界没有物质,它也就没有物理学规律,使用游戏程序员不得不模拟物理学。
本附录显示了如何在 OpenCV 应用中设置 Pygame 库以及如何使用 Pygame 进行窗口管理。 此外,附录还概述了 Pygame 的其他功能以及一些学习 Pygame 的资源。
OpenCV3 和 Qt5 计算机视觉 零、前言 一、OpenCV 和 Qt 简介 二、创建我们的第一个 Qt 和 OpenCV 项目 三、创建一个全面的 Qt + OpenCV 项目 四、Mat和QImage 五、图形视图框架 六、OpenCV 中的图像处理 七、特征和描述符 八、多线程 九、视频分析 十、调试与测试 十一、链接与部署 十二、Qt Quick 应用 精通 Python OpenCV4 零、前言 第 1 部分:OpenCV 4 和 Python 简介 一、设置 OpenCV 二、Ope
创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球。以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续运动按照如下步骤实现该功能:
今天这篇文章主要是介绍: 贪吃蛇游戏是一款休闲益智类游戏,既简单又耐玩。游戏通过控制蛇头方向吃苹果,从而使得蛇变得越来越长。
python像素贪吃蛇小游戏,可以通过上下左右键控制蛇头转向,点击回车键开始游戏。简单好玩
pygame zero是专门制作游戏的工具包,给我们提供很多新的功能,Pygame Zero可以轻松无障碍创建游戏,简称为pygame。
Python的强大超出你的认知,Python的功能不止于可以做网络爬虫,数据分析,Python完全可以进行后端开发,AI,Python也可进行游戏开发,本文将会详细介绍Python使用pygame模块来开发一个名为“合金弹头”的游戏
注意 代码super(Bullet, self).__init__()使用了Python 2.7语法。这种语法也适用于Python 3, 但你也可以将这行代码简写为super().__init__()。
Python功能十分强大,从科学计算到人工智能,当然Python还可以编写游戏代码喔,虽然不是主流,但是是否应该了解一下呢?茶余饭后,编写一个很有趣的小游戏,编程半小时,能玩一整天,不断的调整游戏参数,你会发现越来越有趣,正如你敲下几行代码,程序就按照你规定的法则运动起来,这样抽象控制具体的现象会让你爱上游戏编程。下面让我分享一下我编写的十分简单的打乒乓球小游戏。
Unity使用内置渲染管线时,使用Post Processing后处理需要到Package Manager中进行搜索下载安装:
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
注意 在Pygame中,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。在1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。
在第一或第三人称ACT和FPS游戏中,相机的运动需求是多种多样的,Unity内置的Cinemachine包可以助你快速实现不同相机功能,例如范围追踪,边界设置等。
新增了六个教程: OpenCV 图像处理学习手册 零、前言 一、处理图像和视频文件 二、建立图像处理工具 三、校正和增强图像 四、处理色彩 五、视频图像处理 六、计算摄影 七、加速图像处理 Python3 OpenCV4 计算机视觉学习手册 零、前言 一、设置 OpenCV 二、处理文件,相机和 GUI 三、使用 OpenCV 处理图像 四、深度估计和分割 三、检测和识别人脸 六、检索图像并将图像描述符用于搜索 七、建立自定义对象检测器 八、追踪对象 九、相机模型和增强现实 十、使用 OpenCV 的神
pygame.sprite.collide_rect 方法用于检测两个精灵是否有碰到,没碰到result返回0,碰到返回1.
该教程使用pygame制作一个类似星露谷物语(Stardew Valley)的种菜游戏。
一般来说学习编程都会先写 hello world,然而游戏的 hello world 应该是怎样的呢?这就需要先搞清楚游戏和普通的 hello world 程序有什么不同。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
最近制作了能开箱即用的UE5鼠标组件,直接拷入一个文件,再拖到场景中,就能使用了,可以控制相机的平移、旋转、缩放
pygame学习反弹方块 ✕ 学习了前面的一些知识,可以回顾下前面学习的内容,制作一个在方块内的反弹元素。 主要是学习绘制方块跟移动方块,以及字体的绘制。 具体移动方块没有用绘制矩形区域,而是判断绘制方块的X,Y点的坐标。 如果坐标点靠近边缘线,则把移动的值 由正值变为负值。 import pygame from pygame.locals import * pygame.init() # 初始化Pygame pygame.font.init() # 初始化字体 # 颜色代码 white =
一直学习一样东西,学久了就可以尝试归纳总结,整理成笔记或者写成教程,这是一种很好的学习策略。(当然更好的方法是从学的时候就开始整理)
计算机图形学在电影制作中的应用已成为现代电影制作不可或缺的一部分。随着技术的发展和硬件性能的提升,虚拟与现实的结合在电影制作中扮演着越来越重要的角色。本项目旨在探讨计算机图形学如何与电影制作相结合,以及这种结合如何影响了电影制作的流程和质量。
最近微信上很火的“打飞机”游戏,通过手指在屏幕上触摸的位置来移动你的飞机。在电脑上,我们没法直接用手操作,但可以用鼠标替代手指。 在电脑游戏里,鼠标是个很好用的输入设备。因此在很多游戏中,都需要得到鼠标的位置,以响应用户的操作。 现在,我们要在之前hello world的程序上增加一架飞机,并且用鼠标来控制飞机的位置。 得到鼠标位置坐标的方法是: pygame.mouse.get_pos() 与以往用的函数有些不同,这个函数会返回两个值:鼠标的x坐标和y坐标。所以你需要两个变量来记录返回值: x, y =
200行Python代码实现贪吃蛇 话不多说,最后会给出全部的代码,也可以从这里Fork,正文开始; 目前实现的功能列表: 贪吃蛇的控制,通过上下左右方向键; 触碰到边缘、墙壁、自身则游戏结束; 接触
你好,我是zhenguo 很久没有发文了,最近几天忙着编写了一个Pygame的经典游戏,坦克飞机大战,作为第10个项目。 前9个项目在这里: 我的第九个项目:表情查询web工具 我的第八个项目:做一个web版停用词下载器 我的第七个项目:做一个web版记事本 我的第六个项目:实现一个任意图片下载器 我的第五个项目:实现一个文本定位器 我的第四个项目:Python自动生成密码 爬取网易云音乐每日推荐歌单,然后定时自动发送到朋友邮箱 我的第二个Python趣味项目,来了! 我的第一个Python实用项目,来了
Pygame中,用WIDTH和HEIGHT分别表示窗口的宽和高,设置变量的值,就可以改变窗口大小。
相信这种效果大家都见过吧?我第一次见到这样的效果时,心里也痒痒的,急于想实现这种功能,后来因为拖延症的问题,就一直没有去弄这件事。现在这段时间,工作比较轻闲,所以对自己几年 Android 生涯所运用的技术做一些总结与思考。拖拽这种功能正好可以形成一个主题。如题目所示,今天博文的目标就是介绍与分析 ViewDragHelper 这个类。
上二节,已经知道如何控制基本的运动了,但是只有一个很单调的方块,不太美观,本节学习如何加载背景图,以及角色的动画。
pygame是是上世纪的产品,虽然不适合最3D游戏,但我可以使用pygame来绘制简单的3D图形,就像在白纸上画立体图形一样。
接着上节的继续学习, 一 重构:模块game_functions 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码。重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展。在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏《外星人入侵》运行的函数。通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解。 1 函数check_events() 将check_events()放在一个名为game_functions的模块中,在该函数主要
在学习树莓派python编程指南。有一个猫抓老鼠的游戏,实现出来复习复习。 import turtle #coding:utf-8 import turtle import time boxsize = 200 caught = False score = 0 #盒子大小,游戏终止条件,成绩 def up(): mouse.forward(10) checkbound() def left(): mouse.left(45) def right(): mouse.
1 下载安装 python 2 下载安装VS code编辑器 安装时,要注意勾选 添加到path
衡宇 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 注意看,这个机器人对抗人类的视频,在网上彻底火了。 那叫一个拳拳到肉,刺激程度引得围观群众大呼鹅妹子嘤。 好消息是,这个机器人并非真实存在。 但另一个不知道是好还是坏的消息是,这样的特效,是AI一键合成的。 就是说,从左边这样的人类实拍,到右边这样的特效画面,人类需要做的,只是用鼠标把模型拖到画面里。 这个AI神器,名叫Wonder Studio AI。 刚发宣传片时,就曾引发wo cao声一片。 现在内测名额开始发放,网友们上手一玩,更是停不下
根据我从事几年游戏开发的经验,我们知道在Pygame中,精灵(Sprite)是游戏中的基本元素,通常代表游戏中的角色、物体或动画。精灵可以执行各种动作,包括移动、跳跃、碰撞检测等。但是如果我们遇到Pygame精灵能够跳跃但不能走动,可能有多种问题存在,废话不多说,直接看下面详细过程,相信看过了懂的应该都会懂。
作者 | 李秋键、责编 | Carol 近几年来Python语言得到了快速发展,而Pygame作为Python开发应用和游戏必备的库更是展现了Python的优越性。 而今天我们就将借助Pygame建立吃豆人游戏。 吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是此产业的代表形象。 而Pygame模块是跨平台Python模块,专为电子游戏设
在PyGame中,精灵类(Sprite) 是一个常用的类。精灵类有以下好处/用处:
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