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成为一名优秀 Swift 开发人员 10 个小技巧

Swift 协议类似于 Java 接口,这是 OOP 编程中最基础理论。...如何还不够的话, @IBDesignable 你甚至可以支持 Storyboards 扩展,它有很多扩展集合,喜欢编写简短方法来扩展字符串、按钮完成简单任务。...常见情况下,请考虑这样一个场景,使用具有相似行为多个按钮,来处理相同操作。...此外, UI 元素上使用 tag 来标识它们,而不是使用其标题或其它内容来区分。 结论 没有提到所有基本 OOP 原则。显然,您必须正确方式实现类,封装,抽象和设计模式。...本文中,重点更多地放在Swift功能上,提高代码效率并传递Swift机制优点。提供了一些简单示例,说明每个iOS应用程序和开发人员应关注重点。 - EOF -

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nicegui布局细节补充——绝对定位,固定定位

前面我们一直学习各种动态布局方式,本节学习一些绝对位置相关布局。...只滚动到指定位置才出现 点击按钮,即可立刻回到页面顶部,并且按钮消失 本节使用 nicegui 版本为 1.4.21 绝对定位 专栏惯例:先说原理细节,再给出一个封装好便捷方法。...布局相关样式不再展开说明,相关知识回看前面的章节 可以看到,每个元素会占据自身空间。但我们希望数字图案可以脱离这种规则,它可以很容易放置容器(卡片)任意角落。...卡片上方空白,是我们设置 padding 但是,定位元素左边缘和上边缘,现在我们希望元素本身往左边移动自身宽度一半。...通过另一个属性,可以控制元素移动: transform:translateX(-50%) ,x轴,就是水平位置。这里百分比参照物是元素本身宽度。

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Xcode 7 自动测试XCTestCase

Swift ,我们可以继续使用 XCTest 来进行测试,而 Swift mock 和 stub 处理,我们甚至不需要再借助于第三方框架,而使用 Swift 自身可以方法内嵌类型特性来完成...这篇文章通过一个简单例子来说明 Xcode 7 UI Testing 基本概念和使用方法。...和单元测试思路类似,一个 UI Testing 执行之前,我们都希望一个“干净” app 状态开始进行。... test 文件中加入一个方法,testEmptyUserNameAndPassword,模拟器运行程序后,输入光标放在方法实现,并点击工具栏上录制按钮,就可以进行实时录制了: 第一个测试非常简单...我们 app ,点击 Login 后我们模拟了一个网络请求,没有填写用户名和密码情况下,弹出一个 alert 来提示用户需要输入必要登陆信息: 虽然 UI Testing 交互会等待 UI

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Material Design —悬浮响应式按钮(Buttons: Floating Action Button)

悬浮响应式按钮 悬浮响应式按钮代表一个应用中最重要操作。 悬浮响应式按钮用于促进操作。 就像在UI上方浮动圆形icon一样,它会在聚焦时改变颜色,并在选择时上浮。...不要将其他元素放在悬浮响应式按钮上。 ? 一致地使用圆形图标app间强制最重要操作一致性。 ? 不要给悬浮响应式按钮多余维度效果。 ?...---- 行为(此部分见原网站) 默认情况下,悬浮响应式按钮屏幕上动画形式展开。 其中icon可能是动态。 由于其相对而言重要性,悬浮响应式按钮移动方式可能与其他UI元素不同。 ?...利用其可见性为主要UI元素创建令人愉快变换。 常用变换包括触发,工具栏,Speed dial和变形。 这不是一个详尽清单。 悬浮响应式按钮设计灵活。...该列表不应包含无关操作。 ? 变形 浮动操作按钮可以转换为属于应用程序结构一部分材料。 这种戏剧性变化突出了按钮所能实现动作。 悬浮响应式按钮变形时,有逻辑方式开始和结束位置之间转换。

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模型添加到场景 - 环境显示3D内容

最后几节,我们能够检测到一个平面并显示一个焦点方块,帮助我们为模型指定一个位置。我们也熟悉了热门测试和世界变换。现在,我们拥有显示虚拟对象所需所有工具。...本教程,我们学习如何检索模型并使用按钮触发器将其呈现在场景。一旦显示,我们隐藏焦点方块。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景添加模型触发器。从对象库UIButton拖动到场景视图顶部。“ 属性”检查器,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...让我们转到ViewController.swift并剪切动作函数addObjectButtonTapped并将其粘贴到这里将其全部放在一个地方。...ViewController.swift一个类变量声明为一个节点数组,我们将其初始化为空。

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用这些 iOS 技巧让你 APP 性能更佳

如果你应用程序完成启动后包含着与启动页看起来不同元素,那么用户则可能会在启动页到应用程序一个页面的过程感到令人不快闪屏。」 「启动页并不是一个做品牌推广机会。...假设 MyViewController 嵌入 navigation 控制器,navigation 控制器嵌入另一个 tabbar 控制器。...当用户强制退出你应用程序时,状态数据将被删除,你当然不希望这种方式丢失模型数据。 要测试状态保存和恢复是否正常,请按照以下步骤操作: 使用Xcode构建和启动应用程序。...通过Xcode中点击 ⏹ 按钮,停止程序运行。 再次启动应用程序并检查状态是否已成功还原。 由于本节仅涵盖了状态保存和恢复基础知识,因此推荐 Apple Inc. 上以下文章。...了解更多有关状态恢复知识: 状态保存和恢复 UI 保存过程 UI 恢复过程 01 尽可能减少透明视图使用 不透明视图是指没有透明度视图,意味着放在它后面的任何 UI 元素不可见。

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Xcode 11 初体验

(本人是非常喜欢代码块,对于这个调整要点赞 Version Editor log 选项卡移到了检查器,组成了新Source Control History区。...使用 Focus Mode 专注使用某一个窗口。 综合这个功能还是不错经常也会打开多个页面!来回进去出来麻烦! 直接点击这个按钮,会横向进行分割。...指定文件打开位置 上面我们介绍了窗口分割, Xcode 11 ,你还可以按住 Option + Shift,然后左边点击要打开文件,这时会出现窗口选择提示 你可以用键盘,或者鼠标任意方式选择你要打开这个文件窗口...下面给大家开始演示 打开项目文件,然后找到 Swift Packages 选项卡: 点击添加要导入第三方框架,这里 RxSwift 为 点击 Next 会执行验证,稍等片刻就会让你选择版本以及分支...关于Swift UI 更新 其中有两篇博客也介绍到了 SwiftUI : SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌 WWDC - SwiftUI - 初恋般感觉 参考:Apple 官方文档一线搬砖工人

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关于 MVC 一个常见误用

假设我们有一个 Table View Controller 来记录 To Do 列表,我们可以通过点击导航栏加号按钮来追加一个条目,用 Swipe cell 方式删除条目。...另外,PM 和用户也许希望详情页面也能直接删除这个正在编辑待办。...单独 **ToDoStore** 作为模型带来另一个好处是,因为它与具体 View Controller 分离了,进行持久化时,我们可以有更多选择。...由于 Swift 数组是值类型,对于 **items** 元素增加,删除,修改或者整体变量替换,都会触发 **didSet** 调用。Swift 值语义编程带来了很大便利。...不同之处在于,响应式编程“借用”了 MVVM 思路,提供了一套 API 事件流与 UI 状态进行绑定 (RxCocoa)。

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《Motion Design for iOS》(三十一)

地图还会向屏幕上方移动一点,就像过度动画一样。地图图标会保持原位。 我们编码重现Jeff动画前,先看一眼我们创建最终动画效果。...苹果开发者网站Objective-C指南中可以阅读更多关于程序属性内容。 最后,我们UIImageView作为主屏幕一个子视图添加进去。...这是一个快速模型,否则我会创建另一个UIViewController子类来装载我们UI代码。 如果构建并运行,这就是app目前看起来样子。 非常棒!...图片属性被设为“map-arrow”,这只是一个地图图片,将其和一个箭头放在一起,来模仿Jeff在他动画中所涉及样子。 一开始,这个视图会是完全透明,所以alpha属性被设为0。...有两个变换添加到视图中:第一个视图往下移动30像素,第二个将其从正常尺寸拉伸到1.1倍。 这里是它现在看起来样子,注视了alpha那一行,这样我们就可以看到地图在哪。

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【实践操作】iPhone上创建你一个机器学习模型

不同是,一个优化了CPU,而另一个优化了GPU。这样做原因是,推理过程,CPU有时可能比GPU快。而在训练过程,几乎每次都是GPU更快。...CoreML为前两个库提供了另一个抽象化层,并提供了一个简单接口,达到同样效率水平。另一个好处是,应用程序运行时,CoreML负责处理CPU和GPU本身之间上下文转接。...对于不同任务对应不同层,可以多种方式使用它们(例如,应用程序中使用带有图像分类NLP)。...下载项目 已经为我们应用建立了一个基本UI,它可以GitHub上使用。...点击左上方播放按钮模拟器上运行我们应用程序。试着文本框里输入一些文本并点击“Predict”按钮。会发生什么呢? ? 目前,我们应用程序并没有做很多事情,只是输出了文本框里键入东西。

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React学习(六)-React组件数据-state

this.setState方法来触发实现 下面我们从一个简单点击按钮,显示和隐藏效果开始: 效果如下所示: 连续点击按钮,上方itclanCoder文本显示和隐藏进行切换,当状态为true时,...作用:修改组件内部state状态,往往用于更新用户界面响应事件处理器和处理服务器数据主要方式 参数:setState函数接收参数有两种方式,一个是对象,另一个是函数 注意事项 不能直接修改state...,结合了函数式编程,不用考虑性能问题 如下代码所示: 事件处理程序内调用setState方法改变state值,虽然是两次调用但是并不会引起render函数重复渲染,它会合并成到一个队列执行一次操作...和props数据发生改变时,render函数才会重新渲染 所以你是可以链式进行更新,并确保它们是建立另一个之上,这样不会发生冲突 这也正是setState函数传递一个函数原因,绝大多数时候,最优方式是...,觉得至今摸索..

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庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

2019 年 WWDC 大会上,苹果推出了一个全新 SwiftUI 框架,这是一个现代化 UI 界面编码结构,它是基于 Swift从头开始构建。...考虑到配套创作工具 CiderKit 发展成熟过程也变得愈发复杂,再加上创建各种窗口和 UI 元素实际需求,决定尝试用用 SwiftUI。...过程当中,Swift 协议和它处理泛型方式也给我带来了不少麻烦,但这里我们就不过多展开了。...起初,测试了一个 UI 元素,那是个用于开灯和关灯勾选框。它运行良好,所以我根本想象不到后续会出什么大乱子。...所以,打算继续探索。 越来越慢 实现了第一个检查器之后,开始研究另一个主题:Sprite 资产编辑器。利用这款工具,可以用多个 sprite 拼接成复杂资产,再最终为它们制作动画。

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iOS可视化动态绘制八种排序过程(Swift版)

废话少说,开始今天博客。 一、可视化解决方案综述 1.交互UI综述 本篇博客第一部分我们先来整体看一下我们Demo功能。下方就是我们今天博客Demo交互示意图。...下方SegmentControl可以选择不同排序方式,本篇博客给出了7常用排序方式,选择完排序方式后可以点击右上方排序按钮进行相应排序。...归并排序就是无序数组拆分成多个只有一个元素数组,然后进行两两合并。...合并过程中将两个数组元素进行比较,较小放在前方,两个有序数组合并后依然是有序,然后再次进行两两合并,直到合并成一个数组为止。...下方是快速排序执行步骤,快速排序是利用里分治法思想。从无序序列取出一个值,比该值大放在前方,比该值小放在后方。然后递归执行前半部分和后半部分依次递归下去,我们序列就是有序了。 ?

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React基础(6)-React组件数据-state

this.setState方法来触发实现 下面我们从一个简单点击按钮,显示和隐藏效果开始: 效果如下所示: 连续点击按钮,上方itclanCoder文本显示和隐藏进行切换,当状态为true时,...和props数据发生改变时,render函数才会重新渲染 所以你是可以链式进行更新,并确保它们是建立另一个之上,这样不会发生冲突 这也正是setState函数传递一个函数原因,绝大多数时候,最优方式是...,只有当props或者state发生改变时,React通过最新返回JSX元素与原先元素进行对比(diff算法),来决定是否有必要进行一次DOM节点更新,如果前后JSX元素不相等,那么React才会更新...,另一个是函数,以及这两种方式区别,如何划分组件状态数据,原则上是尽可能减少组件状态。...,觉得至今摸索..

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

SwiftUI是一种新颖构建UI方式和全新编码风格,本文通俗易懂语言,从Swift 5.1语法新特性和SwiftUI优势方面进行分享,希望对热爱移动端同学有一定帮助,让大家尽可能快速、全面和透彻地理解...响应式编程核心是面向异步数据流和变化,响应式编程所有事件转成为异步数据流,更加方便对这些数据流进行组合变换,最终只需要监听数据流变化并做出处理即可,因此SwiftUI处理用户交互和响应等非常简洁...组合视图中,闭包中会处理大量UI组件,FunctionBuilder是通过闭包建立样式,闭包UI描述传递给专门构造器,提供了类似DSL开发模式。...同时SwiftUI也是支持frame设定,但也不会像UIKit那样作用于当前元素,在内部也是形成一个虚拟View来承载frame设定,布局过程中进行frame计算最终显示出想要结果。...总之在SwiftUI一个View设置属性,已经不是为当前元素提供约束,而是用一系列容器来包含当前元素,为后续布局计算做准备。

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Telegram-iOS 第 2 部分源代码演练:SSignalKit

DeviceAccess.swift 功能授权状态返回信号检查当前授权状态: public enum AccessType { case notDetermined case allowed...状态更改由 statePromise ValuePromise,这也提供了一个整洁功能,省略重复数据更新。...验证过程可以管道信号实现。操作员持有延迟 0.3 秒请求。对于快速键入,先前未请求因第 4 步设置而取消。...如果更改其中任何一个信号,操作员 combineLatest 三个信号更新控制器 UI。...核心组件, 如 Signal 和 Promise, 与其他反应性框架略有不同方式实施。它在模块普遍使用,用于 UI 与数据更改连接起来。 该设计鼓励大量使用封闭。

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“C不再是一种编程语言”

“Rust 和 Swift 不能简单地‘说’自己母语或舒适语言——它们必须怪异地模拟 C 皮肤,并把自己包裹其中,使肉体同样方式起伏。” 比喻虽尖锐,依据却不无道理。...这是说要以 C 语言头文件方式描述接口类型和函数,并以某种方式做一些事情: 匹配这些类型布局; 用链接器做一些事情,函数符号解析为指针; 用适当 ABI 来调用这些函数(比如把参数放在正确寄存器...写这个东西是为了检查 rustc 错误,并没有指望发现,这两个主要 C 编译器最重要同时人们也最熟悉 ABI 上存在不一致! ABI 就是谎言。...希望他们添加这个字段是为了使结构大小是 8 倍数,这样就不会有数组元素是否需要在头之后填充问题了。哇,这才是认真对待兼容性!)...希望观点是错。如果 C 语言只是一种独立编程语言,那我们就可以毫无顾虑地往前冲。但它实际上不是了,它是一个协议,还是一个糟糕协议,而我们还必须要用它。

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“C不再是一种编程语言”

“Rust 和 Swift 不能简单地‘说’自己母语或舒适语言——它们必须怪异地模拟 C 皮肤,并把自己包裹其中,使肉体同样方式起伏。” 比喻虽尖锐,依据却不无道理。...这是说要以 C 语言头文件方式描述接口类型和函数,并以某种方式做一些事情: 匹配这些类型布局; 用链接器做一些事情,函数符号解析为指针; 用适当 ABI 来调用这些函数(比如把参数放在正确寄存器...写这个东西是为了检查 rustc 错误,并没有指望发现,这两个主要 C 编译器最重要同时人们也最熟悉 ABI 上存在不一致! ABI 就是谎言。...希望他们添加这个字段是为了使结构大小是 8 倍数,这样就不会有数组元素是否需要在头之后填充问题了。哇,这才是认真对待兼容性!)...希望观点是错。如果 C 语言只是一种独立编程语言,那我们就可以毫无顾虑地往前冲。但它实际上不是了,它是一个协议,还是一个糟糕协议,而我们还必须要用它。

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玩转 Xcode Playground(上)

Swift Playgrounds 4 ,点击侧边栏编辑按钮,进入编辑模式,点击+按钮可创建新 Page。... Xcode ,通过点击代码左侧行数上执行按钮(需要按钮颜色为蓝色)来指定当前执行结束位置。...输入新代码后,可以采用输入 Shift-Return 方式让 Playground 执行截至本行尚未执行代码。此种方式希望反复执行长耗时代码段情况下非常有用(例如机器学习)。...Swift Playgrounds 没有提供设置执行结束位置功能,但提供了单步执行设定。点击屏幕下方仪表按钮,可以设定调试方式。...总结 【玩转 Xcode Playground (下)】,我们着重介绍有关 SPM、资源管理、辅助代码、文档标注等方面的内容。 希望本文能够对你有所帮助。

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Mac OSX 开发入门基础系列之NSTask

Task(图片来自网络) 利用NSTask,我们可以应用调用外部程序或脚本并获得它<执行状态和结果 NSTask最为常用一个场景是为命令行操作提供图形化界面 1....NSTask Swift 与Objective-C不同 Objective-C, 是NSTask类 Swift , 是Process类 3....OSX UI开发),并设置好UI界面,效果如下: UI界面 3.2 打开ViewController.swift,设置控件连线属性以及方法:...小结 NSTask为我们提供了可以一个应用,调用另一个应用<可能.其中比较普遍一个使用场景是我们可以自己App,调用强大Shell命令,或者执行自己写脚本来实现一些辅助功能 NSPipe...后语 关于NSTask使用并不十分复杂,但如果想实现强大需求,最好有一些必备Shell编程知识,另外值得注意就是沙盒权限问题,文中一下疑问或者意见,大家可以写在评论区进行讨论,最后希望大家周末愉快

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