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vue3中reactive、ref、toRef和toRefs

如果 obj 已经被处理为响应式,则直接返回该响应式对象使用reactive注意事项 reactive只能处理对象数组,如果传入非对象数组参数将会直接返回,不会进行响应式处理。...在组件setup函数中,需要使用refreactive对数据进行响应式处理后才能使用,在函数外部创建响应式对象也必须在组件setup函数中使用才能确保响应式生效。...在对ref对象进行操作时,应该使用.value属性来访问其内部响应式值,而不是直接操作ref对象本身。...不要在ref对象上定义额外属性方法,因为这些属性和方法不会被响应式系统跟踪,也不会触发视图更新。如果需要在ref对象上定义属性方法,应该使用reactive对象包装它们。...对象实现同一个数据响应式处理

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【Flink实战】新老用户方案优化使用状态与布隆过滤器方式

它可以用来检索大规模数据集中元素,过滤掉不存在元素,从而减少昂贵磁盘网络访问操作。 布隆过滤器核心思想是使用一个位数组(通常由二进制位组成)和多个哈希函数。...新需求:使用Flink 新老用户->状态+布隆过滤器标识 使用布隆过滤器方式 加上状态管理 读取数据进行keyby根据设备类型 之后使用process窗口函数进行操作 /** * @Description...原始数据中有大量设备访问记录,代码通过使用状态和布隆过滤器判断每个设备是否是新用户。 代码首先读取了一个包含访问记录文本文件,并将每行数据解析为Access对象。...最后,输出处理Access对象。 通过以上处理,代码可以对大量设备访问记录进行分析,判断每个设备是否是新用户,并输出结果。...通过使用布隆过滤器保存已处理设备ID,可以在大规模数据集中快速判断设备新旧状态,提高处理效率。

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Unity基础教程系列(六)——更多游戏状态(Saving All That Matters)

随机状态设置是通过相同属性完成,我们会在Game.Load中做,但仅用于保存文件版本为3更高时候。 ? 1.3 JSON序列 Random.State包含四个浮点数。...必须使用一些间接方法。 幸运是,Random.State是可序列类型,因此可以使用UnityJsonUtility类ToJson方法将其转换为相同数据字符串表示形式。...除了数据之外,FromJson还需要知道应该JSON数据创建何种类型。我们可以使用该方法通用版本,指定应创建一个Random.State值。 ?...2 持久关卡数据 我们可以保存游戏中产生形状,可以保存正在玩关卡,还可以保存随机状态。当然我们也可以使用相同方法保存可比较数据,例如产生和破坏了多少个形状,或者在播放时可以创建其他东西。...两个球体半径均为1,并且在沿Z轴两个方向上距原点十个单位。 ? (旋转生成区层级) 要持久关卡状态,必须将旋转对象和复合生成区域都放入持久对象数组中。它们顺序无关紧要,但以后不应更改。 ?

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前端一面经典vue面试题(持续更新中)

使用vuex过程中感受到一些等可能追问vuex有什么缺点?你在开发过程中有遇到什么问题?刷新浏览器,vuex中state会重新变为初始状态。...使用大量正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本时候都会执行对应钩子进行相关处理。Vue数据是响应式,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式。...具体过程:首先Vue使用 initData 初始化用户传入参数,然后使用 new Observer 对数据进行观测,如果数据是一个对象类型就会调用this.walk(value) 对对象进行处理,内部使用...$set 实现原理是:如果目标是数组,直接使用数组 splice 方法触发相应式;如果目标是对象,会先判读属性是否存在、对象是否是响应式,最终如果要对属性进行响应式处理,则是通过调用 defineReactive...方法进行响应式处理( defineReactive 方法就是 Vue 在初始对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 功能所调用方法

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ArkTS-状态管理概述

示例:ComA:({aProp:this.aProp}) 从父组件初始:父组件使用命名参数机制,将指定参数传递给子组件。本地初始默认值在有父组件传值情况下,会被覆盖。...本地初始:变量声明时候赋值,座位初始默认值。示例:@State count:number=0。...管理组件拥有的状态,即图中Components级别的状态管理: @State:@State装饰变量拥有其所属组件状态,可以作为其子组件单向和双向同步数据源。...单独使用@Observed没有任何作用,需要和@ObjectLink,@Prop连用。...AppStorage是应用状态“中枢”,需要和组件(UI)交互数据存入AppStorage,比如持久数据PersistentStorage和环境变量Environment

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前端一面必会react面试题(持续更新中)

routerWillLeave返回值有以下两种:return false 取消此次跳转 return 返回提示信息,在离开 route 前提示用户进行确认。React 数据持久有什么实践?...这时就会有全局数据持久存储需求。首先想到就是localStorage,localStorage是没有时间限制数据存储,可以通过它实现数据持久存储。...但是在已经使用redux管理和存储全局数据基础上,再去使用localStorage读写数据,这样不仅是工作量巨大,还容易出错。那么有没有结合redux达到持久数据存储功能框架呢?...在函数组件内部操作副作用是不被允许,所以需要使用这两个函数去处理。...getInitialState是ES5中方法,如果使用createClass方法创建一个Component组件,可以自动调用它getInitialState方法获取初始State对象,var

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茶余饭后聊聊 Vue3.0 响应式数据那些事儿

Vue3.0 把创建响应式对象从组件实例初始中抽离了出来,通过暴露 API 方式将响应式对象创建权利交给开发者,开发者可以自由决定何时何地创建响应式对象,就冲这点 Vue3.0 先粉了。...从数组数据结构来看,数组也是一个 Key-Value 键值对集合,只是 Key 是数字罢了,自然也可以通过 Object.defineProperty 实现数组下标访问和赋值拦截了。...答案就是 Proxy 和 Reflet 这一对原生 CP 出现,Vue3.0 使用 Proxy 作为响应式数据实现核心,用 Proxy 返回一个代理对象,通过代理对象收集依赖和触发更新。...提高了组件实例初始速度 Vue3.0 以前组件实例在初始时候会将 data 整个对象变为可观察对象,通过递归方式给每个 Key 使用 Object.defineProperty 加上 getter...降低了运行内存使用 Vue3.0 以前生成响应式对象会对对象进行深度遍历,同时为每个 Key 生成一个 def 对象用来保存 Key 所有依赖项,当 Key 对应 Value 变化时候通知依赖项进行

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Node.js 抓取数据过程进度保持

听到爬虫二字,我们常常想到是 Python, Beautiful Soup 之流,而对于简单地抓取数据这种需求来说,一个小米加步枪就能干掉东西,拉个加农炮,显得有些大材小用。...实际上,只需要围绕着 抓取->格式转换处理->保存 这简单三步,然后用合适工具编程语言实现就好了。 驱动整个批量抓取过程核心在于一个循环,把所有要访问 URL 放在一个数组,循环遍历一下。...对于我这样搞前端来说,结合现代 JS async/await 很容易就可以写出类似下方代码(这里用了 Axios 库处理 HTTP 请求)。...在这里,把这个状态变量序列化成 JSON,然后存储到文件,实现状态固定。...搜索发现,ES6 Proxy 可以满足这个需求,通过 Proxy 对象,把真正用来保存状态对象包裹起来,只要定义一个 set 方法,在接到对象改变请求时候,加入这个持久操作就好了。

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2023前端二面react面试题(边面边更)

数据持久有什么实践?...这时就会有全局数据持久存储需求。首先想到就是localStorage,localStorage是没有时间限制数据存储,可以通过它实现数据持久存储。...但是在已经使用redux管理和存储全局数据基础上,再去使用localStorage读写数据,这样不仅是工作量巨大,还容易出错。那么有没有结合redux达到持久数据存储功能框架呢?...和变更前 state 状态进行比较,从而确定是否调用 this.setState()方法触发Connect及其子组件重新渲染为什么 useState 要使用数组而不是对象useState 用法:const...getInitialState是ES5中方法,如果使用createClass方法创建一个Component组件,可以自动调用它getInitialState方法获取初始State对象,var

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一天梳理完react面试题

如果不初始 state 进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数Constructor。...为了合并setState,我们需要一个队列保存每次setState数据,然后在一段时间后执行合并操作和更新state,并清空这个队列,然后渲染组件。React 数据持久有什么实践?...封装数据持久组件:let storage={ // 增加 set(key, value){ localStorage.setItem(key, JSON.stringify(...这时就会有全局数据持久存储需求。首先想到就是localStorage,localStorage是没有时间限制数据存储,可以通过它实现数据持久存储。...但是在已经使用redux管理和存储全局数据基础上,再去使用localStorage读写数据,这样不仅是工作量巨大,还容易出错。那么有没有结合redux达到持久数据存储功能框架呢?

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一个Angular 5教程:一步一步指导实现你第一个Angular 5应用程序

从版本2开始,Angular不再是一个JavaScript框架,所以它们之间有很大区别,保证了一个基本名称变更。 应该使用Angular?...理想情况下,我们不应该使用any,但应该使用严格打字方式,以便我们可以定义类似于界面卡东西,它将包含我们卡所有属性,但稍后我们会开始工作 - 现在,我们any只使用得到一个快速和肮脏实施正在进行中...- 它将单个值数组可观察价值)。...国际 构建我们应用程序另一个原因是Angular如何处理国际,或者以简单语言来讲,国际。Angular不会在运行时处理它,而是在编译时进行处理。让我们为我们应用程序进行配置。...现在,让我们自动我们构建脚本,这样我们就可以在每个生产构建中使用两种语言构建应用程序,并调用其相应目录enru。

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应该会喜欢5个自定义 Hook

我们直接开始创建我们第一个自定义React Hooks。 useFetch 获取数据每次创建React应用时都会做事情。甚至在一个应用程序中进行了好多个这样重复获取。...一旦 Promise 被解决,我们就通过解析响应体检索数据。为此,我们使用json()方法。 然后,我们只需要将它存储在一个React state 变量中。...; }; }, [eventType, target, options, listener]); }; export default useEventListener; 实际上,我们也会使用一个引用对象存储和持久监听器函数...因此,此数组将包含有状态值和在将其持久存储在localStorage 中时对其进行更新函数。 首先,我们创建将与 localStorage 同步React状态变量。...现在可以使用useLocalStorage hook 将组件中任何数据持久到localStorage中。 import { useLocalStorage } from '.

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vue3.0 源码解析一 :响应式原理(上)

连载文章是大致是这样,可能会根据变化随时更改: 1 数据绑定原理(上) 2 数据绑定原理(下) 3 computed和watch原理 4 事件系统 5 ceateApp 6 初始mounted和patch.../* target: 目标对象,将要使用 Proxy 包装目标对象(可以是任何类型对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。...可以做props传递给子组件使用。 ④ shallowReadonly 返回经过处理proxy对象,但是建立响应式属性是只读,不展开引用也不递归转换,可以用于为有状态组件创建props代理对象。...== void 0) { /* 如果目标对象已经被响应式处理,那么直接返回proxyobserved对象 */ return observed } if (toRaw.has(target...③最后通过真正使用new proxy创建一个observed ,然后通过rawToReactive reactiveToRaw 保存 target和observed键值对。 大致流程图: ?

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放弃Redux吧,转投Zustand吧

其实可以使用状态管理管理全局主题样式,然后再配合zustand持久插件persist实现一键换肤功能,这样刷新之后也不会丢失状态了 persist持久用法 Zustand 持久插件是一个强大功能...这意味着即使在页面刷新关闭后,状态也能够被保留和恢复。这个功能对于那些需要持久保存用户操作场景非常有用,比如表单数据、用户偏好设置等。...持久配置项 persist 中间件接受一个配置对象,你可以在这个对象中定义持久行为: key: 存储在 localStorage sessionStorage 中键名。...whitelist: 一个数组,指定哪些状态应该持久。只有包含在数组状态才会被保存。 blacklist: 一个数组,指定哪些状态不应该持久。这是一个取反 whitelist。...例如,你可以创建一个中间件来处理特定存储逻辑或者在持久前后执行额外操作。

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社招前端常见react面试题(必备)_2023-02-26

getInitialState是ES5中方法,如果使用createClass方法创建一个Component组件,可以自动调用它getInitialState方法获取初始State对象, var...admin_user_del">删除用户 编辑用户 React 数据持久有什么实践...封装数据持久组件: let storage={ // 增加 set(key, value){ localStorage.setItem(key, JSON.stringify...这时就会有全局数据持久存储需求。首先想到就是localStorage,localStorage是没有时间限制数据存储,可以通过它实现数据持久存储。...但是在已经使用redux管理和存储全局数据基础上,再去使用localStorage读写数据,这样不仅是工作量巨大,还容易出错。那么有没有结合redux达到持久数据存储功能框架呢?

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CPU都被干冒烟了,拥抱HarmonyOS第二天,自定义组件

比如我想要封装一个体验良好表单组件,那么学习思路是 T、学习思路 1、复杂UI布局应该怎么做 ✅ 2、基础动画细节应该如何实现 ✅ 3、数据管理应该怎么做 ✅ 4、表单验证应该怎么做 ✅ 5、数据量复杂时候有没有可能存在性能问题...无法观测到更深层次数据变化,因此层级结构复杂数据类型变化无法使用 @State 监听到完整数据变化 嵌套类对象属性变化需要使用 @Observed 与 @ObjectLink 观测数据变化...这就引出了@Observed @ObjectLink装饰器 对他们使用主要步骤如下 父组件中,使用 @Observed 装饰 class 对象初始 @State 变量 子组件中,使用 @ObjectLink...接收父组件传递过来参数 示例如下,首先使用 @Observed 定义复杂数据结构对象 // objectLinkNestedObjects.ets let NextID: number = 1;...) { this.a = a; } } 然后在父组件中,使用刚才定义复杂对象初始 @State @State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0))

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《重构-代码整洁之道TypeScript版》第4天

Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”) 描述?:你有一些数据置身在GUI控件中(HTML页面)中,而领域函数(在服务端、NW开发PC端等)需要访问这些数据。...将该数据复制到一个领域对象中,建立一个Observer模式,用以同步领域对象和GUI对象重复数据。 上文提到了领域对象,对于很多Web前端同学是很模糊,我们一起学习下吧。...“领域对象(Domain Object)也被称为实体类,它代表了业务状态,且贯穿展现层、业务层和持久层,并最终持久数据库,如果只是简单理解的话,领域对象可以看做是数据库表对应java类。...:一个分层良好系统,应该处理用户界面和处理业务逻辑代码分开。若果你遇到代码是以两层方式开发,业务逻辑被内嵌在用户界面之中,你就有必要将行为分离出来,其中重要任务就是函数分解和搬移。...这个时候,取值函数不应该返回集合本身,因为这样会让用户得以修改集合内容而集合拥有者缺一无所知,这样也会暴露过多对象内部数据结构信息。另外设置函数不应该提供添加修改和移除操作,但不能直接重写该集合。

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