首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

我应该在C和C++中带来临时变量声明吗?

在C和C++中,临时变量声明是可以的,但是它们的使用场景和方式有所不同。

在C++中,临时变量声明通常是在函数内部使用,它们通常用于存储函数返回值或者临时计算结果。临时变量的声明方式是在变量类型前面加上一个和符号(&),例如:

代码语言:c++
复制
int &temp = someFunction();

在C++中,临时变量的使用方式比较灵活,可以通过引用的方式来访问它们,也可以通过值的方式来访问它们。但是需要注意的是,临时变量的生命周期是非常短暂的,一旦它们所在的表达式被计算完毕,它们就会被销毁。

在C语言中,临时变量的声明方式和C++类似,但是它们的使用方式比较受限。在C语言中,临时变量通常用于存储函数返回值或者临时计算结果,但是它们的生命周期和作用域都比较有限。

总之,临时变量声明在C和C++中都是可以的,但是需要注意它们的使用方式和生命周期,以避免出现意外的错误。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++中变量声明与定义的规则

声明与定义分离 Tips:变量能且仅能被定义一次,但是可以被多次声明。 为了支持分离式编译,C++将定义和声明区分开。...其中声明规定了变量的类型和名字,定义除此功能外还会申请存储空间并可能为变量赋一个初始值。...C++中有,我们后续在面向对象程序设计中再探讨,这里只讨论静态局部/全局变量。...这种在文件中进行静态声明的做法是从C语言继承而来的,在C语言中声明为static的全局变量在其所在的文件外不可见。这种做法已经被C++标准取消了,现在的替代做法是使用匿名命名空间。...C++98中auto用法(C++11已废弃) C++98 auto用于声明变量为自动变量(拥有自动的生命周期),C++11已经删除了该用法,取而代之的是“变量的自动类型推断方法”。

2.4K10
  • 【C++类和对象(中)】—— 我与C++的不解之缘(四)

    前言: 接下来进行类和对象中的学习,了解类和对象的默认成员函数 一、类和对象默认成员函数         默认成员函数就是用户没有显示实现,编译器会自动生成的成员函数。...2、C++规定,自定义类的对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。...C++规定类类型对象使用运算符时,必须转换成调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。 2、运算符重载是具有特殊名字的函数,他的名字是由operator和后面要定义的运算符共同构成。...C++规定,后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。...前置++和后置++重载 C++规定 后置++重载时,增加一个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。 前置++ 先使用再+1;而后置++是先+1再使用。

    11010

    掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南

    在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点的整数),如 123 或 -123 double - 存储浮点数,有小数点,如 19.99 或 -19.99...WriteLine() 方法来显示 x + y 的值,即 11 C# 多个变量 声明多个变量: 要声明同一类型的多个变量,请使用逗号分隔的列表: int x = 5, y = 6, z = 50; Console.WriteLine...(x + y + z); 您还可以在一行上为多个变量赋相同的值: int x, y, z; x = y = z = 50; Console.WriteLine(x + y + z); 在第一个示例中,我们声明了三个...在第二个示例中,我们声明了三个 int 类型的变量,然后将它们都赋予了相同的值 50。 C# 标识符 所有的 C# 变量都必须使用唯一的名称来标识。 这些唯一的名称被称为标识符。...: 名称可以包含字母、数字和下划线字符(_) 名称必须以字母或下划线开头 名称应以小写字母开头,不能包含空格 名称区分大小写(myVar 和 myvar 是不同的变量) 保留字(如 C# 关键字,如 int

    41410

    Effective Modern C++翻译(6)-条款5:auto比显示的类型声明要更好

    使用auto会让你在声明变量时省略掉类型,同时也会防止了手动类型声明带来的正确性和性能上的困扰;虽然按照语言预先定义的规则,一些auto类型推导的结果,在程序员的视角来看却是难以接受的,在这种情况下,知道...哦,我之前说过C++很有趣吗,我真的说过吗? 现在让我们声明一个局部变量,这个变量的类型是一个闭关的类型,但是这个闭包的类型只有编译器才能知道,你可以写出吗?...C++的火车上对过去的哪些因为忘记初始化变量而导致的问题说再见了。...2和6中讨论过的问题,所以我不会在这个再强调这个问题了,相反,我会把我的精力转到另一个方面,auto代码具有更好的可读性。...先放松一下吧,auto也只是可选的,并不是强制的,如果在你的判断中,使用显示的类型声明会让你的代码更整洁,并且更容易可维护的话,你可以继续使用它,但是要记住,C++并没有创造出一个新的东西,这个东西在编程界已经存在了

    903100

    C++函数返回结果为自定义类型

    我看源码的时候,经常可以看到在一个函数的前面,就是在本身应该在放void,int这种的地方,却出现了指针,结构体,类等的东西。...C++函数的返回值是局部变量时,该返回值可能是值类型、指针类型和引用类型。 形参的类型决定了形参和实参交互的方式。 如果形参是引用类型,它将绑定到对应的实参上;否则,将实参的值拷贝后赋给形参。...在C++中,函数的返回值是自定义类型的情况主要分为两种,一种是非引用类型的自定义类;另一种是引用类型的自定义类。...为了能够让C++的函数返回类型也可以不受数量上限制,我们可以先定义一个我们希望的数据类型的类或者结构体。如果使用类的话,该类当中只包含成员变量和构造函数。...&test(){} C++,狗都不学(呜呜呜,我是狗) ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「赶路人儿」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明

    1.4K30

    C++ 中的左值和右值

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、前言 一直以来,我都对C++中左值(lvalue)和右值(lvalue)的概念模糊不清。...我认为是时候好好理解他们了,因为这些概念随着C++语言的进化变得越来越重要。 二、左值和右值——一个友好的定义 首先,让我们避开那些正式的定义。在C++中,一个左值是指向一个指定内存的东西。...一个变量有着具体(specific)的内存位置,所以他是一个左值。C++中声明一个赋值(assignment)需要一个左值作为它的左操作数(left operand):这完全合法。...一个右值可以被转化为左值吗?不可以,它不是技术所限,而是C++编程语言就是那样设计的。...同样,这不是一个技术限制,而是C ++人员为避免愚蠢麻烦所作的选择。 应用:C++中经常通过常量引用来将值传入函数中,这避免了不必要的临时对象的创建和拷贝。

    1.8K20

    一个C#开发者重温C++的心路历程

    比如,我想在我定义的结构体里使用自身的类型,要怎么定义呢? 因为在C++里,变量定义必须按照先声明后使用的【绝对顺序】,那么,在定义时就使用自身类型,编译器会提示错误。...那么,变量定义不是必须按照先声明后使用的【绝对顺序】吗?为什么这里,又在定义前,可以定义别名了呢?这不是矛盾了吗? 不知道,反正,C++就是这样。。。就这么屌。。。...不过在C++中,因为,引用困难的原因(上面已经描述了,只能引用其他.cpp文件对应的头文件,并且,.cpp实现的变量,还得在头文件里外部声明一下),所以类的定义写法也发生了改变。...C++中创建类,需要在头文件中声明函数,然后在.cpp文件中,做函数实现。 但是这样做,明显是跨文件声明类了,但C++中又没有类似partial关键字让俩个文件合并编译,那么怎么办呢?...下面,我们简单的创建一个类,在头文件中声明一些函数和一些外部变量,然后在.cpp文件中实现这些函数和变量。 右键头文件文件夹—>添加——>类,在类名处输入classtest,如下图。 ?

    83830

    c语言中(int)什么意思_c语言中怎么用int转化char

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...到2,147,483,647; 在声明和定义变量时使用,它表示的意思是所声明或所定义的变量为整型变量。...同样可以理解如果变量b是变量a的引用 那么无论a,b中任何一个值改变,另外一个也相应的改变,在声明一个引用时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量。...所以在C++中一个引用变量只能对应一个原始的变量,不能对应两个或多个原始的变量; 下面简单说明引用: a) 声明引用时必须指定它代表的是哪一个变量,即对它初始化。...---- 引用几点说明 C++中增加引用主要是作为函数参数,进行数据传递的功能; 我们知道如果用变量名作为实参,其传递方向是单向的,而用引用作为实参其传递方向是双向的; 也许你会问,在c语言中不是有指针吗

    4.9K10

    C++的引用

    C++引用的学习: 通常引用第一个作用,人们会想到的是引用的变量的别名;(可以说是直接操作这个变量); 引用的声明: Type + & + name(可以认为是一个常指针) 注意:(1)&是起标识符的作用...int &b = fun3(c); } /* 运行结果为 a = 10; b = 10; */ 这时的引用是因为内存在程序结束之前不会被释放掉; 常引用:   常引用声明方式:const...类型标识符 &引用名=目标变量名;   用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,达到了引用的安全性。   ...hello world"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。...引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。 const引用和非const引用的区别: const引用只读不可修改,与绑定对象是否为const无关。

    94340

    C++extern声明的外部变量 | 使用extern输出

    C++外部变量 上一节有读者咨询extern是什么,这节主要用来解释一下extern在C++中的用法,外部变量在函数的外部定义的,它的作用域为从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。...如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern,对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。...C++多文件程序声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量。...用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为C++编码带来方便,但应十分慎重,因为在执行一个文件中的函数时,可能会改变了该全局变量的值,从而会影响到另一文件中的函数执行结果。...经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。

    2.7K2828

    【C++从小白到大牛】类和对象

    1、类名就是类型,Stack就是类型,不需要加struct(在C语言中类型还要加上struct) 2、 C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。...比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数。...类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中 注意:成员函数名前需要加类名:: 标准正确定义的方法: 长的函数声明和定义分离;短小的函数可以直接在类里面定义 成员变量命名规则的建议: // 我们看看这个函数...class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C) 问题:C++中struct和class的区别是什么?...解答: C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。

    8110

    C++之类和对象

    自此结构体升级成了类,在类中定义的变量叫做成员变量,在类中定义的函数称为成员函数或者成员方法,不过一般C++定义类时更喜欢用“class”关键字。...这里借用《高质量C/C++编程》一书来解释: 类的定义方法有两种,一种是将声明和定义放在一起,还有一种就是将声明和定义分开。...C++类对象中的成员变量通过初始化列表定义和初始化,初始化列表以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式; class Date { Date...此外类中只是声明,又不能在初始化列表中定义静态成员,那么静态成员应该在哪定义呢?...为了解决这个问题呢C++就提出了一个叫友元的东西,友元又分为友元函数和友元类; 友元函数 **友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加

    1.2K00

    《逆袭进大厂》第三弹之C++提高篇79问79答

    偷偷告诉你们,下一期是 C++ 重头戏,也就是标准模板库 STL 的内容,下下一期应该就是 操作系统 的内容了。 还有,文末有亮点 ? ,比秀,我就没输过,我不允许有人比我更秀 ?...112、知道C++中的组合吗?它与继承相比有什么优缺点吗? 一:继承 继承是Is a 的关系,比如说Student继承Person,则说明Student is a Person。...尽在本文件中。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。...在比如,数值和布尔类型的转换,整数和浮点数的转换等。 某些方面来说,隐式转换给C++程序开发者带来了不小的便捷。C++是一门强类型语言,类型的检查是非常严格的。...其中纯右值的概念等同于我们在C++98标准中右值的概念,指的是临时变量和不跟对象关联的字面量值;将亡值则是C++11新增的跟右值引用相关的表达式,这样表达式通常是将要被移动的对象(移为他用),比如返回右值引用

    2.2K30

    【C++】C++入门知识详解(下)

    函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省值。...比如在头文件Func.h中,我们声明上面的函数Func1和Func2 void Func1(int a = 1, int b = 2, int c = 3); void Func2(int a, int...这就验证了这句话,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间 。如果我对d加加呢? 会发现a,b,c,d全都加了,这也证明a,b,c,d是同一个,都是a。...比如说我要给10这个常数取别名。如果不加const就不行。 const int& rc = 10; const引用临时对象 const引用还可以给临时对象取别名。...double d = 3.14; const int& ri = d; //给d取int类型的别名 (临时对象的生命周期会和别名的生命周期一样) 3.4 引用和指针的区别 C++中指针和引用就像两个性格迥异的亲兄弟

    9410

    android之java程序性能优化(不断补充)

    大家好,又见面了,我是全栈君。 在JAVA程序中,性能问题的大部分原因并不在于JAVA语言,而是程序本身。养成良好的编码习惯非常重要,能够显著地提升程序性能。...0 : 1); // compact expression. } 八、不要在循环体中实例化变量 在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗 例子: void method (vector...因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。 十一、尽量使用局部变量 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。...这在C++编程里面是一个很好的习惯,因为编译器会把访问方式设置为Inline,并且如果想约束或调试属性访问,你只需要在任何时候添加一些代码。在Android编程中,这不是一个很不好的主意。...我们应该在外部调用时使用Get和Set函数,但是在内部调用时,我们应该直接调用。

    31630

    【C++】剖析static关键字&&友元

    当然,在这个从C至C++的关键词都发挥着非凡的作用的关键词的用法上,相信还是有很多小伙伴摸不着头脑,我也不例外,总是用得我抓耳挠腮,一点头绪都无。...那么在显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢?...C++中的一个关键字,可以在函数和变量上使用(也就是他们的修饰符),主要作用是控制变量的存储方式和作用范围,被放在静态区中~ C语言中主要修饰的对象:局部变量,全局变量,函数~ C++中主要也是修饰的变量和函数...,但叫法不同,声明为static的类成员称为类的静态成员,分为两类: 用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量 用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数 C++中static的概念: 用...友元函数可以在类定义的任何地⽅声明,不受类访问限定符限制。 ⼀个函数可以是多个类的友元函数。 友元类中的成员函数都可以是另⼀个类的友元函数,都可以访问另⼀个类中的私有和保护成员。

    7510
    领券